Volfa salvatrice
●
Dettagli base
●
Abilità azioni
Elemento
Tutti i nemici
160% di danni ATTM Acqua
Lavaggio del cervello x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano, Theriano e Jotun
Nemico nelle retrovie
180% di danni ATTM Acqua
Tutti gli alleati
Foga x 3 turni
Mira perfetta x 3 turni
Sostegno divino x 3 turni*Aumento di tutte le statistiche di un 10% per ogni umano nella squadra alleata e in quella nemica.
Riduzione barra abilità annullata x 3 turni
[Durante Lavaggio del cervello] 2 alleati con PV più alti
Riduzione DIF di un 20% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 20% x 3 turni
[Durante Lavaggio del cervello] Se stessi
Lentezza x 3 turni
Tutti i nemici
180% di danni ATTM Acqua
Lavaggio del cervello x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano, Theriano e Jotun
Nemico nelle retrovie
200% di danni ATTM Acqua
Tutti gli alleati
Foga x 3 turni
Mira perfetta x 3 turni
Sostegno divino x 3 turni*Aumento di tutte le statistiche di un 10% per ogni umano nella squadra alleata e in quella nemica.
Riduzione barra abilità annullata x 3 turni
[Durante Lavaggio del cervello] 2 alleati con PV più alti
Riduzione DIF di un 22% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 22% x 3 turni
[Durante Lavaggio del cervello] Se stessi
Lentezza x 3 turni
Tutti i nemici
200% di danni ATTM Acqua
Lavaggio del cervello x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano, Theriano e Jotun
Nemico nelle retrovie
220% di danni ATTM Acqua
Tutti gli alleati
Foga x 3 turni
Mira perfetta x 3 turni
Sostegno divino x 3 turni*Aumento di tutte le statistiche di un 10% per ogni umano nella squadra alleata e in quella nemica.
Riduzione barra abilità annullata x 3 turni
[Durante Lavaggio del cervello] 2 alleati con PV più alti
Riduzione DIF di un 24% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 24% x 3 turni
[Durante Lavaggio del cervello] Se stessi
Lentezza x 3 turni
Tutti i nemici
220% di danni ATTM Acqua
Lavaggio del cervello x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano, Theriano e Jotun
Nemico nelle retrovie
240% di danni ATTM Acqua
Tutti gli alleati
Foga x 3 turni
Mira perfetta x 3 turni
Sostegno divino x 3 turni*Aumento di tutte le statistiche di un 10% per ogni umano nella squadra alleata e in quella nemica.
Riduzione barra abilità annullata x 3 turni
[Durante Lavaggio del cervello] 2 alleati con PV più alti
Riduzione DIF di un 26% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 26% x 3 turni
[Durante Lavaggio del cervello] Se stessi
Lentezza x 3 turni
Tutti i nemici
240% di danni ATTM Acqua
Lavaggio del cervello x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano, Theriano e Jotun
Nemico nelle retrovie
260% di danni ATTM Acqua
Tutti gli alleati
Foga x 3 turni
Mira perfetta x 3 turni
Sostegno divino x 3 turni*Aumento di tutte le statistiche di un 10% per ogni umano nella squadra alleata e in quella nemica.
Riduzione barra abilità annullata x 3 turni
[Durante Lavaggio del cervello] 2 alleati con PV più alti
Riduzione DIF di un 28% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 28% x 3 turni
[Durante Lavaggio del cervello] Se stessi
Lentezza x 3 turni
Tutti i nemici
260% di danni ATTM Acqua
Lavaggio del cervello x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano, Theriano e Jotun
Nemico nelle retrovie
280% di danni ATTM Acqua
Tutti gli alleati
Foga x 3 turni
Mira perfetta x 3 turni
Sostegno divino x 3 turni*Aumento di tutte le statistiche di un 10% per ogni umano nella squadra alleata e in quella nemica.
Riduzione barra abilità annullata x 3 turni
[Durante Lavaggio del cervello] 2 alleati con PV più alti
Riduzione DIF di un 30% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 30% x 3 turni
[Durante Lavaggio del cervello] Se stessi
Lentezza x 3 turni
●
Limit Burst
Tutti i nemici
40% di danni ATT/ATTM Acqua medi 5 volte
Tutte le squadre alleate
Aumento DIF di un 10% x 5 turni
Aumento DIFM di un 10% x 5 turni
●
Abilità passiva
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 20%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 40%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 60%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 80%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 100%
Tutti gli alleati
(Costante) Aumento ATT di un 8%
(Costante) Aumento ATTM di un 8%
(Costante) Un 8% di danni in più contro le bestie
Tutti gli alleati
(Costante) Aumento ATT di un 11%
(Costante) Aumento ATTM di un 11%
(Costante) Un 11% di danni in più contro le bestie
Tutti gli alleati
(Costante) Aumento ATT di un 14%
(Costante) Aumento ATTM di un 14%
(Costante) Un 14% di danni in più contro le bestie
Tutti gli alleati
(Costante) Aumento ATT di un 17%
(Costante) Aumento ATTM di un 17%
(Costante) Un 17% di danni in più contro le bestie
Tutti gli alleati
(Costante) Aumento ATT di un 20%
(Costante) Aumento ATTM di un 20%
(Costante) Un 20% di danni in più contro le bestie
Tutti i nemici
(Apertura) Riduzione DIFM di un 10% x 10 turni
Tutti i nemici
(Apertura) Riduzione DIFM di un 15% x 10 turni
Tutti i nemici
(Apertura) Riduzione DIFM di un 20% x 10 turni
Tutti i nemici
(Apertura) Riduzione DIFM di un 25% x 10 turni
Tutti i nemici
(Apertura) Riduzione DIFM di un 30% x 10 turni
●
Statistiche
*I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.
*I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.
●
Resistenza elementale
▲INIZIO PAGINA
●
Globi necessari
Sfera della terra
Sfera della magia
Sfera della vita
Sfera dell'ala
Sfera della conchiglia
Sfera del frutto
Sfera del mago
Sfera della conoscenza
Sfera dell'aquila
Sfera del leone
Sfera del puledro
Sfera del frutto verde
Sfera del giullare
Sfera della tecnica
Sfera del falco
Sfera del pavone
Sfera del destriero
Sfera del frutto verde
Sfera del giullare
Sfera della conoscenza
Sfera del falco
Sfera del leone
Sfera del wyrm
Sfera del frutto verde
Sfera della terraNox
Sfera del sole
Sfera della luna
Sfera della meteora
Sfera foschia crepuscolare
Sfera del wyrm verde
Sfera della terraNox
Sfera del cervo
Sfera del tacchino
Sfera dello sparviero
Sfera dell'alaNox
Sfera del wyrm verde
Sfera della terraNox
Sfera del cervo
Sfera del tacchino
Sfera dello sparviero
Sfera della conchigliaNox
Sfera del wyrm verde
Sfera del dragone
Sfera della tormenta
Sfera di Giove
Sfera di Urano
Sfera dell'eclisse
Sfera del fantasma
Sfera del vescovo
Sfera della tormenta
Sfera di Saturno
Sfera di Nettuno
Sfera del novilunio
Sfera del fantasma
Sfera del coraggio
Sfera del ninja
Sfera di Urano
Sfera di Nettuno
Sfera dell'eclisse
Sfera dell'unicorno
Sfera del re
Sfera della cupidigia
Sfera di Marte
Sfera di Nettuno
Sfera dell'eclisse
Sfera del wyrm bianco
Sfera del re
Sfera della cupidigia
Sfera di Marte
Sfera di Saturno
Sfera dell'eclisse
Sfera del wyrm nero
Sfera di Yggdrasil
Sfera della morte
Sfera dell'antico dio
Sfera del dio della guerra
Sfera della dea
Sfera del wyrm profano
Sfera di Yggdrasil
Sfera dell'antico dio
Sfera della morte
Sfera del dio della guerra
Sfera della valchiria
Sfera del sacro wyrm
Sfera di Yggdrasil
Sfera della morte
Sfera dell'antico dio
Sfera della dea
Sfera della valchiria
Sfera del sacro wyrm
Sfera di Yggdrasil
Sfera dell'antico dio
Sfera della morte
Sfera della clessidra
Sfera della dea
Sfera del sacro wyrm
Sfera dell'orso sacro (umano)
Sfera dell'orso malvagio (umano)
Sfera della volpe sacra (umano)
Sfera della volpe malvagia (umano)
Sfera del bue sacro (umano)
Sfera del bue malvagio (umano)
Sfera dell'aquila sacra (umano)
Sfera dell'aquila malvagia (umano)
Sfera del falco sacro (umano)
Sfera della carestia (umano)
Sfera della declamazione (umano)
Sfera dell'iceberg (umano)
[+] Mostra di più
●
Elemento di attacco normale
Elemento
●
Abilità azioni
Elemento
Tutti i nemici
160% di danni ATTM Acqua
Lavaggio del cervello x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano, Theriano e Jotun
Nemico nelle retrovie
180% di danni ATTM Acqua
Tutti gli alleati
Foga x 3 turni
Mira perfetta x 3 turni
Sostegno divino x 3 turni*Aumento di tutte le statistiche di un 10% per ogni umano nella squadra alleata e in quella nemica.
Riduzione barra abilità annullata x 3 turni
[Durante Lavaggio del cervello] 2 alleati con PV più alti
Riduzione DIF di un 20% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 20% x 3 turni
[Durante Lavaggio del cervello] Se stessi
Lentezza x 3 turni
●
Limit Burst
Tutti i nemici
20% di danni ATTM Acqua 15 volte
Tutte le squadre alleate
Aumento ATTM di un 15% x 5 turni
Aumento DIFM di un 15% x 5 turni
●
Risveglio Lv 2
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 3%
Cristallo Abilità (Acqua) ×10
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 3
Se stessi
(Costante) Aumento DIF di un 3%
Cristallo Abilità (Acqua) ×10
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 4
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 3%
Cristallo Abilità (Acqua) ×10
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 5
3 alleati con ATTM più alto
(Apertura) Rapidità x 5 turni
(Costante) Aumento ATTM di un 3%
3 nemici in prima linea
(Apertura) Prigione oscura x 5 turni
(Apertura) Ferita da Acqua x 5 turni
Cristallo Abilità (Acqua) ×50
Runa del fato (Acqua) ×1
Gettone Arena ×500
Gettone Amico ×500
●
Risveglio Lv 6
Se stessi
(Costante) Aumento ACC di un 3%
Cristallo Abilità (Acqua) ×20
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 7
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 6%
Cristallo Abilità (Acqua) ×20
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 8
Se stessi
(Costante) Aumento DIF di un 6%
Cristallo Abilità (Acqua) ×20
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 9
3 alleati con ATTM più alto
(Apertura) Rapidità x 5 turni
(Costante) Aumento ATTM di un 6%
3 nemici in prima linea
(Apertura) Prigione oscura x 5 turni
(Apertura) Ferita da Acqua x 5 turni
Cristallo Abilità (Acqua) ×100
Runa del fato (Acqua) ×2
Gettone Arena ×500
Gettone Amico ×500
●
Risveglio Lv 10
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 6%
Cristallo Abilità (Acqua) ×30
Gettone Arena ×200
Gettone Amico ×200
●
Risveglio Lv 11
Se stessi
(Costante) Aumento ACC di un 6%
Cristallo Abilità (Acqua) ×30
Gettone Arena ×200
Gettone Amico ×200
●
Risveglio Lv 12
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 9%
Cristallo Abilità (Acqua) ×30
Gettone Arena ×200
Gettone Amico ×200
●
Risveglio Lv 13
3 alleati con ATTM più alto
(Apertura) Rapidità x 5 turni
(Costante) Aumento ATTM di un 9%
3 nemici in prima linea
(Apertura) Prigione oscura x 5 turni
(Apertura) Ferita da Acqua x 5 turni
Cristallo Abilità (Acqua) ×150
Runa del fato (Acqua) ×3
Gettone Arena ×1000
Gettone Amico ×1000
●
Risveglio Lv 14
Se stessi
(Costante) Aumento DIF di un 9%
Cristallo Abilità (Acqua) ×40
Gettone Arena ×200
Gettone Gilda ×100
●
Risveglio Lv 15
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 9%
Cristallo Abilità (Acqua) ×40
Gettone Arena ×200
Gettone Gilda ×100
●
Risveglio Lv 16
Se stessi
(Costante) Aumento ACC di un 9%
Cristallo Abilità (Acqua) ×40
Gettone Arena ×200
Gettone Gilda ×100
●
Risveglio Lv 17
3 alleati con ATTM più alto
(Apertura) Rapidità x 5 turni
(Costante) Aumento ATTM di un 12%
3 nemici in prima linea
(Apertura) Prigione oscura x 5 turni
(Apertura) Ferita da Acqua x 5 turni
Cristallo Abilità (Acqua) ×200
Runa del fato (Acqua) ×4
Gettone Arena ×1000
Gettone Gilda ×500
●
Risveglio Lv 18
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 12%
Cristallo Abilità (Acqua) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 19
Se stessi
(Costante) Aumento DIF di un 12%
Cristallo Abilità (Acqua) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 20
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 12%
Cristallo Abilità (Acqua) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 21
Se stessi
(Costante) Aumento ACC di un 12%
Cristallo Abilità (Acqua) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 22
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 15%
Cristallo Abilità (Acqua) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 23
Se stessi
(Costante) Aumento DIF di un 15%
Cristallo Abilità (Acqua) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 24
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 15%
Cristallo Abilità (Acqua) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 25
Se stessi
(Costante) Aumento ACC di un 15%
Cristallo Abilità (Acqua) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 26
3 alleati con ATTM più alto
(Apertura) Rapidità x 5 turni
(Costante) Aumento ATTM di un 15%
3 nemici in prima linea
(Apertura) Prigione oscura x 5 turni
(Apertura) Ferita da Acqua x 5 turni
Cristallo Abilità (Acqua) ×300
Runa del fato (Acqua) ×5
Gettone Arena ×1500
Gettone Gilda ×1000
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
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Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
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Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
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Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Don Pinguino!" Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.
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Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
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Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Don Pinguino!" Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
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Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
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Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Don Pinguino!" Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.
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●
Resistenza elementale
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