Renji Abarai
●
Dettagli base
●
Abilità azioni
Elemento
Se stessi
Anello di fuoco x 3 turni
Tilt x 3 turni
Alleato nelle retrovie
Anello di fuoco x 3 turni
Tilt x 3 turni
4 nemici con Resistenza al Fuoco più bassa
200% di danni ATTM Fuoco *Ignora le Barriere
Vincolo di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Jotun
Ferita da Fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Jotun
Se stessi
Anello di fuoco x 3 turni
Tilt x 3 turni
Alleato nelle retrovie
Anello di fuoco x 3 turni
Tilt x 3 turni
4 nemici con Resistenza al Fuoco più bassa
220% di danni ATTM Fuoco *Ignora le Barriere
Vincolo di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Jotun
Ferita da Fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Jotun
Se stessi
Anello di fuoco x 3 turni
Tilt x 3 turni
Alleato nelle retrovie
Anello di fuoco x 3 turni
Tilt x 3 turni
4 nemici con Resistenza al Fuoco più bassa
240% di danni ATTM Fuoco *Ignora le Barriere
Vincolo di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Jotun
Ferita da Fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Jotun
Se stessi
Anello di fuoco x 3 turni
Tilt x 3 turni
Alleato nelle retrovie
Anello di fuoco x 3 turni
Tilt x 3 turni
4 nemici con Resistenza al Fuoco più bassa
260% di danni ATTM Fuoco *Ignora le Barriere
Vincolo di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Jotun
Ferita da Fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Jotun
Se stessi
Anello di fuoco x 3 turni
Tilt x 3 turni
Alleato nelle retrovie
Anello di fuoco x 3 turni
Tilt x 3 turni
4 nemici con Resistenza al Fuoco più bassa
280% di danni ATTM Fuoco *Ignora le Barriere
Vincolo di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Jotun
Ferita da Fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Jotun
Se stessi
Anello di fuoco x 3 turni
Tilt x 3 turni
Alleato nelle retrovie
Anello di fuoco x 3 turni
Tilt x 3 turni
4 nemici con Resistenza al Fuoco più bassa
300% di danni ATTM Fuoco *Ignora le Barriere
Vincolo di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Jotun
Ferita da Fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Jotun
●
Limit Burst
Tutti i nemici
40% di danni ATT/ATTM Fuoco medi 5 volte
Tutte le squadre alleate
Aumento ATT di un 10% x 5 turni
Aumento ATTM di un 10% x 5 turni
●
Abilità passiva
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 20%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 40%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 60%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 80%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 100%
Tutti gli Aesir alleati
(Costante) Aumento danni elementali Fuoco di un 8%
(Costante) Un 8% di danni in più contro le bestie
Tutti gli Aesir alleati
(Costante) Aumento danni elementali Fuoco di un 11%
(Costante) Un 11% di danni in più contro le bestie
Tutti gli Aesir alleati
(Costante) Aumento danni elementali Fuoco di un 14%
(Costante) Un 14% di danni in più contro le bestie
Tutti gli Aesir alleati
(Costante) Aumento danni elementali Fuoco di un 17%
(Costante) Un 17% di danni in più contro le bestie
Tutti gli Aesir alleati
(Costante) Aumento danni elementali Fuoco di un 20%
(Costante) Un 20% di danni in più contro le bestie
Se stessi
(Costante) Aumento ATTM di un 10%
Alleato con ATTM più alto
(Costante) Aumento ATTM di un 10%
Se stessi
(Costante) Aumento ATTM di un 15%
Alleato con ATTM più alto
(Costante) Aumento ATTM di un 15%
Se stessi
(Costante) Aumento ATTM di un 20%
Alleato con ATTM più alto
(Costante) Aumento ATTM di un 20%
Se stessi
(Costante) Aumento ATTM di un 25%
Alleato con ATTM più alto
(Costante) Aumento ATTM di un 25%
Se stessi
(Costante) Aumento ATTM di un 30%
Alleato con ATTM più alto
(Costante) Aumento ATTM di un 30%
●
Statistiche
*I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.
*I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.
●
Resistenza elementale
▲INIZIO PAGINA
●
Globi necessari
Sfera della terra
Sfera della protezione
Sfera della magia
Sfera dell'ala
Sfera della conchiglia
Sfera del frutto
Sfera del mago
Sfera della conoscenza
Sfera del falco
Sfera della capra
Sfera del puledro
Sfera del frutto verde
Sfera del cavaliere
Sfera della tecnica
Sfera del falco
Sfera della capra
Sfera del puledro
Sfera del frutto verde
Sfera del cavaliere
Sfera della tecnica
Sfera dell'aquila
Sfera del corvo
Sfera del wyrm
Sfera del frutto verde
Sfera della terraNox
Sfera del sole
Sfera della luna
Sfera della meteora
Sfera foschia crepuscolare
Sfera del wyrm verde
Sfera del mareLux
Sfera del cervo
Sfera del tacchino
Sfera del rapace
Sfera dell'alaNox
Sfera del wyrm verde
Sfera del mareNox
Sfera del cervo
Sfera di Moby
Sfera del rapace
Sfera della conchigliaLux
Sfera del wyrm verde
Sfera del dragone
Sfera della sabbia mobile
Sfera di Giove
Sfera di Urano
Sfera del novilunio
Sfera del fantasma
Sfera del vescovo
Sfera della sabbia mobile
Sfera di Mercurio
Sfera di Nettuno
Sfera della luna piena
Sfera del fantasma
Sfera del coraggio
Sfera del ninja
Sfera di Urano
Sfera di Venere
Sfera del novilunio
Sfera dell'unicorno
Sfera del campione
Sfera della superbia
Sfera di Saturno
Sfera di Nettuno
Sfera della luna piena
Sfera del wyrm bianco
Sfera del campione
Sfera della superbia
Sfera di Venere
Sfera di Mercurio
Sfera della luna piena
Sfera del wyrm nero
Sfera degli inferi
Sfera dell'antico dio
Sfera della morte
Sfera della resurrezione
Sfera del dio della guerra
Sfera del sacro wyrm
Sfera degli inferi
Sfera dell'antico dio
Sfera della morte
Sfera della resurrezione
Sfera della dea
Sfera del sacro wyrm
Sfera degli inferi
Sfera dell'antico dio
Sfera della morte
Sfera della dea
Sfera della resurrezione
Sfera del wyrm profano
Sfera degli inferi
Sfera dell'antico dio
Sfera della morte
Sfera della valchiria
Sfera della dea
Sfera del wyrm profano
Sfera dell'orso sacro (Aesir)
Sfera dell'orso malvagio (Aesir)
Sfera della volpe sacra (Aesir)
Sfera della volpe malvagia (Aesir)
Sfera del bue sacro (Aesir)
Sfera del bue malvagio (Aesir)
Sfera dell'aquila sacra (Aesir)
Sfera dell'aquila malvagia (Aesir)
Sfera del falco sacro (Aesir)
Sfera della carestia (Aesir)
Sfera della declamazione (Aesir)
Sfera dell'iceberg (Aesir)
[+] Mostra di più
●
Elemento di attacco normale
Elemento
●
Abilità azioni
Elemento
Se stessi
Anello di fuoco x 3 turni
Tilt x 3 turni
2 alleati nelle retrovie
Anello di fuoco x 3 turni
Tilt x 3 turni
4 nemici con Resistenza al Fuoco più bassa
200% di danni ATTM Fuoco *Ignora le Barriere
Vincolo di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Jotun
Ferita da Fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Jotun
●
Limit Burst
Tutti i nemici
20% di danni ATTM Fuoco 15 volte
Tutte le squadre alleate
Aumento ATTM di un 15% x 5 turni
Aumento DIFM di un 15% x 5 turni
●
Risveglio Lv 2
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 3%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×10
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 3
Se stessi
(Costante) Aumento ATTM di un 3%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×10
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 4
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 3%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×10
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 5
Tutti gli alleati di terra
(Costante) Un 10% di danni in più contro i nemici volanti.
Tutti i nemici
(Apertura) Riduzione DIF di un 3% x 15 turni
(Apertura) Riduzione DIFM di un 3% x 15 turni
Cristallo Abilità (Fuoco) ×50
Runa d'amore (Fuoco) ×1
Gettone Arena ×500
Gettone Amico ×500
●
Risveglio Lv 6
Se stessi
(Costante) Aumento ATTM di un 6%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×20
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 7
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 6%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×20
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 8
Se stessi
(Costante) Aumento ATTM di un 9%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×20
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 9
Tutti gli alleati di terra
(Costante) Un 15% di danni in più contro i nemici volanti.
Tutti i nemici
(Apertura) Riduzione DIF di un 6% x 15 turni
(Apertura) Riduzione DIFM di un 6% x 15 turni
Cristallo Abilità (Fuoco) ×100
Runa d'amore (Fuoco) ×2
Gettone Arena ×500
Gettone Amico ×500
●
Risveglio Lv 10
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 6%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×30
Gettone Arena ×200
Gettone Amico ×200
●
Risveglio Lv 11
Se stessi
(Costante) Aumento ATTM di un 12%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×30
Gettone Arena ×200
Gettone Amico ×200
●
Risveglio Lv 12
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 9%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×30
Gettone Arena ×200
Gettone Amico ×200
●
Risveglio Lv 13
Tutti gli alleati di terra
(Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici volanti.
Tutti i nemici
(Apertura) Riduzione DIF di un 9% x 15 turni
(Apertura) Riduzione DIFM di un 9% x 15 turni
Cristallo Abilità (Fuoco) ×150
Runa d'amore (Fuoco) ×3
Gettone Arena ×1000
Gettone Amico ×1000
●
Risveglio Lv 14
Se stessi
(Costante) Aumento ATTM di un 15%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×40
Gettone Arena ×200
Gettone Gilda ×100
●
Risveglio Lv 15
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 9%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×40
Gettone Arena ×200
Gettone Gilda ×100
●
Risveglio Lv 16
Se stessi
(Costante) Aumento ATTM di un 18%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×40
Gettone Arena ×200
Gettone Gilda ×100
●
Risveglio Lv 17
Tutti gli alleati di terra
(Costante) Un 25% di danni in più contro i nemici volanti.
Tutti i nemici
(Apertura) Riduzione DIF di un 12% x 15 turni
(Apertura) Riduzione DIFM di un 12% x 15 turni
Cristallo Abilità (Fuoco) ×200
Runa d'amore (Fuoco) ×4
Gettone Arena ×1000
Gettone Gilda ×500
●
Risveglio Lv 18
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 12%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 19
Se stessi
(Costante) Aumento ATTM di un 21%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 20
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 12%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 21
Se stessi
(Costante) Aumento ATTM di un 24%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 22
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 15%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 23
Se stessi
(Costante) Aumento ATTM di un 27%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 24
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 15%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 25
Se stessi
(Costante) Aumento ATTM di un 30%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 26
Tutti gli alleati di terra
(Costante) Un 30% di danni in più contro i nemici volanti.
Tutti i nemici
(Apertura) Riduzione DIF di un 15% x 15 turni
(Apertura) Riduzione DIFM di un 15% x 15 turni
Cristallo Abilità (Fuoco) ×300
Runa d'amore (Fuoco) ×5
Gettone Arena ×1500
Gettone Gilda ×1000
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Prastos!" Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi nell'elemento di questa runa.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Prastos!" Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi nell'elemento di questa runa.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Prastos!" Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi nell'elemento di questa runa.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Prastos!" Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi nell'elemento di questa runa.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Prastos!" Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi nell'elemento di questa runa.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
●
Resistenza elementale
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