Mani, streamer lunare
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Dettagli base
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Abilità azioni
Elemento
Tutti gli alleati
Aumento barra abilità di un 30%
Riduzione barra abilità annullata x 3 turni
Risolutezza x 3 turni
Maestro x 3 turni
Rapidità x 3 turni
Risonanza di luce x 3 turni *Aumento danni elementali Luce di un 10% per ogni eroe Luce in squadra.<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 100000 danni Luce.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
Anello di luce x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Luce.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
Agitazione
Un 30% di danni in più contro i nemici elementali Oscurità. x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Luce abilità automatiche 10 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 250000 danni Luce.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
Tutti gli alleati, ma non se stessi
Aumento barra abilità di un 20%<[Condizione Ascesa ] I danni totali inflitti dai Limit Burst (incluso l'Apocalypse Burst) raggiungono almeno 30000.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
Tutti i nemici
Catena tuonante x 3 turni*Ignora Grazia
Catena sacra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Umano
200% di danni ATTM Luce *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Sparo celestiale x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 1 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.
3 nemici con ATT più alto
Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 30% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 30% x 3 turni
Riduzione DIF di un 30% x 3 turni
Lentezza x 3 turni
200% di danni ATTM Luce *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
3 nemici con ATTM più alto
Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 20% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 30% x 3 turni
Riduzione DIF di un 30% x 3 turni
Lentezza x 3 turni
200% di danni ATTM Luce *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Tutti gli alleati
Aumento barra abilità di un 30%
Riduzione barra abilità annullata x 3 turni
Risolutezza x 3 turni
Maestro x 3 turni
Rapidità x 3 turni
Risonanza di luce x 3 turni *Aumento danni elementali Luce di un 10% per ogni eroe Luce in squadra.<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 100000 danni Luce.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
Anello di luce x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Luce.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
Agitazione
Un 30% di danni in più contro i nemici elementali Oscurità. x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Luce abilità automatiche 10 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 250000 danni Luce.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
Tutti gli alleati, ma non se stessi
Aumento barra abilità di un 20%<[Condizione Ascesa ] I danni totali inflitti dai Limit Burst (incluso l'Apocalypse Burst) raggiungono almeno 30000.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
Tutti i nemici
Catena tuonante x 3 turni*Ignora Grazia
Catena sacra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Umano
220% di danni ATTM Luce *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Sparo celestiale x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 1 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.
3 nemici con ATT più alto
Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 30% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 33% x 3 turni
Riduzione DIF di un 33% x 3 turni
Lentezza x 3 turni
220% di danni ATTM Luce *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
3 nemici con ATTM più alto
Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 20% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 33% x 3 turni
Riduzione DIF di un 33% x 3 turni
Lentezza x 3 turni
220% di danni ATTM Luce *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Tutti gli alleati
Aumento barra abilità di un 30%
Riduzione barra abilità annullata x 3 turni
Risolutezza x 3 turni
Maestro x 3 turni
Rapidità x 3 turni
Risonanza di luce x 3 turni *Aumento danni elementali Luce di un 10% per ogni eroe Luce in squadra.<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 100000 danni Luce.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
Anello di luce x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Luce.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
Agitazione
Un 30% di danni in più contro i nemici elementali Oscurità. x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Luce abilità automatiche 10 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 250000 danni Luce.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
Tutti gli alleati, ma non se stessi
Aumento barra abilità di un 20%<[Condizione Ascesa ] I danni totali inflitti dai Limit Burst (incluso l'Apocalypse Burst) raggiungono almeno 30000.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
Tutti i nemici
Catena tuonante x 3 turni*Ignora Grazia
Catena sacra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Umano
240% di danni ATTM Luce *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Sparo celestiale x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 1 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.
3 nemici con ATT più alto
Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 30% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 36% x 3 turni
Riduzione DIF di un 36% x 3 turni
Lentezza x 3 turni
240% di danni ATTM Luce *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
3 nemici con ATTM più alto
Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 20% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 36% x 3 turni
Riduzione DIF di un 36% x 3 turni
Lentezza x 3 turni
240% di danni ATTM Luce *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Tutti gli alleati
Aumento barra abilità di un 30%
Riduzione barra abilità annullata x 3 turni
Risolutezza x 3 turni
Maestro x 3 turni
Rapidità x 3 turni
Risonanza di luce x 3 turni *Aumento danni elementali Luce di un 10% per ogni eroe Luce in squadra.<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 100000 danni Luce.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
Anello di luce x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Luce.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
Agitazione
Un 30% di danni in più contro i nemici elementali Oscurità. x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Luce abilità automatiche 10 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 250000 danni Luce.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
Tutti gli alleati, ma non se stessi
Aumento barra abilità di un 20%<[Condizione Ascesa ] I danni totali inflitti dai Limit Burst (incluso l'Apocalypse Burst) raggiungono almeno 30000.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
Tutti i nemici
Catena tuonante x 3 turni*Ignora Grazia
Catena sacra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Umano
260% di danni ATTM Luce *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Sparo celestiale x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 1 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.
3 nemici con ATT più alto
Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 30% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 39% x 3 turni
Riduzione DIF di un 39% x 3 turni
Lentezza x 3 turni
260% di danni ATTM Luce *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
3 nemici con ATTM più alto
Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 20% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 39% x 3 turni
Riduzione DIF di un 39% x 3 turni
Lentezza x 3 turni
260% di danni ATTM Luce *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Tutti gli alleati
Aumento barra abilità di un 30%
Riduzione barra abilità annullata x 3 turni
Risolutezza x 3 turni
Maestro x 3 turni
Rapidità x 3 turni
Risonanza di luce x 3 turni *Aumento danni elementali Luce di un 10% per ogni eroe Luce in squadra.<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 100000 danni Luce.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
Anello di luce x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Luce.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
Agitazione
Un 30% di danni in più contro i nemici elementali Oscurità. x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Luce abilità automatiche 10 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 250000 danni Luce.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
Tutti gli alleati, ma non se stessi
Aumento barra abilità di un 20%<[Condizione Ascesa ] I danni totali inflitti dai Limit Burst (incluso l'Apocalypse Burst) raggiungono almeno 30000.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
Tutti i nemici
Catena tuonante x 3 turni*Ignora Grazia
Catena sacra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Umano
280% di danni ATTM Luce *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Sparo celestiale x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 1 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.
3 nemici con ATT più alto
Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 30% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 42% x 3 turni
Riduzione DIF di un 42% x 3 turni
Lentezza x 3 turni
280% di danni ATTM Luce *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
3 nemici con ATTM più alto
Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 20% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 42% x 3 turni
Riduzione DIF di un 42% x 3 turni
Lentezza x 3 turni
280% di danni ATTM Luce *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Tutti gli alleati
Aumento barra abilità di un 30%
Riduzione barra abilità annullata x 3 turni
Risolutezza x 3 turni
Maestro x 3 turni
Rapidità x 3 turni
Risonanza di luce x 3 turni *Aumento danni elementali Luce di un 10% per ogni eroe Luce in squadra.<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 100000 danni Luce.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
Anello di luce x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Luce.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
Agitazione
Un 30% di danni in più contro i nemici elementali Oscurità. x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Luce abilità automatiche 10 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 250000 danni Luce.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
Tutti gli alleati, ma non se stessi
Aumento barra abilità di un 20%<[Condizione Ascesa ] I danni totali inflitti dai Limit Burst (incluso l'Apocalypse Burst) raggiungono almeno 30000.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
Tutti i nemici
Catena tuonante x 3 turni*Ignora Grazia
Catena sacra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Umano
300% di danni ATTM Luce *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Sparo celestiale x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 1 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.
3 nemici con ATT più alto
Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 30% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 45% x 3 turni
Riduzione DIF di un 45% x 3 turni
Lentezza x 3 turni
300% di danni ATTM Luce *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
3 nemici con ATTM più alto
Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 20% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 45% x 3 turni
Riduzione DIF di un 45% x 3 turni
Lentezza x 3 turni
300% di danni ATTM Luce *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
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Limit Burst
Tutti i nemici
10% di danni ATT/ATTM Luce medi 20 volte
Tutte le squadre alleate
Aumento DIF di un 10% x 5 turni
Aumento DIFM di un 10% x 5 turni
●
Abilità passiva
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento barra abilità di un 8%
(Costante) Aumento ATT di un 10%
(Costante) Aumento ATTM di un 10%
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento barra abilità di un 11%
(Costante) Aumento ATT di un 15%
(Costante) Aumento ATTM di un 15%
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento barra abilità di un 14%
(Costante) Aumento ATT di un 20%
(Costante) Aumento ATTM di un 20%
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento barra abilità di un 17%
(Costante) Aumento ATT di un 25%
(Costante) Aumento ATTM di un 25%
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento barra abilità di un 20%
(Costante) Aumento ATT di un 30%
(Costante) Aumento ATTM di un 30%
Se stessi
(Costante) Aumento ATTM di un 8%
(Costante) Piè veloce
Se stessi
(Costante) Aumento ATTM di un 11%
(Costante) Piè veloce
Se stessi
(Costante) Aumento ATTM di un 14%
(Costante) Piè veloce
Se stessi
(Costante) Aumento ATTM di un 17%
(Costante) Piè veloce
Se stessi
(Costante) Aumento ATTM di un 20%
(Costante) Piè veloce
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 20%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 40%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 60%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 80%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 100%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza a Prigione oscura di un 20%
(Costante) Aumento Resistenza a Marchio di un 20%
Tutti gli alleati, ma non se stessi
(Apertura) Aumento Resistenza a Prigione oscura di un 20% x 10 turni
(Apertura) Aumento Resistenza a Marchio di un 20% x 10 turni
Tutti i nemici
(Apertura) Catena tuonante x 5 turni
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza a Prigione oscura di un 35%
(Costante) Aumento Resistenza a Marchio di un 40%
Tutti gli alleati, ma non se stessi
(Apertura) Aumento Resistenza a Prigione oscura di un 35% x 10 turni
(Apertura) Aumento Resistenza a Marchio di un 40% x 10 turni
Tutti i nemici
(Apertura) Catena tuonante x 5 turni
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza a Prigione oscura di un 50%
(Costante) Aumento Resistenza a Marchio di un 60%
Tutti gli alleati, ma non se stessi
(Apertura) Aumento Resistenza a Prigione oscura di un 50% x 10 turni
(Apertura) Aumento Resistenza a Marchio di un 60% x 10 turni
Tutti i nemici
(Apertura) Catena tuonante x 5 turni
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza a Prigione oscura di un 65%
(Costante) Aumento Resistenza a Marchio di un 80%
Tutti gli alleati, ma non se stessi
(Apertura) Aumento Resistenza a Prigione oscura di un 65% x 10 turni
(Apertura) Aumento Resistenza a Marchio di un 80% x 10 turni
Tutti i nemici
(Apertura) Catena tuonante x 5 turni
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza a Prigione oscura di un 80%
(Costante) Aumento Resistenza a Marchio di un 100%
Tutti gli alleati, ma non se stessi
(Apertura) Aumento Resistenza a Prigione oscura di un 80% x 10 turni
(Apertura) Aumento Resistenza a Marchio di un 100% x 10 turni
Tutti i nemici
(Apertura) Catena tuonante x 5 turni
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Statistiche
*I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.
*I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.
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Resistenza elementale
▲INIZIO PAGINA
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Globi necessari
Sfera della terra
Sfera della magia
Sfera dello spirito
Sfera dell'occhio
Sfera del cuoio
Sfera del frutto
Sfera del mago
Sfera della tecnica
Sfera della volpe
Sfera della farfalla
Sfera del destriero
Sfera del frutto blu
Sfera del giullare
Sfera della tecnica
Sfera del serpente
Sfera della farfalla
Sfera del destriero
Sfera del frutto blu
Sfera del mago
Sfera della tecnica
Sfera della volpe
Sfera della farfalla
Sfera del wyrm
Sfera del frutto blu
Sfera della terraNox
Sfera della luna
Sfera del vento
Sfera della tempesta
Sfera foschia crepuscolare
Sfera del wyrm blu
Sfera della terraNox
Sfera del corvo
Sfera del tacchino
Sfera dell'angoscia
Sfera dell'occhioNox
Sfera del wyrm blu
Sfera della terraNox
Sfera del corvo
Sfera del tacchino
Sfera dell'angoscia
Sfera della conchigliaNox
Sfera del wyrm blu
Sfera della strega
Sfera dell'aurora
Sfera di Mercurio
Sfera di Venere
Sfera del novilunio
Sfera della sirena
Sfera del saggio
Sfera del ghiacciaio
Sfera di Saturno
Sfera di Nettuno
Sfera dell'eclisse
Sfera della sirena
Sfera del coraggio
Sfera della miko
Sfera di Venere
Sfera di Marte
Sfera dell'eclisse
Sfera dell'unicorno
Sfera del re
Sfera della lussuria
Sfera di Saturno
Sfera di Nettuno
Sfera del novilunio
Sfera del wyrm nero
Sfera del re
Sfera della lussuria
Sfera di Saturno
Sfera di Venere
Sfera del novilunio
Sfera del wyrm nero
Sfera dello spazio-tempo
Sfera del re valoroso
Sfera del re distruttore
Sfera della dea
Sfera della valchiria
Sfera del sacro wyrm
Sfera dello spazio-tempo
Sfera del re valoroso
Sfera del re distruttore
Sfera della dea
Sfera della clessidra
Sfera del sacro wyrm
Sfera dello spazio-tempo
Sfera del re valoroso
Sfera del re distruttore
Sfera della dea
Sfera della valchiria
Sfera del sacro wyrm
Sfera dello spazio-tempo
Sfera del re valoroso
Sfera del re distruttore
Sfera della clessidra
Sfera della dea
Sfera del sacro wyrm
Sfera dell'orso sacro (theriano)
Sfera dell'orso malvagio (theriano)
Sfera della volpe sacra (theriano)
Sfera della volpe malvagia (theriano)
Sfera del bue sacro (theriano)
Sfera del bue malvagio (theriano)
Sfera dell'aquila sacra (theriano)
Sfera dell'aquila malvagia (theriano)
Sfera del falco sacro (theriano)
Sfera della carestia (theriano)
Sfera della declamazione (theriano)
Sfera dell'iceberg (theriano)
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