Celestia sabbia estiva
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Dettagli base
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Abilità azioni
Elemento
Nemico in prima linea
190% di danni ATT Fuoco *Ignora i contrattacchi
2 nemici in prima linea
170% di danni ATT Fuoco *Ignora i contrattacchi
3 nemici in prima linea
150% di danni ATT Fuoco *Ignora i contrattacchi
4 nemici in prima linea
130% di danni ATT Fuoco *Ignora i contrattacchi
Stanchezza x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Theriano
Corruzione x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Theriano
Tutti i nemici
Vincolo di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Theriano
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Theriano
Riduzione DIF di un 30% x 3 turni
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
3 alleati con ATT più alto
Clone nell'ombra x 3 turni
Foga x 3 turni
Tutti gli alleati
Anello di fuoco x 3 turni
Un 30% di danni in più contro i nemici di terra. x 3 turni
Nemico in prima linea
210% di danni ATT Fuoco *Ignora i contrattacchi
2 nemici in prima linea
190% di danni ATT Fuoco *Ignora i contrattacchi
3 nemici in prima linea
170% di danni ATT Fuoco *Ignora i contrattacchi
4 nemici in prima linea
150% di danni ATT Fuoco *Ignora i contrattacchi
Stanchezza x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Theriano
Corruzione x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Theriano
Tutti i nemici
Vincolo di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Theriano
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Theriano
Riduzione DIF di un 34% x 3 turni
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
3 alleati con ATT più alto
Clone nell'ombra x 3 turni
Foga x 3 turni
Aumento ATT di un 6% x 3 turni
Tutti gli alleati
Anello di fuoco x 3 turni
Un 30% di danni in più contro i nemici di terra. x 3 turni
Nemico in prima linea
230% di danni ATT Fuoco *Ignora i contrattacchi
2 nemici in prima linea
210% di danni ATT Fuoco *Ignora i contrattacchi
3 nemici in prima linea
190% di danni ATT Fuoco *Ignora i contrattacchi
4 nemici in prima linea
170% di danni ATT Fuoco *Ignora i contrattacchi
Stanchezza x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Theriano
Corruzione x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Theriano
Tutti i nemici
Vincolo di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Theriano
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Theriano
Riduzione DIF di un 38% x 3 turni
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
3 alleati con ATT più alto
Clone nell'ombra x 3 turni
Foga x 3 turni
Aumento ATT di un 12% x 3 turni
Tutti gli alleati
Anello di fuoco x 3 turni
Un 30% di danni in più contro i nemici di terra. x 3 turni
Nemico in prima linea
250% di danni ATT Fuoco *Ignora i contrattacchi
2 nemici in prima linea
230% di danni ATT Fuoco *Ignora i contrattacchi
3 nemici in prima linea
210% di danni ATT Fuoco *Ignora i contrattacchi
4 nemici in prima linea
190% di danni ATT Fuoco *Ignora i contrattacchi
Stanchezza x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Theriano
Corruzione x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Theriano
Tutti i nemici
Vincolo di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Theriano
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Theriano
Riduzione DIF di un 42% x 3 turni
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
3 alleati con ATT più alto
Clone nell'ombra x 3 turni
Foga x 3 turni
Aumento ATT di un 18% x 3 turni
Tutti gli alleati
Anello di fuoco x 3 turni
Un 30% di danni in più contro i nemici di terra. x 3 turni
Nemico in prima linea
270% di danni ATT Fuoco *Ignora i contrattacchi
2 nemici in prima linea
250% di danni ATT Fuoco *Ignora i contrattacchi
3 nemici in prima linea
230% di danni ATT Fuoco *Ignora i contrattacchi
4 nemici in prima linea
210% di danni ATT Fuoco *Ignora i contrattacchi
Stanchezza x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Theriano
Corruzione x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Theriano
Tutti i nemici
Vincolo di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Theriano
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Theriano
Riduzione DIF di un 46% x 3 turni
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
3 alleati con ATT più alto
Clone nell'ombra x 3 turni
Foga x 3 turni
Aumento ATT di un 24% x 3 turni
Tutti gli alleati
Anello di fuoco x 3 turni
Un 30% di danni in più contro i nemici di terra. x 3 turni
Nemico in prima linea
290% di danni ATT Fuoco *Ignora i contrattacchi
2 nemici in prima linea
270% di danni ATT Fuoco *Ignora i contrattacchi
3 nemici in prima linea
250% di danni ATT Fuoco *Ignora i contrattacchi
4 nemici in prima linea
230% di danni ATT Fuoco *Ignora i contrattacchi
Stanchezza x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Theriano
Corruzione x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Theriano
Tutti i nemici
Vincolo di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Theriano
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Theriano
Riduzione DIF di un 50% x 3 turni
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
3 alleati con ATT più alto
Clone nell'ombra x 3 turni
Foga x 3 turni
Aumento ATT di un 30% x 3 turni
Tutti gli alleati
Anello di fuoco x 3 turni
Un 30% di danni in più contro i nemici di terra. x 3 turni
●
Limit Burst
Tutti i nemici
600% di danni ATT Fuoco
Tutte le squadre alleate
Un 50% di danni in più contro i nemici di terra. x 5 turni
●
Abilità passiva
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 20%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 40%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 60%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 80%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 100%
Tutti gli alleati
(Costante) Aumento danni elementali Fuoco di un 10%
(Costante) Un 10% di danni in più contro le bestie
Tutti gli alleati
(Costante) Aumento danni elementali Fuoco di un 15%
(Costante) Un 15% di danni in più contro le bestie
Tutti gli alleati
(Costante) Aumento danni elementali Fuoco di un 20%
(Costante) Un 20% di danni in più contro le bestie
Tutti gli alleati
(Costante) Aumento danni elementali Fuoco di un 25%
(Costante) Un 25% di danni in più contro le bestie
Tutti gli alleati
(Costante) Aumento danni elementali Fuoco di un 30%
(Costante) Un 30% di danni in più contro le bestie
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento Resistenza a Lentezza di un 80% x 15 turni
(Costante) Aumento DIF di un 10%
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento Resistenza a Lentezza di un 85% x 15 turni
(Costante) Aumento DIF di un 15%
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento Resistenza a Lentezza di un 90% x 15 turni
(Costante) Aumento DIF di un 20%
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento Resistenza a Lentezza di un 95% x 15 turni
(Costante) Aumento DIF di un 25%
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento Resistenza a Lentezza di un 100% x 15 turni
(Costante) Aumento DIF di un 30%
Tutti gli umani alleati
(Apertura) Rapidità x 5 turni
(Costante) Aumento ATT di un 10%
(Costante) Aumento ATTM di un 10%
Tutti i nemici
(Apertura) Sigilla-Barriera x 5 turni
Tutti gli umani alleati
(Apertura) Rapidità x 5 turni
(Costante) Aumento ATT di un 15%
(Costante) Aumento ATTM di un 15%
Tutti i nemici
(Apertura) Sigilla-Barriera x 5 turni
Tutti gli umani alleati
(Apertura) Rapidità x 5 turni
(Costante) Aumento ATT di un 20%
(Costante) Aumento ATTM di un 20%
Tutti i nemici
(Apertura) Sigilla-Barriera x 5 turni
Tutti gli umani alleati
(Apertura) Rapidità x 5 turni
(Costante) Aumento ATT di un 25%
(Costante) Aumento ATTM di un 25%
Tutti i nemici
(Apertura) Sigilla-Barriera x 5 turni
Tutti gli umani alleati
(Apertura) Rapidità x 5 turni
(Costante) Aumento ATT di un 30%
(Costante) Aumento ATTM di un 30%
Tutti i nemici
(Apertura) Sigilla-Barriera x 5 turni
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Statistiche
*I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.
*I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.
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Resistenza elementale
▲INIZIO PAGINA
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Globi necessari
Sfera della terra
Sfera della vita
Sfera della forza
Sfera dell'ala
Sfera della conchiglia
Sfera del frutto
Sfera del guerriero
Sfera della tecnica
Sfera dell'aquila
Sfera del leone
Sfera del puledro
Sfera del frutto verde
Sfera del giullare
Sfera della tecnica
Sfera del falco
Sfera del leone
Sfera del destriero
Sfera del frutto verde
Sfera del guerriero
Sfera della conoscenza
Sfera del falco
Sfera del leone
Sfera del wyrm
Sfera del frutto verde
Sfera della terraLux
Sfera del sole
Sfera della luna
Sfera della stella
Sfera foschia aurorale
Sfera del wyrm verde
Sfera della terraLux
Sfera del cervo
Sfera del tacchino
Sfera dello sparviero
Sfera dell'alaLux
Sfera del wyrm verde
Sfera della terraLux
Sfera del cervo
Sfera del tacchino
Sfera dello sparviero
Sfera della conchigliaLux
Sfera del wyrm verde
Sfera di Otone
Sfera della sabbia mobile
Sfera di Giove
Sfera di Urano
Sfera del novilunio
Sfera del fantasma
Sfera del profeta
Sfera della sabbia mobile
Sfera di Saturno
Sfera di Nettuno
Sfera del novilunio
Sfera del fantasma
Sfera del coraggio
Sfera del ninja
Sfera di Urano
Sfera di Marte
Sfera del novilunio
Sfera di Pegaso
Sfera del campione
Sfera della cupidigia
Sfera di Venere
Sfera di Nettuno
Sfera del novilunio
Sfera del wyrm nero
Sfera del campione
Sfera della cupidigia
Sfera di Venere
Sfera di Marte
Sfera dell'eclisse
Sfera del wyrm nero
Sfera di Yggdrasil
Sfera dell'antico dio
Sfera della morte
Sfera della resurrezione
Sfera della dea
Sfera del sacro wyrm
Sfera di Yggdrasil
Sfera della morte
Sfera dell'antico dio
Sfera del dio della guerra
Sfera della clessidra
Sfera del sacro wyrm
Sfera di Yggdrasil
Sfera dell'antico dio
Sfera della morte
Sfera della dea
Sfera della valchiria
Sfera del wyrm profano
Sfera di Yggdrasil
Sfera della morte
Sfera dell'antico dio
Sfera della valchiria
Sfera della clessidra
Sfera del sacro wyrm
Sfera del falco malvagio (umano)
Sfera del lupo sacro (umano)
Sfera del lupo malvagio (umano)
Sfera del cinghiale sacro (umano)
Sfera della farfalla sacra (umano)
Sfera della conchiglia (umano)
Sfera dell'aquila sacra (umano)
Sfera dell'aquila malvagia (umano)
Sfera del falco sacro (umano)
Sfera della carestia (umano)
Sfera della declamazione (umano)
Sfera dell'iceberg (umano)
[+] Mostra di più
●
Elemento di attacco normale
Elemento
●
Abilità azioni
Elemento
Nemico in prima linea
190% di danni ATT Fuoco *Ignora i contrattacchi
2 nemici in prima linea
170% di danni ATT Fuoco *Ignora i contrattacchi
3 nemici in prima linea
150% di danni ATT Fuoco *Ignora i contrattacchi
4 nemici in prima linea
130% di danni ATT Fuoco *Ignora i contrattacchi
Stanchezza x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Theriano
Corruzione x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Theriano
Tutti i nemici
Vincolo di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Theriano
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Theriano
Riduzione DIF di un 30% x 3 turni
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
3 alleati con ATT più alto
Clone nell'ombra x 3 turni
Foga x 3 turni
Tutti gli alleati
Anello di fuoco x 3 turni
Un 30% di danni in più contro i nemici di terra. x 3 turni
●
Limit Burst
Tutte le squadre alleate
Un 50% di danni in più contro i nemici di terra. x 5 turni
Tutti gli alleati
Clone nell'ombra x 5 turni
Tutti i nemici
600% di danni ATT Fuoco
●
Risveglio Lv 2
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 3%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×10
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 3
Se stessi
(Costante) Aumento ATT di un 3%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×10
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 4
Se stessi
(Costante) Aumento DIF di un 3%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×10
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 5
Tutti gli alleati
(Costante) Aumento Resistenza a Corruzione di un 20%
Se stessi
(Costante) Aumento ATT di un 10%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×50
Runa d'amore (Fuoco) ×1
Gettone Arena ×500
Gettone Amico ×500
●
Risveglio Lv 6
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 3%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×20
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 7
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 6%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×20
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 8
Se stessi
(Costante) Aumento ATT di un 6%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×20
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 9
Tutti gli alleati
(Costante) Aumento Resistenza a Corruzione di un 40%
Se stessi
(Costante) Aumento ATT di un 15%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×100
Runa d'amore (Fuoco) ×2
Gettone Arena ×500
Gettone Amico ×500
●
Risveglio Lv 10
Se stessi
(Costante) Aumento DIF di un 6%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×30
Gettone Arena ×200
Gettone Amico ×200
●
Risveglio Lv 11
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 6%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×30
Gettone Arena ×200
Gettone Amico ×200
●
Risveglio Lv 12
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 9%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×30
Gettone Arena ×200
Gettone Amico ×200
●
Risveglio Lv 13
Tutti gli alleati
(Costante) Aumento Resistenza a Corruzione di un 60%
Se stessi
(Costante) Aumento ATT di un 20%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×150
Runa d'amore (Fuoco) ×3
Gettone Arena ×1000
Gettone Amico ×1000
●
Risveglio Lv 14
Se stessi
(Costante) Aumento ATT di un 9%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×40
Gettone Arena ×200
Gettone Gilda ×100
●
Risveglio Lv 15
Se stessi
(Costante) Aumento DIF di un 9%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×40
Gettone Arena ×200
Gettone Gilda ×100
●
Risveglio Lv 16
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 9%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×40
Gettone Arena ×200
Gettone Gilda ×100
●
Risveglio Lv 17
Tutti gli alleati
(Costante) Aumento Resistenza a Corruzione di un 80%
Se stessi
(Costante) Aumento ATT di un 25%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×200
Runa d'amore (Fuoco) ×4
Gettone Arena ×1000
Gettone Gilda ×500
●
Risveglio Lv 18
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 12%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 19
Se stessi
(Costante) Aumento ATT di un 12%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 20
Se stessi
(Costante) Aumento DIF di un 12%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 21
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 12%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 22
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 15%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 23
Se stessi
(Costante) Aumento ATT di un 15%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 24
Se stessi
(Costante) Aumento DIF di un 15%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 25
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 15%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 26
Tutti gli alleati
(Costante) Aumento Resistenza a Corruzione di un 100%
Se stessi
(Costante) Aumento ATT di un 30%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×300
Runa d'amore (Fuoco) ×5
Gettone Arena ×1500
Gettone Gilda ×1000
●
Risveglio Lv 27
Se stessi
(Costante) Un 10% di danni in più contro i nemici volanti.
Cristallo Abilità (Fuoco) ×200
Runa superiore Discendente (Fuoco) ×2
Gettone Anima ×100
Gettone Fabbro ×100000
Gettone Gilda ×2000
●
Risveglio Lv 28
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 18%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×50
Runa superiore Discendente (Fuoco) ×2
Gettone Anima ×50
Gettone Fabbro ×50000
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 29
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 21%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×50
Runa superiore Discendente (Fuoco) ×2
Gettone Anima ×50
Gettone Fabbro ×50000
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 30
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 24%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×50
Runa superiore Discendente (Fuoco) ×2
Gettone Anima ×50
Gettone Fabbro ×50000
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 31
Se stessi
(Costante) Un 15% di danni in più contro i nemici volanti.
Cristallo Abilità (Fuoco) ×200
Runa superiore Discendente (Fuoco) ×3
Gettone Anima ×200
Gettone Fabbro ×100000
Gettone Gilda ×3000
●
Risveglio Lv 32
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 27%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×50
Runa superiore Discendente (Fuoco) ×3
Gettone Anima ×100
Gettone Fabbro ×50000
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 33
3 alleati con ATT più alto
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Blocco supporto di un 100%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×250
Runa superiore Discendente (Fuoco) ×3
Gettone Anima ×100
Gettone Fabbro ×50000
Gettone Gilda ×300
●
Risveglio Lv 34
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 30%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×50
Runa superiore Discendente (Fuoco) ×3
Gettone Anima ×100
Gettone Fabbro ×50000
Gettone Gilda ×300
●
Risveglio Lv 35
Se stessi
(Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici volanti.
Cristallo Abilità (Fuoco) ×300
Runa superiore Discendente (Fuoco) ×5
Gettone Anima ×300
Gettone Fabbro ×300000
Gettone Gilda ×4000
●
Risveglio Lv 36
Se stessi
(Costante) Un 25% di danni in più contro i nemici volanti.
Cristallo Abilità (Fuoco) ×300
Runa superiore Discendente (Fuoco) ×5
Gettone Anima ×300
Gettone Fabbro ×300000
Gettone Gilda ×4000
●
Risveglio Lv 37
Se stessi
(Costante) Un 30% di danni in più contro i nemici volanti.
Cristallo Abilità (Fuoco) ×300
Runa superiore Discendente (Fuoco) ×5
Gettone Anima ×300
Gettone Fabbro ×300000
Gettone Gilda ×4000
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Prastos!" Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi nell'elemento di questa runa.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Prastos!" Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi nell'elemento di questa runa.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Prastos!" Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi nell'elemento di questa runa.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Prastos!" Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi nell'elemento di questa runa.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
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Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
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Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
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Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Prastos!" Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi nell'elemento di questa runa.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa speciale in grado di sbloccare molta energia. Può essere utilizzata per evocare poteri ancora più grandi nell'elemento di questa runa.
Ricevuto per aver venduto cristalli dell'anima degli eroi che hanno già raggiunto 5☆.
Ricevuto per aver venduto dell'equipaggiamento.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa speciale in grado di sbloccare molta energia. Può essere utilizzata per evocare poteri ancora più grandi nell'elemento di questa runa.
Ricevuto per aver venduto cristalli dell'anima degli eroi che hanno già raggiunto 5☆.
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Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa speciale in grado di sbloccare molta energia. Può essere utilizzata per evocare poteri ancora più grandi nell'elemento di questa runa.
Ricevuto per aver venduto cristalli dell'anima degli eroi che hanno già raggiunto 5☆.
Ricevuto per aver venduto dell'equipaggiamento.
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Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa speciale in grado di sbloccare molta energia. Può essere utilizzata per evocare poteri ancora più grandi nell'elemento di questa runa.
Ricevuto per aver venduto cristalli dell'anima degli eroi che hanno già raggiunto 5☆.
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Una runa speciale in grado di sbloccare molta energia. Può essere utilizzata per evocare poteri ancora più grandi nell'elemento di questa runa.
Ricevuto per aver venduto cristalli dell'anima degli eroi che hanno già raggiunto 5☆.
Ricevuto per aver venduto dell'equipaggiamento.
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Ricevuto per aver venduto cristalli dell'anima degli eroi che hanno già raggiunto 5☆.
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Resistenza elementale
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