Aqua, dea amorevole
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Dettagli base
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Abilità azioni
Elemento
Tutti gli alleati
Aumento danni elementali Acqua di un 50% x 3 turni
Favore celeste x 3 turni
Guarigione divina x 3 turni
Foga x 3 turni
Risonanza d'acqua x 3 turni *Aumento danni elementali Acqua di un 10% per ogni eroe Acqua in squadra.
Distorsione acquatica x 3 turni
Anello d'acqua x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Acqua
Grazia x 3
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
Uno dei seguenti effetti verrà attivato casualmente
▼Effetti
- Ripristino di un 20% dei PV massimi
- Ripristino di un 40% dei PV massimi
- Ripristino di un 60% dei PV massimi
Tutti gli alleati, ma non se stessi
Regalo celeste x 3 turni*Aumenta i valori di tutte le proprie statistiche di base di un 25%.
Aumento barra abilità di un 20%
Tutti i nemici
Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 20% x 3 turni
100% di danni ATTM Acqua 5 volte *Ignora i contrattacchi
Vortice x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
[Con Grazia]Se stessi
Ripristino di un 10% dei PV massimi
Aumento barra abilità di un 10%
Rapidità x 2 turni
Tutti gli alleati
Aumento danni elementali Acqua di un 50% x 3 turni
Favore celeste x 3 turni
Guarigione divina x 3 turni
Foga x 3 turni
Risonanza d'acqua x 3 turni *Aumento danni elementali Acqua di un 10% per ogni eroe Acqua in squadra.
Distorsione acquatica x 3 turni
Anello d'acqua x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Acqua
Grazia x 3
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
Uno dei seguenti effetti verrà attivato casualmente
▼Effetti
- Ripristino di un 23% dei PV massimi
- Ripristino di un 43% dei PV massimi
- Ripristino di un 63% dei PV massimi
Tutti gli alleati, ma non se stessi
Regalo celeste x 3 turni*Aumenta i valori di tutte le proprie statistiche di base di un 25%.
Aumento barra abilità di un 20%
Tutti i nemici
Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 20% x 3 turni
104% di danni ATTM Acqua 5 volte *Ignora i contrattacchi
Vortice x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
[Con Grazia]Se stessi
Ripristino di un 10% dei PV massimi
Aumento barra abilità di un 10%
Rapidità x 2 turni
Tutti gli alleati
Aumento danni elementali Acqua di un 50% x 3 turni
Favore celeste x 3 turni
Guarigione divina x 3 turni
Foga x 3 turni
Risonanza d'acqua x 3 turni *Aumento danni elementali Acqua di un 10% per ogni eroe Acqua in squadra.
Distorsione acquatica x 3 turni
Anello d'acqua x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Acqua
Grazia x 3
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
Uno dei seguenti effetti verrà attivato casualmente
▼Effetti
- Ripristino di un 26% dei PV massimi
- Ripristino di un 46% dei PV massimi
- Ripristino di un 66% dei PV massimi
Tutti gli alleati, ma non se stessi
Regalo celeste x 3 turni*Aumenta i valori di tutte le proprie statistiche di base di un 25%.
Aumento barra abilità di un 20%
Tutti i nemici
Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 20% x 3 turni
108% di danni ATTM Acqua 5 volte *Ignora i contrattacchi
Vortice x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
[Con Grazia]Se stessi
Ripristino di un 10% dei PV massimi
Aumento barra abilità di un 10%
Rapidità x 2 turni
Tutti gli alleati
Aumento danni elementali Acqua di un 50% x 3 turni
Favore celeste x 3 turni
Guarigione divina x 3 turni
Foga x 3 turni
Risonanza d'acqua x 3 turni *Aumento danni elementali Acqua di un 10% per ogni eroe Acqua in squadra.
Distorsione acquatica x 3 turni
Anello d'acqua x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Acqua
Grazia x 3
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
Uno dei seguenti effetti verrà attivato casualmente
▼Effetti
- Ripristino di un 29% dei PV massimi
- Ripristino di un 49% dei PV massimi
- Ripristino di un 69% dei PV massimi
Tutti gli alleati, ma non se stessi
Regalo celeste x 3 turni*Aumenta i valori di tutte le proprie statistiche di base di un 25%.
Aumento barra abilità di un 20%
Tutti i nemici
Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 20% x 3 turni
112% di danni ATTM Acqua 5 volte *Ignora i contrattacchi
Vortice x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
[Con Grazia]Se stessi
Ripristino di un 10% dei PV massimi
Aumento barra abilità di un 10%
Rapidità x 2 turni
Tutti gli alleati
Aumento danni elementali Acqua di un 50% x 3 turni
Favore celeste x 3 turni
Guarigione divina x 3 turni
Foga x 3 turni
Risonanza d'acqua x 3 turni *Aumento danni elementali Acqua di un 10% per ogni eroe Acqua in squadra.
Distorsione acquatica x 3 turni
Anello d'acqua x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Acqua
Grazia x 3
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
Uno dei seguenti effetti verrà attivato casualmente
▼Effetti
- Ripristino di un 32% dei PV massimi
- Ripristino di un 52% dei PV massimi
- Ripristino di un 72% dei PV massimi
Tutti gli alleati, ma non se stessi
Regalo celeste x 3 turni*Aumenta i valori di tutte le proprie statistiche di base di un 25%.
Aumento barra abilità di un 20%
Tutti i nemici
Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 20% x 3 turni
116% di danni ATTM Acqua 5 volte *Ignora i contrattacchi
Vortice x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
[Con Grazia]Se stessi
Ripristino di un 10% dei PV massimi
Aumento barra abilità di un 10%
Rapidità x 2 turni
Tutti gli alleati
Aumento danni elementali Acqua di un 50% x 3 turni
Favore celeste x 3 turni
Guarigione divina x 3 turni
Foga x 3 turni
Risonanza d'acqua x 3 turni *Aumento danni elementali Acqua di un 10% per ogni eroe Acqua in squadra.
Distorsione acquatica x 3 turni
Anello d'acqua x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Acqua
Grazia x 3
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
Uno dei seguenti effetti verrà attivato casualmente
▼Effetti
- Ripristino di un 35% dei PV massimi
- Ripristino di un 55% dei PV massimi
- Ripristino di un 75% dei PV massimi
Tutti gli alleati, ma non se stessi
Regalo celeste x 3 turni*Aumenta i valori di tutte le proprie statistiche di base di un 25%.
Aumento barra abilità di un 20%
Tutti i nemici
Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 20% x 3 turni
120% di danni ATTM Acqua 5 volte *Ignora i contrattacchi
Vortice x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
[Con Grazia]Se stessi
Ripristino di un 10% dei PV massimi
Aumento barra abilità di un 10%
Rapidità x 2 turni
●
Limit Burst
Tutti i nemici
40% di danni ATT/ATTM Acqua medi 5 volte
Tutte le squadre alleate
Aumento DIF di un 10% x 5 turni
Aumento DIFM di un 10% x 5 turni
●
Soul Burst
Nemico in prima linea
500% di danni ATTM Acqua 3 volte
Tutti gli alleati della battaglia raid
Aumento danni elementali Acqua di un 50% x 30 secondi
Aumento ATTM di un 50% x 30 secondi
Tutti gli alleati
Clone nell'ombra x 10 turni
Maestro x 10 turni
Aumento barra abilità di un 30%
●
Abilità passiva
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 20%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 40%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 60%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 80%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 100%
Tutti gli alleati
(Costante) Un 20% di danni in più contro gli umani
(Costante) Un 10% di danni in più contro i theriani
Tutti gli alleati
(Costante) Un 25% di danni in più contro gli umani
(Costante) Un 15% di danni in più contro i theriani
Tutti gli alleati
(Costante) Un 30% di danni in più contro gli umani
(Costante) Un 20% di danni in più contro i theriani
Tutti gli alleati
(Costante) Un 35% di danni in più contro gli umani
(Costante) Un 25% di danni in più contro i theriani
Tutti gli alleati
(Costante) Un 40% di danni in più contro gli umani
(Costante) Un 30% di danni in più contro i theriani
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza a Prigione oscura di un 20%
(Costante) Aumento Resistenza a Marchio di un 20%
Tutti gli alleati, ma non se stessi
(Apertura) Aumento Resistenza a Prigione oscura di un 20% x 10 turni
(Apertura) Aumento Resistenza a Marchio di un 20% x 10 turni
Tutti i nemici di terra
(Apertura) Catena tuonante x 5 turni
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza a Prigione oscura di un 35%
(Costante) Aumento Resistenza a Marchio di un 40%
Tutti gli alleati, ma non se stessi
(Apertura) Aumento Resistenza a Prigione oscura di un 35% x 10 turni
(Apertura) Aumento Resistenza a Marchio di un 40% x 10 turni
Tutti i nemici di terra
(Apertura) Catena tuonante x 5 turni
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza a Prigione oscura di un 50%
(Costante) Aumento Resistenza a Marchio di un 60%
Tutti gli alleati, ma non se stessi
(Apertura) Aumento Resistenza a Prigione oscura di un 50% x 10 turni
(Apertura) Aumento Resistenza a Marchio di un 60% x 10 turni
Tutti i nemici di terra
(Apertura) Catena tuonante x 5 turni
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza a Prigione oscura di un 65%
(Costante) Aumento Resistenza a Marchio di un 80%
Tutti gli alleati, ma non se stessi
(Apertura) Aumento Resistenza a Prigione oscura di un 65% x 10 turni
(Apertura) Aumento Resistenza a Marchio di un 80% x 10 turni
Tutti i nemici di terra
(Apertura) Catena tuonante x 5 turni
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza a Prigione oscura di un 80%
(Costante) Aumento Resistenza a Marchio di un 100%
Tutti gli alleati, ma non se stessi
(Apertura) Aumento Resistenza a Prigione oscura di un 80% x 10 turni
(Apertura) Aumento Resistenza a Marchio di un 100% x 10 turni
Tutti i nemici di terra
(Apertura) Catena tuonante x 5 turni
Tutti i nemici
(Apertura) Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 2% x 3 turni
Tutti gli alleati
(Costante) Aumento danni elementali Acqua di un 10%
(Costante) 2% di Ristabilimento
Tutti i nemici
(Apertura) Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 4% x 3 turni
Tutti gli alleati
(Costante) Aumento danni elementali Acqua di un 15%
(Costante) 4% di Ristabilimento
Tutti i nemici
(Apertura) Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 6% x 3 turni
Tutti gli alleati
(Costante) Aumento danni elementali Acqua di un 20%
(Costante) 6% di Ristabilimento
Tutti i nemici
(Apertura) Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 8% x 3 turni
Tutti gli alleati
(Costante) Aumento danni elementali Acqua di un 25%
(Costante) 8% di Ristabilimento
Tutti i nemici
(Apertura) Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 10% x 3 turni
Tutti gli alleati
(Costante) Aumento danni elementali Acqua di un 30%
(Costante) 10% di Ristabilimento
●
Statistiche
*I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.
*I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.
●
Resistenza elementale
▲INIZIO PAGINA
●
Globi necessari
Sfera della terra
Sfera della vita
Sfera della magia
Sfera dell'ala
Sfera del cuoio
Sfera del frutto
Sfera del mago
Sfera della tecnica
Sfera del falco
Sfera del corvo
Sfera del destriero
Sfera del frutto verde
Sfera del giullare
Sfera della conoscenza
Sfera dell'aquila
Sfera del corvo
Sfera del destriero
Sfera del frutto verde
Sfera del giullare
Sfera della conoscenza
Sfera del falco
Sfera del corvo
Sfera del wyrm
Sfera del frutto verde
Sfera della terraNox
Sfera del sole
Sfera della luna
Sfera della meteora
Sfera foschia crepuscolare
Sfera del wyrm verde
Sfera del mareLux
Sfera del cervo
Sfera del tacchino
Sfera del rapace
Sfera dell'alaLux
Sfera del wyrm verde
Sfera della terraNox
Sfera del cervo
Sfera del tacchino
Sfera del rapace
Sfera della conchigliaLux
Sfera del wyrm verde
Sfera del dragone
Sfera della sabbia mobile
Sfera di Giove
Sfera di Urano
Sfera dell'eclisse
Sfera del fantasma
Sfera del vescovo
Sfera della tormenta
Sfera di Saturno
Sfera di Nettuno
Sfera dell'eclisse
Sfera del fantasma
Sfera del coraggio
Sfera del ninja
Sfera di Urano
Sfera di Marte
Sfera del novilunio
Sfera dell'unicorno
Sfera del re
Sfera della superbia
Sfera di Saturno
Sfera di Nettuno
Sfera dell'eclisse
Sfera del wyrm bianco
Sfera del re
Sfera della superbia
Sfera di Nettuno
Sfera di Marte
Sfera del novilunio
Sfera del wyrm bianco
Sfera degli inferi
Sfera dell'antico dio
Sfera della morte
Sfera del dio della guerra
Sfera della dea
Sfera del sacro wyrm
Sfera degli inferi
Sfera dell'antico dio
Sfera della morte
Sfera della resurrezione
Sfera della valchiria
Sfera del wyrm profano
Sfera degli inferi
Sfera della morte
Sfera dell'antico dio
Sfera della dea
Sfera della clessidra
Sfera del sacro wyrm
Sfera degli inferi
Sfera dell'antico dio
Sfera della morte
Sfera della valchiria
Sfera della clessidra
Sfera del sacro wyrm
Sfera dell'orso sacro (Aesir)
Sfera dell'orso malvagio (Aesir)
Sfera della volpe sacra (Aesir)
Sfera della volpe malvagia (Aesir)
Sfera del bue sacro (Aesir)
Sfera del bue malvagio (Aesir)
Sfera dell'aquila sacra (Aesir)
Sfera dell'aquila malvagia (Aesir)
Sfera del falco sacro (Aesir)
Sfera della carestia (Aesir)
Sfera della declamazione (Aesir)
Sfera dell'iceberg (Aesir)
[+] Mostra di più
●
Elemento di attacco normale
Elemento
●
Abilità azioni
Elemento
Tutti gli alleati
Aumento danni elementali Acqua di un 50% x 3 turni
Favore celeste x 3 turni
Guarigione divina x 3 turni
Foga x 3 turni
Risonanza d'acqua x 3 turni *Aumento danni elementali Acqua di un 10% per ogni eroe Acqua in squadra.
Distorsione acquatica x 3 turni
Anello d'acqua x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Acqua
Grazia x 3
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
Uno dei seguenti effetti verrà attivato casualmente
▼Effetti
- Ripristino di un 20% dei PV massimi
- Ripristino di un 40% dei PV massimi
- Ripristino di un 60% dei PV massimi
Tutti gli alleati, ma non se stessi
Regalo celeste x 3 turni*Aumenta i valori di tutte le proprie statistiche di base di un 30%.
Aumento barra abilità di un 20%
Se stessi
Discordanza d'acqua (Luce) x 3 turni
Tutti i nemici
Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 20% x 3 turni
Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 20% x 2 turni
100% di danni ATTM Acqua 5 volte *Ignora i contrattacchi
●
Limit Burst
Tutti i nemici
20% di danni ATTM Acqua 15 volte
Tutte le squadre alleate
Aumento ATTM di un 15% x 5 turni
Aumento DIFM di un 15% x 5 turni
●
Resistenza elementale
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