Svipul Valchiria
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Dettagli base
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Abilità azioni
Elemento
Retrovie nemiche
200% di danni ATT Fuoco *Danni proporzionali alla propria ACC *Ignora le Barriere
Malia x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Elfo e Theriano
3 alleati con ATT più alto
Aumento ATT di un 50% x 3 turni
Rapidità x 3 turni
Mira perfetta x 3 turni
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Limit Burst
Tutti i nemici
40% di danni ATT/ATTM Fuoco medi 5 volte
Tutte le squadre alleate
Aumento ATT di un 10% x 5 turni
Aumento ATTM di un 10% x 5 turni
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Abilità passiva
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Nebbia di un 20%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Nebbia di un 40%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Nebbia di un 60%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Nebbia di un 80%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Nebbia di un 100%
2 alleati con ATT più alto
(Costante) Aumento ATT di un 8%
2 alleati con ATT più alto
(Costante) Aumento ATT di un 11%
2 alleati con ATT più alto
(Costante) Aumento ATT di un 14%
2 alleati con ATT più alto
(Costante) Aumento ATT di un 17%
2 alleati con ATT più alto
(Costante) Aumento ATT di un 20%
2 alleati con ACC più alta
(Costante) Aumento ACC di un 8%
2 alleati con ACC più alta
(Costante) Aumento ACC di un 11%
2 alleati con ACC più alta
(Costante) Aumento ACC di un 14%
2 alleati con ACC più alta
(Costante) Aumento ACC di un 17%
2 alleati con ACC più alta
(Costante) Aumento ACC di un 20%
3 alleati con ATT più alto
(Apertura) Rapidità x 5 turni
(Costante) Un 8% di danni in più contro gli elfi
3 alleati con ATT più alto
(Apertura) Rapidità x 5 turni
(Costante) Un 11% di danni in più contro gli elfi
3 alleati con ATT più alto
(Apertura) Rapidità x 5 turni
(Costante) Un 14% di danni in più contro gli elfi
3 alleati con ATT più alto
(Apertura) Rapidità x 5 turni
(Costante) Un 17% di danni in più contro gli elfi
3 alleati con ATT più alto
(Apertura) Rapidità x 5 turni
(Costante) Un 20% di danni in più contro gli elfi
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Statistiche
*I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.
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Resistenza elementale
▲INIZIO PAGINA
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Globi necessari
Sfera della terra
Sfera della forza
Sfera dello sparo
Sfera dell'ala
Sfera della conchiglia
Sfera del frutto
Sfera del guerriero
Sfera della tecnica
Sfera del falco
Sfera della capra
Sfera del puledro
Sfera del frutto verde
Sfera dell'assassino
Sfera della conoscenza
Sfera dell'aquila
Sfera della capra
Sfera del destriero
Sfera del frutto verde
Sfera del cacciatore
Sfera della tecnica
Sfera del falco
Sfera del corvo
Sfera del wyrm
Sfera del frutto verde
Sfera della terraLux
Sfera del sole
Sfera della luna
Sfera della meteora
Sfera foschia aurorale
Sfera del wyrm verde
Sfera del cieloLux
Sfera del cervo
Sfera del tacchino
Sfera del rapace
Sfera dell'alaLux
Sfera del wyrm verde
Sfera del cieloNox
Sfera del cervo
Sfera del ramarro
Sfera del rapace
Sfera della conchigliaLux
Sfera del wyrm verde
Sfera di Otone
Sfera della tormenta
Sfera di Giove
Sfera di Urano
Sfera dell'eclisse
Sfera del fantasma
Sfera del profeta
Sfera della sabbia mobile
Sfera di Urano
Sfera di Nettuno
Sfera della luna piena
Sfera del fantasma
Sfera del coraggio
Sfera del ninja
Sfera di Urano
Sfera di Marte
Sfera dell'eclisse
Sfera dell'unicorno
Sfera del campione
Sfera della superbia
Sfera di Marte
Sfera di Nettuno
Sfera del novilunio
Sfera del wyrm bianco
Sfera del re
Sfera della superbia
Sfera di Mercurio
Sfera di Urano
Sfera dell'eclisse
Sfera del wyrm nero
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