Rnecca donatrice
●
Dettagli base
●
Abilità azioni
Elemento
Se stessi
Anello di fuoco x 3 turni
Tutti gli alleati
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
Rapidità x 3 turni
Rinascita x 3 turni
Favore celeste x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Risonanza di fuoco x 3 turni *Aumento danni elementali Fuoco di un 10% per ogni eroe Fuoco in squadra.
Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Ripristino di un 30% dei PV massimi *Minore sarà il numero di PV posseduti, maggiore sarà la quantità di PV ripristinati.
Grazia x 3
Aumento ATTM di un 30% x 3 turni
Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
3 alleati con PV più bassi
Regalo celeste x 3 turni*Aumenta i valori di tutte le proprie statistiche di base di un 35%.
Foga x 3 turni
2 nemici con PV più alti
Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 10% x 3 turni
Vincolo di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir, Nano e Jotun
200% di danni ATTM Fuoco *Danni proporzionali alla propria DIFM *Risucchio di un 50% dei danni inflitti
3 nemici con PV più alti
Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 10% x 3 turni
Sparo esplosivo x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir, Nano e Jotun
200% di danni ATTM Fuoco *Danni proporzionali alla propria DIFM *Risucchio di un 50% dei danni inflitti
Tutti i nemici
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir, Nano e Jotun
Riduzione barra abilità di un 10%
Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 20% x 3 turni
200% di danni ATTM Fuoco *Danni proporzionali alla propria DIFM *Risucchio di un 50% dei danni inflitti
[Con Grazia]Tutti gli alleati
Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 1 turno
Aumento PV di un 10% x 1 turno
Favore celeste x 1 turno
Ripristino di un 10% dei PV massimi
Guarigione divina x 1 turno
[Con Grazia]3 alleati con PV più bassi
Aumento PV di un 10% x 1 turno
Favore celeste x 1 turno
Ripristino di un 10% dei PV massimi
Guarigione divina x 1 turno
Se stessi
Anello di fuoco x 3 turni
Tutti gli alleati
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
Rapidità x 3 turni
Rinascita x 3 turni
Favore celeste x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Risonanza di fuoco x 3 turni *Aumento danni elementali Fuoco di un 10% per ogni eroe Fuoco in squadra.
Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Ripristino di un 32% dei PV massimi *Minore sarà il numero di PV posseduti, maggiore sarà la quantità di PV ripristinati.
Grazia x 3
Aumento ATTM di un 34% x 3 turni
Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
3 alleati con PV più bassi
Regalo celeste x 3 turni*Aumenta i valori di tutte le proprie statistiche di base di un 35%.
Foga x 3 turni
2 nemici con PV più alti
Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 10% x 3 turni
Vincolo di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir, Nano e Jotun
214% di danni ATTM Fuoco *Danni proporzionali alla propria DIFM *Risucchio di un 50% dei danni inflitti
3 nemici con PV più alti
Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 10% x 3 turni
Sparo esplosivo x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir, Nano e Jotun
214% di danni ATTM Fuoco *Danni proporzionali alla propria DIFM *Risucchio di un 50% dei danni inflitti
Tutti i nemici
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir, Nano e Jotun
Riduzione barra abilità di un 10%
Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 20% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 5% x 3 turni
214% di danni ATTM Fuoco *Danni proporzionali alla propria DIFM *Risucchio di un 50% dei danni inflitti
[Con Grazia]Tutti gli alleati
Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 1 turno
Aumento PV di un 10% x 1 turno
Favore celeste x 1 turno
Ripristino di un 10% dei PV massimi
Guarigione divina x 1 turno
[Con Grazia]3 alleati con PV più bassi
Aumento PV di un 10% x 1 turno
Favore celeste x 1 turno
Ripristino di un 10% dei PV massimi
Guarigione divina x 1 turno
Se stessi
Anello di fuoco x 3 turni
Tutti gli alleati
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
Rapidità x 3 turni
Rinascita x 3 turni
Favore celeste x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Risonanza di fuoco x 3 turni *Aumento danni elementali Fuoco di un 10% per ogni eroe Fuoco in squadra.
Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Ripristino di un 34% dei PV massimi *Minore sarà il numero di PV posseduti, maggiore sarà la quantità di PV ripristinati.
Grazia x 3
Aumento ATTM di un 38% x 3 turni
Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
3 alleati con PV più bassi
Regalo celeste x 3 turni*Aumenta i valori di tutte le proprie statistiche di base di un 35%.
Foga x 3 turni
2 nemici con PV più alti
Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 10% x 3 turni
Vincolo di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir, Nano e Jotun
228% di danni ATTM Fuoco *Danni proporzionali alla propria DIFM *Risucchio di un 50% dei danni inflitti
3 nemici con PV più alti
Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 10% x 3 turni
Sparo esplosivo x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir, Nano e Jotun
228% di danni ATTM Fuoco *Danni proporzionali alla propria DIFM *Risucchio di un 50% dei danni inflitti
Tutti i nemici
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir, Nano e Jotun
Riduzione barra abilità di un 10%
Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 20% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 10% x 3 turni
228% di danni ATTM Fuoco *Danni proporzionali alla propria DIFM *Risucchio di un 50% dei danni inflitti
[Con Grazia]Tutti gli alleati
Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 1 turno
Aumento PV di un 10% x 1 turno
Favore celeste x 1 turno
Ripristino di un 10% dei PV massimi
Guarigione divina x 1 turno
[Con Grazia]3 alleati con PV più bassi
Aumento PV di un 10% x 1 turno
Favore celeste x 1 turno
Ripristino di un 10% dei PV massimi
Guarigione divina x 1 turno
Se stessi
Anello di fuoco x 3 turni
Tutti gli alleati
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
Rapidità x 3 turni
Rinascita x 3 turni
Favore celeste x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Risonanza di fuoco x 3 turni *Aumento danni elementali Fuoco di un 10% per ogni eroe Fuoco in squadra.
Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Ripristino di un 36% dei PV massimi *Minore sarà il numero di PV posseduti, maggiore sarà la quantità di PV ripristinati.
Grazia x 3
Aumento ATTM di un 42% x 3 turni
Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
3 alleati con PV più bassi
Regalo celeste x 3 turni*Aumenta i valori di tutte le proprie statistiche di base di un 35%.
Foga x 3 turni
2 nemici con PV più alti
Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 10% x 3 turni
Vincolo di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir, Nano e Jotun
242% di danni ATTM Fuoco *Danni proporzionali alla propria DIFM *Risucchio di un 50% dei danni inflitti
3 nemici con PV più alti
Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 10% x 3 turni
Sparo esplosivo x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir, Nano e Jotun
242% di danni ATTM Fuoco *Danni proporzionali alla propria DIFM *Risucchio di un 50% dei danni inflitti
Tutti i nemici
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir, Nano e Jotun
Riduzione barra abilità di un 10%
Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 20% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 15% x 3 turni
242% di danni ATTM Fuoco *Danni proporzionali alla propria DIFM *Risucchio di un 50% dei danni inflitti
[Con Grazia]Tutti gli alleati
Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 1 turno
Aumento PV di un 10% x 1 turno
Favore celeste x 1 turno
Ripristino di un 10% dei PV massimi
Guarigione divina x 1 turno
[Con Grazia]3 alleati con PV più bassi
Aumento PV di un 10% x 1 turno
Favore celeste x 1 turno
Ripristino di un 10% dei PV massimi
Guarigione divina x 1 turno
Se stessi
Anello di fuoco x 3 turni
Tutti gli alleati
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
Rapidità x 3 turni
Rinascita x 3 turni
Favore celeste x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Risonanza di fuoco x 3 turni *Aumento danni elementali Fuoco di un 10% per ogni eroe Fuoco in squadra.
Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Ripristino di un 38% dei PV massimi *Minore sarà il numero di PV posseduti, maggiore sarà la quantità di PV ripristinati.
Grazia x 3
Aumento ATTM di un 46% x 3 turni
Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
3 alleati con PV più bassi
Regalo celeste x 3 turni*Aumenta i valori di tutte le proprie statistiche di base di un 35%.
Foga x 3 turni
2 nemici con PV più alti
Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 10% x 3 turni
Vincolo di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir, Nano e Jotun
256% di danni ATTM Fuoco *Danni proporzionali alla propria DIFM *Risucchio di un 50% dei danni inflitti
3 nemici con PV più alti
Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 10% x 3 turni
Sparo esplosivo x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir, Nano e Jotun
256% di danni ATTM Fuoco *Danni proporzionali alla propria DIFM *Risucchio di un 50% dei danni inflitti
Tutti i nemici
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir, Nano e Jotun
Riduzione barra abilità di un 10%
Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 20% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 20% x 3 turni
256% di danni ATTM Fuoco *Danni proporzionali alla propria DIFM *Risucchio di un 50% dei danni inflitti
[Con Grazia]Tutti gli alleati
Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 1 turno
Aumento PV di un 10% x 1 turno
Favore celeste x 1 turno
Ripristino di un 10% dei PV massimi
Guarigione divina x 1 turno
[Con Grazia]3 alleati con PV più bassi
Aumento PV di un 10% x 1 turno
Favore celeste x 1 turno
Ripristino di un 10% dei PV massimi
Guarigione divina x 1 turno
Se stessi
Anello di fuoco x 3 turni
Tutti gli alleati
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
Rapidità x 3 turni
Rinascita x 3 turni
Favore celeste x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Risonanza di fuoco x 3 turni *Aumento danni elementali Fuoco di un 10% per ogni eroe Fuoco in squadra.
Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Ripristino di un 40% dei PV massimi *Minore sarà il numero di PV posseduti, maggiore sarà la quantità di PV ripristinati.
Grazia x 3
Aumento ATTM di un 50% x 3 turni
Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
3 alleati con PV più bassi
Regalo celeste x 3 turni*Aumenta i valori di tutte le proprie statistiche di base di un 35%.
Foga x 3 turni
2 nemici con PV più alti
Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 10% x 3 turni
Vincolo di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir, Nano e Jotun
270% di danni ATTM Fuoco *Danni proporzionali alla propria DIFM *Risucchio di un 50% dei danni inflitti
3 nemici con PV più alti
Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 10% x 3 turni
Sparo esplosivo x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir, Nano e Jotun
270% di danni ATTM Fuoco *Danni proporzionali alla propria DIFM *Risucchio di un 50% dei danni inflitti
Tutti i nemici
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir, Nano e Jotun
Riduzione barra abilità di un 10%
Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 20% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 25% x 3 turni
270% di danni ATTM Fuoco *Danni proporzionali alla propria DIFM *Risucchio di un 50% dei danni inflitti
[Con Grazia]Tutti gli alleati
Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 1 turno
Aumento PV di un 10% x 1 turno
Favore celeste x 1 turno
Ripristino di un 10% dei PV massimi
Guarigione divina x 1 turno
[Con Grazia]3 alleati con PV più bassi
Aumento PV di un 10% x 1 turno
Favore celeste x 1 turno
Ripristino di un 10% dei PV massimi
Guarigione divina x 1 turno
●
Limit Burst
Tutti i nemici
40% di danni ATT/ATTM Fuoco medi 5 volte
Tutte le squadre alleate
Aumento ATT di un 10% x 5 turni
Aumento ATTM di un 10% x 5 turni
●
Abilità passiva
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 20%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 40%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 60%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 80%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 100%
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento Resistenza a Giudizio di un 20% x 15 turni
(Apertura) Rapidità x 5 turni
(Costante) Aumento ATTM di un 10%
(Costante) 2% di Ristabilimento
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento Resistenza a Giudizio di un 40% x 15 turni
(Apertura) Rapidità x 5 turni
(Costante) Aumento ATTM di un 15%
(Costante) 4% di Ristabilimento
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento Resistenza a Giudizio di un 60% x 15 turni
(Apertura) Rapidità x 5 turni
(Costante) Aumento ATTM di un 20%
(Costante) 6% di Ristabilimento
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento Resistenza a Giudizio di un 80% x 15 turni
(Apertura) Rapidità x 5 turni
(Costante) Aumento ATTM di un 25%
(Costante) 8% di Ristabilimento
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento Resistenza a Giudizio di un 100% x 15 turni
(Apertura) Rapidità x 5 turni
(Costante) Aumento ATTM di un 30%
(Costante) 10% di Ristabilimento
Se stessi
(Apertura) Aumento barra abilità di un 8%
Tutti gli alleati
(Costante) Aumento PV di un 10%
(Costante) Aumento DIF di un 10%
(Costante) Aumento DIFM di un 10%
(Apertura) Pelle di pietra x 10 turni
3 nemici in prima linea
(Apertura) Paura x 5 turni
Se stessi
(Apertura) Aumento barra abilità di un 11%
Tutti gli alleati
(Costante) Aumento PV di un 15%
(Costante) Aumento DIF di un 15%
(Costante) Aumento DIFM di un 15%
(Apertura) Pelle di pietra x 10 turni
3 nemici in prima linea
(Apertura) Paura x 5 turni
Se stessi
(Apertura) Aumento barra abilità di un 14%
Tutti gli alleati
(Costante) Aumento PV di un 20%
(Costante) Aumento DIF di un 20%
(Costante) Aumento DIFM di un 20%
(Apertura) Pelle di pietra x 10 turni
3 nemici in prima linea
(Apertura) Paura x 5 turni
Se stessi
(Apertura) Aumento barra abilità di un 17%
Tutti gli alleati
(Costante) Aumento PV di un 25%
(Costante) Aumento DIF di un 25%
(Costante) Aumento DIFM di un 25%
(Apertura) Pelle di pietra x 10 turni
3 nemici in prima linea
(Apertura) Paura x 5 turni
Se stessi
(Apertura) Aumento barra abilità di un 20%
Tutti gli alleati
(Costante) Aumento PV di un 30%
(Costante) Aumento DIF di un 30%
(Costante) Aumento DIFM di un 30%
(Apertura) Pelle di pietra x 10 turni
3 nemici in prima linea
(Apertura) Paura x 5 turni
Tutti gli alleati
(Costante) Un 20% di danni in più contro gli Aesir
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza a Prigione oscura di un 20%
Tutti gli alleati
(Costante) Un 25% di danni in più contro gli Aesir
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza a Prigione oscura di un 35%
Tutti gli alleati
(Costante) Un 30% di danni in più contro gli Aesir
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza a Prigione oscura di un 50%
Tutti gli alleati
(Costante) Un 35% di danni in più contro gli Aesir
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza a Prigione oscura di un 65%
Tutti gli alleati
(Costante) Un 40% di danni in più contro gli Aesir
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza a Prigione oscura di un 80%
●
Statistiche
*I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.
*I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.
●
Resistenza elementale
▲INIZIO PAGINA
●
Globi necessari
Sfera dell'occhio
Sfera della vita
Sfera dello sparo
Sfera dell'occhio
Sfera del cuoio
Sfera del frutto
Sfera del mago
Sfera del destriero
Sfera della volpe
Sfera dello scorpione
Sfera del puledro
Sfera del frutto blu
Sfera del giullare
Sfera del destriero
Sfera del serpente
Sfera del corvo
Sfera del puledro
Sfera del frutto blu
Sfera del mago
Sfera del destriero
Sfera della volpe
Sfera dello scorpione
Sfera del sacerdote
Sfera del frutto blu
Sfera foschia crepuscolare
Sfera foschia crepuscolare
Sfera del wyrm blu
Sfera della zannaLux
Sfera foschia crepuscolare
Sfera del wyrm blu
Sfera foschia crepuscolare
Sfera del cervo
Sfera del tacchino
Sfera scimmiottatore
Sfera della zannaLux
Sfera del wyrm blu
Sfera foschia crepuscolare
Sfera del cervo
Sfera del tacchino
Sfera dell'angoscia
Sfera della conchigliaNox
Sfera del wyrm blu
Sfera del dragone
Sfera dell'aurora
Sfera del ninja
Sfera della sirena
Sfera della luna piena
Sfera della sirena
Sfera del vescovo
Sfera dell'aurora
Sfera del saggio
Sfera di Otone
Sfera della luna piena
Sfera della sirena
Sfera del coraggio
Sfera del ninja
Sfera della sirena
Sfera del vescovo
Sfera della luna piena
Sfera del coraggio
Sfera del saggio
Sfera dell'invidia
Sfera del saggio
Sfera del paladino
Sfera della luna piena
Sfera della luna piena
Sfera del vescovo
Sfera dell'accidia
Sfera del saggio
Sfera del vescovo
Sfera della luna piena
Sfera della luna piena
Sfera dello spazio-tempo
Sfera del re valoroso
Sfera del re valoroso
Sfera della valchiria
Sfera della valchiria
Sfera del sacro wyrm
Sfera del purgatorio
Sfera del re valoroso
Sfera del re valoroso
Sfera della valchiria
Sfera della valchiria
Sfera del sacro wyrm
Sfera dello spazio-tempo
Sfera del re valoroso
Sfera del re valoroso
Sfera della valchiria
Sfera della valchiria
Sfera del sacro wyrm
Sfera degli inferi
Sfera del re valoroso
Sfera del re valoroso
Sfera della valchiria
Sfera della valchiria
Sfera del sacro wyrm
Sfera dell'orso sacro (celestiale)
Sfera dell'orso malvagio (celestiale)
Sfera della volpe sacra (celestiale)
Sfera della volpe malvagia (celestiale)
Sfera del bue sacro (celestiale)
Sfera del bue malvagio (celestiale)
Sfera dell'aquila sacra (celestiale)
Sfera dell'aquila malvagia (celestiale)
Sfera del falco sacro (celestiale)
Sfera della carestia (celestiale)
Sfera della declamazione (celestiale)
Sfera dell'iceberg (celestiale)
[+] Mostra di più
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