Mimir, sorgente azzurra
●
Dettagli base
●
Abilità azioni
Elemento
Se stessi
Ruba-buff x 3 turni
Maestro x 3 turni
Mira perfetta x 3 turni
Distorsione acquatica x 3 turni
Tutti i nemici
200% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Vortice x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Gelo bruciante x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Sparo ghiacciato x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Riduzione barra abilità di un 20%
Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 20% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 50% x 3 turni
Riduzione DIF di un 50% x 3 turni
3 nemici con Resistenza all'Acqua più bassa
220% di danni ATTM Acqua
2 nemici nelle retrovie
250% di danni ATTM Acqua
Nemico in prima linea
300% di danni ATTM Acqua
Tutti gli alleati
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
Aumento barra abilità di un 20%
Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
Risonanza d'acqua x 3 turni *Aumento danni elementali Acqua di un 10% per ogni eroe Acqua in squadra.
Anello d'acqua x 3 turni
Un 50% di danni in più contro i Jotun x 3 turni
Un 40% di danni in più contro i nemici di terra. x 3 turni
Un 30% di danni in più contro i nemici elementali Fuoco. x 3 turni
Se stessi
Ruba-buff x 3 turni
Maestro x 3 turni
Mira perfetta x 3 turni
Distorsione acquatica x 3 turni
Tutti i nemici
205% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Vortice x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Gelo bruciante x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Sparo ghiacciato x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Riduzione barra abilità di un 20%
Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 20% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 50% x 3 turni
Riduzione DIF di un 50% x 3 turni
3 nemici con Resistenza all'Acqua più bassa
225% di danni ATTM Acqua
2 nemici nelle retrovie
255% di danni ATTM Acqua
Nemico in prima linea
305% di danni ATTM Acqua
Tutti gli alleati
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
Aumento barra abilità di un 20%
Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
Risonanza d'acqua x 3 turni *Aumento danni elementali Acqua di un 10% per ogni eroe Acqua in squadra.
Anello d'acqua x 3 turni
Un 50% di danni in più contro i Jotun x 3 turni
Un 40% di danni in più contro i nemici di terra. x 3 turni
Un 32% di danni in più contro i nemici elementali Fuoco. x 3 turni
Aumento ATTM di un 6% x 3 turni
Se stessi
Ruba-buff x 3 turni
Maestro x 3 turni
Mira perfetta x 3 turni
Distorsione acquatica x 3 turni
Tutti i nemici
210% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Vortice x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Gelo bruciante x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Sparo ghiacciato x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Riduzione barra abilità di un 20%
Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 20% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 50% x 3 turni
Riduzione DIF di un 50% x 3 turni
3 nemici con Resistenza all'Acqua più bassa
230% di danni ATTM Acqua
2 nemici nelle retrovie
260% di danni ATTM Acqua
Nemico in prima linea
310% di danni ATTM Acqua
Tutti gli alleati
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
Aumento barra abilità di un 20%
Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
Risonanza d'acqua x 3 turni *Aumento danni elementali Acqua di un 10% per ogni eroe Acqua in squadra.
Anello d'acqua x 3 turni
Un 50% di danni in più contro i Jotun x 3 turni
Un 40% di danni in più contro i nemici di terra. x 3 turni
Un 34% di danni in più contro i nemici elementali Fuoco. x 3 turni
Aumento ATTM di un 12% x 3 turni
Se stessi
Ruba-buff x 3 turni
Maestro x 3 turni
Mira perfetta x 3 turni
Distorsione acquatica x 3 turni
Tutti i nemici
215% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Vortice x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Gelo bruciante x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Sparo ghiacciato x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Riduzione barra abilità di un 20%
Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 20% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 50% x 3 turni
Riduzione DIF di un 50% x 3 turni
3 nemici con Resistenza all'Acqua più bassa
235% di danni ATTM Acqua
2 nemici nelle retrovie
265% di danni ATTM Acqua
Nemico in prima linea
315% di danni ATTM Acqua
Tutti gli alleati
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
Aumento barra abilità di un 20%
Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
Risonanza d'acqua x 3 turni *Aumento danni elementali Acqua di un 10% per ogni eroe Acqua in squadra.
Anello d'acqua x 3 turni
Un 50% di danni in più contro i Jotun x 3 turni
Un 40% di danni in più contro i nemici di terra. x 3 turni
Un 36% di danni in più contro i nemici elementali Fuoco. x 3 turni
Aumento ATTM di un 18% x 3 turni
Se stessi
Ruba-buff x 3 turni
Maestro x 3 turni
Mira perfetta x 3 turni
Distorsione acquatica x 3 turni
Tutti i nemici
220% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Vortice x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Gelo bruciante x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Sparo ghiacciato x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Riduzione barra abilità di un 20%
Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 20% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 50% x 3 turni
Riduzione DIF di un 50% x 3 turni
3 nemici con Resistenza all'Acqua più bassa
240% di danni ATTM Acqua
2 nemici nelle retrovie
270% di danni ATTM Acqua
Nemico in prima linea
320% di danni ATTM Acqua
Tutti gli alleati
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
Aumento barra abilità di un 20%
Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
Risonanza d'acqua x 3 turni *Aumento danni elementali Acqua di un 10% per ogni eroe Acqua in squadra.
Anello d'acqua x 3 turni
Un 50% di danni in più contro i Jotun x 3 turni
Un 40% di danni in più contro i nemici di terra. x 3 turni
Un 38% di danni in più contro i nemici elementali Fuoco. x 3 turni
Aumento ATTM di un 24% x 3 turni
Se stessi
Ruba-buff x 3 turni
Maestro x 3 turni
Mira perfetta x 3 turni
Distorsione acquatica x 3 turni
Tutti i nemici
225% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Vortice x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Gelo bruciante x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Sparo ghiacciato x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Riduzione barra abilità di un 20%
Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 20% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 50% x 3 turni
Riduzione DIF di un 50% x 3 turni
3 nemici con Resistenza all'Acqua più bassa
245% di danni ATTM Acqua
2 nemici nelle retrovie
275% di danni ATTM Acqua
Nemico in prima linea
325% di danni ATTM Acqua
Tutti gli alleati
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
Aumento barra abilità di un 20%
Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
Risonanza d'acqua x 3 turni *Aumento danni elementali Acqua di un 10% per ogni eroe Acqua in squadra.
Anello d'acqua x 3 turni
Un 50% di danni in più contro i Jotun x 3 turni
Un 40% di danni in più contro i nemici di terra. x 3 turni
Un 40% di danni in più contro i nemici elementali Fuoco. x 3 turni
Aumento ATTM di un 30% x 3 turni
●
Limit Burst
Tutti i nemici
40% di danni ATT/ATTM Acqua medi 5 volte
Tutte le squadre alleate
Aumento DIF di un 10% x 5 turni
Aumento DIFM di un 10% x 5 turni
●
Abilità passiva
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento barra abilità di un 8%
(Costante) Aumento ATT di un 10%
(Costante) Aumento ATTM di un 10%
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento barra abilità di un 11%
(Costante) Aumento ATT di un 15%
(Costante) Aumento ATTM di un 15%
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento barra abilità di un 14%
(Costante) Aumento ATT di un 20%
(Costante) Aumento ATTM di un 20%
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento barra abilità di un 17%
(Costante) Aumento ATT di un 25%
(Costante) Aumento ATTM di un 25%
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento barra abilità di un 20%
(Costante) Aumento ATT di un 30%
(Costante) Aumento ATTM di un 30%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 20%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 40%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 60%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 80%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 100%
Tutti gli alleati
(Costante) Un 10% di danni in più contro i nemici di terra.
(Costante) Un 10% di danni in più contro i Jotun
Tutti gli alleati
(Costante) Un 15% di danni in più contro i nemici di terra.
(Costante) Un 15% di danni in più contro i Jotun
Tutti gli alleati
(Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici di terra.
(Costante) Un 20% di danni in più contro i Jotun
Tutti gli alleati
(Costante) Un 25% di danni in più contro i nemici di terra.
(Costante) Un 25% di danni in più contro i Jotun
Tutti gli alleati
(Costante) Un 30% di danni in più contro i nemici di terra.
(Costante) Un 30% di danni in più contro i Jotun
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza a Silenzio di un 20%
(Costante) Aumento Resistenza a Paura di un 20%
Tutti gli alleati
(Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni
(Apertura) Debuff delle statistiche annullati x 10 turni
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza a Silenzio di un 40%
(Costante) Aumento Resistenza a Paura di un 40%
Tutti gli alleati
(Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni
(Apertura) Debuff delle statistiche annullati x 10 turni
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza a Silenzio di un 60%
(Costante) Aumento Resistenza a Paura di un 60%
Tutti gli alleati
(Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni
(Apertura) Debuff delle statistiche annullati x 10 turni
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza a Silenzio di un 80%
(Costante) Aumento Resistenza a Paura di un 80%
Tutti gli alleati
(Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni
(Apertura) Debuff delle statistiche annullati x 10 turni
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza a Silenzio di un 100%
(Costante) Aumento Resistenza a Paura di un 100%
Tutti gli alleati
(Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni
(Apertura) Debuff delle statistiche annullati x 10 turni
●
Statistiche
*I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.
*I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.
●
Resistenza elementale
▲INIZIO PAGINA
●
Globi necessari
Sfera del mare
Sfera della vita
Sfera della protezione
Sfera dell'occhio
Sfera del cuoio
Sfera del frutto
Sfera del cavaliere
Sfera della conoscenza
Sfera del serpente
Sfera del gatto
Sfera del destriero
Sfera del frutto blu
Sfera del cavaliere
Sfera della tecnica
Sfera del serpente
Sfera del gatto
Sfera del destriero
Sfera del frutto blu
Sfera del mago
Sfera della conoscenza
Sfera della volpe
Sfera del gatto
Sfera del wyrm
Sfera del frutto blu
Sfera del mareLux
Sfera della luna
Sfera del vento
Sfera della tempesta
Sfera foschia crepuscolare
Sfera del wyrm blu
Sfera del mareLux
Sfera del corvo
Sfera di Moby
Sfera del Toro
Sfera dell'occhioLux
Sfera del wyrm blu
Sfera del mareNox
Sfera del corvo
Sfera di Moby
Sfera del Toro
Sfera della conchigliaNox
Sfera del wyrm blu
Sfera della strega
Sfera dell'aurora
Sfera di Mercurio
Sfera di Venere
Sfera del novilunio
Sfera della sirena
Sfera del saggio
Sfera del ghiacciaio
Sfera di Saturno
Sfera di Nettuno
Sfera della luna piena
Sfera della sirena
Sfera del coraggio
Sfera della miko
Sfera di Venere
Sfera di Marte
Sfera del novilunio
Sfera dell'unicorno
Sfera del re
Sfera dell'ira
Sfera di Mercurio
Sfera di Nettuno
Sfera della luna piena
Sfera del wyrm nero
Sfera del re
Sfera dell'ira
Sfera di Saturno
Sfera di Marte
Sfera del novilunio
Sfera del wyrm bianco
Sfera della terra di ghiaccio
Sfera del re valoroso
Sfera del re distruttore
Sfera della dea
Sfera del dominio
Sfera del wyrm profano
Sfera della terra di ghiaccio
Sfera del re valoroso
Sfera del re distruttore
Sfera del dominio
Sfera della valchiria
Sfera del sacro wyrm
Sfera della terra di ghiaccio
Sfera del re valoroso
Sfera del re distruttore
Sfera della valchiria
Sfera del dominio
Sfera del wyrm profano
Sfera della terra di ghiaccio
Sfera del re valoroso
Sfera del re distruttore
Sfera della dea
Sfera della valchiria
Sfera del sacro wyrm
Sfera dell'orso sacro (Jotun)
Sfera dell'orso malvagio (Jotun)
Sfera della volpe sacra (Jotun)
Sfera della volpe malvagia (Jotun)
Sfera del bue sacro (Jotun)
Sfera del bue malvagio (Jotun)
Sfera dell'aquila sacra (Jotun)
Sfera dell'aquila malvagia (Jotun)
Sfera del falco sacro (Jotun)
Sfera della carestia (Jotun)
Sfera della declamazione (Jotun)
Sfera dell'iceberg (Jotun)
[+] Mostra di più
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