Mari ed Eva unità 08
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Dettagli base
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Abilità azioni
Elemento
Se stessi
Finta per 3 turni
10 nemici casuali
Il 30% di danni ATTM Terra per 2 volte *Il 30% di danni in più ai nemici volanti *Ignora i contrattacchi
Tutti i nemici
Confusione per 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Marchio per 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Abbassa tutte le statistiche, tranne i PV, del 20%, per 3 turni
[Durante la schivata] A se stessi
Il 10% di ATTM in più per 3 turni
Se stessi
Finta per 3 turni
10 nemici casuali
Il 34% di danni ATTM Terra per 2 volte *Il 30% di danni in più ai nemici volanti *Ignora i contrattacchi
Tutti i nemici
Confusione per 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Marchio per 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Abbassa tutte le statistiche, tranne i PV, del 20%, per 3 turni
[Durante la schivata] A se stessi
Il 10% di ATTM in più per 3 turni
Se stessi
Finta per 3 turni
10 nemici casuali
Il 38% di danni ATTM Terra per 2 volte *Il 30% di danni in più ai nemici volanti *Ignora i contrattacchi
Tutti i nemici
Confusione per 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Marchio per 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Abbassa tutte le statistiche, tranne i PV, del 20%, per 3 turni
[Durante la schivata] A se stessi
Il 10% di ATTM in più per 3 turni
Se stessi
Finta per 3 turni
10 nemici casuali
Il 42% di danni ATTM Terra per 2 volte *Il 30% di danni in più ai nemici volanti *Ignora i contrattacchi
Tutti i nemici
Confusione per 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Marchio per 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Abbassa tutte le statistiche, tranne i PV, del 20%, per 3 turni
[Durante la schivata] A se stessi
Il 10% di ATTM in più per 3 turni
Se stessi
Finta per 3 turni
10 nemici casuali
Il 46% di danni ATTM Terra per 2 volte *Il 30% di danni in più ai nemici volanti *Ignora i contrattacchi
Tutti i nemici
Confusione per 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Marchio per 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Abbassa tutte le statistiche, tranne i PV, del 20%, per 3 turni
[Durante la schivata] A se stessi
Il 10% di ATTM in più per 3 turni
Se stessi
Finta per 3 turni
10 nemici casuali
Il 50% di danni ATTM Terra per 2 volte *Il 30% di danni in più ai nemici volanti *Ignora i contrattacchi
Tutti i nemici
Confusione per 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Marchio per 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Abbassa tutte le statistiche, tranne i PV, del 20%, per 3 turni
[Durante la schivata] A se stessi
Il 10% di ATTM in più per 3 turni
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Limit Burst
Tutti i nemici
60% di danni ATT/ATTM medi 5 volte *Un 30% di danni in più contro le bestie
Tutte le squadre alleate
Aumento ATT di un 10% x 5 turni
Aumento ATTM di un 10% x 5 turni
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Soul Burst
Nemico in prima linea
400% di danni ATTM Terra 5 volte
Tutti gli alleati
Un 50% di danni in più contro i theriani x 5 turni
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Abilità passiva
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Nebbia di un 20%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Nebbia di un 40%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Nebbia di un 60%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Nebbia di un 80%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Nebbia di un 100%
Se stessi
(Costante) 3% di Campo A.T. *Il Campo A.T. diminuisce i danni subiti e, se entrambi gli eroi hanno un Campo A.T., questo verrà annullato
Se stessi
(Costante) 6% di Campo A.T. *Il Campo A.T. diminuisce i danni subiti e, se entrambi gli eroi hanno un Campo A.T., questo verrà annullato
Se stessi
(Costante) 9% di Campo A.T. *Il Campo A.T. diminuisce i danni subiti e, se entrambi gli eroi hanno un Campo A.T., questo verrà annullato
Se stessi
(Costante) 12% di Campo A.T. *Il Campo A.T. diminuisce i danni subiti e, se entrambi gli eroi hanno un Campo A.T., questo verrà annullato
Se stessi
(Costante) 15% di Campo A.T. *Il Campo A.T. diminuisce i danni subiti e, se entrambi gli eroi hanno un Campo A.T., questo verrà annullato
2 alleati con ATTM più alto
(Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Costante) Aumento ATTM di un 8%
2 alleati con ATTM più alto
(Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Costante) Aumento ATTM di un 11%
2 alleati con ATTM più alto
(Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Costante) Aumento ATTM di un 14%
2 alleati con ATTM più alto
(Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Costante) Aumento ATTM di un 17%
2 alleati con ATTM più alto
(Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Costante) Aumento ATTM di un 20%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza a Congelamento di un 20%
(Costante) Aumento DIF di un 8%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza a Congelamento di un 40%
(Costante) Aumento DIF di un 11%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza a Congelamento di un 60%
(Costante) Aumento DIF di un 14%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza a Congelamento di un 80%
(Costante) Aumento DIF di un 17%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza a Congelamento di un 100%
(Costante) Aumento DIF di un 20%
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Statistiche
*I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.
*I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.
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Resistenza elementale
▲INIZIO PAGINA
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Globi necessari
Sfera della terra
Sfera della magia
Sfera della vita
Sfera dell'ala
Sfera della conchiglia
Sfera del frutto
Sfera del mago
Sfera della conoscenza
Sfera dell'aquila
Sfera del leone
Sfera del puledro
Sfera del frutto verde
Sfera del sacerdote
Sfera della tecnica
Sfera del falco
Sfera del pavone
Sfera del destriero
Sfera del frutto verde
Sfera del ladro
Sfera della conoscenza
Sfera del falco
Sfera del leone
Sfera del wyrm
Sfera del frutto verde
Sfera della terraNox
Sfera del sole
Sfera della luna
Sfera della meteora
Sfera foschia crepuscolare
Sfera del wyrm verde
Sfera del cieloNox
Sfera del cervo
Sfera del tacchino
Sfera dello sparviero
Sfera dell'alaNox
Sfera del wyrm verde
Sfera della terraNox
Sfera del cervo
Sfera del tacchino
Sfera dello sparviero
Sfera della conchigliaLux
Sfera del wyrm verde
Sfera di Otone
Sfera della sabbia mobile
Sfera di Giove
Sfera di Urano
Sfera dell'eclisse
Sfera del fantasma
Sfera del profeta
Sfera della sabbia mobile
Sfera di Urano
Sfera di Nettuno
Sfera della luna piena
Sfera del fantasma
Sfera del coraggio
Sfera del ninja
Sfera di Urano
Sfera di Nettuno
Sfera dell'eclisse
Sfera dell'unicorno
Sfera del re
Sfera della cupidigia
Sfera di Marte
Sfera di Nettuno
Sfera del novilunio
Sfera del wyrm bianco
Sfera del campione
Sfera della cupidigia
Sfera di Venere
Sfera di Saturno
Sfera dell'eclisse
Sfera del wyrm nero
Sfera di Yggdrasil
Sfera della morte
Sfera dell'antico dio
Sfera del dio della guerra
Sfera della clessidra
Sfera del wyrm profano
Sfera di Yggdrasil
Sfera dell'antico dio
Sfera della morte
Sfera del dio della guerra
Sfera della clessidra
Sfera del sacro wyrm
Sfera di Yggdrasil
Sfera della morte
Sfera dell'antico dio
Sfera della dea
Sfera della valchiria
Sfera del sacro wyrm
Sfera di Yggdrasil
Sfera dell'antico dio
Sfera della morte
Sfera del dio della guerra
Sfera della dea
Sfera del sacro wyrm
Sfera dell'orso sacro (umano)
Sfera dell'orso malvagio (umano)
Sfera della volpe sacra (umano)
Sfera della volpe malvagia (umano)
Sfera del bue sacro (umano)
Sfera del bue malvagio (umano)
Sfera dell'aquila sacra (umano)
Sfera dell'aquila malvagia (umano)
Sfera del falco sacro (umano)
Sfera della carestia (umano)
Sfera della declamazione (umano)
Sfera dell'iceberg (umano)
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