Vili esultante
●
Dettagli base
●
Abilità azioni
Elemento
Tutti gli alleati
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
Risonanza di fuoco x 3 turni *Aumento danni elementali Fuoco di un 10% per ogni eroe Fuoco in squadra.
Distorsione fiammeggiante x 3 turni
Foga x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Superpotere x 3 turni
Grazia x 3
Tutti i nemici
Lavaggio del cervello x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Corrosione 30% x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Sparo esplosivo x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Sparo di vento x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Vincolo di fuoco x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
200% di danni ATTM Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
3 nemici in prima linea
Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 20% x 3 turni
200% di danni ATTM Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Riduzione barra abilità di un 30%
Marchio x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
3 nemici nelle retrovie
Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 20% x 3 turni
200% di danni ATTM Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Riduzione barra abilità di un 30%
Marchio x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
Se stessi
Rapidità x 3 turni
Anello di fuoco x 3 turni
[Con Grazia]Tutti i nemici
200% di danni ATTM Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
[Con Grazia]Se stessi
Aumento barra abilità di un 10%
Foga x 2 turni
Maestro x 2 turni
Mira perfetta x 2 turni
Ripristino di un 30% dei PV massimi
[Durante Lavaggio del cervello] Tutti gli alleati
200% di danni ATTM Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Riduzione DIFM di un 5% x 2 turni
[Durante Lavaggio del cervello] Tutti i nemici
Aumento barra abilità di un 5%
Tutti gli alleati
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
Risonanza di fuoco x 3 turni *Aumento danni elementali Fuoco di un 10% per ogni eroe Fuoco in squadra.
Distorsione fiammeggiante x 3 turni
Foga x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Superpotere x 3 turni
Grazia x 3
Tutti i nemici
Lavaggio del cervello x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Corrosione 32% x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Sparo esplosivo x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Sparo di vento x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Vincolo di fuoco x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
212% di danni ATTM Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
3 nemici in prima linea
Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 20% x 3 turni
212% di danni ATTM Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Riduzione barra abilità di un 30%
Marchio x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
3 nemici nelle retrovie
Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 20% x 3 turni
212% di danni ATTM Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Riduzione barra abilità di un 30%
Marchio x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
Se stessi
Rapidità x 3 turni
Anello di fuoco x 3 turni
[Con Grazia]Tutti i nemici
200% di danni ATTM Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
[Con Grazia]Se stessi
Aumento barra abilità di un 10%
Foga x 2 turni
Maestro x 2 turni
Mira perfetta x 2 turni
Ripristino di un 30% dei PV massimi
[Durante Lavaggio del cervello] Tutti gli alleati
206% di danni ATTM Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Riduzione DIFM di un 5% x 2 turni
[Durante Lavaggio del cervello] Tutti i nemici
Aumento barra abilità di un 6%
Tutti gli alleati
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
Risonanza di fuoco x 3 turni *Aumento danni elementali Fuoco di un 10% per ogni eroe Fuoco in squadra.
Distorsione fiammeggiante x 3 turni
Foga x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Superpotere x 3 turni
Grazia x 3
Tutti i nemici
Lavaggio del cervello x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Corrosione 34% x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Sparo esplosivo x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Sparo di vento x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Vincolo di fuoco x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
224% di danni ATTM Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
3 nemici in prima linea
Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 20% x 3 turni
224% di danni ATTM Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Riduzione barra abilità di un 30%
Marchio x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
3 nemici nelle retrovie
Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 20% x 3 turni
224% di danni ATTM Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Riduzione barra abilità di un 30%
Marchio x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
Se stessi
Rapidità x 3 turni
Anello di fuoco x 3 turni
[Con Grazia]Tutti i nemici
200% di danni ATTM Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
[Con Grazia]Se stessi
Aumento barra abilità di un 10%
Foga x 2 turni
Maestro x 2 turni
Mira perfetta x 2 turni
Ripristino di un 30% dei PV massimi
[Durante Lavaggio del cervello] Tutti gli alleati
212% di danni ATTM Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Riduzione DIFM di un 5% x 2 turni
[Durante Lavaggio del cervello] Tutti i nemici
Aumento barra abilità di un 7%
Tutti gli alleati
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
Risonanza di fuoco x 3 turni *Aumento danni elementali Fuoco di un 10% per ogni eroe Fuoco in squadra.
Distorsione fiammeggiante x 3 turni
Foga x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Superpotere x 3 turni
Grazia x 3
Tutti i nemici
Lavaggio del cervello x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Corrosione 36% x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Sparo esplosivo x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Sparo di vento x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Vincolo di fuoco x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
236% di danni ATTM Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
3 nemici in prima linea
Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 20% x 3 turni
236% di danni ATTM Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Riduzione barra abilità di un 30%
Marchio x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
3 nemici nelle retrovie
Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 20% x 3 turni
236% di danni ATTM Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Riduzione barra abilità di un 30%
Marchio x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
Se stessi
Rapidità x 3 turni
Anello di fuoco x 3 turni
[Con Grazia]Tutti i nemici
200% di danni ATTM Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
[Con Grazia]Se stessi
Aumento barra abilità di un 10%
Foga x 2 turni
Maestro x 2 turni
Mira perfetta x 2 turni
Ripristino di un 30% dei PV massimi
[Durante Lavaggio del cervello] Tutti gli alleati
218% di danni ATTM Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Riduzione DIFM di un 5% x 2 turni
[Durante Lavaggio del cervello] Tutti i nemici
Aumento barra abilità di un 8%
Tutti gli alleati
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
Risonanza di fuoco x 3 turni *Aumento danni elementali Fuoco di un 10% per ogni eroe Fuoco in squadra.
Distorsione fiammeggiante x 3 turni
Foga x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Superpotere x 3 turni
Grazia x 3
Tutti i nemici
Lavaggio del cervello x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Corrosione 38% x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Sparo esplosivo x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Sparo di vento x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Vincolo di fuoco x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
248% di danni ATTM Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
3 nemici in prima linea
Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 20% x 3 turni
248% di danni ATTM Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Riduzione barra abilità di un 30%
Marchio x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
3 nemici nelle retrovie
Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 20% x 3 turni
248% di danni ATTM Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Riduzione barra abilità di un 30%
Marchio x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
Se stessi
Rapidità x 3 turni
Anello di fuoco x 3 turni
[Con Grazia]Tutti i nemici
200% di danni ATTM Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
[Con Grazia]Se stessi
Aumento barra abilità di un 10%
Foga x 2 turni
Maestro x 2 turni
Mira perfetta x 2 turni
Ripristino di un 30% dei PV massimi
[Durante Lavaggio del cervello] Tutti gli alleati
224% di danni ATTM Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Riduzione DIFM di un 5% x 2 turni
[Durante Lavaggio del cervello] Tutti i nemici
Aumento barra abilità di un 9%
Tutti gli alleati
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
Risonanza di fuoco x 3 turni *Aumento danni elementali Fuoco di un 10% per ogni eroe Fuoco in squadra.
Distorsione fiammeggiante x 3 turni
Foga x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Superpotere x 3 turni
Grazia x 3
Tutti i nemici
Lavaggio del cervello x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Corrosione 40% x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Sparo esplosivo x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Sparo di vento x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Vincolo di fuoco x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
260% di danni ATTM Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
3 nemici in prima linea
Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 20% x 3 turni
260% di danni ATTM Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Riduzione barra abilità di un 30%
Marchio x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
3 nemici nelle retrovie
Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 20% x 3 turni
260% di danni ATTM Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Riduzione barra abilità di un 30%
Marchio x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
Se stessi
Rapidità x 3 turni
Anello di fuoco x 3 turni
[Con Grazia]Tutti i nemici
200% di danni ATTM Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
[Con Grazia]Se stessi
Aumento barra abilità di un 10%
Foga x 2 turni
Maestro x 2 turni
Mira perfetta x 2 turni
Ripristino di un 30% dei PV massimi
[Durante Lavaggio del cervello] Tutti gli alleati
230% di danni ATTM Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Riduzione DIFM di un 5% x 2 turni
[Durante Lavaggio del cervello] Tutti i nemici
Aumento barra abilità di un 10%
●
Limit Burst
Tutti i nemici
40% di danni ATT/ATTM Fuoco medi 5 volte
Tutte le squadre alleate
Aumento ATT di un 10% x 5 turni
Aumento ATTM di un 10% x 5 turni
●
Soul Burst
Nemico in prima linea
500% di danni ATTM Fuoco 3 volte
Tutti gli alleati della battaglia raid
Aumento danni elementali Fuoco di un 50% x 30 secondi
Aumento ATTM di un 50% x 30 secondi
Tutti gli alleati
Clone nell'ombra x 10 turni
Foga x 10 turni
Aumento barra abilità di un 30%
●
Abilità passiva
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 20%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 40%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 60%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 80%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 100%
Se stessi
(Apertura) Foga x 10 turni
(Costante) Raffica
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Costante) Aumento PV di un 8%
(Costante) Aumento DIF di un 10%
(Costante) Aumento DIFM di un 10%
3 nemici con Resistenza al Fuoco più bassa
(Apertura) Marchio x 3 turni
(Apertura) Corrosione 10% x 3 turni
(Apertura) Riduzione DIF di un 5% x 10 turni
(Apertura) Riduzione DIFM di un 5% x 10 turni
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Costante) Aumento PV di un 11%
(Costante) Aumento DIF di un 15%
(Costante) Aumento DIFM di un 15%
3 nemici con Resistenza al Fuoco più bassa
(Apertura) Marchio x 3 turni
(Apertura) Corrosione 15% x 3 turni
(Apertura) Riduzione DIF di un 10% x 10 turni
(Apertura) Riduzione DIFM di un 10% x 10 turni
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Costante) Aumento PV di un 14%
(Costante) Aumento DIF di un 20%
(Costante) Aumento DIFM di un 20%
3 nemici con Resistenza al Fuoco più bassa
(Apertura) Marchio x 3 turni
(Apertura) Corrosione 20% x 3 turni
(Apertura) Riduzione DIF di un 15% x 10 turni
(Apertura) Riduzione DIFM di un 15% x 10 turni
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Costante) Aumento PV di un 17%
(Costante) Aumento DIF di un 25%
(Costante) Aumento DIFM di un 25%
3 nemici con Resistenza al Fuoco più bassa
(Apertura) Marchio x 3 turni
(Apertura) Corrosione 25% x 3 turni
(Apertura) Riduzione DIF di un 20% x 10 turni
(Apertura) Riduzione DIFM di un 20% x 10 turni
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Costante) Aumento PV di un 20%
(Costante) Aumento DIF di un 30%
(Costante) Aumento DIFM di un 30%
3 nemici con Resistenza al Fuoco più bassa
(Apertura) Marchio x 3 turni
(Apertura) Corrosione 30% x 3 turni
(Apertura) Riduzione DIF di un 25% x 10 turni
(Apertura) Riduzione DIFM di un 25% x 10 turni
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza a Malia di un 20%
(Costante) Aumento Resistenza a Paura di un 20%
Tutti gli alleati
(Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni
(Apertura) Debuff delle statistiche annullati x 10 turni
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza a Malia di un 40%
(Costante) Aumento Resistenza a Paura di un 40%
Tutti gli alleati
(Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni
(Apertura) Debuff delle statistiche annullati x 10 turni
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza a Malia di un 60%
(Costante) Aumento Resistenza a Paura di un 60%
Tutti gli alleati
(Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni
(Apertura) Debuff delle statistiche annullati x 10 turni
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza a Malia di un 80%
(Costante) Aumento Resistenza a Paura di un 80%
Tutti gli alleati
(Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni
(Apertura) Debuff delle statistiche annullati x 10 turni
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza a Malia di un 100%
(Costante) Aumento Resistenza a Paura di un 100%
Tutti gli alleati
(Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni
(Apertura) Debuff delle statistiche annullati x 10 turni
3 alleati in prima linea
(Apertura) Maestro x 3 turni
(Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici volanti.
Se stessi
(Apertura) Maestro x 3 turni
(Costante) Aumento PV di un 10%
(Costante) Aumento Resistenza a Vortice di un 20%
Tutti gli alleati
(Costante) Acciaio
Tutti gli eroi elementali Fuoco alleati
(Apertura) Diniego acquatico x 5 turni*L'effetto non influisce sul numero di turni.
3 alleati in prima linea
(Apertura) Maestro x 3 turni
(Costante) Un 25% di danni in più contro i nemici volanti.
Se stessi
(Apertura) Maestro x 3 turni
(Costante) Aumento PV di un 15%
(Costante) Aumento Resistenza a Vortice di un 35%
Tutti gli alleati
(Costante) Acciaio
Tutti gli eroi elementali Fuoco alleati
(Apertura) Diniego acquatico x 5 turni*L'effetto non influisce sul numero di turni.
3 alleati in prima linea
(Apertura) Maestro x 3 turni
(Costante) Un 30% di danni in più contro i nemici volanti.
Se stessi
(Apertura) Maestro x 3 turni
(Costante) Aumento PV di un 20%
(Costante) Aumento Resistenza a Vortice di un 50%
Tutti gli alleati
(Costante) Acciaio
Tutti gli eroi elementali Fuoco alleati
(Apertura) Diniego acquatico x 5 turni*L'effetto non influisce sul numero di turni.
3 alleati in prima linea
(Apertura) Maestro x 3 turni
(Costante) Un 35% di danni in più contro i nemici volanti.
Se stessi
(Apertura) Maestro x 3 turni
(Costante) Aumento PV di un 25%
(Costante) Aumento Resistenza a Vortice di un 65%
Tutti gli alleati
(Costante) Acciaio
Tutti gli eroi elementali Fuoco alleati
(Apertura) Diniego acquatico x 5 turni*L'effetto non influisce sul numero di turni.
3 alleati in prima linea
(Apertura) Maestro x 3 turni
(Costante) Un 40% di danni in più contro i nemici volanti.
Se stessi
(Apertura) Maestro x 3 turni
(Costante) Aumento PV di un 30%
(Costante) Aumento Resistenza a Vortice di un 80%
Tutti gli alleati
(Costante) Acciaio
Tutti gli eroi elementali Fuoco alleati
(Apertura) Diniego acquatico x 5 turni*L'effetto non influisce sul numero di turni.
●
Statistiche
*I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.
*I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.
●
Resistenza elementale
▲INIZIO PAGINA
●
Globi necessari
Sfera della terra
Sfera della vita
Sfera della magia
Sfera dell'ala
Sfera del cuoio
Sfera del frutto
Sfera del mago
Sfera della tecnica
Sfera del falco
Sfera del corvo
Sfera del destriero
Sfera del frutto verde
Sfera del giullare
Sfera della conoscenza
Sfera dell'aquila
Sfera del corvo
Sfera del destriero
Sfera del frutto verde
Sfera del giullare
Sfera della conoscenza
Sfera del falco
Sfera del corvo
Sfera del wyrm
Sfera del frutto verde
Sfera della terraNox
Sfera del sole
Sfera della luna
Sfera della meteora
Sfera foschia crepuscolare
Sfera del wyrm verde
Sfera del mareLux
Sfera del cervo
Sfera del tacchino
Sfera del rapace
Sfera dell'alaLux
Sfera del wyrm verde
Sfera della terraNox
Sfera del cervo
Sfera del tacchino
Sfera del rapace
Sfera della conchigliaLux
Sfera del wyrm verde
Sfera del dragone
Sfera della sabbia mobile
Sfera di Giove
Sfera di Urano
Sfera dell'eclisse
Sfera del fantasma
Sfera del vescovo
Sfera della tormenta
Sfera di Saturno
Sfera di Nettuno
Sfera dell'eclisse
Sfera del fantasma
Sfera del coraggio
Sfera del ninja
Sfera di Urano
Sfera di Marte
Sfera del novilunio
Sfera dell'unicorno
Sfera del re
Sfera della superbia
Sfera di Saturno
Sfera di Nettuno
Sfera dell'eclisse
Sfera del wyrm bianco
Sfera del re
Sfera della superbia
Sfera di Nettuno
Sfera di Marte
Sfera del novilunio
Sfera del wyrm bianco
Sfera degli inferi
Sfera dell'antico dio
Sfera della morte
Sfera del dio della guerra
Sfera della dea
Sfera del sacro wyrm
Sfera degli inferi
Sfera dell'antico dio
Sfera della morte
Sfera della resurrezione
Sfera della valchiria
Sfera del wyrm profano
Sfera degli inferi
Sfera della morte
Sfera dell'antico dio
Sfera della dea
Sfera della clessidra
Sfera del sacro wyrm
Sfera degli inferi
Sfera dell'antico dio
Sfera della morte
Sfera della valchiria
Sfera della clessidra
Sfera del sacro wyrm
Sfera dell'orso sacro (Aesir)
Sfera dell'orso malvagio (Aesir)
Sfera della volpe sacra (Aesir)
Sfera della volpe malvagia (Aesir)
Sfera del bue sacro (Aesir)
Sfera del bue malvagio (Aesir)
Sfera dell'aquila sacra (Aesir)
Sfera dell'aquila malvagia (Aesir)
Sfera del falco sacro (Aesir)
Sfera della carestia (Aesir)
Sfera della declamazione (Aesir)
Sfera dell'iceberg (Aesir)
[+] Mostra di più
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