Asuka salvatrice e nuovo Eva unità 02α
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Dettagli base
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Abilità azioni
Elemento
Tutti gli alleati
Anello di luce x 3 turni
Aumento ATT di un 30% x 3 turni
Un 50% di danni in più contro i Jotun x 3 turni
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
2 nemici nelle retrovie
250% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi
Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Theriano
2 nemici in prima linea
250% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi
Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Theriano
Prima linea nemica
120% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi
Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Theriano
Se stessi
Aumento barra abilità di un 30%
Debuff delle statistiche annullati x 3 turni
Grazia x 2
[Con Grazia]Se stessi
Rapidità x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni
Tutti gli alleati
Anello di luce x 3 turni
Aumento ATT di un 34% x 3 turni
Un 50% di danni in più contro i Jotun x 3 turni
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
2 nemici nelle retrovie
270% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi
Riduzione DIF di un 4% x 3 turni
Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Theriano
2 nemici in prima linea
270% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi
Riduzione DIF di un 4% x 3 turni
Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Theriano
Prima linea nemica
140% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi
Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Theriano
Se stessi
Aumento barra abilità di un 30%
Debuff delle statistiche annullati x 3 turni
Grazia x 2
[Con Grazia]Se stessi
Rapidità x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni
Tutti gli alleati
Anello di luce x 3 turni
Aumento ATT di un 38% x 3 turni
Un 50% di danni in più contro i Jotun x 3 turni
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
2 nemici nelle retrovie
290% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi
Riduzione DIF di un 8% x 3 turni
Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Theriano
2 nemici in prima linea
290% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi
Riduzione DIF di un 8% x 3 turni
Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Theriano
Prima linea nemica
160% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi
Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Theriano
Se stessi
Aumento barra abilità di un 30%
Debuff delle statistiche annullati x 3 turni
Grazia x 2
[Con Grazia]Se stessi
Rapidità x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni
Tutti gli alleati
Anello di luce x 3 turni
Aumento ATT di un 42% x 3 turni
Un 50% di danni in più contro i Jotun x 3 turni
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
2 nemici nelle retrovie
310% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi
Riduzione DIF di un 12% x 3 turni
Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Theriano
2 nemici in prima linea
310% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi
Riduzione DIF di un 12% x 3 turni
Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Theriano
Prima linea nemica
180% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi
Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Theriano
Se stessi
Aumento barra abilità di un 30%
Debuff delle statistiche annullati x 3 turni
Grazia x 2
[Con Grazia]Se stessi
Rapidità x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni
Tutti gli alleati
Anello di luce x 3 turni
Aumento ATT di un 46% x 3 turni
Un 50% di danni in più contro i Jotun x 3 turni
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
2 nemici nelle retrovie
330% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi
Riduzione DIF di un 16% x 3 turni
Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Theriano
2 nemici in prima linea
330% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi
Riduzione DIF di un 16% x 3 turni
Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Theriano
Prima linea nemica
200% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi
Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Theriano
Se stessi
Aumento barra abilità di un 30%
Debuff delle statistiche annullati x 3 turni
Grazia x 2
[Con Grazia]Se stessi
Rapidità x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni
Tutti gli alleati
Anello di luce x 3 turni
Aumento ATT di un 50% x 3 turni
Un 50% di danni in più contro i Jotun x 3 turni
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
2 nemici nelle retrovie
350% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi
Riduzione DIF di un 20% x 3 turni
Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Theriano
2 nemici in prima linea
350% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi
Riduzione DIF di un 20% x 3 turni
Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Theriano
Prima linea nemica
220% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi
Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Theriano
Se stessi
Aumento barra abilità di un 30%
Debuff delle statistiche annullati x 3 turni
Grazia x 2
[Con Grazia]Se stessi
Rapidità x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni
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Limit Burst
Tutte le squadre alleate
Anello di luce x 3 turni
Tutti i nemici
500% di danni ATT Luce
●
Abilità passiva
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 20%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 40%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 60%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 80%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 100%
Se stessi
(Costante) 3% di Campo A.T. *Il Campo A.T. diminuisce i danni subiti e, se entrambi gli eroi hanno un Campo A.T., questo verrà annullato
Se stessi
(Costante) 6% di Campo A.T. *Il Campo A.T. diminuisce i danni subiti e, se entrambi gli eroi hanno un Campo A.T., questo verrà annullato
Se stessi
(Costante) 9% di Campo A.T. *Il Campo A.T. diminuisce i danni subiti e, se entrambi gli eroi hanno un Campo A.T., questo verrà annullato
Se stessi
(Costante) 12% di Campo A.T. *Il Campo A.T. diminuisce i danni subiti e, se entrambi gli eroi hanno un Campo A.T., questo verrà annullato
Se stessi
(Costante) 15% di Campo A.T. *Il Campo A.T. diminuisce i danni subiti e, se entrambi gli eroi hanno un Campo A.T., questo verrà annullato
Tutti gli alleati
(Costante) Un 10% di danni in più contro i Jotun
(Costante) Aumento danni elementali Luce di un 8%
Tutti gli alleati
(Costante) Un 15% di danni in più contro i Jotun
(Costante) Aumento danni elementali Luce di un 11%
Tutti gli alleati
(Costante) Un 20% di danni in più contro i Jotun
(Costante) Aumento danni elementali Luce di un 14%
Tutti gli alleati
(Costante) Un 25% di danni in più contro i Jotun
(Costante) Aumento danni elementali Luce di un 17%
Tutti gli alleati
(Costante) Un 30% di danni in più contro i Jotun
(Costante) Aumento danni elementali Luce di un 20%
Se stessi
(Costante) Aumento di un 10% di tutte le statistiche
Se stessi
(Costante) Aumento di un 15% di tutte le statistiche
Se stessi
(Costante) Aumento di un 20% di tutte le statistiche
Se stessi
(Costante) Aumento di un 25% di tutte le statistiche
Se stessi
(Costante) Aumento di un 30% di tutte le statistiche
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Statistiche
*I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.
*I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.
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Resistenza elementale
▲INIZIO PAGINA
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Globi necessari
Sfera della terra
Sfera dello spirito
Sfera della forza
Sfera dell'ala
Sfera della conchiglia
Sfera del frutto
Sfera del guerriero
Sfera della tecnica
Sfera dell'aquila
Sfera del leone
Sfera del puledro
Sfera del frutto verde
Sfera del sacerdote
Sfera della tecnica
Sfera del falco
Sfera del leone
Sfera del destriero
Sfera del frutto verde
Sfera del sacerdote
Sfera della conoscenza
Sfera del falco
Sfera del leone
Sfera del wyrm
Sfera del frutto verde
Sfera del mareNox
Sfera del sole
Sfera della luna
Sfera della stella
Sfera foschia aurorale
Sfera del wyrm verde
Sfera della terraLux
Sfera del cervo
Sfera di Moby
Sfera dello sparviero
Sfera dell'alaLux
Sfera del wyrm verde
Sfera della terraLux
Sfera del cervo
Sfera di Moby
Sfera dello sparviero
Sfera della conchigliaLux
Sfera del wyrm verde
Sfera di Otone
Sfera della sabbia mobile
Sfera di Giove
Sfera di Urano
Sfera del novilunio
Sfera del fantasma
Sfera del profeta
Sfera della sabbia mobile
Sfera di Venere
Sfera di Nettuno
Sfera del novilunio
Sfera del fantasma
Sfera del coraggio
Sfera del ninja
Sfera di Urano
Sfera di Saturno
Sfera della luna piena
Sfera di Pegaso
Sfera del campione
Sfera della cupidigia
Sfera di Mercurio
Sfera di Nettuno
Sfera della luna piena
Sfera del wyrm nero
Sfera del campione
Sfera della cupidigia
Sfera di Venere
Sfera di Saturno
Sfera del novilunio
Sfera del wyrm nero
Sfera di Yggdrasil
Sfera dell'antico dio
Sfera della morte
Sfera della resurrezione
Sfera della dea
Sfera del sacro wyrm
Sfera di Yggdrasil
Sfera della morte
Sfera dell'antico dio
Sfera del dio della guerra
Sfera della clessidra
Sfera del sacro wyrm
Sfera di Yggdrasil
Sfera dell'antico dio
Sfera della morte
Sfera della dea
Sfera della valchiria
Sfera del wyrm profano
Sfera di Yggdrasil
Sfera della morte
Sfera dell'antico dio
Sfera della valchiria
Sfera della clessidra
Sfera del sacro wyrm
Sfera del falco malvagio (umano)
Sfera del lupo sacro (umano)
Sfera del lupo malvagio (umano)
Sfera del cinghiale sacro (umano)
Sfera della farfalla sacra (umano)
Sfera della conchiglia (umano)
Sfera dell'aquila sacra (umano)
Sfera dell'aquila malvagia (umano)
Sfera del falco sacro (umano)
Sfera della carestia (umano)
Sfera della declamazione (umano)
Sfera dell'iceberg (umano)
[+] Mostra di più
●
Elemento di attacco normale
Elemento
●
Abilità azioni
Elemento
Tutti gli alleati
Anello di luce x 3 turni
Aumento ATT di un 30% x 3 turni
Un 50% di danni in più contro i Jotun x 3 turni
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
2 nemici nelle retrovie
250% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi
Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Theriano
2 nemici in prima linea
250% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi
Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Theriano
Prima linea nemica
120% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi
Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Theriano
Se stessi
Aumento barra abilità di un 30%
Debuff delle statistiche annullati x 3 turni
Grazia x 2
[Con Grazia]Se stessi
Rapidità x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni
●
Limit Burst
Tutte le squadre alleate
Anello di luce x 3 turni
Tutti i nemici
500% di danni ATT Luce
●
Risveglio Lv 2
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 3%
Cristallo Abilità (Luce) ×10
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 3
Se stessi
(Costante) Aumento ATT di un 3%
Cristallo Abilità (Luce) ×10
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 4
Se stessi
(Costante) Aumento DIF di un 3%
Cristallo Abilità (Luce) ×10
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 5
Se stessi
(Apertura) Foga x 5 turni
(Costante) Un 10% di danni in più contro i nemici volanti.
Cristallo Abilità (Luce) ×50
Runa del potere (Luce) ×1
Gettone Arena ×500
Gettone Amico ×500
●
Risveglio Lv 6
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 3%
Cristallo Abilità (Luce) ×20
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 7
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 6%
Cristallo Abilità (Luce) ×20
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 8
Se stessi
(Costante) Aumento ATT di un 6%
Cristallo Abilità (Luce) ×20
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 9
Se stessi
(Apertura) Foga x 5 turni
(Costante) Un 15% di danni in più contro i nemici volanti.
Cristallo Abilità (Luce) ×100
Runa del potere (Luce) ×2
Gettone Arena ×500
Gettone Amico ×500
●
Risveglio Lv 10
Se stessi
(Costante) Aumento DIF di un 6%
Cristallo Abilità (Luce) ×30
Gettone Arena ×200
Gettone Amico ×200
●
Risveglio Lv 11
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 6%
Cristallo Abilità (Luce) ×30
Gettone Arena ×200
Gettone Amico ×200
●
Risveglio Lv 12
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 9%
Cristallo Abilità (Luce) ×30
Gettone Arena ×200
Gettone Amico ×200
●
Risveglio Lv 13
Se stessi
(Apertura) Foga x 5 turni
(Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici volanti.
Cristallo Abilità (Luce) ×150
Runa del potere (Luce) ×3
Gettone Arena ×1000
Gettone Amico ×1000
●
Risveglio Lv 14
Se stessi
(Costante) Aumento ATT di un 9%
Cristallo Abilità (Luce) ×40
Gettone Arena ×200
Gettone Gilda ×100
●
Risveglio Lv 15
Se stessi
(Costante) Aumento DIF di un 9%
Cristallo Abilità (Luce) ×40
Gettone Arena ×200
Gettone Gilda ×100
●
Risveglio Lv 16
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 9%
Cristallo Abilità (Luce) ×40
Gettone Arena ×200
Gettone Gilda ×100
●
Risveglio Lv 17
Se stessi
(Apertura) Foga x 5 turni
(Costante) Un 25% di danni in più contro i nemici volanti.
Cristallo Abilità (Luce) ×200
Runa del potere (Luce) ×4
Gettone Arena ×1000
Gettone Gilda ×500
●
Risveglio Lv 18
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 12%
Cristallo Abilità (Luce) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 19
Se stessi
(Costante) Aumento ATT di un 12%
Cristallo Abilità (Luce) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 20
Se stessi
(Costante) Aumento DIF di un 12%
Cristallo Abilità (Luce) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 21
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 12%
Cristallo Abilità (Luce) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 22
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 15%
Cristallo Abilità (Luce) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 23
Se stessi
(Costante) Aumento ATT di un 15%
Cristallo Abilità (Luce) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 24
Se stessi
(Costante) Aumento DIF di un 15%
Cristallo Abilità (Luce) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 25
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 15%
Cristallo Abilità (Luce) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 26
Se stessi
(Apertura) Foga x 5 turni
(Costante) Un 30% di danni in più contro i nemici volanti.
Cristallo Abilità (Luce) ×300
Runa del potere (Luce) ×5
Gettone Arena ×1500
Gettone Gilda ×1000
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una Runa ottenuta in “L’attacco di Sleipnir!” Connect Battle. Può essere usata per Risvegliare eroi in questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una Runa ottenuta in “L’attacco di Sleipnir!” Connect Battle. Può essere usata per Risvegliare eroi in questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una Runa ottenuta in “L’attacco di Sleipnir!” Connect Battle. Può essere usata per Risvegliare eroi in questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una Runa ottenuta in “L’attacco di Sleipnir!” Connect Battle. Può essere usata per Risvegliare eroi in questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una Runa ottenuta in “L’attacco di Sleipnir!” Connect Battle. Può essere usata per Risvegliare eroi in questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
●
Resistenza elementale
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