Noa, apprendista maga

  • ●

    Dettagli base

    Raritàiniziale
    3☆
    Nome
    Noa, apprendista maga
    Tipo
    Razza
    Elfo
    Genere
    ♀

    ●

    Abilità azioni

    Elemento

    Nome
    Viola etereo
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Conferisci 20 o più potenziamenti agli alleati.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
    Aumento Resistenza a Maledizione di un 70% x 3 turni
    Aumento Resistenza a Marchio di un 70% x 3 turni
    Aumento Resistenza a Prigione oscura di un 70% x 3 turni
    Ripristino di un 30% dei PV massimi
    50% di Scudo di guarigione x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Conferisci 20 o più potenziamenti agli alleati.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
    Anello di oscurità x 3 turni
    Foga x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 1 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.
    Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Oscurità.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 2 o superiore.

    Tutti gli alleati, ma non se stessi

    Regalo celeste x 3 turni*Aumenta i valori di tutte le proprie statistiche di base di un 25%.<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 2 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.

    Tutti i nemici

    300% di danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
    Maledizione x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Umano
    Marchio x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Umano
    Prigione oscura x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Umano
    Corrosione 30% x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Umano
    Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Umano
    Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Umano<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 100000 danni Oscurità.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
    Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i<[Condizione Ascesa ] Usa Oscurità abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.

    Nome
    Viola etereo
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Conferisci 20 o più potenziamenti agli alleati.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
    Aumento Resistenza a Maledizione di un 70% x 3 turni
    Aumento Resistenza a Marchio di un 70% x 3 turni
    Aumento Resistenza a Prigione oscura di un 70% x 3 turni
    Ripristino di un 33% dei PV massimi
    50% di Scudo di guarigione x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Conferisci 20 o più potenziamenti agli alleati.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
    Anello di oscurità x 3 turni
    Foga x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 1 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.
    Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Oscurità.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 2 o superiore.

    Tutti gli alleati, ma non se stessi

    Regalo celeste x 3 turni*Aumenta i valori di tutte le proprie statistiche di base di un 25%.<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 2 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.

    Tutti i nemici

    320% di danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
    Maledizione x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Umano
    Marchio x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Umano
    Prigione oscura x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Umano
    Corrosione 30% x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Umano
    Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Umano
    Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Umano<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 100000 danni Oscurità.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
    Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i<[Condizione Ascesa ] Usa Oscurità abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.

    Nome
    Viola etereo
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Conferisci 20 o più potenziamenti agli alleati.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
    Aumento Resistenza a Maledizione di un 70% x 3 turni
    Aumento Resistenza a Marchio di un 70% x 3 turni
    Aumento Resistenza a Prigione oscura di un 70% x 3 turni
    Ripristino di un 36% dei PV massimi
    50% di Scudo di guarigione x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Conferisci 20 o più potenziamenti agli alleati.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
    Anello di oscurità x 3 turni
    Foga x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 1 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.
    Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Oscurità.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 2 o superiore.

    Tutti gli alleati, ma non se stessi

    Regalo celeste x 3 turni*Aumenta i valori di tutte le proprie statistiche di base di un 25%.<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 2 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.

    Tutti i nemici

    340% di danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
    Maledizione x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Umano
    Marchio x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Umano
    Prigione oscura x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Umano
    Corrosione 30% x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Umano
    Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Umano
    Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Umano<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 100000 danni Oscurità.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
    Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i<[Condizione Ascesa ] Usa Oscurità abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.

    Nome
    Viola etereo
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Conferisci 20 o più potenziamenti agli alleati.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
    Aumento Resistenza a Maledizione di un 70% x 3 turni
    Aumento Resistenza a Marchio di un 70% x 3 turni
    Aumento Resistenza a Prigione oscura di un 70% x 3 turni
    Ripristino di un 39% dei PV massimi
    50% di Scudo di guarigione x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Conferisci 20 o più potenziamenti agli alleati.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
    Anello di oscurità x 3 turni
    Foga x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 1 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.
    Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Oscurità.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 2 o superiore.

    Tutti gli alleati, ma non se stessi

    Regalo celeste x 3 turni*Aumenta i valori di tutte le proprie statistiche di base di un 25%.<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 2 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.

    Tutti i nemici

    360% di danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
    Maledizione x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Umano
    Marchio x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Umano
    Prigione oscura x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Umano
    Corrosione 30% x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Umano
    Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Umano
    Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Umano<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 100000 danni Oscurità.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
    Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i<[Condizione Ascesa ] Usa Oscurità abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.

    Nome
    Viola etereo
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Conferisci 20 o più potenziamenti agli alleati.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
    Aumento Resistenza a Maledizione di un 70% x 3 turni
    Aumento Resistenza a Marchio di un 70% x 3 turni
    Aumento Resistenza a Prigione oscura di un 70% x 3 turni
    Ripristino di un 42% dei PV massimi
    50% di Scudo di guarigione x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Conferisci 20 o più potenziamenti agli alleati.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
    Anello di oscurità x 3 turni
    Foga x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 1 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.
    Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Oscurità.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 2 o superiore.

    Tutti gli alleati, ma non se stessi

    Regalo celeste x 3 turni*Aumenta i valori di tutte le proprie statistiche di base di un 25%.<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 2 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.

    Tutti i nemici

    380% di danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
    Maledizione x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Umano
    Marchio x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Umano
    Prigione oscura x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Umano
    Corrosione 30% x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Umano
    Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Umano
    Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Umano<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 100000 danni Oscurità.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
    Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i<[Condizione Ascesa ] Usa Oscurità abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.

    Nome
    Viola etereo
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Conferisci 20 o più potenziamenti agli alleati.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
    Aumento Resistenza a Maledizione di un 70% x 3 turni
    Aumento Resistenza a Marchio di un 70% x 3 turni
    Aumento Resistenza a Prigione oscura di un 70% x 3 turni
    Ripristino di un 45% dei PV massimi
    50% di Scudo di guarigione x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Conferisci 20 o più potenziamenti agli alleati.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
    Anello di oscurità x 3 turni
    Foga x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 1 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.
    Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Oscurità.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 2 o superiore.

    Tutti gli alleati, ma non se stessi

    Regalo celeste x 3 turni*Aumenta i valori di tutte le proprie statistiche di base di un 25%.<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 2 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.

    Tutti i nemici

    400% di danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
    Maledizione x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Umano
    Marchio x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Umano
    Prigione oscura x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Umano
    Corrosione 30% x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Umano
    Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Umano
    Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Umano<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 100000 danni Oscurità.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
    Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i<[Condizione Ascesa ] Usa Oscurità abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.

    Effetti di stato

    ●

    Limit Burst

    Nome
    Buco nero
    Effetto

    Tutti i nemici

    40% di danni ATT/ATTM Oscurità medi 5 volte

    Tutte le squadre alleate

    Aumento ATT di un 10% x 5 turni
    Aumento ATTM di un 10% x 5 turni

    ●

    Abilità passiva

    Nome
    Resistenza alla Perdizione (costante)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 20%

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 40%

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 60%

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 80%

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 100%

    Nome
    Uccisore multiplo (Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 10% di danni in più contro gli umani
    (Costante) Un 10% di danni in più contro i nemici di terra.

    Lv Abilità2

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 15% di danni in più contro gli umani
    (Costante) Un 15% di danni in più contro i nemici di terra.

    Lv Abilità3

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 20% di danni in più contro gli umani
    (Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici di terra.

    Lv Abilità4

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 25% di danni in più contro gli umani
    (Costante) Un 25% di danni in più contro i nemici di terra.

    Lv Abilità5

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 30% di danni in più contro gli umani
    (Costante) Un 30% di danni in più contro i nemici di terra.

    Nome
    Stigma maledetto (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli alleati

    (Costante) Aumento PV di un 10%
    (Apertura) Aumento Resistenza a Marchio di un 20% x 10 turni
    (Apertura) Aumento Resistenza a Maledizione di un 20% x 10 turni

    Lv Abilità2

    Tutti gli alleati

    (Costante) Aumento PV di un 15%
    (Apertura) Aumento Resistenza a Marchio di un 40% x 10 turni
    (Apertura) Aumento Resistenza a Maledizione di un 40% x 10 turni

    Lv Abilità3

    Tutti gli alleati

    (Costante) Aumento PV di un 20%
    (Apertura) Aumento Resistenza a Marchio di un 60% x 10 turni
    (Apertura) Aumento Resistenza a Maledizione di un 60% x 10 turni

    Lv Abilità4

    Tutti gli alleati

    (Costante) Aumento PV di un 25%
    (Apertura) Aumento Resistenza a Marchio di un 80% x 10 turni
    (Apertura) Aumento Resistenza a Maledizione di un 80% x 10 turni

    Lv Abilità5

    Tutti gli alleati

    (Costante) Aumento PV di un 30%
    (Apertura) Aumento Resistenza a Marchio di un 100% x 10 turni
    (Apertura) Aumento Resistenza a Maledizione di un 100% x 10 turni

    Nome
    Stigma erosivo (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
    (Costante) Aumento PV di un 8%
    (Costante) Aumento DIF di un 10%
    (Costante) Aumento DIFM di un 10%

    3 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa

    (Apertura) Marchio x 3 turni
    (Apertura) Corrosione 10% x 3 turni
    (Apertura) Riduzione DIF di un 5% x 10 turni
    (Apertura) Riduzione DIFM di un 5% x 10 turni

    Lv Abilità2

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
    (Costante) Aumento PV di un 11%
    (Costante) Aumento DIF di un 15%
    (Costante) Aumento DIFM di un 15%

    3 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa

    (Apertura) Marchio x 3 turni
    (Apertura) Corrosione 15% x 3 turni
    (Apertura) Riduzione DIF di un 10% x 10 turni
    (Apertura) Riduzione DIFM di un 10% x 10 turni

    Lv Abilità3

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
    (Costante) Aumento PV di un 14%
    (Costante) Aumento DIF di un 20%
    (Costante) Aumento DIFM di un 20%

    3 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa

    (Apertura) Marchio x 3 turni
    (Apertura) Corrosione 20% x 3 turni
    (Apertura) Riduzione DIF di un 15% x 10 turni
    (Apertura) Riduzione DIFM di un 15% x 10 turni

    Lv Abilità4

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
    (Costante) Aumento PV di un 17%
    (Costante) Aumento DIF di un 25%
    (Costante) Aumento DIFM di un 25%

    3 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa

    (Apertura) Marchio x 3 turni
    (Apertura) Corrosione 25% x 3 turni
    (Apertura) Riduzione DIF di un 20% x 10 turni
    (Apertura) Riduzione DIFM di un 20% x 10 turni

    Lv Abilità5

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
    (Costante) Aumento PV di un 20%
    (Costante) Aumento DIF di un 30%
    (Costante) Aumento DIFM di un 30%

    3 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa

    (Apertura) Marchio x 3 turni
    (Apertura) Corrosione 30% x 3 turni
    (Apertura) Riduzione DIF di un 25% x 10 turni
    (Apertura) Riduzione DIFM di un 25% x 10 turni

    Effetti di stato

    ●

    Statistiche

    -
    PV
    ATT
    ATTM
    DIF
    DIFM
    VEL
    EVA
    ACC
    Base
    1.424
    123
    240
    120
    187
    201
    140
    156
    Max※1
    76.259
    2.423
    13.589
    5.281
    6.535
    7.813
    6.251
    6.468
    Max※2
    80.249
    2.801
    14.123
    5.589
    6.995
    8.176
    6.612
    6.804

    *I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.

    *I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.

    ●

    Resistenza elementale

    ▲INIZIO PAGINA

    ●

    Globi necessari

    Sfera della terra

    Sfera della vita

    Sfera della magia

    Sfera dell'occhio

    Sfera del cuoio

    Sfera del frutto

    Sfera del mago

    Sfera della conoscenza

    Sfera della volpe

    Sfera dello scorpione

    Sfera del destriero

    Sfera del frutto blu

    Sfera del sacerdote

    Sfera della tecnica

    Sfera della volpe

    Sfera dello scorpione

    Sfera del destriero

    Sfera del frutto blu

    Sfera del mago

    Sfera della tecnica

    Sfera del serpente

    Sfera dello scorpione

    Sfera del wyrm

    Sfera del frutto blu

    Sfera della terraNox

    Sfera della luna

    Sfera del vento

    Sfera della tempesta

    Sfera foschia crepuscolare

    Sfera del wyrm blu

    Sfera della terraNox

    Sfera del corvo

    Sfera del tacchino

    Sfera della kitsune

    Sfera dell'occhioNox

    Sfera del wyrm blu

    Sfera della terraNox

    Sfera del corvo

    Sfera del tacchino

    Sfera della kitsune

    Sfera della conchigliaNox

    Sfera del wyrm blu

    Sfera della strega

    Sfera dell'aurora

    Sfera di Mercurio

    Sfera di Venere

    Sfera del novilunio

    Sfera della sirena

    Sfera del saggio

    Sfera dell'aurora

    Sfera di Saturno

    Sfera di Nettuno

    Sfera dell'eclisse

    Sfera della sirena

    Sfera del coraggio

    Sfera della miko

    Sfera di Venere

    Sfera di Nettuno

    Sfera del novilunio

    Sfera dell'unicorno

    Sfera del re

    Sfera dell'invidia

    Sfera di Marte

    Sfera di Nettuno

    Sfera dell'eclisse

    Sfera del wyrm bianco

    Sfera del re

    Sfera dell'invidia

    Sfera di Saturno

    Sfera di Nettuno

    Sfera dell'eclisse

    Sfera del wyrm bianco

    Sfera di Asgard

    Sfera del re valoroso

    Sfera del re distruttore

    Sfera della dea

    Sfera della clessidra

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera di Asgard

    Sfera del re valoroso

    Sfera del re distruttore

    Sfera della dea

    Sfera della valchiria

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera di Asgard

    Sfera del re valoroso

    Sfera del re distruttore

    Sfera della dea

    Sfera della clessidra

    Sfera del wyrm profano

    Sfera di Asgard

    Sfera del re valoroso

    Sfera del re distruttore

    Sfera della valchiria

    Sfera della clessidra

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera dell'orso sacro (elfo)

    Sfera dell'orso malvagio (elfo)

    Sfera della volpe sacra (elfo)

    Sfera della volpe malvagia (elfo)

    Sfera del bue sacro (elfo)

    Sfera del bue malvagio (elfo)

    Sfera dell'aquila sacra (elfo)

    Sfera dell'aquila malvagia (elfo)

    Sfera del falco sacro (elfo)

    Sfera della carestia (elfo)

    Sfera della declamazione (elfo)

    Sfera dell'iceberg (elfo)

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