Cenia, fata
●
Dettagli base
●
Abilità azioni
Elemento
Tutti i nemici
120% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi
Confusione x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Nemico nelle retrovie
180% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi
3 alleati con PV più bassi
Finta x 3 turni
Rapidità x 3 turni
Tutti i nemici
140% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi
Confusione x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Nemico nelle retrovie
200% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi
3 alleati con PV più bassi
Finta x 3 turni
Rapidità x 3 turni
Tutti i nemici
160% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi
Confusione x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Nemico nelle retrovie
220% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi
3 alleati con PV più bassi
Finta x 3 turni
Rapidità x 3 turni
Tutti i nemici
180% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi
Confusione x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Nemico nelle retrovie
240% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi
3 alleati con PV più bassi
Finta x 3 turni
Rapidità x 3 turni
Tutti i nemici
200% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi
Confusione x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Nemico nelle retrovie
260% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi
3 alleati con PV più bassi
Finta x 3 turni
Rapidità x 3 turni
Tutti i nemici
220% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi
Confusione x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Nemico nelle retrovie
280% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi
3 alleati con PV più bassi
Finta x 3 turni
Rapidità x 3 turni
●
Limit Burst
Tutti i nemici
20% di danni ATT/ATTM Terra medi 10 volte
Tutte le squadre alleate
Ripristino di un 10% dei PV massimi
●
Abilità passiva
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 20%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 40%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 60%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 80%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 100%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Vuoto di un 20%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Vuoto di un 40%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Vuoto di un 60%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Vuoto di un 80%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Vuoto di un 100%
Tutti gli alleati
(Apertura) Finta x 5 turni
(Costante) Aumento PV di un 2%
Tutti gli alleati
(Apertura) Finta x 5 turni
(Costante) Aumento PV di un 4%
Tutti gli alleati
(Apertura) Finta x 5 turni
(Costante) Aumento PV di un 6%
Tutti gli alleati
(Apertura) Finta x 5 turni
(Costante) Aumento PV di un 8%
Tutti gli alleati
(Apertura) Finta x 5 turni
(Costante) Aumento PV di un 10%
3 alleati con ATTM più alto
(Costante) Un 10% di danni in più contro i nemici volanti.
3 alleati con ATTM più alto
(Costante) Un 15% di danni in più contro i nemici volanti.
3 alleati con ATTM più alto
(Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici volanti.
3 alleati con ATTM più alto
(Costante) Un 25% di danni in più contro i nemici volanti.
3 alleati con ATTM più alto
(Costante) Un 30% di danni in più contro i nemici volanti.
●
Statistiche
*I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.
*I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.
●
Resistenza elementale
▲INIZIO PAGINA
●
Globi necessari
Sfera del cielo
Sfera della magia
Sfera dell'abbandono
Sfera dell'occhio
Sfera del cuoio
Sfera del frutto
Sfera del mago
Sfera della conoscenza
Sfera del serpente
Sfera della farfalla
Sfera del destriero
Sfera del frutto blu
Sfera del cacciatore
Sfera della tecnica
Sfera della volpe
Sfera della farfalla
Sfera del destriero
Sfera del frutto blu
Sfera del sacerdote
Sfera della conoscenza
Sfera del serpente
Sfera della farfalla
Sfera del wyrm
Sfera del frutto blu
Sfera del cieloNox
Sfera della luna
Sfera del vento
Sfera della tempesta
Sfera foschia crepuscolare
Sfera del wyrm blu
Sfera del cieloLux
Sfera del corvo
Sfera del ramarro
Sfera dell'angoscia
Sfera dell'occhioLux
Sfera del wyrm blu
Sfera del cieloNox
Sfera del corvo
Sfera del ramarro
Sfera dell'angoscia
Sfera della conchigliaNox
Sfera del wyrm blu
Sfera della strega
Sfera dell'aurora
Sfera di Mercurio
Sfera di Venere
Sfera del novilunio
Sfera della sirena
Sfera del saggio
Sfera del ghiacciaio
Sfera di Urano
Sfera di Nettuno
Sfera dell'eclisse
Sfera della sirena
Sfera del coraggio
Sfera della miko
Sfera di Venere
Sfera di Urano
Sfera del novilunio
Sfera dell'unicorno
Sfera del re
Sfera della lussuria
Sfera di Mercurio
Sfera di Nettuno
Sfera dell'eclisse
Sfera del wyrm nero
Sfera del re
Sfera della lussuria
Sfera di Urano
Sfera di Mercurio
Sfera del novilunio
Sfera del wyrm nero
Sfera dello spazio-tempo
Sfera del re valoroso
Sfera del re distruttore
Sfera della dea
Sfera della valchiria
Sfera del wyrm profano
Sfera dello spazio-tempo
Sfera del re valoroso
Sfera del re distruttore
Sfera della dea
Sfera della clessidra
Sfera del sacro wyrm
Sfera dello spazio-tempo
Sfera del re valoroso
Sfera del re distruttore
Sfera della dea
Sfera della valchiria
Sfera del wyrm profano
Sfera dello spazio-tempo
Sfera del re valoroso
Sfera del re distruttore
Sfera della clessidra
Sfera della dea
Sfera del sacro wyrm
Sfera dell'orso sacro (theriano)
Sfera dell'orso malvagio (theriano)
Sfera della volpe sacra (theriano)
Sfera della volpe malvagia (theriano)
Sfera del bue sacro (theriano)
Sfera del bue malvagio (theriano)
Sfera dell'aquila sacra (theriano)
Sfera dell'aquila malvagia (theriano)
Sfera del falco sacro (theriano)
Sfera della carestia (theriano)
Sfera della declamazione (theriano)
Sfera dell'iceberg (theriano)
[+] Mostra di più
●
Elemento di attacco normale
Elemento
●
Abilità azioni
Elemento
Tutti i nemici
120% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi
Confusione x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Nemico nelle retrovie
180% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi
3 alleati con PV più bassi
Finta x 3 turni
Rapidità x 3 turni
●
Limit Burst
Tutti i nemici
20% di danni ATTM Terra 15 volte
Tutte le squadre alleate
Aumento ATTM di un 15% x 5 turni
Aumento DIFM di un 15% x 5 turni
●
Risveglio Lv 2
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 3%
Cristallo Abilità (Terra) ×10
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 3
Se stessi
(Costante) Aumento ATTM di un 3%
Cristallo Abilità (Terra) ×10
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 4
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 3%
Cristallo Abilità (Terra) ×10
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 5
Tutti gli alleati
(Costante) Un 10% di danni in più contro gli Aesir
Cristallo Abilità (Terra) ×50
Runa del fato (Terra) ×1
Gettone Arena ×500
Gettone Amico ×500
●
Risveglio Lv 6
Se stessi
(Costante) Aumento EVA di un 3%
Cristallo Abilità (Terra) ×20
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 7
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 6%
Cristallo Abilità (Terra) ×20
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 8
Se stessi
(Costante) Aumento ATTM di un 6%
Cristallo Abilità (Terra) ×20
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 9
Tutti gli alleati
(Costante) Un 15% di danni in più contro gli Aesir
Cristallo Abilità (Terra) ×100
Runa del fato (Terra) ×2
Gettone Arena ×500
Gettone Amico ×500
●
Risveglio Lv 10
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 6%
Cristallo Abilità (Terra) ×30
Gettone Arena ×200
Gettone Amico ×200
●
Risveglio Lv 11
Se stessi
(Costante) Aumento EVA di un 6%
Cristallo Abilità (Terra) ×30
Gettone Arena ×200
Gettone Amico ×200
●
Risveglio Lv 12
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 9%
Cristallo Abilità (Terra) ×30
Gettone Arena ×200
Gettone Amico ×200
●
Risveglio Lv 13
Tutti gli alleati
(Costante) Un 20% di danni in più contro gli Aesir
Cristallo Abilità (Terra) ×150
Runa del fato (Terra) ×3
Gettone Arena ×1000
Gettone Amico ×1000
●
Risveglio Lv 14
Se stessi
(Costante) Aumento ATTM di un 9%
Cristallo Abilità (Terra) ×40
Gettone Arena ×200
Gettone Gilda ×100
●
Risveglio Lv 15
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 9%
Cristallo Abilità (Terra) ×40
Gettone Arena ×200
Gettone Gilda ×100
●
Risveglio Lv 16
Se stessi
(Costante) Aumento EVA di un 9%
Cristallo Abilità (Terra) ×40
Gettone Arena ×200
Gettone Gilda ×100
●
Risveglio Lv 17
Tutti gli alleati
(Costante) Un 25% di danni in più contro gli Aesir
Cristallo Abilità (Terra) ×200
Runa del fato (Terra) ×4
Gettone Arena ×1000
Gettone Gilda ×500
●
Risveglio Lv 18
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 12%
Cristallo Abilità (Terra) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 19
Se stessi
(Costante) Aumento ATTM di un 12%
Cristallo Abilità (Terra) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 20
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 12%
Cristallo Abilità (Terra) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 21
Se stessi
(Costante) Aumento EVA di un 12%
Cristallo Abilità (Terra) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 22
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 15%
Cristallo Abilità (Terra) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 23
Se stessi
(Costante) Aumento ATTM di un 15%
Cristallo Abilità (Terra) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 24
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 15%
Cristallo Abilità (Terra) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 25
Se stessi
(Costante) Aumento EVA di un 15%
Cristallo Abilità (Terra) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 26
Tutti gli alleati
(Costante) Un 30% di danni in più contro gli Aesir
Cristallo Abilità (Terra) ×300
Runa del fato (Terra) ×5
Gettone Arena ×1500
Gettone Gilda ×1000
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Xiang Tong!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Xiang Tong!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Xiang Tong!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Xiang Tong!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Xiang Tong!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
●
Resistenza elementale
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