Eitri, ragazza magica
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Dettagli base
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Abilità azioni
Elemento
Se stessi
Risonanza di luce x 3 turni *Aumento danni elementali Luce di un 10% per ogni eroe Luce in squadra.
Rapidità x 3 turni
Riduzione barra abilità annullata x 3 turni
Aumento ATTM di un 50% x 3 turni
Tutti gli alleati
Solidarietà x 3 turni
Un 100% in più di possibilità di Solidarietà x 1
Mira perfetta x 3 turni
Risolutezza x 3 turni
Tutti gli alleati, ma non se stessi
Regalo celeste x 3 turni*Aumenta i valori di tutte le proprie statistiche di base di un 25%.
Aumento barra abilità di un 20%
Tutti i nemici
200% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Paralisi x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Umano
Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Umano
2 nemici con ATT più alto
300% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Riduzione ATT di un 20% x 3 turni
2 nemici con ATTM più alto
300% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Riduzione ATTM di un 20% x 3 turni
[Durante Solidarietà]3 nemici con DIFM più bassa
Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 10% x 3 turni
Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 5% x 3 turni
Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 5% x 3 turni
Se stessi
Risonanza di luce x 3 turni *Aumento danni elementali Luce di un 10% per ogni eroe Luce in squadra.
Rapidità x 3 turni
Riduzione barra abilità annullata x 3 turni
Aumento ATTM di un 50% x 3 turni
Tutti gli alleati
Solidarietà x 3 turni
Un 100% in più di possibilità di Solidarietà x 1
Mira perfetta x 3 turni
Risolutezza x 3 turni
Tutti gli alleati, ma non se stessi
Regalo celeste x 3 turni*Aumenta i valori di tutte le proprie statistiche di base di un 25%.
Aumento barra abilità di un 20%
Tutti i nemici
220% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Paralisi x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Umano
Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Umano
2 nemici con ATT più alto
320% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Riduzione ATT di un 22% x 3 turni
2 nemici con ATTM più alto
320% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Riduzione ATTM di un 22% x 3 turni
[Durante Solidarietà]3 nemici con DIFM più bassa
Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 10% x 3 turni
Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 5% x 3 turni
Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 5% x 3 turni
Se stessi
Risonanza di luce x 3 turni *Aumento danni elementali Luce di un 10% per ogni eroe Luce in squadra.
Rapidità x 3 turni
Riduzione barra abilità annullata x 3 turni
Aumento ATTM di un 50% x 3 turni
Tutti gli alleati
Solidarietà x 3 turni
Un 100% in più di possibilità di Solidarietà x 1
Mira perfetta x 3 turni
Risolutezza x 3 turni
Tutti gli alleati, ma non se stessi
Regalo celeste x 3 turni*Aumenta i valori di tutte le proprie statistiche di base di un 25%.
Aumento barra abilità di un 20%
Tutti i nemici
240% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Paralisi x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Umano
Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Umano
2 nemici con ATT più alto
340% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Riduzione ATT di un 24% x 3 turni
2 nemici con ATTM più alto
340% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Riduzione ATTM di un 24% x 3 turni
[Durante Solidarietà]3 nemici con DIFM più bassa
Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 10% x 3 turni
Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 5% x 3 turni
Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 5% x 3 turni
Se stessi
Risonanza di luce x 3 turni *Aumento danni elementali Luce di un 10% per ogni eroe Luce in squadra.
Rapidità x 3 turni
Riduzione barra abilità annullata x 3 turni
Aumento ATTM di un 50% x 3 turni
Tutti gli alleati
Solidarietà x 3 turni
Un 100% in più di possibilità di Solidarietà x 1
Mira perfetta x 3 turni
Risolutezza x 3 turni
Tutti gli alleati, ma non se stessi
Regalo celeste x 3 turni*Aumenta i valori di tutte le proprie statistiche di base di un 25%.
Aumento barra abilità di un 20%
Tutti i nemici
260% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Paralisi x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Umano
Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Umano
2 nemici con ATT più alto
360% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Riduzione ATT di un 26% x 3 turni
2 nemici con ATTM più alto
360% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Riduzione ATTM di un 26% x 3 turni
[Durante Solidarietà]3 nemici con DIFM più bassa
Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 10% x 3 turni
Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 5% x 3 turni
Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 5% x 3 turni
Se stessi
Risonanza di luce x 3 turni *Aumento danni elementali Luce di un 10% per ogni eroe Luce in squadra.
Rapidità x 3 turni
Riduzione barra abilità annullata x 3 turni
Aumento ATTM di un 50% x 3 turni
Tutti gli alleati
Solidarietà x 3 turni
Un 100% in più di possibilità di Solidarietà x 1
Mira perfetta x 3 turni
Risolutezza x 3 turni
Tutti gli alleati, ma non se stessi
Regalo celeste x 3 turni*Aumenta i valori di tutte le proprie statistiche di base di un 25%.
Aumento barra abilità di un 20%
Tutti i nemici
280% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Paralisi x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Umano
Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Umano
2 nemici con ATT più alto
380% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Riduzione ATT di un 28% x 3 turni
2 nemici con ATTM più alto
380% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Riduzione ATTM di un 28% x 3 turni
[Durante Solidarietà]3 nemici con DIFM più bassa
Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 10% x 3 turni
Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 5% x 3 turni
Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 5% x 3 turni
Se stessi
Risonanza di luce x 3 turni *Aumento danni elementali Luce di un 10% per ogni eroe Luce in squadra.
Rapidità x 3 turni
Riduzione barra abilità annullata x 3 turni
Aumento ATTM di un 50% x 3 turni
Tutti gli alleati
Solidarietà x 3 turni
Un 100% in più di possibilità di Solidarietà x 1
Mira perfetta x 3 turni
Risolutezza x 3 turni
Tutti gli alleati, ma non se stessi
Regalo celeste x 3 turni*Aumenta i valori di tutte le proprie statistiche di base di un 25%.
Aumento barra abilità di un 20%
Tutti i nemici
300% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Paralisi x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Umano
Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Umano
2 nemici con ATT più alto
400% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Riduzione ATT di un 30% x 3 turni
2 nemici con ATTM più alto
400% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Riduzione ATTM di un 30% x 3 turni
[Durante Solidarietà]3 nemici con DIFM più bassa
Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 10% x 3 turni
Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 5% x 3 turni
Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 5% x 3 turni
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Limit Burst
Tutti i nemici
10% di danni ATT/ATTM Luce medi 20 volte
Tutte le squadre alleate
Aumento DIF di un 10% x 5 turni
Aumento DIFM di un 10% x 5 turni
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Abilità passiva
Alleato 1 dalla prima linea
(Apertura) Maestro x 3 turni
(Costante) Un 10% di danni in più contro i nemici di terra.
Alleato 5 dalla prima linea
(Apertura) Maestro x 3 turni
(Costante) Un 10% di danni in più contro i nemici di terra.
Se stessi
(Apertura) Maestro x 3 turni
(Costante) Aumento PV di un 5%
Alleato 1 dalla prima linea
(Apertura) Maestro x 3 turni
(Costante) Un 16% di danni in più contro i nemici di terra.
Alleato 5 dalla prima linea
(Apertura) Maestro x 3 turni
(Costante) Un 16% di danni in più contro i nemici di terra.
Se stessi
(Apertura) Maestro x 3 turni
(Costante) Aumento PV di un 10%
Alleato 1 dalla prima linea
(Apertura) Maestro x 3 turni
(Costante) Un 22% di danni in più contro i nemici di terra.
Alleato 5 dalla prima linea
(Apertura) Maestro x 3 turni
(Costante) Un 22% di danni in più contro i nemici di terra.
Se stessi
(Apertura) Maestro x 3 turni
(Costante) Aumento PV di un 15%
Alleato 1 dalla prima linea
(Apertura) Maestro x 3 turni
(Costante) Un 28% di danni in più contro i nemici di terra.
Alleato 5 dalla prima linea
(Apertura) Maestro x 3 turni
(Costante) Un 28% di danni in più contro i nemici di terra.
Se stessi
(Apertura) Maestro x 3 turni
(Costante) Aumento PV di un 20%
Alleato 1 dalla prima linea
(Apertura) Maestro x 3 turni
(Costante) Un 34% di danni in più contro i nemici di terra.
Alleato 5 dalla prima linea
(Apertura) Maestro x 3 turni
(Costante) Un 34% di danni in più contro i nemici di terra.
Se stessi
(Apertura) Maestro x 3 turni
(Costante) Aumento PV di un 25%
Alleato 1 dalla prima linea
(Apertura) Maestro x 3 turni
(Costante) Un 40% di danni in più contro i nemici di terra.
Alleato 5 dalla prima linea
(Apertura) Maestro x 3 turni
(Costante) Un 40% di danni in più contro i nemici di terra.
Se stessi
(Apertura) Maestro x 3 turni
(Costante) Aumento PV di un 30%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 100%
Tutti i nemici
(Apertura) Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 5% x 5 turni
(Apertura) Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 5% x 5 turni
(Apertura) Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 5% x 5 turni
(Apertura) Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 5% x 5 turni
(Apertura) Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 5% x 5 turni
Tutti gli alleati
(Costante) Un 5% in più di possibilità di Solidarietà
Tutti i nemici
(Apertura) Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 6% x 5 turni
(Apertura) Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 6% x 5 turni
(Apertura) Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 6% x 5 turni
(Apertura) Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 6% x 5 turni
(Apertura) Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 6% x 5 turni
Tutti gli alleati
(Costante) Un 6% in più di possibilità di Solidarietà
Tutti i nemici
(Apertura) Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 7% x 5 turni
(Apertura) Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 7% x 5 turni
(Apertura) Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 7% x 5 turni
(Apertura) Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 7% x 5 turni
(Apertura) Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 7% x 5 turni
Tutti gli alleati
(Costante) Un 7% in più di possibilità di Solidarietà
Tutti i nemici
(Apertura) Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 8% x 5 turni
(Apertura) Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 8% x 5 turni
(Apertura) Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 8% x 5 turni
(Apertura) Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 8% x 5 turni
(Apertura) Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 8% x 5 turni
Tutti gli alleati
(Costante) Un 8% in più di possibilità di Solidarietà
Tutti i nemici
(Apertura) Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 9% x 5 turni
(Apertura) Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 9% x 5 turni
(Apertura) Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 9% x 5 turni
(Apertura) Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 9% x 5 turni
(Apertura) Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 9% x 5 turni
Tutti gli alleati
(Costante) Un 9% in più di possibilità di Solidarietà
Tutti i nemici
(Apertura) Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 10% x 5 turni
(Apertura) Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 10% x 5 turni
(Apertura) Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 10% x 5 turni
(Apertura) Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 10% x 5 turni
(Apertura) Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 10% x 5 turni
Tutti gli alleati
(Costante) Un 10% in più di possibilità di Solidarietà
Se stessi
(Costante) Polverizzazione*Riduce il totale di Macigno guardiano di 5 e blocca la successiva abilità automatica del nemico, quando il totale di Macigno guardiano raggiunge lo 0.
Se stessi
(Costante) Polverizzazione*Riduce il totale di Macigno guardiano di 9 e blocca la successiva abilità automatica del nemico, quando il totale di Macigno guardiano raggiunge lo 0.
Se stessi
(Costante) Polverizzazione*Riduce il totale di Macigno guardiano di 13 e blocca la successiva abilità automatica del nemico, quando il totale di Macigno guardiano raggiunge lo 0.
Se stessi
(Costante) Polverizzazione*Riduce il totale di Macigno guardiano di 17 e blocca la successiva abilità automatica del nemico, quando il totale di Macigno guardiano raggiunge lo 0.
Se stessi
(Costante) Polverizzazione*Riduce il totale di Macigno guardiano di 21 e blocca la successiva abilità automatica del nemico, quando il totale di Macigno guardiano raggiunge lo 0.
Se stessi
(Costante) Polverizzazione*Riduce il totale di Macigno guardiano di 25 e blocca la successiva abilità automatica del nemico, quando il totale di Macigno guardiano raggiunge lo 0.
Tutti gli alleati
(Costante) Notevoli possibilità
(Costante) Un 5% di danni in più contro le bestie
Tutti gli alleati
(Costante) Notevoli possibilità
(Costante) Un 10% di danni in più contro le bestie
Tutti gli alleati
(Costante) Notevoli possibilità
(Costante) Un 15% di danni in più contro le bestie
Tutti gli alleati
(Costante) Notevoli possibilità
(Costante) Un 20% di danni in più contro le bestie
Tutti gli alleati
(Costante) Notevoli possibilità
(Costante) Un 25% di danni in più contro le bestie
Tutti gli alleati
(Costante) Notevoli possibilità
(Costante) Un 30% di danni in più contro le bestie
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Statistiche
*I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.
*I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.
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Resistenza elementale
▲INIZIO PAGINA
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Globi necessari
Sfera della terra
Sfera della magia
Sfera della vita
Sfera dell'occhio
Sfera del cuoio
Sfera del frutto
Sfera del mago
Sfera della conoscenza
Sfera del serpente
Sfera del ragno
Sfera del destriero
Sfera del frutto blu
Sfera del giullare
Sfera della tecnica
Sfera della volpe
Sfera del ragno
Sfera del destriero
Sfera del frutto blu
Sfera del giullare
Sfera della tecnica
Sfera del serpente
Sfera dello scoiattolo
Sfera del wyrm
Sfera del frutto blu
Sfera del mareNox
Sfera della luna
Sfera del vento
Sfera della tempesta
Sfera foschia crepuscolare
Sfera del wyrm blu
Sfera della terraNox
Sfera del corvo
Sfera di Moby
Sfera dell'orso bruno
Sfera dell'occhioNox
Sfera del wyrm blu
Sfera della terraNox
Sfera del corvo
Sfera del tacchino
Sfera dell'orso bruno
Sfera della conchigliaNox
Sfera del wyrm blu
Sfera della strega
Sfera dell'aurora
Sfera di Mercurio
Sfera di Venere
Sfera dell'eclisse
Sfera della sirena
Sfera del saggio
Sfera dell'aurora
Sfera di Marte
Sfera di Nettuno
Sfera dell'eclisse
Sfera della sirena
Sfera del coraggio
Sfera della miko
Sfera di Venere
Sfera di Marte
Sfera dell'eclisse
Sfera dell'unicorno
Sfera del re
Sfera dell'accidia
Sfera di Venere
Sfera di Nettuno
Sfera dell'eclisse
Sfera del wyrm nero
Sfera del re
Sfera dell'accidia
Sfera di Saturno
Sfera di Venere
Sfera del novilunio
Sfera del wyrm bianco
Sfera del purgatorio
Sfera del re valoroso
Sfera del re distruttore
Sfera del dominio
Sfera della valchiria
Sfera del sacro wyrm
Sfera del purgatorio
Sfera del re valoroso
Sfera del re distruttore
Sfera della dea
Sfera della clessidra
Sfera del sacro wyrm
Sfera del purgatorio
Sfera del re valoroso
Sfera del re distruttore
Sfera della dea
Sfera della clessidra
Sfera del sacro wyrm
Sfera del purgatorio
Sfera del re valoroso
Sfera del re distruttore
Sfera della valchiria
Sfera della dea
Sfera del wyrm profano
Sfera dell'orso sacro (nano)
Sfera dell'orso malvagio (nano)
Sfera della volpe sacra (nano)
Sfera della volpe malvagia (nano)
Sfera del bue sacro (nano)
Sfera del bue malvagio (nano)
Sfera dell'aquila sacra (nano)
Sfera dell'aquila malvagia (nano)
Sfera del falco sacro (nano)
Sfera della carestia (nano)
Sfera della declamazione (nano)
Sfera dell'iceberg (nano)
[+] Mostra di più
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