Verdandi Valchiria
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Dettagli base
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Abilità azioni
Elemento
Retrovie alleate
Aumento ATT di un 30% x 3 turni
3 nemici nelle retrovie
160% di danni ATT Luce *Un 20% di danni in più contro i nemici volanti
●
Limit Burst
Tutti i nemici
30% di danni ATT/ATTM medi 8 volte
Tutte le squadre alleate
Aumento VEL di un 10% x 5 turni
Aumento EVA di un 10% x 5 turni
Aumento ACC di un 10% x 5 turni
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Abilità passiva
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 20%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 40%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 60%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 80%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 100%
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Statistiche
*I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.
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Resistenza elementale
▲INIZIO PAGINA
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Globi necessari
Sfera del cielo
Sfera della forza
Sfera dell'agilità
Sfera dell'ala
Sfera della conchiglia
Sfera del frutto
Sfera del guerriero
Sfera della tecnica
Sfera del falco
Sfera della capra
Sfera del puledro
Sfera del frutto verde
Sfera del cavaliere
Sfera della conoscenza
Sfera dell'aquila
Sfera della capra
Sfera del destriero
Sfera del frutto verde
Sfera del cacciatore
Sfera della tecnica
Sfera del falco
Sfera della capra
Sfera del wyrm
Sfera del frutto verde
Sfera della terraLux
Sfera del sole
Sfera della luna
Sfera della meteora
Sfera foschia aurorale
Sfera del wyrm verde
Sfera del mareLux
Sfera del cervo
Sfera del tacchino
Sfera del rapace
Sfera dell'alaLux
Sfera del wyrm verde
Sfera del cieloLux
Sfera del cervo
Sfera del ramarro
Sfera del rapace
Sfera della conchigliaLux
Sfera del wyrm verde
Sfera di Otone
Sfera della tormenta
Sfera di Giove
Sfera di Urano
Sfera dell'eclisse
Sfera del fantasma
Sfera del profeta
Sfera della sabbia mobile
Sfera di Mercurio
Sfera di Nettuno
Sfera della luna piena
Sfera del fantasma
Sfera del coraggio
Sfera del ninja
Sfera di Urano
Sfera di Marte
Sfera dell'eclisse
Sfera dell'unicorno
Sfera del campione
Sfera della superbia
Sfera di Giove
Sfera di Nettuno
Sfera del novilunio
Sfera del wyrm bianco
Sfera del re
Sfera della superbia
Sfera di Mercurio
Sfera di Venere
Sfera dell'eclisse
Sfera del wyrm nero
[+] Mostra di più
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Elemento di attacco normale
Elemento
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Abilità azioni
Elemento
Retrovie alleate
Aumento ATT di un 30% x 3 turni
3 nemici nelle retrovie
160% di danni ATT Luce *Un 20% di danni in più contro i nemici volanti
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Limit Burst
Tutti i nemici
20% di danni ATT Luce 15 volte
Tutte le squadre alleate
Aumento ATT di un 15% x 5 turni
Aumento DIF di un 15% x 5 turni
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Risveglio Lv 2
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 3%
Cristallo Abilità (Luce) ×10
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
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Risveglio Lv 3
Se stessi
(Costante) Aumento ATT di un 3%
Cristallo Abilità (Luce) ×10
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
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Risveglio Lv 4
Se stessi
(Costante) Aumento DIF di un 3%
Cristallo Abilità (Luce) ×10
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
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Risveglio Lv 5
3 alleati con ATT più alto
(Costante) Aumento ATT di un 8%
Cristallo Abilità (Luce) ×50
Runa del raccolto (Luce) ×1
Gettone Arena ×500
Gettone Amico ×500
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Risveglio Lv 6
Se stessi
(Costante) Aumento ATT di un 6%
Cristallo Abilità (Luce) ×20
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
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Risveglio Lv 7
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 6%
Cristallo Abilità (Luce) ×20
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
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Risveglio Lv 8
Se stessi
(Costante) Aumento ATT di un 9%
Cristallo Abilità (Luce) ×20
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
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Risveglio Lv 9
3 alleati con ATT più alto
(Costante) Aumento ATT di un 11%
Cristallo Abilità (Luce) ×100
Runa del raccolto (Luce) ×2
Gettone Arena ×500
Gettone Amico ×500
●
Risveglio Lv 10
Se stessi
(Costante) Aumento DIF di un 6%
Cristallo Abilità (Luce) ×30
Gettone Arena ×200
Gettone Amico ×200
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Risveglio Lv 11
Se stessi
(Costante) Aumento ATT di un 12%
Cristallo Abilità (Luce) ×30
Gettone Arena ×200
Gettone Amico ×200
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Risveglio Lv 12
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 9%
Cristallo Abilità (Luce) ×30
Gettone Arena ×200
Gettone Amico ×200
●
Risveglio Lv 13
3 alleati con ATT più alto
(Costante) Aumento ATT di un 14%
Cristallo Abilità (Luce) ×150
Runa del raccolto (Luce) ×3
Gettone Arena ×1000
Gettone Amico ×1000
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Risveglio Lv 14
Se stessi
(Costante) Aumento ATT di un 15%
Cristallo Abilità (Luce) ×40
Gettone Arena ×200
Gettone Gilda ×100
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Risveglio Lv 15
Se stessi
(Costante) Aumento DIF di un 9%
Cristallo Abilità (Luce) ×40
Gettone Arena ×200
Gettone Gilda ×100
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Risveglio Lv 16
Se stessi
(Costante) Aumento ATT di un 18%
Cristallo Abilità (Luce) ×40
Gettone Arena ×200
Gettone Gilda ×100
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Risveglio Lv 17
3 alleati con ATT più alto
(Costante) Aumento ATT di un 17%
Cristallo Abilità (Luce) ×200
Runa del raccolto (Luce) ×4
Gettone Arena ×1000
Gettone Gilda ×500
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Risveglio Lv 18
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 12%
Cristallo Abilità (Luce) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
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Risveglio Lv 19
Se stessi
(Costante) Aumento ATT di un 21%
Cristallo Abilità (Luce) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
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Risveglio Lv 20
Se stessi
(Costante) Aumento DIF di un 12%
Cristallo Abilità (Luce) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
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Risveglio Lv 21
Se stessi
(Costante) Aumento ATT di un 24%
Cristallo Abilità (Luce) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
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Risveglio Lv 22
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 15%
Cristallo Abilità (Luce) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
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Risveglio Lv 23
Se stessi
(Costante) Aumento ATT di un 27%
Cristallo Abilità (Luce) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
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Risveglio Lv 24
Se stessi
(Costante) Aumento DIF di un 15%
Cristallo Abilità (Luce) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
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Risveglio Lv 25
Se stessi
(Costante) Aumento ATT di un 30%
Cristallo Abilità (Luce) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
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Risveglio Lv 26
3 alleati con ATT più alto
(Costante) Aumento ATT di un 20%
Cristallo Abilità (Luce) ×300
Runa del raccolto (Luce) ×5
Gettone Arena ×1500
Gettone Gilda ×1000
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
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Resistenza elementale
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