Hevring, Figlia delle Onde
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Dettagli base
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Abilità azioni
Elemento
Tutti gli alleati
Aumento barra abilità di un 15%
Un 30% di danni in più contro i Jotun x 3 turni
Un 30% di danni in più contro le bestie x 3 turni
3 alleati con Resistenza all'Acqua più alta
Anello d'acqua x 3 turni
Finta x 3 turni
[Durante la schivata] Nemico in prima linea
150% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
[Durante la schivata] Se stessi
Maestro x 1 turno
3 nemici in prima linea
Rimozione Barriera *Ha effetto solo su eroi Bestia, Theriano e Jotun
Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 10% x 3 turni
Riduzione di un 50% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni
180% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Nemico con PV più alti
180% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Nemico con ATT più alto
180% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Nemico con ATTM più alto
180% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Nemico con VEL più alta
180% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Se stessi
Risonanza d'acqua x 3 turni *Aumento danni elementali Acqua di un 10% per ogni eroe Acqua in squadra.
Tutti gli alleati
Aumento barra abilità di un 17%
Un 32% di danni in più contro i Jotun x 3 turni
Un 32% di danni in più contro le bestie x 3 turni
3 alleati con Resistenza all'Acqua più alta
Anello d'acqua x 3 turni
Finta x 3 turni
[Durante la schivata] Nemico in prima linea
150% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
[Durante la schivata] Se stessi
Maestro x 1 turno
3 nemici in prima linea
Rimozione Barriera *Ha effetto solo su eroi Bestia, Theriano e Jotun
Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 10% x 3 turni
Riduzione di un 50% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni
192% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Nemico con PV più alti
192% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Nemico con ATT più alto
192% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Nemico con ATTM più alto
192% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Nemico con VEL più alta
192% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Se stessi
Risonanza d'acqua x 3 turni *Aumento danni elementali Acqua di un 10% per ogni eroe Acqua in squadra.
Tutti gli alleati
Aumento barra abilità di un 19%
Un 34% di danni in più contro i Jotun x 3 turni
Un 34% di danni in più contro le bestie x 3 turni
3 alleati con Resistenza all'Acqua più alta
Anello d'acqua x 3 turni
Finta x 3 turni
[Durante la schivata] Nemico in prima linea
150% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
[Durante la schivata] Se stessi
Maestro x 1 turno
3 nemici in prima linea
Rimozione Barriera *Ha effetto solo su eroi Bestia, Theriano e Jotun
Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 10% x 3 turni
Riduzione di un 50% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni
204% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Nemico con PV più alti
204% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Nemico con ATT più alto
204% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Nemico con ATTM più alto
204% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Nemico con VEL più alta
204% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Se stessi
Risonanza d'acqua x 3 turni *Aumento danni elementali Acqua di un 10% per ogni eroe Acqua in squadra.
Tutti gli alleati
Aumento barra abilità di un 21%
Un 36% di danni in più contro i Jotun x 3 turni
Un 36% di danni in più contro le bestie x 3 turni
3 alleati con Resistenza all'Acqua più alta
Anello d'acqua x 3 turni
Finta x 3 turni
[Durante la schivata] Nemico in prima linea
150% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
[Durante la schivata] Se stessi
Maestro x 1 turno
3 nemici in prima linea
Rimozione Barriera *Ha effetto solo su eroi Bestia, Theriano e Jotun
Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 10% x 3 turni
Riduzione di un 50% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni
216% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Nemico con PV più alti
216% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Nemico con ATT più alto
216% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Nemico con ATTM più alto
216% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Nemico con VEL più alta
216% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Se stessi
Risonanza d'acqua x 3 turni *Aumento danni elementali Acqua di un 10% per ogni eroe Acqua in squadra.
Tutti gli alleati
Aumento barra abilità di un 23%
Un 38% di danni in più contro i Jotun x 3 turni
Un 38% di danni in più contro le bestie x 3 turni
3 alleati con Resistenza all'Acqua più alta
Anello d'acqua x 3 turni
Finta x 3 turni
[Durante la schivata] Nemico in prima linea
150% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
[Durante la schivata] Se stessi
Maestro x 1 turno
3 nemici in prima linea
Rimozione Barriera *Ha effetto solo su eroi Bestia, Theriano e Jotun
Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 10% x 3 turni
Riduzione di un 50% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni
228% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Nemico con PV più alti
228% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Nemico con ATT più alto
228% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Nemico con ATTM più alto
228% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Nemico con VEL più alta
228% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Se stessi
Risonanza d'acqua x 3 turni *Aumento danni elementali Acqua di un 10% per ogni eroe Acqua in squadra.
Tutti gli alleati
Aumento barra abilità di un 25%
Un 40% di danni in più contro i Jotun x 3 turni
Un 40% di danni in più contro le bestie x 3 turni
3 alleati con Resistenza all'Acqua più alta
Anello d'acqua x 3 turni
Finta x 3 turni
[Durante la schivata] Nemico in prima linea
150% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
[Durante la schivata] Se stessi
Maestro x 1 turno
3 nemici in prima linea
Rimozione Barriera *Ha effetto solo su eroi Bestia, Theriano e Jotun
Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 10% x 3 turni
Riduzione di un 50% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni
240% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Nemico con PV più alti
240% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Nemico con ATT più alto
240% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Nemico con ATTM più alto
240% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Nemico con VEL più alta
240% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Se stessi
Risonanza d'acqua x 3 turni *Aumento danni elementali Acqua di un 10% per ogni eroe Acqua in squadra.
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Limit Burst
Tutti i nemici
40% di danni ATT/ATTM Acqua medi 5 volte
Tutte le squadre alleate
Aumento DIF di un 10% x 5 turni
Aumento DIFM di un 10% x 5 turni
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Abilità passiva
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 20%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 40%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 60%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 80%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 100%
Tutti gli alleati
(Costante) Aumento di un 8% di tutte le statistiche
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 2%
(Costante) Aumento ATTM di un 2%
Tutti gli alleati
(Costante) Aumento di un 11% di tutte le statistiche
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 4%
(Costante) Aumento ATTM di un 4%
Tutti gli alleati
(Costante) Aumento di un 14% di tutte le statistiche
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 6%
(Costante) Aumento ATTM di un 6%
Tutti gli alleati
(Costante) Aumento di un 17% di tutte le statistiche
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 8%
(Costante) Aumento ATTM di un 8%
Tutti gli alleati
(Costante) Aumento di un 20% di tutte le statistiche
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 10%
(Costante) Aumento ATTM di un 10%
Tutti i nemici
(Persecuzione) Dispersione Blocco *Riduce il valore di Blocco dimensionale di 30.
Se stessi
(Apertura) Aumento Resistenza a Catena di fuoco di un 20% x 30 turni
Tutti gli alleati
(Costante) Supporto Velo abissale
Tutti i nemici
(Persecuzione) Dispersione foschia x 3 turni
(Persecuzione) Dispersione potenziamento *Riduce il livello del potenziamento abissale di 3
(Persecuzione) Dispersione totale *Riduce totale abissale di 70.
(Persecuzione) Dispersione riflesso *Riduce Resistenza ai danni da Riflesso abissale di un 45%.
Se stessi
(Apertura) Aumento Resistenza a Catena di fuoco di un 40% x 30 turni
Tutti gli alleati
(Costante) Supporto Velo abissale
Tutti i nemici
(Persecuzione) Dispersione foschia x 3 turni
(Persecuzione) Dispersione potenziamento *Riduce il livello del potenziamento abissale di 3
(Persecuzione) Dispersione totale *Riduce totale abissale di 70.
(Persecuzione) Dispersione riflesso *Riduce Resistenza ai danni da Riflesso abissale di un 45%.
Se stessi
(Apertura) Aumento Resistenza a Catena di fuoco di un 60% x 30 turni
Tutti gli alleati
(Costante) Supporto Velo abissale
Tutti i nemici
(Persecuzione) Dispersione foschia x 3 turni
(Persecuzione) Dispersione potenziamento *Riduce il livello del potenziamento abissale di 3
(Persecuzione) Dispersione totale *Riduce totale abissale di 70.
(Persecuzione) Dispersione riflesso *Riduce Resistenza ai danni da Riflesso abissale di un 45%.
Se stessi
(Apertura) Aumento Resistenza a Catena di fuoco di un 80% x 30 turni
Tutti gli alleati
(Costante) Supporto Velo abissale
Tutti i nemici
(Persecuzione) Dispersione foschia x 3 turni
(Persecuzione) Dispersione potenziamento *Riduce il livello del potenziamento abissale di 3
(Persecuzione) Dispersione totale *Riduce totale abissale di 70.
(Persecuzione) Dispersione riflesso *Riduce Resistenza ai danni da Riflesso abissale di un 45%.
Se stessi
(Apertura) Aumento Resistenza a Catena di fuoco di un 100% x 30 turni
Tutti gli alleati
(Costante) Supporto Velo abissale
Tutti i nemici
(Persecuzione) Dispersione foschia x 3 turni
(Persecuzione) Dispersione potenziamento *Riduce il livello del potenziamento abissale di 3
(Persecuzione) Dispersione totale *Riduce totale abissale di 70.
(Persecuzione) Dispersione riflesso *Riduce Resistenza ai danni da Riflesso abissale di un 45%.
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Statistiche
*I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.
*I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.
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Resistenza elementale
▲INIZIO PAGINA
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Globi necessari
Sfera della terra
Sfera della vita
Sfera della magia
Sfera dell'ala
Sfera del cuoio
Sfera del frutto
Sfera del mago
Sfera della tecnica
Sfera del falco
Sfera del corvo
Sfera del destriero
Sfera del frutto verde
Sfera del giullare
Sfera della conoscenza
Sfera dell'aquila
Sfera del corvo
Sfera del destriero
Sfera del frutto verde
Sfera del giullare
Sfera della conoscenza
Sfera del falco
Sfera del corvo
Sfera del wyrm
Sfera del frutto verde
Sfera della terraNox
Sfera del sole
Sfera della luna
Sfera della meteora
Sfera foschia crepuscolare
Sfera del wyrm verde
Sfera del mareLux
Sfera del cervo
Sfera del tacchino
Sfera del rapace
Sfera dell'alaLux
Sfera del wyrm verde
Sfera della terraNox
Sfera del cervo
Sfera del tacchino
Sfera del rapace
Sfera della conchigliaNox
Sfera del wyrm verde
Sfera della strega
Sfera della sabbia mobile
Sfera di Giove
Sfera di Urano
Sfera dell'eclisse
Sfera del fantasma
Sfera del saggio
Sfera della tormenta
Sfera di Saturno
Sfera di Nettuno
Sfera dell'eclisse
Sfera del fantasma
Sfera del coraggio
Sfera del ninja
Sfera di Urano
Sfera di Marte
Sfera del novilunio
Sfera dell'unicorno
Sfera del re
Sfera della superbia
Sfera di Saturno
Sfera di Nettuno
Sfera dell'eclisse
Sfera del wyrm bianco
Sfera del re
Sfera della superbia
Sfera di Nettuno
Sfera di Marte
Sfera del novilunio
Sfera del wyrm bianco
Sfera degli inferi
Sfera dell'antico dio
Sfera della morte
Sfera del dio della guerra
Sfera della dea
Sfera del sacro wyrm
Sfera degli inferi
Sfera dell'antico dio
Sfera della morte
Sfera della resurrezione
Sfera della valchiria
Sfera del wyrm profano
Sfera degli inferi
Sfera della morte
Sfera dell'antico dio
Sfera della dea
Sfera della clessidra
Sfera del sacro wyrm
Sfera degli inferi
Sfera dell'antico dio
Sfera della morte
Sfera della valchiria
Sfera della clessidra
Sfera del sacro wyrm
Sfera dell'orso sacro (Aesir)
Sfera dell'orso malvagio (Aesir)
Sfera della volpe sacra (Aesir)
Sfera della volpe malvagia (Aesir)
Sfera del bue sacro (Aesir)
Sfera del bue malvagio (Aesir)
Sfera dell'aquila sacra (Aesir)
Sfera dell'aquila malvagia (Aesir)
Sfera del falco sacro (Aesir)
Sfera della carestia (Aesir)
Sfera della declamazione (Aesir)
Sfera dell'iceberg (Aesir)
[+] Mostra di più
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