Leramellia esultante
●
Dettagli base
●
Abilità azioni
Elemento
Se stessi
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
Risonanza d'acqua x 3 turni *Aumento danni elementali Acqua di un 10% per ogni eroe Acqua in squadra.
Incoraggiamento x 3 turni
Tutti gli alleati
Grazia x 3
Solidarietà x 3 turni
Foga x 3 turni
Risolutezza x 3 turni
Un 100% in più di possibilità di Solidarietà x 1
[Con Grazia]Se stessi
Clone nell'ombra x 2 turni
Aumento barra abilità di un 10%
Un 30% in più di possibilità di Solidarietà x 1
[Durante Solidarietà]Se stessi
Mira perfetta x 2 turni
[Durante Solidarietà]2 nemici con PV più bassi
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
[Durante Solidarietà]Tutti i nemici
Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni
120% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
3 nemici con ATTM più alto
200% di danni ATTM Acqua
Diminuzione di un 40% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Catena di vento x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
3 nemici con ATT più alto
200% di danni ATTM Acqua
Diminuzione di un 40% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Gelo bruciante x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Tutti i nemici
200% di danni ATTM Acqua
Vortice x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
Riduzione barra abilità di un 20%
Se stessi
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
Risonanza d'acqua x 3 turni *Aumento danni elementali Acqua di un 10% per ogni eroe Acqua in squadra.
Incoraggiamento x 3 turni
Tutti gli alleati
Grazia x 3
Solidarietà x 3 turni
Foga x 3 turni
Risolutezza x 3 turni
Un 100% in più di possibilità di Solidarietà x 1
[Con Grazia]Se stessi
Clone nell'ombra x 2 turni
Aumento barra abilità di un 10%
Un 30% in più di possibilità di Solidarietà x 1
[Durante Solidarietà]Se stessi
Mira perfetta x 2 turni
[Durante Solidarietà]2 nemici con PV più bassi
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
[Durante Solidarietà]Tutti i nemici
Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni
120% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
3 nemici con ATTM più alto
220% di danni ATTM Acqua
Diminuzione di un 42% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Catena di vento x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
3 nemici con ATT più alto
220% di danni ATTM Acqua
Diminuzione di un 42% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Gelo bruciante x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Tutti i nemici
214% di danni ATTM Acqua
Vortice x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
Riduzione barra abilità di un 22%
Se stessi
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
Risonanza d'acqua x 3 turni *Aumento danni elementali Acqua di un 10% per ogni eroe Acqua in squadra.
Incoraggiamento x 3 turni
Tutti gli alleati
Grazia x 3
Solidarietà x 3 turni
Foga x 3 turni
Risolutezza x 3 turni
Un 100% in più di possibilità di Solidarietà x 1
[Con Grazia]Se stessi
Clone nell'ombra x 2 turni
Aumento barra abilità di un 10%
Un 30% in più di possibilità di Solidarietà x 1
[Durante Solidarietà]Se stessi
Mira perfetta x 2 turni
[Durante Solidarietà]2 nemici con PV più bassi
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
[Durante Solidarietà]Tutti i nemici
Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni
120% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
3 nemici con ATTM più alto
240% di danni ATTM Acqua
Diminuzione di un 44% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Catena di vento x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
3 nemici con ATT più alto
240% di danni ATTM Acqua
Diminuzione di un 44% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Gelo bruciante x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Tutti i nemici
228% di danni ATTM Acqua
Vortice x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
Riduzione barra abilità di un 24%
Se stessi
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
Risonanza d'acqua x 3 turni *Aumento danni elementali Acqua di un 10% per ogni eroe Acqua in squadra.
Incoraggiamento x 3 turni
Tutti gli alleati
Grazia x 3
Solidarietà x 3 turni
Foga x 3 turni
Risolutezza x 3 turni
Un 100% in più di possibilità di Solidarietà x 1
[Con Grazia]Se stessi
Clone nell'ombra x 2 turni
Aumento barra abilità di un 10%
Un 30% in più di possibilità di Solidarietà x 1
[Durante Solidarietà]Se stessi
Mira perfetta x 2 turni
[Durante Solidarietà]2 nemici con PV più bassi
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
[Durante Solidarietà]Tutti i nemici
Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni
120% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
3 nemici con ATTM più alto
260% di danni ATTM Acqua
Diminuzione di un 46% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Catena di vento x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
3 nemici con ATT più alto
260% di danni ATTM Acqua
Diminuzione di un 46% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Gelo bruciante x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Tutti i nemici
242% di danni ATTM Acqua
Vortice x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
Riduzione barra abilità di un 26%
Se stessi
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
Risonanza d'acqua x 3 turni *Aumento danni elementali Acqua di un 10% per ogni eroe Acqua in squadra.
Incoraggiamento x 3 turni
Tutti gli alleati
Grazia x 3
Solidarietà x 3 turni
Foga x 3 turni
Risolutezza x 3 turni
Un 100% in più di possibilità di Solidarietà x 1
[Con Grazia]Se stessi
Clone nell'ombra x 2 turni
Aumento barra abilità di un 10%
Un 30% in più di possibilità di Solidarietà x 1
[Durante Solidarietà]Se stessi
Mira perfetta x 2 turni
[Durante Solidarietà]2 nemici con PV più bassi
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
[Durante Solidarietà]Tutti i nemici
Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni
120% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
3 nemici con ATTM più alto
280% di danni ATTM Acqua
Diminuzione di un 48% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Catena di vento x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
3 nemici con ATT più alto
280% di danni ATTM Acqua
Diminuzione di un 48% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Gelo bruciante x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Tutti i nemici
256% di danni ATTM Acqua
Vortice x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
Riduzione barra abilità di un 28%
Se stessi
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
Risonanza d'acqua x 3 turni *Aumento danni elementali Acqua di un 10% per ogni eroe Acqua in squadra.
Incoraggiamento x 3 turni
Tutti gli alleati
Grazia x 3
Solidarietà x 3 turni
Foga x 3 turni
Risolutezza x 3 turni
Un 100% in più di possibilità di Solidarietà x 1
[Con Grazia]Se stessi
Clone nell'ombra x 2 turni
Aumento barra abilità di un 10%
Un 30% in più di possibilità di Solidarietà x 1
[Durante Solidarietà]Se stessi
Mira perfetta x 2 turni
[Durante Solidarietà]2 nemici con PV più bassi
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
[Durante Solidarietà]Tutti i nemici
Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni
120% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
3 nemici con ATTM più alto
300% di danni ATTM Acqua
Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Catena di vento x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
3 nemici con ATT più alto
300% di danni ATTM Acqua
Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Gelo bruciante x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Tutti i nemici
270% di danni ATTM Acqua
Vortice x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
Riduzione barra abilità di un 30%
●
Limit Burst
Tutti i nemici
40% di danni ATT/ATTM Acqua medi 5 volte
Tutte le squadre alleate
Aumento DIF di un 10% x 5 turni
Aumento DIFM di un 10% x 5 turni
●
Soul Burst
Nemico in prima linea
500% di danni ATTM Acqua 3 volte
Tutti gli alleati della battaglia raid
Aumento danni elementali Acqua di un 30% x 30 secondi
Aumento danni elementali Oscurità di un 30% x 30 secondi
Aumento ATTM di un 50% x 30 secondi
Tutti gli alleati
Foga x 10 turni
Clone nell'ombra x 10 turni
Aumento barra abilità di un 30%
●
Abilità passiva
Se stessi
(Costante) Sinergia alternativa *Copia l'abilità passiva nello slot 2 dell'alleato 1 dalla prima linea.
2 alleati con ATTM più alto
(Costante) Un 10% di danni in più contro i nemici ♀
(Costante) Aumento ATTM di un 10%
2 nemici con ATT più alto *Ha effetto solo su ♀
(Apertura) Silenzio x 3 turni
2 alleati con ATTM più alto
(Costante) Un 15% di danni in più contro i nemici ♀
(Costante) Aumento ATTM di un 15%
2 nemici con ATT più alto *Ha effetto solo su ♀
(Apertura) Silenzio x 3 turni
2 alleati con ATTM più alto
(Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici ♀
(Costante) Aumento ATTM di un 20%
2 nemici con ATT più alto *Ha effetto solo su ♀
(Apertura) Silenzio x 3 turni
2 alleati con ATTM più alto
(Costante) Un 25% di danni in più contro i nemici ♀
(Costante) Aumento ATTM di un 25%
2 nemici con ATT più alto *Ha effetto solo su ♀
(Apertura) Silenzio x 3 turni
2 alleati con ATTM più alto
(Costante) Un 30% di danni in più contro i nemici ♀
(Costante) Aumento ATTM di un 30%
2 nemici con ATT più alto *Ha effetto solo su ♀
(Apertura) Silenzio x 3 turni
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 20%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 40%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 60%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 80%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 100%
Se stessi
(Costante) Aumento ATTM di un 10%
(Costante) Un 10% di danni in più contro gli Aesir
(Costante) Un 10% di danni in più contro gli umani
Se stessi
(Costante) Aumento ATTM di un 15%
(Costante) Un 20% di danni in più contro gli Aesir
(Costante) Un 20% di danni in più contro gli umani
Se stessi
(Costante) Aumento ATTM di un 20%
(Costante) Un 30% di danni in più contro gli Aesir
(Costante) Un 30% di danni in più contro gli umani
Se stessi
(Costante) Aumento ATTM di un 25%
(Costante) Un 40% di danni in più contro gli Aesir
(Costante) Un 40% di danni in più contro gli umani
Se stessi
(Costante) Aumento ATTM di un 30%
(Costante) Un 50% di danni in più contro gli Aesir
(Costante) Un 50% di danni in più contro gli umani
Se stessi
(Apertura) Foga x 10 turni
(Costante) Raffica
●
Statistiche
*I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.
*I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.
●
Resistenza elementale
▲INIZIO PAGINA
●
Globi necessari
Sfera della terra
Sfera della magia
Sfera dello spirito
Sfera dell'occhio
Sfera del cuoio
Sfera del frutto
Sfera del mago
Sfera della tecnica
Sfera della volpe
Sfera della farfalla
Sfera del destriero
Sfera del frutto blu
Sfera del giullare
Sfera della tecnica
Sfera del serpente
Sfera della farfalla
Sfera del destriero
Sfera del frutto blu
Sfera del mago
Sfera della tecnica
Sfera della volpe
Sfera della farfalla
Sfera del wyrm
Sfera del frutto blu
Sfera della terraNox
Sfera della luna
Sfera del vento
Sfera della tempesta
Sfera foschia crepuscolare
Sfera del wyrm blu
Sfera della terraNox
Sfera del corvo
Sfera del tacchino
Sfera dell'angoscia
Sfera dell'occhioNox
Sfera del wyrm blu
Sfera della terraNox
Sfera del corvo
Sfera del tacchino
Sfera dell'angoscia
Sfera della conchigliaNox
Sfera del wyrm blu
Sfera della strega
Sfera dell'aurora
Sfera di Mercurio
Sfera di Venere
Sfera del novilunio
Sfera della sirena
Sfera del saggio
Sfera del ghiacciaio
Sfera di Saturno
Sfera di Nettuno
Sfera dell'eclisse
Sfera della sirena
Sfera del coraggio
Sfera della miko
Sfera di Venere
Sfera di Marte
Sfera dell'eclisse
Sfera dell'unicorno
Sfera del re
Sfera della lussuria
Sfera di Saturno
Sfera di Nettuno
Sfera del novilunio
Sfera del wyrm nero
Sfera del re
Sfera della lussuria
Sfera di Saturno
Sfera di Venere
Sfera del novilunio
Sfera del wyrm nero
Sfera dello spazio-tempo
Sfera del re valoroso
Sfera del re distruttore
Sfera della dea
Sfera della valchiria
Sfera del sacro wyrm
Sfera dello spazio-tempo
Sfera del re valoroso
Sfera del re distruttore
Sfera della dea
Sfera della clessidra
Sfera del sacro wyrm
Sfera dello spazio-tempo
Sfera del re valoroso
Sfera del re distruttore
Sfera della dea
Sfera della valchiria
Sfera del sacro wyrm
Sfera dello spazio-tempo
Sfera del re valoroso
Sfera del re distruttore
Sfera della clessidra
Sfera della dea
Sfera del sacro wyrm
Sfera dell'orso sacro (theriano)
Sfera dell'orso malvagio (theriano)
Sfera della volpe sacra (theriano)
Sfera della volpe malvagia (theriano)
Sfera del bue sacro (theriano)
Sfera del bue malvagio (theriano)
Sfera dell'aquila sacra (theriano)
Sfera dell'aquila malvagia (theriano)
Sfera del falco sacro (theriano)
Sfera della carestia (theriano)
Sfera della declamazione (theriano)
Sfera dell'iceberg (theriano)
[+] Mostra di più
●
Elemento di attacco normale
Elemento
●
Abilità azioni
Elemento
Se stessi
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
Risonanza d'acqua x 3 turni *Aumento danni elementali Acqua di un 10% per ogni eroe Acqua in squadra.
Incoraggiamento x 3 turni
Tutti gli alleati
Grazia x 3
Solidarietà x 3 turni
Foga x 3 turni
Risolutezza x 3 turni
Un 100% in più di possibilità di Solidarietà x 1
[Con Grazia]Se stessi
Clone nell'ombra x 2 turni
Aumento barra abilità di un 10%
Un 30% in più di possibilità di Solidarietà x 1
[Durante Solidarietà]Se stessi
Mira perfetta x 2 turni
[Durante Solidarietà]2 nemici con PV più bassi
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
[Durante Solidarietà]Tutti i nemici
Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni
120% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
3 nemici con ATTM più alto
200% di danni ATTM Acqua
Diminuzione di un 40% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Catena di vento x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
3 nemici con ATT più alto
200% di danni ATTM Acqua
Diminuzione di un 40% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Gelo bruciante x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Tutti i nemici
200% di danni ATTM Acqua
Vortice x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
Riduzione barra abilità di un 20%
●
Limit Burst
Tutti i nemici
20% di danni ATTM Acqua 15 volte
Tutte le squadre alleate
Aumento ATTM di un 15% x 5 turni
Aumento DIFM di un 15% x 5 turni
●
Risveglio Lv 2
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 3%
Cristallo Abilità (Acqua) ×10
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 3
Se stessi
(Costante) Aumento DIF di un 3%
Cristallo Abilità (Acqua) ×10
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 4
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 3%
Cristallo Abilità (Acqua) ×10
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 5
Tutti gli alleati
(Costante) Un 10% di danni in più contro i nemici volanti.
(Costante) Un 10% di danni in più contro i nemici di terra.
Tutti i nemici
(Apertura) Riduzione DIF di un 5% x 15 turni
(Apertura) Riduzione DIFM di un 5% x 15 turni
Cristallo Abilità (Acqua) ×50
Runa di avvertimento (Acqua) ×1
Gettone Arena ×500
Gettone Amico ×500
●
Risveglio Lv 6
Se stessi
(Costante) Aumento EVA di un 3%
Cristallo Abilità (Acqua) ×20
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 7
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 6%
Cristallo Abilità (Acqua) ×20
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 8
Se stessi
(Costante) Aumento DIF di un 6%
Cristallo Abilità (Acqua) ×20
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 9
Tutti gli alleati
(Costante) Un 15% di danni in più contro i nemici volanti.
(Costante) Un 15% di danni in più contro i nemici di terra.
Tutti i nemici
(Apertura) Riduzione DIF di un 10% x 15 turni
(Apertura) Riduzione DIFM di un 10% x 15 turni
Cristallo Abilità (Acqua) ×100
Runa di avvertimento (Acqua) ×2
Gettone Arena ×500
Gettone Amico ×500
●
Risveglio Lv 10
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 6%
Cristallo Abilità (Acqua) ×30
Gettone Arena ×200
Gettone Amico ×200
●
Risveglio Lv 11
Se stessi
(Costante) Aumento EVA di un 6%
Cristallo Abilità (Acqua) ×30
Gettone Arena ×200
Gettone Amico ×200
●
Risveglio Lv 12
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 9%
Cristallo Abilità (Acqua) ×30
Gettone Arena ×200
Gettone Amico ×200
●
Risveglio Lv 13
Tutti gli alleati
(Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici volanti.
(Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici di terra.
Tutti i nemici
(Apertura) Riduzione DIF di un 15% x 15 turni
(Apertura) Riduzione DIFM di un 15% x 15 turni
Cristallo Abilità (Acqua) ×150
Runa di avvertimento (Acqua) ×3
Gettone Arena ×1000
Gettone Amico ×1000
●
Risveglio Lv 14
Se stessi
(Costante) Aumento DIF di un 9%
Cristallo Abilità (Acqua) ×40
Gettone Arena ×200
Gettone Gilda ×100
●
Risveglio Lv 15
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 9%
Cristallo Abilità (Acqua) ×40
Gettone Arena ×200
Gettone Gilda ×100
●
Risveglio Lv 16
Se stessi
(Costante) Aumento EVA di un 9%
Cristallo Abilità (Acqua) ×40
Gettone Arena ×200
Gettone Gilda ×100
●
Risveglio Lv 17
Tutti gli alleati
(Costante) Un 25% di danni in più contro i nemici volanti.
(Costante) Un 25% di danni in più contro i nemici di terra.
Tutti i nemici
(Apertura) Riduzione DIF di un 20% x 15 turni
(Apertura) Riduzione DIFM di un 20% x 15 turni
Cristallo Abilità (Acqua) ×200
Runa di avvertimento (Acqua) ×4
Gettone Arena ×1000
Gettone Gilda ×500
●
Risveglio Lv 18
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 12%
Cristallo Abilità (Acqua) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 19
Se stessi
(Costante) Aumento DIF di un 12%
Cristallo Abilità (Acqua) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 20
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 12%
Cristallo Abilità (Acqua) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 21
Se stessi
(Costante) Aumento EVA di un 12%
Cristallo Abilità (Acqua) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 22
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 15%
Cristallo Abilità (Acqua) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 23
Se stessi
(Costante) Aumento DIF di un 15%
Cristallo Abilità (Acqua) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 24
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 15%
Cristallo Abilità (Acqua) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 25
Se stessi
(Costante) Aumento EVA di un 15%
Cristallo Abilità (Acqua) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 26
Tutti gli alleati
(Costante) Un 30% di danni in più contro i nemici volanti.
(Costante) Un 30% di danni in più contro i nemici di terra.
Tutti i nemici
(Apertura) Riduzione DIF di un 25% x 15 turni
(Apertura) Riduzione DIFM di un 25% x 15 turni
Cristallo Abilità (Acqua) ×300
Runa di avvertimento (Acqua) ×5
Gettone Arena ×1500
Gettone Gilda ×1000
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Ofnir!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Ofnir!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
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Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
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Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Ofnir!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
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Resistenza elementale
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