Sortishia, cameriera della sala da tè
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Dettagli base
●
Abilità azioni
Elemento
Tutti gli alleati
Risonanza di terra x 3 turni *Aumento danni elementali Terra di un 10% per ogni eroe Terra in squadra.
Maestro x 3 turni
Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 50% x 3 turni
Tutti gli alleati, ma non se stessi
Regalo celeste x 3 turni*Aumenta i valori di tutte le proprie statistiche di base di un 25%.
Se stessi
Grazia x 3
[Con Grazia]Se stessi
Aumento barra abilità di un 10%
Foga x 2 turni
Clone nell'ombra x 2 turni
Rapidità x 2 turni
Ripristino di un 30% dei PV massimi
Tutti i nemici
Vortice x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 30% x 3 turni
4 nemici in prima linea
150% di danni ATTM Terra
Sparo di vento x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Catena di vento x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
3 nemici in prima linea
160% di danni ATTM Terra
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 20% x 3 turni
2 nemici in prima linea
170% di danni ATTM Terra
Nemico in prima linea
180% di danni ATTM Terra
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 20% x 3 turni
3 alleati con PV più bassi
Barriera assorbimento ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 30% dei PV massimi
Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Rinforzo
[Durante Rinforzo] Se stessi
Aumento di un 100% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
Pelle di pietra x 5 turni
Foga x 5 turni
Maestro x 5 turni
Ripristino di un 100% dei PV massimi
[Durante Rinforzo] 3 alleati con ATTM più alto
Aumento barra abilità di un 20%
Superpotere x 3 turni
Tutti gli alleati
Risonanza di terra x 3 turni *Aumento danni elementali Terra di un 10% per ogni eroe Terra in squadra.
Maestro x 3 turni
Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 50% x 3 turni
Tutti gli alleati, ma non se stessi
Regalo celeste x 3 turni*Aumenta i valori di tutte le proprie statistiche di base di un 25%.
Se stessi
Grazia x 3
[Con Grazia]Se stessi
Aumento barra abilità di un 10%
Foga x 2 turni
Clone nell'ombra x 2 turni
Rapidità x 2 turni
Ripristino di un 30% dei PV massimi
Tutti i nemici
Vortice x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 30% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 5% x 3 turni
4 nemici in prima linea
170% di danni ATTM Terra
Sparo di vento x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Catena di vento x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
3 nemici in prima linea
180% di danni ATTM Terra
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 20% x 3 turni
2 nemici in prima linea
190% di danni ATTM Terra
Nemico in prima linea
200% di danni ATTM Terra
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 20% x 3 turni
3 alleati con PV più bassi
Barriera assorbimento ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 30% dei PV massimi
Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Rinforzo
[Durante Rinforzo] Se stessi
Aumento di un 100% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
Pelle di pietra x 5 turni
Foga x 5 turni
Maestro x 5 turni
Ripristino di un 100% dei PV massimi
[Durante Rinforzo] 3 alleati con ATTM più alto
Aumento barra abilità di un 22%
Superpotere x 3 turni
Tutti gli alleati
Risonanza di terra x 3 turni *Aumento danni elementali Terra di un 10% per ogni eroe Terra in squadra.
Maestro x 3 turni
Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 50% x 3 turni
Tutti gli alleati, ma non se stessi
Regalo celeste x 3 turni*Aumenta i valori di tutte le proprie statistiche di base di un 25%.
Se stessi
Grazia x 3
[Con Grazia]Se stessi
Aumento barra abilità di un 10%
Foga x 2 turni
Clone nell'ombra x 2 turni
Rapidità x 2 turni
Ripristino di un 30% dei PV massimi
Tutti i nemici
Vortice x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 30% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 10% x 3 turni
4 nemici in prima linea
190% di danni ATTM Terra
Sparo di vento x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Catena di vento x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
3 nemici in prima linea
200% di danni ATTM Terra
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 20% x 3 turni
2 nemici in prima linea
210% di danni ATTM Terra
Nemico in prima linea
220% di danni ATTM Terra
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 20% x 3 turni
3 alleati con PV più bassi
Barriera assorbimento ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 30% dei PV massimi
Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Rinforzo
[Durante Rinforzo] Se stessi
Aumento di un 100% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
Pelle di pietra x 5 turni
Foga x 5 turni
Maestro x 5 turni
Ripristino di un 100% dei PV massimi
[Durante Rinforzo] 3 alleati con ATTM più alto
Aumento barra abilità di un 24%
Superpotere x 3 turni
Tutti gli alleati
Risonanza di terra x 3 turni *Aumento danni elementali Terra di un 10% per ogni eroe Terra in squadra.
Maestro x 3 turni
Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 50% x 3 turni
Tutti gli alleati, ma non se stessi
Regalo celeste x 3 turni*Aumenta i valori di tutte le proprie statistiche di base di un 25%.
Se stessi
Grazia x 3
[Con Grazia]Se stessi
Aumento barra abilità di un 10%
Foga x 2 turni
Clone nell'ombra x 2 turni
Rapidità x 2 turni
Ripristino di un 30% dei PV massimi
Tutti i nemici
Vortice x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 30% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 15% x 3 turni
4 nemici in prima linea
210% di danni ATTM Terra
Sparo di vento x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Catena di vento x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
3 nemici in prima linea
220% di danni ATTM Terra
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 20% x 3 turni
2 nemici in prima linea
230% di danni ATTM Terra
Nemico in prima linea
240% di danni ATTM Terra
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 20% x 3 turni
3 alleati con PV più bassi
Barriera assorbimento ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 30% dei PV massimi
Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Rinforzo
[Durante Rinforzo] Se stessi
Aumento di un 100% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
Pelle di pietra x 5 turni
Foga x 5 turni
Maestro x 5 turni
Ripristino di un 100% dei PV massimi
[Durante Rinforzo] 3 alleati con ATTM più alto
Aumento barra abilità di un 26%
Superpotere x 3 turni
Tutti gli alleati
Risonanza di terra x 3 turni *Aumento danni elementali Terra di un 10% per ogni eroe Terra in squadra.
Maestro x 3 turni
Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 50% x 3 turni
Tutti gli alleati, ma non se stessi
Regalo celeste x 3 turni*Aumenta i valori di tutte le proprie statistiche di base di un 25%.
Se stessi
Grazia x 3
[Con Grazia]Se stessi
Aumento barra abilità di un 10%
Foga x 2 turni
Clone nell'ombra x 2 turni
Rapidità x 2 turni
Ripristino di un 30% dei PV massimi
Tutti i nemici
Vortice x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 30% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 20% x 3 turni
4 nemici in prima linea
230% di danni ATTM Terra
Sparo di vento x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Catena di vento x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
3 nemici in prima linea
240% di danni ATTM Terra
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 20% x 3 turni
2 nemici in prima linea
250% di danni ATTM Terra
Nemico in prima linea
260% di danni ATTM Terra
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 20% x 3 turni
3 alleati con PV più bassi
Barriera assorbimento ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 30% dei PV massimi
Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Rinforzo
[Durante Rinforzo] Se stessi
Aumento di un 100% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
Pelle di pietra x 5 turni
Foga x 5 turni
Maestro x 5 turni
Ripristino di un 100% dei PV massimi
[Durante Rinforzo] 3 alleati con ATTM più alto
Aumento barra abilità di un 28%
Superpotere x 3 turni
Tutti gli alleati
Risonanza di terra x 3 turni *Aumento danni elementali Terra di un 10% per ogni eroe Terra in squadra.
Maestro x 3 turni
Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 50% x 3 turni
Tutti gli alleati, ma non se stessi
Regalo celeste x 3 turni*Aumenta i valori di tutte le proprie statistiche di base di un 25%.
Se stessi
Grazia x 3
[Con Grazia]Se stessi
Aumento barra abilità di un 10%
Foga x 2 turni
Clone nell'ombra x 2 turni
Rapidità x 2 turni
Ripristino di un 30% dei PV massimi
Tutti i nemici
Vortice x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 30% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 25% x 3 turni
4 nemici in prima linea
250% di danni ATTM Terra
Sparo di vento x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Catena di vento x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
3 nemici in prima linea
260% di danni ATTM Terra
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 20% x 3 turni
2 nemici in prima linea
270% di danni ATTM Terra
Nemico in prima linea
280% di danni ATTM Terra
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 20% x 3 turni
3 alleati con PV più bassi
Barriera assorbimento ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 30% dei PV massimi
Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Rinforzo
[Durante Rinforzo] Se stessi
Aumento di un 100% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
Pelle di pietra x 5 turni
Foga x 5 turni
Maestro x 5 turni
Ripristino di un 100% dei PV massimi
[Durante Rinforzo] 3 alleati con ATTM più alto
Aumento barra abilità di un 30%
Superpotere x 3 turni
●
Limit Burst
Tutti i nemici
20% di danni ATT/ATTM Terra medi 10 volte
Tutte le squadre alleate
Ripristino di un 10% dei PV massimi
●
Soul Burst
Nemico in prima linea
500% di danni ATTM Terra 3 volte
Tutti gli alleati della battaglia raid
Aumento danni elementali Terra di un 30% x 30 secondi
Aumento ATTM di un 50% x 30 secondi
Tutti gli alleati
Foga x 10 turni
Maestro x 10 turni
Aumento barra abilità di un 30%
●
Abilità passiva
Se stessi
(Costante) Riduzione barra abilità annullata
Tutti gli alleati, ma non se stessi
(Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni
Tutti gli eroi elementali Terra alleati
(Apertura) Diniego della fiamma x 5 turni*L'effetto non influisce sul numero di turni.
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 10% x 10 turni
(Costante) Aumento PV di un 10%
Se stessi
(Costante) Riduzione barra abilità annullata
Tutti gli alleati, ma non se stessi
(Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni
Tutti gli eroi elementali Terra alleati
(Apertura) Diniego della fiamma x 5 turni*L'effetto non influisce sul numero di turni.
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 15% x 10 turni
(Costante) Aumento PV di un 15%
Se stessi
(Costante) Riduzione barra abilità annullata
Tutti gli alleati, ma non se stessi
(Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni
Tutti gli eroi elementali Terra alleati
(Apertura) Diniego della fiamma x 5 turni*L'effetto non influisce sul numero di turni.
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 20% x 10 turni
(Costante) Aumento PV di un 20%
Se stessi
(Costante) Riduzione barra abilità annullata
Tutti gli alleati, ma non se stessi
(Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni
Tutti gli eroi elementali Terra alleati
(Apertura) Diniego della fiamma x 5 turni*L'effetto non influisce sul numero di turni.
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 25% x 10 turni
(Costante) Aumento PV di un 25%
Se stessi
(Costante) Riduzione barra abilità annullata
Tutti gli alleati, ma non se stessi
(Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni
Tutti gli eroi elementali Terra alleati
(Apertura) Diniego della fiamma x 5 turni*L'effetto non influisce sul numero di turni.
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 30% x 10 turni
(Costante) Aumento PV di un 30%
Tutti i nemici
(Apertura) Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
3 alleati con ATTM più alto
(Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Costante) Aumento ATTM di un 10%
Tutti i nemici
(Apertura) Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
3 alleati con ATTM più alto
(Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Costante) Aumento ATTM di un 15%
Tutti i nemici
(Apertura) Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
3 alleati con ATTM più alto
(Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Costante) Aumento ATTM di un 20%
Tutti i nemici
(Apertura) Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
3 alleati con ATTM più alto
(Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Costante) Aumento ATTM di un 25%
Tutti i nemici
(Apertura) Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
3 alleati con ATTM più alto
(Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Costante) Aumento ATTM di un 30%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 20%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 40%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 60%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 80%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 100%
Tutti gli alleati
(Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici di terra.
(Costante) Un 10% di danni in più contro i nemici a distanza.
Tutti gli alleati
(Costante) Un 25% di danni in più contro i nemici di terra.
(Costante) Un 15% di danni in più contro i nemici a distanza.
Tutti gli alleati
(Costante) Un 30% di danni in più contro i nemici di terra.
(Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici a distanza.
Tutti gli alleati
(Costante) Un 35% di danni in più contro i nemici di terra.
(Costante) Un 25% di danni in più contro i nemici a distanza.
Tutti gli alleati
(Costante) Un 40% di danni in più contro i nemici di terra.
(Costante) Un 30% di danni in più contro i nemici a distanza.
●
Statistiche
*I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.
*I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.
●
Resistenza elementale
▲INIZIO PAGINA
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Globi necessari
Sfera della terra
Sfera della magia
Sfera dello spirito
Sfera dell'occhio
Sfera del cuoio
Sfera del frutto
Sfera del mago
Sfera della conoscenza
Sfera della volpe
Sfera del pavone
Sfera del destriero
Sfera del frutto blu
Sfera del sacerdote
Sfera della conoscenza
Sfera del serpente
Sfera del pavone
Sfera del destriero
Sfera del frutto blu
Sfera del mago
Sfera della tecnica
Sfera della volpe
Sfera del pavone
Sfera del wyrm
Sfera del frutto blu
Sfera della terraNox
Sfera della luna
Sfera del vento
Sfera della tempesta
Sfera foschia crepuscolare
Sfera del wyrm blu
Sfera del mareNox
Sfera del corvo
Sfera di Moby
Sfera dello sparviero
Sfera dell'occhioNox
Sfera del wyrm blu
Sfera del mareNox
Sfera del corvo
Sfera del tacchino
Sfera dello sparviero
Sfera della conchigliaNox
Sfera del wyrm blu
Sfera della strega
Sfera del ghiacciaio
Sfera di Mercurio
Sfera di Venere
Sfera della luna piena
Sfera della sirena
Sfera del saggio
Sfera dell'aurora
Sfera di Mercurio
Sfera di Nettuno
Sfera del novilunio
Sfera della sirena
Sfera del coraggio
Sfera della miko
Sfera di Venere
Sfera di Saturno
Sfera della luna piena
Sfera dell'unicorno
Sfera del re
Sfera della cupidigia
Sfera di Venere
Sfera di Nettuno
Sfera del novilunio
Sfera del wyrm bianco
Sfera del re
Sfera della cupidigia
Sfera di Mercurio
Sfera di Venere
Sfera della luna piena
Sfera del wyrm nero
Sfera di Yggdrasil
Sfera del re valoroso
Sfera del re distruttore
Sfera della dea
Sfera della valchiria
Sfera del sacro wyrm
Sfera di Yggdrasil
Sfera del re valoroso
Sfera del re distruttore
Sfera della dea
Sfera della clessidra
Sfera del wyrm profano
Sfera di Yggdrasil
Sfera del re valoroso
Sfera del re distruttore
Sfera della dea
Sfera della valchiria
Sfera del wyrm profano
Sfera di Yggdrasil
Sfera del re valoroso
Sfera del re distruttore
Sfera della valchiria
Sfera del dominio
Sfera del sacro wyrm
Sfera dell'orso sacro (umano)
Sfera dell'orso malvagio (umano)
Sfera della volpe sacra (umano)
Sfera della volpe malvagia (umano)
Sfera del bue sacro (umano)
Sfera del bue malvagio (umano)
Sfera dell'aquila sacra (umano)
Sfera dell'aquila malvagia (umano)
Sfera del falco sacro (umano)
Sfera della carestia (umano)
Sfera della declamazione (umano)
Sfera dell'iceberg (umano)
[+] Mostra di più
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