Amaterasu, eclissi solare
●
Dettagli base
●
Abilità azioni
Elemento
Tutti gli alleati
Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 100000 danni Oscurità.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
Foga x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Oscurità abilità automatiche 10 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.
Incoraggiamento x 3 turni<[Condizione Ascesa ] I danni totali inflitti dai Limit Burst (incluso l'Apocalypse Burst) raggiungono almeno 30000.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
Maestro x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Oscurità abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 2 o superiore.
Clone nell'ombra x 3 turni
Sostegno divino x 3 turni*Aumento di tutte le statistiche di un 10% per ogni Aesir nella squadra alleata e in quella nemica.
Pelle di pietra x 3 turni
Se stessi
Aumento PV di un 50% x 3 turni
Ripristino di un 30% dei PV massimi<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Oscurità.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
Un 50% di danni in più contro i nemici elementali Luce. x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 250000 danni Oscurità.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
Maleficio x 1
Tutti i nemici
Diminuzione di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Catena di pietra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Nano
Catena di vento x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Nano<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 1 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.
Stanchezza x 3 turni
Sigilla-Barriera x 3 turni
Sigilla-scudo x 3 turni
Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 30% x 3 turni
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 15% x 3 turni
Riduzione DIF di un 30% x 3 turni
500% di danni ATT Oscurità
250% di danni ATT Terra
Sparo celestiale x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Nano
Sparo degli inferi x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Nano
Nemico con ATT più alto
Corrosione 50% x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Luce
[Durante Maleficio]Tutti i nemici
Riduzione barra abilità di un 30%
Potenziamenti delle statistiche annullati x 3 turni
[Durante Maleficio]Se stessi
Aumento DIF di un 20% x 3 turni
Aumento DIFM di un 20% x 3 turni
Tutti gli alleati
Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 100000 danni Oscurità.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
Foga x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Oscurità abilità automatiche 10 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.
Incoraggiamento x 3 turni<[Condizione Ascesa ] I danni totali inflitti dai Limit Burst (incluso l'Apocalypse Burst) raggiungono almeno 30000.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
Maestro x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Oscurità abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 2 o superiore.
Clone nell'ombra x 3 turni
Sostegno divino x 3 turni*Aumento di tutte le statistiche di un 10% per ogni Aesir nella squadra alleata e in quella nemica.
Pelle di pietra x 3 turni
Se stessi
Aumento PV di un 50% x 3 turni
Ripristino di un 30% dei PV massimi<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Oscurità.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
Un 50% di danni in più contro i nemici elementali Luce. x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 250000 danni Oscurità.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
Maleficio x 1
Tutti i nemici
Diminuzione di un 62% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Catena di pietra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Nano
Catena di vento x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Nano<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 1 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.
Stanchezza x 3 turni
Sigilla-Barriera x 3 turni
Sigilla-scudo x 3 turni
Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 30% x 3 turni
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 15% x 3 turni
Riduzione DIF di un 30% x 3 turni
516% di danni ATT Oscurità
266% di danni ATT Terra
Sparo celestiale x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Nano
Sparo degli inferi x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Nano
Nemico con ATT più alto
Corrosione 52% x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Luce
[Durante Maleficio]Tutti i nemici
Riduzione barra abilità di un 30%
Potenziamenti delle statistiche annullati x 3 turni
[Durante Maleficio]Se stessi
Aumento DIF di un 20% x 3 turni
Aumento DIFM di un 20% x 3 turni
Tutti gli alleati
Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 100000 danni Oscurità.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
Foga x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Oscurità abilità automatiche 10 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.
Incoraggiamento x 3 turni<[Condizione Ascesa ] I danni totali inflitti dai Limit Burst (incluso l'Apocalypse Burst) raggiungono almeno 30000.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
Maestro x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Oscurità abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 2 o superiore.
Clone nell'ombra x 3 turni
Sostegno divino x 3 turni*Aumento di tutte le statistiche di un 10% per ogni Aesir nella squadra alleata e in quella nemica.
Pelle di pietra x 3 turni
Se stessi
Aumento PV di un 50% x 3 turni
Ripristino di un 30% dei PV massimi<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Oscurità.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
Un 50% di danni in più contro i nemici elementali Luce. x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 250000 danni Oscurità.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
Maleficio x 1
Tutti i nemici
Diminuzione di un 64% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Catena di pietra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Nano
Catena di vento x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Nano<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 1 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.
Stanchezza x 3 turni
Sigilla-Barriera x 3 turni
Sigilla-scudo x 3 turni
Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 30% x 3 turni
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 15% x 3 turni
Riduzione DIF di un 30% x 3 turni
532% di danni ATT Oscurità
282% di danni ATT Terra
Sparo celestiale x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Nano
Sparo degli inferi x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Nano
Nemico con ATT più alto
Corrosione 54% x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Luce
[Durante Maleficio]Tutti i nemici
Riduzione barra abilità di un 30%
Potenziamenti delle statistiche annullati x 3 turni
[Durante Maleficio]Se stessi
Aumento DIF di un 20% x 3 turni
Aumento DIFM di un 20% x 3 turni
Tutti gli alleati
Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 100000 danni Oscurità.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
Foga x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Oscurità abilità automatiche 10 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.
Incoraggiamento x 3 turni<[Condizione Ascesa ] I danni totali inflitti dai Limit Burst (incluso l'Apocalypse Burst) raggiungono almeno 30000.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
Maestro x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Oscurità abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 2 o superiore.
Clone nell'ombra x 3 turni
Sostegno divino x 3 turni*Aumento di tutte le statistiche di un 10% per ogni Aesir nella squadra alleata e in quella nemica.
Pelle di pietra x 3 turni
Se stessi
Aumento PV di un 50% x 3 turni
Ripristino di un 30% dei PV massimi<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Oscurità.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
Un 50% di danni in più contro i nemici elementali Luce. x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 250000 danni Oscurità.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
Maleficio x 1
Tutti i nemici
Diminuzione di un 66% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Catena di pietra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Nano
Catena di vento x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Nano<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 1 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.
Stanchezza x 3 turni
Sigilla-Barriera x 3 turni
Sigilla-scudo x 3 turni
Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 30% x 3 turni
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 15% x 3 turni
Riduzione DIF di un 30% x 3 turni
548% di danni ATT Oscurità
298% di danni ATT Terra
Sparo celestiale x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Nano
Sparo degli inferi x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Nano
Nemico con ATT più alto
Corrosione 56% x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Luce
[Durante Maleficio]Tutti i nemici
Riduzione barra abilità di un 30%
Potenziamenti delle statistiche annullati x 3 turni
[Durante Maleficio]Se stessi
Aumento DIF di un 20% x 3 turni
Aumento DIFM di un 20% x 3 turni
Tutti gli alleati
Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 100000 danni Oscurità.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
Foga x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Oscurità abilità automatiche 10 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.
Incoraggiamento x 3 turni<[Condizione Ascesa ] I danni totali inflitti dai Limit Burst (incluso l'Apocalypse Burst) raggiungono almeno 30000.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
Maestro x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Oscurità abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 2 o superiore.
Clone nell'ombra x 3 turni
Sostegno divino x 3 turni*Aumento di tutte le statistiche di un 10% per ogni Aesir nella squadra alleata e in quella nemica.
Pelle di pietra x 3 turni
Se stessi
Aumento PV di un 50% x 3 turni
Ripristino di un 30% dei PV massimi<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Oscurità.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
Un 50% di danni in più contro i nemici elementali Luce. x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 250000 danni Oscurità.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
Maleficio x 1
Tutti i nemici
Diminuzione di un 68% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Catena di pietra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Nano
Catena di vento x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Nano<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 1 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.
Stanchezza x 3 turni
Sigilla-Barriera x 3 turni
Sigilla-scudo x 3 turni
Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 30% x 3 turni
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 15% x 3 turni
Riduzione DIF di un 30% x 3 turni
564% di danni ATT Oscurità
314% di danni ATT Terra
Sparo celestiale x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Nano
Sparo degli inferi x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Nano
Nemico con ATT più alto
Corrosione 58% x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Luce
[Durante Maleficio]Tutti i nemici
Riduzione barra abilità di un 30%
Potenziamenti delle statistiche annullati x 3 turni
[Durante Maleficio]Se stessi
Aumento DIF di un 20% x 3 turni
Aumento DIFM di un 20% x 3 turni
Tutti gli alleati
Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 100000 danni Oscurità.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
Foga x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Oscurità abilità automatiche 10 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.
Incoraggiamento x 3 turni<[Condizione Ascesa ] I danni totali inflitti dai Limit Burst (incluso l'Apocalypse Burst) raggiungono almeno 30000.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
Maestro x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Oscurità abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 2 o superiore.
Clone nell'ombra x 3 turni
Sostegno divino x 3 turni*Aumento di tutte le statistiche di un 10% per ogni Aesir nella squadra alleata e in quella nemica.
Pelle di pietra x 3 turni
Se stessi
Aumento PV di un 50% x 3 turni
Ripristino di un 30% dei PV massimi<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Oscurità.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
Un 50% di danni in più contro i nemici elementali Luce. x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 250000 danni Oscurità.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
Maleficio x 1
Tutti i nemici
Diminuzione di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Catena di pietra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Nano
Catena di vento x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Nano<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 1 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.
Stanchezza x 3 turni
Sigilla-Barriera x 3 turni
Sigilla-scudo x 3 turni
Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 30% x 3 turni
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 15% x 3 turni
Riduzione DIF di un 30% x 3 turni
580% di danni ATT Oscurità
330% di danni ATT Terra
Sparo celestiale x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Nano
Sparo degli inferi x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Nano
Nemico con ATT più alto
Corrosione 60% x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Luce
[Durante Maleficio]Tutti i nemici
Riduzione barra abilità di un 30%
Potenziamenti delle statistiche annullati x 3 turni
[Durante Maleficio]Se stessi
Aumento DIF di un 20% x 3 turni
Aumento DIFM di un 20% x 3 turni
●
Limit Burst
Tutti i nemici
40% di danni ATT/ATTM Oscurità medi 5 volte
Tutte le squadre alleate
Aumento ATT di un 10% x 5 turni
Aumento ATTM di un 10% x 5 turni
●
Abilità passiva
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 20%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 40%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 60%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 80%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 100%
Tutti gli alleati
(Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici elementali Luce.
(Costante) Un 30% di danni in più contro gli Aesir
Tutti gli alleati
(Costante) Un 25% di danni in più contro i nemici elementali Luce.
(Costante) Un 35% di danni in più contro gli Aesir
Tutti gli alleati
(Costante) Un 30% di danni in più contro i nemici elementali Luce.
(Costante) Un 40% di danni in più contro gli Aesir
Tutti gli alleati
(Costante) Un 35% di danni in più contro i nemici elementali Luce.
(Costante) Un 45% di danni in più contro gli Aesir
Tutti gli alleati
(Costante) Un 40% di danni in più contro i nemici elementali Luce.
(Costante) Un 50% di danni in più contro gli Aesir
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Costante) Aumento PV di un 8%
3 nemici con PV più bassi
(Apertura) Marchio x 3 turni
(Apertura) Corrosione 10% x 3 turni
(Apertura) Riduzione DIF di un 5% x 10 turni
(Apertura) Riduzione DIFM di un 5% x 10 turni
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Costante) Aumento PV di un 11%
3 nemici con PV più bassi
(Apertura) Marchio x 3 turni
(Apertura) Corrosione 15% x 3 turni
(Apertura) Riduzione DIF di un 10% x 10 turni
(Apertura) Riduzione DIFM di un 10% x 10 turni
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Costante) Aumento PV di un 14%
3 nemici con PV più bassi
(Apertura) Marchio x 3 turni
(Apertura) Corrosione 20% x 3 turni
(Apertura) Riduzione DIF di un 15% x 10 turni
(Apertura) Riduzione DIFM di un 15% x 10 turni
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Costante) Aumento PV di un 17%
3 nemici con PV più bassi
(Apertura) Marchio x 3 turni
(Apertura) Corrosione 25% x 3 turni
(Apertura) Riduzione DIF di un 20% x 10 turni
(Apertura) Riduzione DIFM di un 20% x 10 turni
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Costante) Aumento PV di un 20%
3 nemici con PV più bassi
(Apertura) Marchio x 3 turni
(Apertura) Corrosione 30% x 3 turni
(Apertura) Riduzione DIF di un 25% x 10 turni
(Apertura) Riduzione DIFM di un 25% x 10 turni
Tutti gli alleati
(Apertura) Rapidità x 5 turni
Se stessi
(Costante) Esaltazione
(Costante) Acciaio
(Costante) Piè veloce
●
Statistiche
*I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.
*I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.
●
Resistenza elementale
▲INIZIO PAGINA
●
Globi necessari
Sfera della terra
Sfera della vita
Sfera della forza
Sfera dell'ala
Sfera della conchiglia
Sfera del frutto
Sfera del giullare
Sfera della conoscenza
Sfera del falco
Sfera della capra
Sfera del puledro
Sfera del frutto verde
Sfera del guerriero
Sfera della tecnica
Sfera dell'aquila
Sfera della capra
Sfera del destriero
Sfera del frutto verde
Sfera del guerriero
Sfera della tecnica
Sfera del falco
Sfera del corvo
Sfera del wyrm
Sfera del frutto verde
Sfera della terraLux
Sfera del sole
Sfera della luna
Sfera della stella
Sfera foschia aurorale
Sfera del wyrm verde
Sfera del mareLux
Sfera del cervo
Sfera del tacchino
Sfera del rapace
Sfera dell'alaLux
Sfera del wyrm verde
Sfera della terraLux
Sfera del cervo
Sfera del tacchino
Sfera del rapace
Sfera della conchigliaLux
Sfera del wyrm verde
Sfera di Otone
Sfera della tormenta
Sfera di Giove
Sfera di Urano
Sfera dell'eclisse
Sfera del fantasma
Sfera del profeta
Sfera della tormenta
Sfera di Venere
Sfera di Nettuno
Sfera del novilunio
Sfera del fantasma
Sfera del coraggio
Sfera del ninja
Sfera di Urano
Sfera di Venere
Sfera del novilunio
Sfera dell'unicorno
Sfera del campione
Sfera della superbia
Sfera di Marte
Sfera di Nettuno
Sfera del novilunio
Sfera del wyrm nero
Sfera del re
Sfera della superbia
Sfera di Venere
Sfera di Saturno
Sfera dell'eclisse
Sfera del wyrm bianco
Sfera degli inferi
Sfera dell'antico dio
Sfera della morte
Sfera del dio della guerra
Sfera della valchiria
Sfera del sacro wyrm
Sfera degli inferi
Sfera dell'antico dio
Sfera della morte
Sfera della resurrezione
Sfera della dea
Sfera del sacro wyrm
Sfera degli inferi
Sfera dell'antico dio
Sfera della morte
Sfera della valchiria
Sfera della clessidra
Sfera del sacro wyrm
Sfera degli inferi
Sfera dell'antico dio
Sfera della morte
Sfera della valchiria
Sfera della dea
Sfera del wyrm profano
Sfera del falco malvagio (Aesir)
Sfera del lupo sacro (Aesir)
Sfera del lupo malvagio (Aesir)
Sfera del cinghiale sacro (Aesir)
Sfera della farfalla sacra (Aesir)
Sfera della conchiglia (Aesir)
Sfera dell'aquila sacra (Aesir)
Sfera dell'aquila malvagia (Aesir)
Sfera del falco sacro (Aesir)
Sfera della carestia (Aesir)
Sfera della declamazione (Aesir)
Sfera dell'iceberg (Aesir)
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