Frigg esultante
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Dettagli base
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Abilità azioni
Elemento
Tutti gli alleati
Foga x 3 turni
Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.
Aumento ATTM di un 50% x 3 turni
Aumento ATT di un 50% x 3 turni
Se stessi
Anello di oscurità x 3 turni
2 alleati con ATTM più alto
Aumento barra abilità di un 30%
Un 20% di danni in più contro i nemici elementali Luce. x 3 turni
2 alleati con ATT più alto
Aumento barra abilità di un 30%
Un 20% di danni in più contro i nemici elementali Luce. x 3 turni
Tutti i nemici
500% di danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Velo d'ombra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Jotun, Umano, Elfo e Theriano
Prigione oscura x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Jotun, Umano, Elfo e Theriano
Riduzione barra abilità di un 15%
Riduzione DIFM di un 50% x 3 turni
Riduzione DIF di un 50% x 3 turni
Tutti gli alleati
Foga x 3 turni
Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.
Aumento ATTM di un 50% x 3 turni
Aumento ATT di un 50% x 3 turni
Se stessi
Anello di oscurità x 3 turni
2 alleati con ATTM più alto
Aumento barra abilità di un 30%
Un 22% di danni in più contro i nemici elementali Luce. x 3 turni
2 alleati con ATT più alto
Aumento barra abilità di un 30%
Un 22% di danni in più contro i nemici elementali Luce. x 3 turni
Tutti i nemici
516% di danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Velo d'ombra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Jotun, Umano, Elfo e Theriano
Prigione oscura x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Jotun, Umano, Elfo e Theriano
Riduzione barra abilità di un 16%
Riduzione DIFM di un 50% x 3 turni
Riduzione DIF di un 50% x 3 turni
Tutti gli alleati
Foga x 3 turni
Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.
Aumento ATTM di un 50% x 3 turni
Aumento ATT di un 50% x 3 turni
Se stessi
Anello di oscurità x 3 turni
2 alleati con ATTM più alto
Aumento barra abilità di un 30%
Un 24% di danni in più contro i nemici elementali Luce. x 3 turni
2 alleati con ATT più alto
Aumento barra abilità di un 30%
Un 24% di danni in più contro i nemici elementali Luce. x 3 turni
Tutti i nemici
532% di danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Velo d'ombra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Jotun, Umano, Elfo e Theriano
Prigione oscura x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Jotun, Umano, Elfo e Theriano
Riduzione barra abilità di un 17%
Riduzione DIFM di un 50% x 3 turni
Riduzione DIF di un 50% x 3 turni
Tutti gli alleati
Foga x 3 turni
Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.
Aumento ATTM di un 50% x 3 turni
Aumento ATT di un 50% x 3 turni
Se stessi
Anello di oscurità x 3 turni
2 alleati con ATTM più alto
Aumento barra abilità di un 30%
Un 26% di danni in più contro i nemici elementali Luce. x 3 turni
2 alleati con ATT più alto
Aumento barra abilità di un 30%
Un 26% di danni in più contro i nemici elementali Luce. x 3 turni
Tutti i nemici
548% di danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Velo d'ombra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Jotun, Umano, Elfo e Theriano
Prigione oscura x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Jotun, Umano, Elfo e Theriano
Riduzione barra abilità di un 18%
Riduzione DIFM di un 50% x 3 turni
Riduzione DIF di un 50% x 3 turni
Tutti gli alleati
Foga x 3 turni
Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.
Aumento ATTM di un 50% x 3 turni
Aumento ATT di un 50% x 3 turni
Se stessi
Anello di oscurità x 3 turni
2 alleati con ATTM più alto
Aumento barra abilità di un 30%
Un 28% di danni in più contro i nemici elementali Luce. x 3 turni
2 alleati con ATT più alto
Aumento barra abilità di un 30%
Un 28% di danni in più contro i nemici elementali Luce. x 3 turni
Tutti i nemici
564% di danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Velo d'ombra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Jotun, Umano, Elfo e Theriano
Prigione oscura x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Jotun, Umano, Elfo e Theriano
Riduzione barra abilità di un 19%
Riduzione DIFM di un 50% x 3 turni
Riduzione DIF di un 50% x 3 turni
Tutti gli alleati
Foga x 3 turni
Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.
Aumento ATTM di un 50% x 3 turni
Aumento ATT di un 50% x 3 turni
Se stessi
Anello di oscurità x 3 turni
2 alleati con ATTM più alto
Aumento barra abilità di un 30%
Un 30% di danni in più contro i nemici elementali Luce. x 3 turni
2 alleati con ATT più alto
Aumento barra abilità di un 30%
Un 30% di danni in più contro i nemici elementali Luce. x 3 turni
Tutti i nemici
580% di danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Velo d'ombra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Jotun, Umano, Elfo e Theriano
Prigione oscura x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Jotun, Umano, Elfo e Theriano
Riduzione barra abilità di un 20%
Riduzione DIFM di un 50% x 3 turni
Riduzione DIF di un 50% x 3 turni
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Limit Burst
Tutti i nemici
40% di danni ATT/ATTM Oscurità medi 5 volte
Tutte le squadre alleate
Aumento ATT di un 10% x 5 turni
Aumento ATTM di un 10% x 5 turni
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Abilità passiva
Tutti gli alleati
(Costante) Un 10% di danni in più contro i nemici di terra.
(Costante) Aumento danni elementali Oscurità di un 10%
Tutti gli alleati
(Costante) Un 15% di danni in più contro i nemici di terra.
(Costante) Aumento danni elementali Oscurità di un 15%
Tutti gli alleati
(Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici di terra.
(Costante) Aumento danni elementali Oscurità di un 20%
Tutti gli alleati
(Costante) Un 25% di danni in più contro i nemici di terra.
(Costante) Aumento danni elementali Oscurità di un 25%
Tutti gli alleati
(Costante) Un 30% di danni in più contro i nemici di terra.
(Costante) Aumento danni elementali Oscurità di un 30%
3 nemici con ATTM più alto
(Apertura) Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
3 alleati con ATTM più alto
(Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Costante) Aumento ATTM di un 10%
3 nemici con ATTM più alto
(Apertura) Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
3 alleati con ATTM più alto
(Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Costante) Aumento ATTM di un 15%
3 nemici con ATTM più alto
(Apertura) Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
3 alleati con ATTM più alto
(Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Costante) Aumento ATTM di un 20%
3 nemici con ATTM più alto
(Apertura) Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
3 alleati con ATTM più alto
(Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Costante) Aumento ATTM di un 25%
3 nemici con ATTM più alto
(Apertura) Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
3 alleati con ATTM più alto
(Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Costante) Aumento ATTM di un 30%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 20%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 40%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 60%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 80%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 100%
Se stessi
(Apertura) Foga x 10 turni
(Costante) Raffica
Tutti gli alleati
(Apertura) Pelle di pietra x 5 turni
(Costante) Aumento ATTM di un 8%
Tutti i nemici
(Apertura) Prigione oscura x 5 turni
(Apertura) Ferita da Oscurità x 5 turni
Tutti gli alleati
(Apertura) Pelle di pietra x 5 turni
(Costante) Aumento ATTM di un 11%
Tutti i nemici
(Apertura) Prigione oscura x 5 turni
(Apertura) Ferita da Oscurità x 5 turni
Tutti gli alleati
(Apertura) Pelle di pietra x 5 turni
(Costante) Aumento ATTM di un 14%
Tutti i nemici
(Apertura) Prigione oscura x 5 turni
(Apertura) Ferita da Oscurità x 5 turni
Tutti gli alleati
(Apertura) Pelle di pietra x 5 turni
(Costante) Aumento ATTM di un 17%
Tutti i nemici
(Apertura) Prigione oscura x 5 turni
(Apertura) Ferita da Oscurità x 5 turni
Tutti gli alleati
(Apertura) Pelle di pietra x 5 turni
(Costante) Aumento ATTM di un 20%
Tutti i nemici
(Apertura) Prigione oscura x 5 turni
(Apertura) Ferita da Oscurità x 5 turni
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Statistiche
*I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.
*I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.
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Resistenza elementale
▲INIZIO PAGINA
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Globi necessari
Sfera della terra
Sfera della vita
Sfera della magia
Sfera dell'ala
Sfera del cuoio
Sfera del frutto
Sfera del mago
Sfera della tecnica
Sfera del falco
Sfera del corvo
Sfera del destriero
Sfera del frutto verde
Sfera del giullare
Sfera della conoscenza
Sfera dell'aquila
Sfera del corvo
Sfera del destriero
Sfera del frutto verde
Sfera del giullare
Sfera della conoscenza
Sfera del falco
Sfera del corvo
Sfera del wyrm
Sfera del frutto verde
Sfera della terraNox
Sfera del sole
Sfera della luna
Sfera della meteora
Sfera foschia crepuscolare
Sfera del wyrm verde
Sfera del mareLux
Sfera del cervo
Sfera del tacchino
Sfera del rapace
Sfera dell'alaLux
Sfera del wyrm verde
Sfera della terraNox
Sfera del cervo
Sfera del tacchino
Sfera del rapace
Sfera della conchigliaLux
Sfera del wyrm verde
Sfera del dragone
Sfera della sabbia mobile
Sfera di Giove
Sfera di Urano
Sfera dell'eclisse
Sfera del fantasma
Sfera del vescovo
Sfera della tormenta
Sfera di Saturno
Sfera di Nettuno
Sfera dell'eclisse
Sfera del fantasma
Sfera del coraggio
Sfera del ninja
Sfera di Urano
Sfera di Marte
Sfera del novilunio
Sfera dell'unicorno
Sfera del re
Sfera della superbia
Sfera di Saturno
Sfera di Nettuno
Sfera dell'eclisse
Sfera del wyrm bianco
Sfera del re
Sfera della superbia
Sfera di Nettuno
Sfera di Marte
Sfera del novilunio
Sfera del wyrm bianco
Sfera degli inferi
Sfera dell'antico dio
Sfera della morte
Sfera del dio della guerra
Sfera della dea
Sfera del sacro wyrm
Sfera degli inferi
Sfera dell'antico dio
Sfera della morte
Sfera della resurrezione
Sfera della valchiria
Sfera del wyrm profano
Sfera degli inferi
Sfera della morte
Sfera dell'antico dio
Sfera della dea
Sfera della clessidra
Sfera del sacro wyrm
Sfera degli inferi
Sfera dell'antico dio
Sfera della morte
Sfera della valchiria
Sfera della clessidra
Sfera del sacro wyrm
Sfera dell'orso sacro (Aesir)
Sfera dell'orso malvagio (Aesir)
Sfera della volpe sacra (Aesir)
Sfera della volpe malvagia (Aesir)
Sfera del bue sacro (Aesir)
Sfera del bue malvagio (Aesir)
Sfera dell'aquila sacra (Aesir)
Sfera dell'aquila malvagia (Aesir)
Sfera del falco sacro (Aesir)
Sfera della carestia (Aesir)
Sfera della declamazione (Aesir)
Sfera dell'iceberg (Aesir)
[+] Mostra di più
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