Nyatasha gatta nera
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Dettagli base
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Abilità azioni
Elemento
3 nemici con DIFM più alta
160% di danni ATTM Oscurità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Umano e Elfo
Corruzione x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Umano e Elfo
3 alleati con Resistenza alla Luce più bassa
Aumento Resistenza elementale a Luce di un 50% x 3 turni
Aumento danni elementali Oscurità di un 30% x 3 turni
3 nemici con DIFM più alta
180% di danni ATTM Oscurità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Umano e Elfo
Corruzione x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Umano e Elfo
3 alleati con Resistenza alla Luce più bassa
Aumento Resistenza elementale a Luce di un 50% x 3 turni
Aumento danni elementali Oscurità di un 30% x 3 turni
3 nemici con DIFM più alta
200% di danni ATTM Oscurità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Umano e Elfo
Corruzione x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Umano e Elfo
3 alleati con Resistenza alla Luce più bassa
Aumento Resistenza elementale a Luce di un 50% x 3 turni
Aumento danni elementali Oscurità di un 30% x 3 turni
3 nemici con DIFM più alta
220% di danni ATTM Oscurità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Umano e Elfo
Corruzione x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Umano e Elfo
3 alleati con Resistenza alla Luce più bassa
Aumento Resistenza elementale a Luce di un 50% x 3 turni
Aumento danni elementali Oscurità di un 30% x 3 turni
3 nemici con DIFM più alta
240% di danni ATTM Oscurità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Umano e Elfo
Corruzione x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Umano e Elfo
3 alleati con Resistenza alla Luce più bassa
Aumento Resistenza elementale a Luce di un 50% x 3 turni
Aumento danni elementali Oscurità di un 30% x 3 turni
3 nemici con DIFM più alta
260% di danni ATTM Oscurità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Umano e Elfo
Corruzione x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Umano e Elfo
3 alleati con Resistenza alla Luce più bassa
Aumento Resistenza elementale a Luce di un 50% x 3 turni
Aumento danni elementali Oscurità di un 30% x 3 turni
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Limit Burst
Tutti i nemici
40% di danni ATT/ATTM Oscurità medi 5 volte
Tutte le squadre alleate
Aumento ATT di un 10% x 5 turni
Aumento ATTM di un 10% x 5 turni
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Soul Burst
Nemico in prima linea
500% di danni ATTM Oscurità 4 volte
Tutti gli alleati della battaglia raid
Aumento danni elementali Oscurità di un 20% x 30 secondi
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Abilità passiva
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 20%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 40%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 60%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 80%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 100%
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Costante) Aumento DIFM di un 3%
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Costante) Aumento DIFM di un 6%
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Costante) Aumento DIFM di un 9%
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Costante) Aumento DIFM di un 12%
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Costante) Aumento DIFM di un 15%
3 alleati con Resistenza all'Oscurità più alta
(Costante) Un 10% di danni in più contro i nemici volanti.
3 alleati con Resistenza all'Oscurità più alta
(Costante) Un 15% di danni in più contro i nemici volanti.
3 alleati con Resistenza all'Oscurità più alta
(Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici volanti.
3 alleati con Resistenza all'Oscurità più alta
(Costante) Un 25% di danni in più contro i nemici volanti.
3 alleati con Resistenza all'Oscurità più alta
(Costante) Un 30% di danni in più contro i nemici volanti.
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Statistiche
*I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.
*I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.
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Resistenza elementale
▲INIZIO PAGINA
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Globi necessari
Sfera della terra
Sfera della magia
Sfera dello spirito
Sfera dell'occhio
Sfera del cuoio
Sfera del frutto
Sfera del mago
Sfera della conoscenza
Sfera della volpe
Sfera della farfalla
Sfera del destriero
Sfera del frutto blu
Sfera dell'assassino
Sfera della conoscenza
Sfera del serpente
Sfera della farfalla
Sfera del destriero
Sfera del frutto blu
Sfera del sacerdote
Sfera della tecnica
Sfera della volpe
Sfera della farfalla
Sfera del wyrm
Sfera del frutto blu
Sfera della terraNox
Sfera della luna
Sfera del vento
Sfera della tempesta
Sfera foschia crepuscolare
Sfera del wyrm blu
Sfera della terraLux
Sfera del corvo
Sfera del tacchino
Sfera dell'angoscia
Sfera dell'occhioNox
Sfera del wyrm blu
Sfera del cieloNox
Sfera del corvo
Sfera del tacchino
Sfera dell'angoscia
Sfera della conchigliaNox
Sfera del wyrm blu
Sfera della strega
Sfera dell'aurora
Sfera di Mercurio
Sfera di Venere
Sfera del novilunio
Sfera della sirena
Sfera del saggio
Sfera del ghiacciaio
Sfera di Urano
Sfera di Nettuno
Sfera dell'eclisse
Sfera della sirena
Sfera del coraggio
Sfera della miko
Sfera di Venere
Sfera di Mercurio
Sfera del novilunio
Sfera dell'unicorno
Sfera del re
Sfera della lussuria
Sfera di Urano
Sfera di Nettuno
Sfera dell'eclisse
Sfera del wyrm nero
Sfera del re
Sfera della lussuria
Sfera di Mercurio
Sfera di Venere
Sfera del novilunio
Sfera del wyrm nero
Sfera dello spazio-tempo
Sfera del re valoroso
Sfera del re distruttore
Sfera della dea
Sfera della valchiria
Sfera del wyrm profano
Sfera dello spazio-tempo
Sfera del re valoroso
Sfera del re distruttore
Sfera della dea
Sfera della clessidra
Sfera del sacro wyrm
Sfera dello spazio-tempo
Sfera del re valoroso
Sfera del re distruttore
Sfera della dea
Sfera della valchiria
Sfera del wyrm profano
Sfera dello spazio-tempo
Sfera del re valoroso
Sfera del re distruttore
Sfera della clessidra
Sfera della dea
Sfera del sacro wyrm
Sfera dell'orso sacro (theriano)
Sfera dell'orso malvagio (theriano)
Sfera della volpe sacra (theriano)
Sfera della volpe malvagia (theriano)
Sfera del bue sacro (theriano)
Sfera del bue malvagio (theriano)
Sfera dell'aquila sacra (theriano)
Sfera dell'aquila malvagia (theriano)
Sfera del falco sacro (theriano)
Sfera della carestia (theriano)
Sfera della declamazione (theriano)
Sfera dell'iceberg (theriano)
[+] Mostra di più
●
Elemento di attacco normale
Elemento
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Abilità azioni
Elemento
3 nemici con DIFM più alta
160% di danni ATTM Oscurità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Umano e Elfo
Corruzione x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Umano e Elfo
3 alleati con Resistenza alla Luce più bassa
Aumento Resistenza elementale a Luce di un 30% x 3 turni
●
Limit Burst
Tutti i nemici
20% di danni ATTM Oscurità 15 volte
Tutte le squadre alleate
Aumento ATTM di un 15% x 5 turni
Aumento DIFM di un 15% x 5 turni
●
Risveglio Lv 2
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 3%
Cristallo Abilità (Oscurità) ×10
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 3
Se stessi
(Costante) Aumento ATTM di un 3%
Cristallo Abilità (Oscurità) ×10
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 4
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 3%
Cristallo Abilità (Oscurità) ×10
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 5
Tutti i nemici di terra
(Apertura) Maledizione x 5 turni
Tutti gli alleati di terra
(Costante) Aumento PV di un 8%
Cristallo Abilità (Oscurità) ×50
Runa d'amore (Oscurità) ×1
Gettone Arena ×500
Gettone Amico ×500
●
Risveglio Lv 6
Se stessi
(Costante) Aumento EVA di un 3%
Cristallo Abilità (Oscurità) ×20
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 7
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 6%
Cristallo Abilità (Oscurità) ×20
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 8
Se stessi
(Costante) Aumento ATTM di un 6%
Cristallo Abilità (Oscurità) ×20
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 9
Tutti i nemici di terra
(Apertura) Maledizione x 5 turni
Tutti gli alleati di terra
(Costante) Aumento PV di un 11%
Cristallo Abilità (Oscurità) ×100
Runa d'amore (Oscurità) ×2
Gettone Arena ×500
Gettone Amico ×500
●
Risveglio Lv 10
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 6%
Cristallo Abilità (Oscurità) ×30
Gettone Arena ×200
Gettone Amico ×200
●
Risveglio Lv 11
Se stessi
(Costante) Aumento EVA di un 6%
Cristallo Abilità (Oscurità) ×30
Gettone Arena ×200
Gettone Amico ×200
●
Risveglio Lv 12
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 9%
Cristallo Abilità (Oscurità) ×30
Gettone Arena ×200
Gettone Amico ×200
●
Risveglio Lv 13
Tutti i nemici di terra
(Apertura) Maledizione x 5 turni
Tutti gli alleati di terra
(Costante) Aumento PV di un 14%
Cristallo Abilità (Oscurità) ×150
Runa d'amore (Oscurità) ×3
Gettone Arena ×1000
Gettone Amico ×1000
●
Risveglio Lv 14
Se stessi
(Costante) Aumento ATTM di un 9%
Cristallo Abilità (Oscurità) ×40
Gettone Arena ×200
Gettone Gilda ×100
●
Risveglio Lv 15
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 9%
Cristallo Abilità (Oscurità) ×40
Gettone Arena ×200
Gettone Gilda ×100
●
Risveglio Lv 16
Se stessi
(Costante) Aumento EVA di un 9%
Cristallo Abilità (Oscurità) ×40
Gettone Arena ×200
Gettone Gilda ×100
●
Risveglio Lv 17
Tutti i nemici di terra
(Apertura) Maledizione x 5 turni
Tutti gli alleati di terra
(Costante) Aumento PV di un 17%
Cristallo Abilità (Oscurità) ×200
Runa d'amore (Oscurità) ×4
Gettone Arena ×1000
Gettone Gilda ×500
●
Risveglio Lv 18
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 12%
Cristallo Abilità (Oscurità) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 19
Se stessi
(Costante) Aumento ATTM di un 12%
Cristallo Abilità (Oscurità) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 20
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 12%
Cristallo Abilità (Oscurità) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 21
Se stessi
(Costante) Aumento EVA di un 12%
Cristallo Abilità (Oscurità) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 22
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 15%
Cristallo Abilità (Oscurità) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 23
Se stessi
(Costante) Aumento ATTM di un 15%
Cristallo Abilità (Oscurità) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 24
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 15%
Cristallo Abilità (Oscurità) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 25
Se stessi
(Costante) Aumento EVA di un 15%
Cristallo Abilità (Oscurità) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 26
Tutti i nemici di terra
(Apertura) Maledizione x 5 turni
Tutti gli alleati di terra
(Costante) Aumento PV di un 20%
Cristallo Abilità (Oscurità) ×300
Runa d'amore (Oscurità) ×5
Gettone Arena ×1500
Gettone Gilda ×1000
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Yatsude!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Yatsude!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Yatsude!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Yatsude!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Yatsude!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
●
Resistenza elementale
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