Dinavia ira suprema
●
Dettagli base
●
Abilità azioni
Elemento
Se stessi
Anello di terra x 3 turni
150% di contrattacco danni ATTM Terra x 3 turni
Agitazione
Tutti gli alleati
Riflesso di terra
Rapidità x 3 turni
Clone nell'ombra x 3 turni
Sostegno divino x 3 turni*Aumento di tutte le statistiche di un 10% per ogni theriano nella squadra alleata e in quella nemica.
Tutti i nemici
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Umano e Elfo
Sparo di vento x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Umano e Elfo
Catena di vento x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Umano e Elfo
Riduzione DIFM di un 30% x 3 turni
500% di danni ATTM Terra *Ignora le Barriere
[Durante il contrattacco] Nemico con ATT più alto
Riduzione barra abilità di un 5%
Corruzione x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Umano e Elfo
[Durante il contrattacco] Nemico con ATTM più alto
Riduzione barra abilità di un 5%
Corruzione x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Umano e Elfo
Se stessi
Anello di terra x 3 turni
150% di contrattacco danni ATTM Terra x 3 turni
Agitazione
Tutti gli alleati
Riflesso di terra
Rapidità x 3 turni
Clone nell'ombra x 3 turni
Sostegno divino x 3 turni*Aumento di tutte le statistiche di un 10% per ogni theriano nella squadra alleata e in quella nemica.
Aumento ATTM di un 6% x 3 turni
Tutti i nemici
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Umano e Elfo
Sparo di vento x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Umano e Elfo
Catena di vento x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Umano e Elfo
Riduzione DIFM di un 34% x 3 turni
520% di danni ATTM Terra *Ignora le Barriere
[Durante il contrattacco] Nemico con ATT più alto
Riduzione barra abilità di un 5%
Corruzione x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Umano e Elfo
[Durante il contrattacco] Nemico con ATTM più alto
Riduzione barra abilità di un 5%
Corruzione x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Umano e Elfo
Se stessi
Anello di terra x 3 turni
150% di contrattacco danni ATTM Terra x 3 turni
Agitazione
Tutti gli alleati
Riflesso di terra
Rapidità x 3 turni
Clone nell'ombra x 3 turni
Sostegno divino x 3 turni*Aumento di tutte le statistiche di un 10% per ogni theriano nella squadra alleata e in quella nemica.
Aumento ATTM di un 12% x 3 turni
Tutti i nemici
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Umano e Elfo
Sparo di vento x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Umano e Elfo
Catena di vento x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Umano e Elfo
Riduzione DIFM di un 38% x 3 turni
540% di danni ATTM Terra *Ignora le Barriere
[Durante il contrattacco] Nemico con ATT più alto
Riduzione barra abilità di un 5%
Corruzione x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Umano e Elfo
[Durante il contrattacco] Nemico con ATTM più alto
Riduzione barra abilità di un 5%
Corruzione x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Umano e Elfo
Se stessi
Anello di terra x 3 turni
150% di contrattacco danni ATTM Terra x 3 turni
Agitazione
Tutti gli alleati
Riflesso di terra
Rapidità x 3 turni
Clone nell'ombra x 3 turni
Sostegno divino x 3 turni*Aumento di tutte le statistiche di un 10% per ogni theriano nella squadra alleata e in quella nemica.
Aumento ATTM di un 18% x 3 turni
Tutti i nemici
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Umano e Elfo
Sparo di vento x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Umano e Elfo
Catena di vento x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Umano e Elfo
Riduzione DIFM di un 42% x 3 turni
560% di danni ATTM Terra *Ignora le Barriere
[Durante il contrattacco] Nemico con ATT più alto
Riduzione barra abilità di un 5%
Corruzione x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Umano e Elfo
[Durante il contrattacco] Nemico con ATTM più alto
Riduzione barra abilità di un 5%
Corruzione x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Umano e Elfo
Se stessi
Anello di terra x 3 turni
150% di contrattacco danni ATTM Terra x 3 turni
Agitazione
Tutti gli alleati
Riflesso di terra
Rapidità x 3 turni
Clone nell'ombra x 3 turni
Sostegno divino x 3 turni*Aumento di tutte le statistiche di un 10% per ogni theriano nella squadra alleata e in quella nemica.
Aumento ATTM di un 24% x 3 turni
Tutti i nemici
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Umano e Elfo
Sparo di vento x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Umano e Elfo
Catena di vento x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Umano e Elfo
Riduzione DIFM di un 46% x 3 turni
580% di danni ATTM Terra *Ignora le Barriere
[Durante il contrattacco] Nemico con ATT più alto
Riduzione barra abilità di un 5%
Corruzione x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Umano e Elfo
[Durante il contrattacco] Nemico con ATTM più alto
Riduzione barra abilità di un 5%
Corruzione x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Umano e Elfo
Se stessi
Anello di terra x 3 turni
150% di contrattacco danni ATTM Terra x 3 turni
Agitazione
Tutti gli alleati
Riflesso di terra
Rapidità x 3 turni
Clone nell'ombra x 3 turni
Sostegno divino x 3 turni*Aumento di tutte le statistiche di un 10% per ogni theriano nella squadra alleata e in quella nemica.
Aumento ATTM di un 30% x 3 turni
Tutti i nemici
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Umano e Elfo
Sparo di vento x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Umano e Elfo
Catena di vento x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Umano e Elfo
Riduzione DIFM di un 50% x 3 turni
600% di danni ATTM Terra *Ignora le Barriere
[Durante il contrattacco] Nemico con ATT più alto
Riduzione barra abilità di un 5%
Corruzione x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Umano e Elfo
[Durante il contrattacco] Nemico con ATTM più alto
Riduzione barra abilità di un 5%
Corruzione x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Umano e Elfo
●
Limit Burst
Tutti i nemici
20% di danni ATT/ATTM Terra medi 10 volte
Tutte le squadre alleate
Ripristino di un 10% dei PV massimi
●
Abilità passiva
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 20%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 40%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 60%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 80%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 100%
Se stessi
(Costante) Un 10% di danni in più contro i nemici ♂
(Costante) Aumento ATTM di un 8%
2 nemici con ATT più alto *Ha effetto solo su ♂
(Apertura) Silenzio x 3 turni
Se stessi
(Costante) Un 15% di danni in più contro i nemici ♂
(Costante) Aumento ATTM di un 11%
2 nemici con ATT più alto *Ha effetto solo su ♂
(Apertura) Silenzio x 3 turni
Se stessi
(Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici ♂
(Costante) Aumento ATTM di un 14%
2 nemici con ATT più alto *Ha effetto solo su ♂
(Apertura) Silenzio x 3 turni
Se stessi
(Costante) Un 25% di danni in più contro i nemici ♂
(Costante) Aumento ATTM di un 17%
2 nemici con ATT più alto *Ha effetto solo su ♂
(Apertura) Silenzio x 3 turni
Se stessi
(Costante) Un 30% di danni in più contro i nemici ♂
(Costante) Aumento ATTM di un 20%
2 nemici con ATT più alto *Ha effetto solo su ♂
(Apertura) Silenzio x 3 turni
Tutti gli alleati
(Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni
(Costante) Aumento PV di un 10%
Tutti gli alleati
(Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni
(Costante) Aumento PV di un 15%
Tutti gli alleati
(Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni
(Costante) Aumento PV di un 20%
Tutti gli alleati
(Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni
(Costante) Aumento PV di un 25%
Tutti gli alleati
(Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni
(Costante) Aumento PV di un 30%
Tutti gli alleati
(Costante) Un 10% di danni in più contro i theriani
(Costante) Aumento danni elementali Terra di un 10%
Tutti gli alleati
(Costante) Un 15% di danni in più contro i theriani
(Costante) Aumento danni elementali Terra di un 15%
Tutti gli alleati
(Costante) Un 20% di danni in più contro i theriani
(Costante) Aumento danni elementali Terra di un 20%
Tutti gli alleati
(Costante) Un 25% di danni in più contro i theriani
(Costante) Aumento danni elementali Terra di un 25%
Tutti gli alleati
(Costante) Un 30% di danni in più contro i theriani
(Costante) Aumento danni elementali Terra di un 30%
●
Statistiche
*I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.
*I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.
●
Resistenza elementale
▲INIZIO PAGINA
●
Globi necessari
Sfera della terra
Sfera della magia
Sfera dello spirito
Sfera dell'occhio
Sfera del cuoio
Sfera del frutto
Sfera del mago
Sfera della tecnica
Sfera della volpe
Sfera della farfalla
Sfera del destriero
Sfera del frutto blu
Sfera del giullare
Sfera della tecnica
Sfera del serpente
Sfera della farfalla
Sfera del destriero
Sfera del frutto blu
Sfera del mago
Sfera della tecnica
Sfera della volpe
Sfera della farfalla
Sfera del wyrm
Sfera del frutto blu
Sfera della terraNox
Sfera della luna
Sfera del vento
Sfera della tempesta
Sfera foschia crepuscolare
Sfera del wyrm blu
Sfera della terraNox
Sfera del corvo
Sfera del tacchino
Sfera dell'angoscia
Sfera dell'occhioNox
Sfera del wyrm blu
Sfera della terraNox
Sfera del corvo
Sfera del tacchino
Sfera dell'angoscia
Sfera della conchigliaNox
Sfera del wyrm blu
Sfera della strega
Sfera dell'aurora
Sfera di Mercurio
Sfera di Venere
Sfera del novilunio
Sfera della sirena
Sfera del saggio
Sfera del ghiacciaio
Sfera di Saturno
Sfera di Nettuno
Sfera dell'eclisse
Sfera della sirena
Sfera del coraggio
Sfera della miko
Sfera di Venere
Sfera di Marte
Sfera dell'eclisse
Sfera dell'unicorno
Sfera del re
Sfera della lussuria
Sfera di Saturno
Sfera di Nettuno
Sfera del novilunio
Sfera del wyrm nero
Sfera del re
Sfera della lussuria
Sfera di Saturno
Sfera di Venere
Sfera del novilunio
Sfera del wyrm nero
Sfera dello spazio-tempo
Sfera del re valoroso
Sfera del re distruttore
Sfera della dea
Sfera della valchiria
Sfera del sacro wyrm
Sfera dello spazio-tempo
Sfera del re valoroso
Sfera del re distruttore
Sfera della dea
Sfera della clessidra
Sfera del sacro wyrm
Sfera dello spazio-tempo
Sfera del re valoroso
Sfera del re distruttore
Sfera della dea
Sfera della valchiria
Sfera del sacro wyrm
Sfera dello spazio-tempo
Sfera del re valoroso
Sfera del re distruttore
Sfera della clessidra
Sfera della dea
Sfera del sacro wyrm
Sfera dell'orso sacro (theriano)
Sfera dell'orso malvagio (theriano)
Sfera della volpe sacra (theriano)
Sfera della volpe malvagia (theriano)
Sfera del bue sacro (theriano)
Sfera del bue malvagio (theriano)
Sfera dell'aquila sacra (theriano)
Sfera dell'aquila malvagia (theriano)
Sfera del falco sacro (theriano)
Sfera della carestia (theriano)
Sfera della declamazione (theriano)
Sfera dell'iceberg (theriano)
[+] Mostra di più
●
Elemento di attacco normale
Elemento
●
Abilità azioni
Elemento
Se stessi
Anello di terra x 3 turni
150% di contrattacco danni ATTM Terra x 3 turni
Agitazione
Tutti gli alleati
Riflesso di terra
Rapidità x 3 turni
Clone nell'ombra x 3 turni
Sostegno divino x 3 turni*Aumento di tutte le statistiche di un 10% per ogni theriano nella squadra alleata e in quella nemica.
Tutti i nemici
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Umano e Elfo
Sparo di vento x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Umano e Elfo
Catena di vento x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Umano e Elfo
Riduzione DIFM di un 30% x 3 turni
500% di danni ATTM Terra *Ignora le Barriere
[Durante il contrattacco] Nemico con ATT più alto
Riduzione barra abilità di un 5%
Corruzione x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Umano e Elfo
[Durante il contrattacco] Nemico con ATTM più alto
Riduzione barra abilità di un 5%
Corruzione x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Umano e Elfo
●
Limit Burst
Tutti i nemici
20% di danni ATTM Terra 15 volte
Tutte le squadre alleate
Aumento ATTM di un 15% x 5 turni
Aumento DIFM di un 15% x 5 turni
●
Risveglio Lv 2
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 3%
Cristallo Abilità (Terra) ×10
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 3
Se stessi
(Costante) Aumento ATTM di un 3%
Cristallo Abilità (Terra) ×10
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 4
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 3%
Cristallo Abilità (Terra) ×10
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 5
Se stessi
(Apertura) Aumento barra abilità azione EX di un 100%*Aumenta di un 30% nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo. *Questo effetto si attiva solo con 2 emblemi equipaggiati.
(Costante) Aumento di un 8% di tutte le statistiche
Cristallo Abilità (Terra) ×50
Runa salvatrice (nero corvino) ×1
Gettone Arena ×500
Gettone Amico ×500
●
Risveglio Lv 6
Se stessi
(Costante) Aumento EVA di un 3%
Cristallo Abilità (Terra) ×20
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 7
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 6%
Cristallo Abilità (Terra) ×20
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 8
Se stessi
(Costante) Aumento ATTM di un 6%
Cristallo Abilità (Terra) ×20
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 9
Se stessi
(Apertura) Aumento barra abilità azione EX di un 100%*Aumenta di un 30% nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo. *Questo effetto si attiva solo con 2 emblemi equipaggiati.
(Costante) Aumento di un 11% di tutte le statistiche
Cristallo Abilità (Terra) ×100
Runa salvatrice (nero corvino) ×2
Gettone Arena ×500
Gettone Amico ×500
●
Risveglio Lv 10
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 6%
Cristallo Abilità (Terra) ×30
Gettone Arena ×200
Gettone Amico ×200
●
Risveglio Lv 11
Se stessi
(Costante) Aumento EVA di un 6%
Cristallo Abilità (Terra) ×30
Gettone Arena ×200
Gettone Amico ×200
●
Risveglio Lv 12
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 9%
Cristallo Abilità (Terra) ×30
Gettone Arena ×200
Gettone Amico ×200
●
Risveglio Lv 13
Se stessi
(Apertura) Aumento barra abilità azione EX di un 100%*Aumenta di un 30% nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo. *Questo effetto si attiva solo con 2 emblemi equipaggiati.
(Costante) Aumento di un 14% di tutte le statistiche
Cristallo Abilità (Terra) ×150
Runa salvatrice (nero corvino) ×3
Gettone Arena ×1000
Gettone Amico ×1000
●
Risveglio Lv 14
Se stessi
(Costante) Aumento ATTM di un 9%
Cristallo Abilità (Terra) ×40
Gettone Arena ×200
Gettone Gilda ×100
●
Risveglio Lv 15
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 9%
Cristallo Abilità (Terra) ×40
Gettone Arena ×200
Gettone Gilda ×100
●
Risveglio Lv 16
Se stessi
(Costante) Aumento EVA di un 9%
Cristallo Abilità (Terra) ×40
Gettone Arena ×200
Gettone Gilda ×100
●
Risveglio Lv 17
Se stessi
(Apertura) Aumento barra abilità azione EX di un 100%*Aumenta di un 30% nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo. *Questo effetto si attiva solo con 2 emblemi equipaggiati.
(Costante) Aumento di un 17% di tutte le statistiche
Cristallo Abilità (Terra) ×200
Runa salvatrice (nero corvino) ×4
Gettone Arena ×1000
Gettone Gilda ×500
●
Risveglio Lv 18
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 12%
Cristallo Abilità (Terra) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 19
Se stessi
(Costante) Aumento ATTM di un 12%
Cristallo Abilità (Terra) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 20
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 12%
Cristallo Abilità (Terra) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 21
Se stessi
(Costante) Aumento EVA di un 12%
Cristallo Abilità (Terra) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 22
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 15%
Cristallo Abilità (Terra) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 23
Se stessi
(Costante) Aumento ATTM di un 15%
Cristallo Abilità (Terra) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 24
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 15%
Cristallo Abilità (Terra) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 25
Se stessi
(Costante) Aumento EVA di un 15%
Cristallo Abilità (Terra) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 26
Se stessi
(Apertura) Aumento barra abilità azione EX di un 100%*Aumenta di un 30% nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo. *Questo effetto si attiva solo con 2 emblemi equipaggiati.
(Costante) Aumento di un 20% di tutte le statistiche
Cristallo Abilità (Terra) ×300
Runa salvatrice (nero corvino) ×5
Gettone Arena ×1500
Gettone Gilda ×1000
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa speciale in grado di sbloccare molta energia.
Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi idonei.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa speciale in grado di sbloccare molta energia.
Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi idonei.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa speciale in grado di sbloccare molta energia.
Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi idonei.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa speciale in grado di sbloccare molta energia.
Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi idonei.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa speciale in grado di sbloccare molta energia.
Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi idonei.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
●
Resistenza elementale
* La Valchipedia non è aggiornata in tempo reale, quindi eventuali nuove informazioni potrebbero non apparire immediatamente. Controlla le ultime notizie all’interno del gioco.
* In questa pagina c’è possibilità di trovare errori. Ateam non può essere ritenuto responsabile per mancanze riscontrate in riferimento a Valchipedia.