Alfana, Natale scuro
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Dettagli base
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Abilità azioni
Elemento
Tutti gli alleati
Uno dei seguenti effetti verrà attivato casualmente
▼Effetti
- Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
- Incoraggiamento x 3 turni
- Foga x 3 turni
- Maestro x 3 turni
- Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Uno dei seguenti effetti verrà attivato casualmente
▼Effetti
- Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
- Incoraggiamento x 3 turni
- Foga x 3 turni
- Maestro x 3 turni
- Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Uno dei seguenti effetti verrà attivato casualmente
▼Effetti
- Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
- Incoraggiamento x 3 turni
- Foga x 3 turni
- Maestro x 3 turni
- Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Anello d'acqua x 3 turni
Risonanza d'acqua x 3 turni *Aumento danni elementali Acqua di un 10% per ogni eroe Acqua in squadra.
4 nemici casuali
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Prima linea nemica
Riduzione DIFM di un 30% x 3 turni
200% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Retrovie nemiche
Riduzione DIFM di un 30% x 3 turni
200% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
3 nemici con ATT più alto
200% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Riduzione barra abilità di un 10-30%
3 nemici con ATTM più alto
200% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Riduzione barra abilità di un 10-30%
Tutti i nemici
300% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Uno dei seguenti effetti verrà attivato casualmente
▼Effetti
- Vortice x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
- Sparo ghiacciato x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
- Sparo degli inferi x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
- Lentezza x 3 turni
- Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Uno dei seguenti effetti verrà attivato casualmente
▼Effetti
- Vortice x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
- Sparo ghiacciato x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
- Sparo degli inferi x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
- Lentezza x 3 turni
- Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Uno dei seguenti effetti verrà attivato casualmente
▼Effetti
- Vortice x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
- Sparo ghiacciato x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
- Sparo degli inferi x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
- Lentezza x 3 turni
- Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Tutti gli alleati
Uno dei seguenti effetti verrà attivato casualmente
▼Effetti
- Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
- Incoraggiamento x 3 turni
- Foga x 3 turni
- Maestro x 3 turni
- Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Uno dei seguenti effetti verrà attivato casualmente
▼Effetti
- Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
- Incoraggiamento x 3 turni
- Foga x 3 turni
- Maestro x 3 turni
- Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Uno dei seguenti effetti verrà attivato casualmente
▼Effetti
- Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
- Incoraggiamento x 3 turni
- Foga x 3 turni
- Maestro x 3 turni
- Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Anello d'acqua x 3 turni
Risonanza d'acqua x 3 turni *Aumento danni elementali Acqua di un 10% per ogni eroe Acqua in squadra.
Aumento barra abilità di un 2%
4 nemici casuali
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Prima linea nemica
Riduzione DIFM di un 30% x 3 turni
220% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Retrovie nemiche
Riduzione DIFM di un 30% x 3 turni
220% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
3 nemici con ATT più alto
220% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Riduzione barra abilità di un 10-30%
3 nemici con ATTM più alto
220% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Riduzione barra abilità di un 10-30%
Tutti i nemici
320% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Uno dei seguenti effetti verrà attivato casualmente
▼Effetti
- Vortice x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
- Sparo ghiacciato x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
- Sparo degli inferi x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
- Lentezza x 3 turni
- Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Uno dei seguenti effetti verrà attivato casualmente
▼Effetti
- Vortice x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
- Sparo ghiacciato x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
- Sparo degli inferi x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
- Lentezza x 3 turni
- Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Uno dei seguenti effetti verrà attivato casualmente
▼Effetti
- Vortice x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
- Sparo ghiacciato x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
- Sparo degli inferi x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
- Lentezza x 3 turni
- Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Tutti gli alleati
Uno dei seguenti effetti verrà attivato casualmente
▼Effetti
- Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
- Incoraggiamento x 3 turni
- Foga x 3 turni
- Maestro x 3 turni
- Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Uno dei seguenti effetti verrà attivato casualmente
▼Effetti
- Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
- Incoraggiamento x 3 turni
- Foga x 3 turni
- Maestro x 3 turni
- Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Uno dei seguenti effetti verrà attivato casualmente
▼Effetti
- Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
- Incoraggiamento x 3 turni
- Foga x 3 turni
- Maestro x 3 turni
- Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Anello d'acqua x 3 turni
Risonanza d'acqua x 3 turni *Aumento danni elementali Acqua di un 10% per ogni eroe Acqua in squadra.
Aumento barra abilità di un 4%
4 nemici casuali
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Prima linea nemica
Riduzione DIFM di un 30% x 3 turni
240% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Retrovie nemiche
Riduzione DIFM di un 30% x 3 turni
240% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
3 nemici con ATT più alto
240% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Riduzione barra abilità di un 10-30%
3 nemici con ATTM più alto
240% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Riduzione barra abilità di un 10-30%
Tutti i nemici
340% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Uno dei seguenti effetti verrà attivato casualmente
▼Effetti
- Vortice x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
- Sparo ghiacciato x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
- Sparo degli inferi x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
- Lentezza x 3 turni
- Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Uno dei seguenti effetti verrà attivato casualmente
▼Effetti
- Vortice x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
- Sparo ghiacciato x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
- Sparo degli inferi x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
- Lentezza x 3 turni
- Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Uno dei seguenti effetti verrà attivato casualmente
▼Effetti
- Vortice x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
- Sparo ghiacciato x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
- Sparo degli inferi x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
- Lentezza x 3 turni
- Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Tutti gli alleati
Uno dei seguenti effetti verrà attivato casualmente
▼Effetti
- Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
- Incoraggiamento x 3 turni
- Foga x 3 turni
- Maestro x 3 turni
- Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Uno dei seguenti effetti verrà attivato casualmente
▼Effetti
- Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
- Incoraggiamento x 3 turni
- Foga x 3 turni
- Maestro x 3 turni
- Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Uno dei seguenti effetti verrà attivato casualmente
▼Effetti
- Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
- Incoraggiamento x 3 turni
- Foga x 3 turni
- Maestro x 3 turni
- Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Anello d'acqua x 3 turni
Risonanza d'acqua x 3 turni *Aumento danni elementali Acqua di un 10% per ogni eroe Acqua in squadra.
Aumento barra abilità di un 6%
4 nemici casuali
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Prima linea nemica
Riduzione DIFM di un 30% x 3 turni
260% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Retrovie nemiche
Riduzione DIFM di un 30% x 3 turni
260% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
3 nemici con ATT più alto
260% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Riduzione barra abilità di un 10-30%
3 nemici con ATTM più alto
260% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Riduzione barra abilità di un 10-30%
Tutti i nemici
360% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Uno dei seguenti effetti verrà attivato casualmente
▼Effetti
- Vortice x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
- Sparo ghiacciato x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
- Sparo degli inferi x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
- Lentezza x 3 turni
- Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Uno dei seguenti effetti verrà attivato casualmente
▼Effetti
- Vortice x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
- Sparo ghiacciato x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
- Sparo degli inferi x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
- Lentezza x 3 turni
- Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Uno dei seguenti effetti verrà attivato casualmente
▼Effetti
- Vortice x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
- Sparo ghiacciato x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
- Sparo degli inferi x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
- Lentezza x 3 turni
- Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Tutti gli alleati
Uno dei seguenti effetti verrà attivato casualmente
▼Effetti
- Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
- Incoraggiamento x 3 turni
- Foga x 3 turni
- Maestro x 3 turni
- Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Uno dei seguenti effetti verrà attivato casualmente
▼Effetti
- Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
- Incoraggiamento x 3 turni
- Foga x 3 turni
- Maestro x 3 turni
- Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Uno dei seguenti effetti verrà attivato casualmente
▼Effetti
- Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
- Incoraggiamento x 3 turni
- Foga x 3 turni
- Maestro x 3 turni
- Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Anello d'acqua x 3 turni
Risonanza d'acqua x 3 turni *Aumento danni elementali Acqua di un 10% per ogni eroe Acqua in squadra.
Aumento barra abilità di un 8%
4 nemici casuali
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Prima linea nemica
Riduzione DIFM di un 30% x 3 turni
280% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Retrovie nemiche
Riduzione DIFM di un 30% x 3 turni
280% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
3 nemici con ATT più alto
280% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Riduzione barra abilità di un 10-30%
3 nemici con ATTM più alto
280% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Riduzione barra abilità di un 10-30%
Tutti i nemici
380% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Uno dei seguenti effetti verrà attivato casualmente
▼Effetti
- Vortice x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
- Sparo ghiacciato x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
- Sparo degli inferi x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
- Lentezza x 3 turni
- Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Uno dei seguenti effetti verrà attivato casualmente
▼Effetti
- Vortice x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
- Sparo ghiacciato x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
- Sparo degli inferi x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
- Lentezza x 3 turni
- Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Uno dei seguenti effetti verrà attivato casualmente
▼Effetti
- Vortice x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
- Sparo ghiacciato x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
- Sparo degli inferi x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
- Lentezza x 3 turni
- Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Tutti gli alleati
Uno dei seguenti effetti verrà attivato casualmente
▼Effetti
- Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
- Incoraggiamento x 3 turni
- Foga x 3 turni
- Maestro x 3 turni
- Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Uno dei seguenti effetti verrà attivato casualmente
▼Effetti
- Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
- Incoraggiamento x 3 turni
- Foga x 3 turni
- Maestro x 3 turni
- Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Uno dei seguenti effetti verrà attivato casualmente
▼Effetti
- Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
- Incoraggiamento x 3 turni
- Foga x 3 turni
- Maestro x 3 turni
- Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Anello d'acqua x 3 turni
Risonanza d'acqua x 3 turni *Aumento danni elementali Acqua di un 10% per ogni eroe Acqua in squadra.
Aumento barra abilità di un 10%
4 nemici casuali
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Prima linea nemica
Riduzione DIFM di un 30% x 3 turni
300% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Retrovie nemiche
Riduzione DIFM di un 30% x 3 turni
300% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
3 nemici con ATT più alto
300% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Riduzione barra abilità di un 10-30%
3 nemici con ATTM più alto
300% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Riduzione barra abilità di un 10-30%
Tutti i nemici
400% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Uno dei seguenti effetti verrà attivato casualmente
▼Effetti
- Vortice x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
- Sparo ghiacciato x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
- Sparo degli inferi x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
- Lentezza x 3 turni
- Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Uno dei seguenti effetti verrà attivato casualmente
▼Effetti
- Vortice x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
- Sparo ghiacciato x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
- Sparo degli inferi x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
- Lentezza x 3 turni
- Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Uno dei seguenti effetti verrà attivato casualmente
▼Effetti
- Vortice x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
- Sparo ghiacciato x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
- Sparo degli inferi x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
- Lentezza x 3 turni
- Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
●
Limit Burst
Tutti i nemici
40% di danni ATT/ATTM Acqua medi 5 volte
Tutte le squadre alleate
Aumento DIF di un 10% x 5 turni
Aumento DIFM di un 10% x 5 turni
●
Soul Burst
Nemico in prima linea
500% di danni ATTM Acqua 3 volte
Tutti gli alleati della battaglia raid
Aumento danni elementali Acqua di un 30% x 30 secondi
Aumento ATTM di un 50% x 30 secondi
Tutti gli alleati
Clone nell'ombra x 10 turni
Maestro x 10 turni
Aumento barra abilità di un 30%
●
Abilità passiva
Se stessi
(Costante) Immortalità *Non cumulabile
(Costante) Aumento PV di un 30%
Se stessi
(Costante) Immortalità *Non cumulabile
(Costante) Aumento PV di un 35%
Se stessi
(Costante) Immortalità *Non cumulabile
(Costante) Aumento PV di un 40%
Se stessi
(Costante) Immortalità *Non cumulabile
(Costante) Aumento PV di un 45%
Se stessi
(Costante) Immortalità *Non cumulabile
(Costante) Aumento PV di un 50%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 20%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 40%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 60%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 80%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 100%
Tutti gli alleati
(Costante) Un 10% di danni in più contro gli elfi
(Costante) Un 20% di danni in più contro i Jotun
Tutti gli alleati
(Costante) Un 15% di danni in più contro gli elfi
(Costante) Un 25% di danni in più contro i Jotun
Tutti gli alleati
(Costante) Un 20% di danni in più contro gli elfi
(Costante) Un 30% di danni in più contro i Jotun
Tutti gli alleati
(Costante) Un 25% di danni in più contro gli elfi
(Costante) Un 35% di danni in più contro i Jotun
Tutti gli alleati
(Costante) Un 30% di danni in più contro gli elfi
(Costante) Un 40% di danni in più contro i Jotun
3 nemici con DIFM più bassa
(Apertura) Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Apertura) Cecità x 5 turni
(Apertura) Silenzio x 5 turni
Tutti gli alleati
(Costante) Aumento di un 10% di tutte le statistiche tranne i PV
3 nemici con DIFM più bassa
(Apertura) Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Apertura) Cecità x 5 turni
(Apertura) Silenzio x 5 turni
Tutti gli alleati
(Costante) Aumento di un 15% di tutte le statistiche tranne i PV
3 nemici con DIFM più bassa
(Apertura) Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Apertura) Cecità x 5 turni
(Apertura) Silenzio x 5 turni
Tutti gli alleati
(Costante) Aumento di un 20% di tutte le statistiche tranne i PV
3 nemici con DIFM più bassa
(Apertura) Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Apertura) Cecità x 5 turni
(Apertura) Silenzio x 5 turni
Tutti gli alleati
(Costante) Aumento di un 25% di tutte le statistiche tranne i PV
3 nemici con DIFM più bassa
(Apertura) Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Apertura) Cecità x 5 turni
(Apertura) Silenzio x 5 turni
Tutti gli alleati
(Costante) Aumento di un 30% di tutte le statistiche tranne i PV
Tutti gli eroi elementali Acqua alleati
(Apertura) Diniego del vento x 5 turni*L'effetto non influisce sul numero di turni.
Tutti gli alleati
(Costante) Aumento ATTM di un 8%
4 nemici casuali *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
(Apertura) Catena tuonante x 5 turni
4 nemici casuali
(Apertura) Prigione oscura x 5 turni
(Apertura) Gelo bruciante x 5 turni
Tutti gli eroi elementali Acqua alleati
(Apertura) Diniego del vento x 5 turni*L'effetto non influisce sul numero di turni.
Tutti gli alleati
(Costante) Aumento ATTM di un 11%
4 nemici casuali *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
(Apertura) Catena tuonante x 5 turni
4 nemici casuali
(Apertura) Prigione oscura x 5 turni
(Apertura) Gelo bruciante x 5 turni
Tutti gli eroi elementali Acqua alleati
(Apertura) Diniego del vento x 5 turni*L'effetto non influisce sul numero di turni.
Tutti gli alleati
(Costante) Aumento ATTM di un 14%
4 nemici casuali *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
(Apertura) Catena tuonante x 5 turni
4 nemici casuali
(Apertura) Prigione oscura x 5 turni
(Apertura) Gelo bruciante x 5 turni
Tutti gli eroi elementali Acqua alleati
(Apertura) Diniego del vento x 5 turni*L'effetto non influisce sul numero di turni.
Tutti gli alleati
(Costante) Aumento ATTM di un 17%
4 nemici casuali *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
(Apertura) Catena tuonante x 5 turni
4 nemici casuali
(Apertura) Prigione oscura x 5 turni
(Apertura) Gelo bruciante x 5 turni
Tutti gli eroi elementali Acqua alleati
(Apertura) Diniego del vento x 5 turni*L'effetto non influisce sul numero di turni.
Tutti gli alleati
(Costante) Aumento ATTM di un 20%
4 nemici casuali *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
(Apertura) Catena tuonante x 5 turni
4 nemici casuali
(Apertura) Prigione oscura x 5 turni
(Apertura) Gelo bruciante x 5 turni
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Statistiche
*I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.
*I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.
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Resistenza elementale
▲INIZIO PAGINA
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Globi necessari
Sfera della terra
Sfera della magia
Sfera dello spirito
Sfera dell'occhio
Sfera del cuoio
Sfera del frutto
Sfera del mago
Sfera della tecnica
Sfera della volpe
Sfera della farfalla
Sfera del destriero
Sfera del frutto blu
Sfera del giullare
Sfera della tecnica
Sfera del serpente
Sfera della farfalla
Sfera del destriero
Sfera del frutto blu
Sfera del mago
Sfera della tecnica
Sfera della volpe
Sfera della farfalla
Sfera del wyrm
Sfera del frutto blu
Sfera della terraNox
Sfera della luna
Sfera del vento
Sfera della tempesta
Sfera foschia crepuscolare
Sfera del wyrm blu
Sfera della terraNox
Sfera del corvo
Sfera del tacchino
Sfera dell'angoscia
Sfera dell'occhioNox
Sfera del wyrm blu
Sfera della terraNox
Sfera del corvo
Sfera del tacchino
Sfera dell'angoscia
Sfera della conchigliaNox
Sfera del wyrm blu
Sfera della strega
Sfera dell'aurora
Sfera di Mercurio
Sfera di Venere
Sfera del novilunio
Sfera della sirena
Sfera del saggio
Sfera del ghiacciaio
Sfera di Saturno
Sfera di Nettuno
Sfera dell'eclisse
Sfera della sirena
Sfera del coraggio
Sfera della miko
Sfera di Venere
Sfera di Marte
Sfera dell'eclisse
Sfera dell'unicorno
Sfera del re
Sfera della lussuria
Sfera di Saturno
Sfera di Nettuno
Sfera del novilunio
Sfera del wyrm nero
Sfera del re
Sfera della lussuria
Sfera di Saturno
Sfera di Venere
Sfera del novilunio
Sfera del wyrm nero
Sfera dello spazio-tempo
Sfera del re valoroso
Sfera del re distruttore
Sfera della dea
Sfera della valchiria
Sfera del sacro wyrm
Sfera dello spazio-tempo
Sfera del re valoroso
Sfera del re distruttore
Sfera della dea
Sfera della clessidra
Sfera del sacro wyrm
Sfera dello spazio-tempo
Sfera del re valoroso
Sfera del re distruttore
Sfera della dea
Sfera della valchiria
Sfera del sacro wyrm
Sfera dello spazio-tempo
Sfera del re valoroso
Sfera del re distruttore
Sfera della clessidra
Sfera della dea
Sfera del sacro wyrm
Sfera dell'orso sacro (theriano)
Sfera dell'orso malvagio (theriano)
Sfera della volpe sacra (theriano)
Sfera della volpe malvagia (theriano)
Sfera del bue sacro (theriano)
Sfera del bue malvagio (theriano)
Sfera dell'aquila sacra (theriano)
Sfera dell'aquila malvagia (theriano)
Sfera del falco sacro (theriano)
Sfera della carestia (theriano)
Sfera della declamazione (theriano)
Sfera dell'iceberg (theriano)
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