Laufey salvatore
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Dettagli base
●
Abilità azioni
Elemento
3 nemici con ATTM più alto
Riduzione barra abilità di un 20%
Tutti i nemici
170% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
Corrosione 40% x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Catena di pietra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Riduzione DIFM di un 30% x 3 turni
Nemico in prima linea
250% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
Riduzione ATT di un 30% x 3 turni
Riduzione ATTM di un 30% x 3 turni
Tutti gli alleati
Foga x 3 turni
Aumento ATTM di un 30% x 3 turni
Aumento danni elementali Terra di un 30% x 3 turni
Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
3 nemici con ATTM più alto
Riduzione barra abilità di un 22%
Tutti i nemici
190% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
Corrosione 40% x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Catena di pietra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Riduzione DIFM di un 30% x 3 turni
Nemico in prima linea
270% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
Riduzione ATT di un 30% x 3 turni
Riduzione ATTM di un 30% x 3 turni
Tutti gli alleati
Foga x 3 turni
Aumento ATTM di un 30% x 3 turni
Aumento danni elementali Terra di un 30% x 3 turni
Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
3 nemici con ATTM più alto
Riduzione barra abilità di un 24%
Tutti i nemici
210% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
Corrosione 40% x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Catena di pietra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Riduzione DIFM di un 30% x 3 turni
Nemico in prima linea
290% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
Riduzione ATT di un 30% x 3 turni
Riduzione ATTM di un 30% x 3 turni
Tutti gli alleati
Foga x 3 turni
Aumento ATTM di un 30% x 3 turni
Aumento danni elementali Terra di un 30% x 3 turni
Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
3 nemici con ATTM più alto
Riduzione barra abilità di un 26%
Tutti i nemici
230% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
Corrosione 40% x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Catena di pietra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Riduzione DIFM di un 30% x 3 turni
Nemico in prima linea
310% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
Riduzione ATT di un 30% x 3 turni
Riduzione ATTM di un 30% x 3 turni
Tutti gli alleati
Foga x 3 turni
Aumento ATTM di un 30% x 3 turni
Aumento danni elementali Terra di un 30% x 3 turni
Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
3 nemici con ATTM più alto
Riduzione barra abilità di un 28%
Tutti i nemici
250% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
Corrosione 40% x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Catena di pietra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Riduzione DIFM di un 30% x 3 turni
Nemico in prima linea
330% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
Riduzione ATT di un 30% x 3 turni
Riduzione ATTM di un 30% x 3 turni
Tutti gli alleati
Foga x 3 turni
Aumento ATTM di un 30% x 3 turni
Aumento danni elementali Terra di un 30% x 3 turni
Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
3 nemici con ATTM più alto
Riduzione barra abilità di un 30%
Tutti i nemici
270% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
Corrosione 40% x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Catena di pietra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Riduzione DIFM di un 30% x 3 turni
Nemico in prima linea
350% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
Riduzione ATT di un 30% x 3 turni
Riduzione ATTM di un 30% x 3 turni
Tutti gli alleati
Foga x 3 turni
Aumento ATTM di un 30% x 3 turni
Aumento danni elementali Terra di un 30% x 3 turni
Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
●
Limit Burst
Tutti i nemici
20% di danni ATT/ATTM Terra medi 10 volte
Tutte le squadre alleate
Ripristino di un 10% dei PV massimi
●
Abilità passiva
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 20%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 40%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 60%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 80%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 100%
Tutti gli alleati volanti
(Costante) Un 8% di danni in più contro i nemici volanti.
Tutti i nemici
(Apertura) Riduzione DIF di un 3% x 15 turni
(Apertura) Riduzione DIFM di un 3% x 15 turni
Tutti gli alleati volanti
(Costante) Un 11% di danni in più contro i nemici volanti.
Tutti i nemici
(Apertura) Riduzione DIF di un 6% x 15 turni
(Apertura) Riduzione DIFM di un 6% x 15 turni
Tutti gli alleati volanti
(Costante) Un 14% di danni in più contro i nemici volanti.
Tutti i nemici
(Apertura) Riduzione DIF di un 9% x 15 turni
(Apertura) Riduzione DIFM di un 9% x 15 turni
Tutti gli alleati volanti
(Costante) Un 17% di danni in più contro i nemici volanti.
Tutti i nemici
(Apertura) Riduzione DIF di un 12% x 15 turni
(Apertura) Riduzione DIFM di un 12% x 15 turni
Tutti gli alleati volanti
(Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici volanti.
Tutti i nemici
(Apertura) Riduzione DIF di un 15% x 15 turni
(Apertura) Riduzione DIFM di un 15% x 15 turni
Tutti gli alleati
(Costante) Aumento ATT di un 8%
(Costante) Aumento ATTM di un 8%
Tutti gli alleati
(Costante) Aumento ATT di un 11%
(Costante) Aumento ATTM di un 11%
Tutti gli alleati
(Costante) Aumento ATT di un 14%
(Costante) Aumento ATTM di un 14%
Tutti gli alleati
(Costante) Aumento ATT di un 17%
(Costante) Aumento ATTM di un 17%
Tutti gli alleati
(Costante) Aumento ATT di un 20%
(Costante) Aumento ATTM di un 20%
●
Statistiche
*I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.
*I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.
●
Resistenza elementale
▲INIZIO PAGINA
●
Globi necessari
Sfera del mare
Sfera della vita
Sfera della protezione
Sfera dell'occhio
Sfera del cuoio
Sfera del frutto
Sfera del cavaliere
Sfera della conoscenza
Sfera del serpente
Sfera del gatto
Sfera del destriero
Sfera del frutto blu
Sfera del cavaliere
Sfera della tecnica
Sfera del serpente
Sfera del gatto
Sfera del destriero
Sfera del frutto blu
Sfera del mago
Sfera della conoscenza
Sfera della volpe
Sfera del gatto
Sfera del wyrm
Sfera del frutto blu
Sfera del mareLux
Sfera della luna
Sfera del vento
Sfera della tempesta
Sfera foschia crepuscolare
Sfera del wyrm blu
Sfera del mareLux
Sfera del corvo
Sfera di Moby
Sfera del Toro
Sfera dell'occhioLux
Sfera del wyrm blu
Sfera del mareNox
Sfera del corvo
Sfera di Moby
Sfera del Toro
Sfera della conchigliaNox
Sfera del wyrm blu
Sfera della strega
Sfera dell'aurora
Sfera di Mercurio
Sfera di Venere
Sfera del novilunio
Sfera della sirena
Sfera del saggio
Sfera del ghiacciaio
Sfera di Saturno
Sfera di Nettuno
Sfera della luna piena
Sfera della sirena
Sfera del coraggio
Sfera della miko
Sfera di Venere
Sfera di Marte
Sfera del novilunio
Sfera dell'unicorno
Sfera del re
Sfera dell'ira
Sfera di Mercurio
Sfera di Nettuno
Sfera della luna piena
Sfera del wyrm nero
Sfera del re
Sfera dell'ira
Sfera di Saturno
Sfera di Marte
Sfera del novilunio
Sfera del wyrm bianco
Sfera della terra di ghiaccio
Sfera del re valoroso
Sfera del re distruttore
Sfera della dea
Sfera del dominio
Sfera del wyrm profano
Sfera della terra di ghiaccio
Sfera del re valoroso
Sfera del re distruttore
Sfera del dominio
Sfera della valchiria
Sfera del sacro wyrm
Sfera della terra di ghiaccio
Sfera del re valoroso
Sfera del re distruttore
Sfera della valchiria
Sfera del dominio
Sfera del wyrm profano
Sfera della terra di ghiaccio
Sfera del re valoroso
Sfera del re distruttore
Sfera della dea
Sfera della valchiria
Sfera del sacro wyrm
Sfera dell'orso sacro (Jotun)
Sfera dell'orso malvagio (Jotun)
Sfera della volpe sacra (Jotun)
Sfera della volpe malvagia (Jotun)
Sfera del bue sacro (Jotun)
Sfera del bue malvagio (Jotun)
Sfera dell'aquila sacra (Jotun)
Sfera dell'aquila malvagia (Jotun)
Sfera del falco sacro (Jotun)
Sfera della carestia (Jotun)
Sfera della declamazione (Jotun)
Sfera dell'iceberg (Jotun)
[+] Mostra di più
●
Elemento di attacco normale
Elemento
●
Abilità azioni
Elemento
3 nemici con ATTM più alto
Riduzione barra abilità di un 20%
Tutti i nemici
170% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi
Corrosione 20% x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Catena di pietra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Nemico in prima linea
250% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi
Riduzione ATT di un 30% x 3 turni
Riduzione ATTM di un 30% x 3 turni
Tutti gli alleati
Foga x 3 turni
Aumento danni elementali Terra di un 30% x 3 turni
Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
●
Limit Burst
Tutti i nemici
20% di danni ATTM Terra 15 volte
Tutte le squadre alleate
Aumento ATTM di un 15% x 5 turni
Aumento DIFM di un 15% x 5 turni
●
Risveglio Lv 2
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 3%
Cristallo Abilità (Terra) ×10
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 3
Se stessi
(Costante) Aumento DIF di un 3%
Cristallo Abilità (Terra) ×10
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 4
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 3%
Cristallo Abilità (Terra) ×10
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 5
3 alleati con ATT più alto
(Apertura) Rapidità x 5 turni
(Costante) Aumento ATT di un 3%
3 nemici in prima linea
(Apertura) Prigione oscura x 5 turni
(Apertura) Ferita da Terra x 5 turni
Cristallo Abilità (Terra) ×50
Runa del fato (Terra) ×1
Gettone Arena ×500
Gettone Amico ×500
●
Risveglio Lv 6
Se stessi
(Costante) Aumento ACC di un 3%
Cristallo Abilità (Terra) ×20
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 7
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 6%
Cristallo Abilità (Terra) ×20
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 8
Se stessi
(Costante) Aumento DIF di un 6%
Cristallo Abilità (Terra) ×20
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 9
3 alleati con ATT più alto
(Apertura) Rapidità x 5 turni
(Costante) Aumento ATT di un 6%
3 nemici in prima linea
(Apertura) Prigione oscura x 5 turni
(Apertura) Ferita da Terra x 5 turni
Cristallo Abilità (Terra) ×100
Runa del fato (Terra) ×2
Gettone Arena ×500
Gettone Amico ×500
●
Risveglio Lv 10
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 6%
Cristallo Abilità (Terra) ×30
Gettone Arena ×200
Gettone Amico ×200
●
Risveglio Lv 11
Se stessi
(Costante) Aumento ACC di un 6%
Cristallo Abilità (Terra) ×30
Gettone Arena ×200
Gettone Amico ×200
●
Risveglio Lv 12
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 9%
Cristallo Abilità (Terra) ×30
Gettone Arena ×200
Gettone Amico ×200
●
Risveglio Lv 13
3 alleati con ATT più alto
(Apertura) Rapidità x 5 turni
(Costante) Aumento ATT di un 9%
3 nemici in prima linea
(Apertura) Prigione oscura x 5 turni
(Apertura) Ferita da Terra x 5 turni
Cristallo Abilità (Terra) ×150
Runa del fato (Terra) ×3
Gettone Arena ×1000
Gettone Amico ×1000
●
Risveglio Lv 14
Se stessi
(Costante) Aumento DIF di un 9%
Cristallo Abilità (Terra) ×40
Gettone Arena ×200
Gettone Gilda ×100
●
Risveglio Lv 15
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 9%
Cristallo Abilità (Terra) ×40
Gettone Arena ×200
Gettone Gilda ×100
●
Risveglio Lv 16
Se stessi
(Costante) Aumento ACC di un 9%
Cristallo Abilità (Terra) ×40
Gettone Arena ×200
Gettone Gilda ×100
●
Risveglio Lv 17
3 alleati con ATT più alto
(Apertura) Rapidità x 5 turni
(Costante) Aumento ATT di un 12%
3 nemici in prima linea
(Apertura) Prigione oscura x 5 turni
(Apertura) Ferita da Terra x 5 turni
Cristallo Abilità (Terra) ×200
Runa del fato (Terra) ×4
Gettone Arena ×1000
Gettone Gilda ×500
●
Risveglio Lv 18
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 12%
Cristallo Abilità (Terra) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 19
Se stessi
(Costante) Aumento DIF di un 12%
Cristallo Abilità (Terra) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 20
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 12%
Cristallo Abilità (Terra) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 21
Se stessi
(Costante) Aumento ACC di un 12%
Cristallo Abilità (Terra) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 22
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 15%
Cristallo Abilità (Terra) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 23
Se stessi
(Costante) Aumento DIF di un 15%
Cristallo Abilità (Terra) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 24
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 15%
Cristallo Abilità (Terra) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 25
Se stessi
(Costante) Aumento ACC di un 15%
Cristallo Abilità (Terra) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 26
3 alleati con ATT più alto
(Apertura) Rapidità x 5 turni
(Costante) Aumento ATT di un 15%
3 nemici in prima linea
(Apertura) Prigione oscura x 5 turni
(Apertura) Ferita da Terra x 5 turni
Cristallo Abilità (Terra) ×300
Runa del fato (Terra) ×5
Gettone Arena ×1500
Gettone Gilda ×1000
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
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Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Xiang Tong!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
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Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
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Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
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Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Xiang Tong!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.
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Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
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Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
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Ottenuto nell'Arena.
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Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
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Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Xiang Tong!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.
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●
Resistenza elementale
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