Volfa corde sacre
●
Dettagli base
●
Abilità azioni
Elemento
Se stessi
Rapidità x 3 turni
Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.
Anello di oscurità x 3 turni
Tutti gli alleati
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
Grazia x 3
Clone nell'ombra x 3 turni
Agitazione
Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
Sostegno divino x 3 turni*Aumento di tutte le statistiche di un 10% per ogni umano nella squadra alleata e in quella nemica.
Barriera conversione barra abilità ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turni o dopo aver subito 5 attacchi
Favore celeste x 3 turni
Risolutezza x 3 turni
Nemico in prima linea
Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
3 nemici in prima linea
Diminuzione di un 40% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Tutti i nemici
Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
Diminuzione di un 30% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Lavaggio del cervello x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Sparo degli inferi x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Sparo di vento x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Corrosione 30% x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 30% x 3 turni
470% di danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
[Con Grazia]Se stessi
Aumento barra abilità di un 10%
Foga x 2 turni
Maestro x 2 turni
Mira perfetta x 3 turni
Ripristino di un 30% dei PV massimi
[Durante Lavaggio del cervello] Tutti gli alleati
Lentezza x 2 turni*Ignora Grazia
Cecità x 2 turni*Ignora Grazia
150% di danni ATT/ATTM Oscurità medi
Se stessi
Rapidità x 3 turni
Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.
Anello di oscurità x 3 turni
Tutti gli alleati
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
Grazia x 3
Clone nell'ombra x 3 turni
Agitazione
Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
Sostegno divino x 3 turni*Aumento di tutte le statistiche di un 10% per ogni umano nella squadra alleata e in quella nemica.
Barriera conversione barra abilità ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turni o dopo aver subito 5 attacchi
Favore celeste x 3 turni
Risolutezza x 3 turni
Nemico in prima linea
Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
3 nemici in prima linea
Diminuzione di un 40% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Tutti i nemici
Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
Diminuzione di un 32% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Lavaggio del cervello x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Sparo degli inferi x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Sparo di vento x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Corrosione 30% x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 32% x 3 turni
486% di danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
[Con Grazia]Se stessi
Aumento barra abilità di un 10%
Foga x 2 turni
Maestro x 2 turni
Mira perfetta x 3 turni
Ripristino di un 30% dei PV massimi
[Durante Lavaggio del cervello] Tutti gli alleati
Lentezza x 2 turni*Ignora Grazia
Cecità x 2 turni*Ignora Grazia
150% di danni ATT/ATTM Oscurità medi
Se stessi
Rapidità x 3 turni
Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.
Anello di oscurità x 3 turni
Tutti gli alleati
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
Grazia x 3
Clone nell'ombra x 3 turni
Agitazione
Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
Sostegno divino x 3 turni*Aumento di tutte le statistiche di un 10% per ogni umano nella squadra alleata e in quella nemica.
Barriera conversione barra abilità ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turni o dopo aver subito 5 attacchi
Favore celeste x 3 turni
Risolutezza x 3 turni
Nemico in prima linea
Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
3 nemici in prima linea
Diminuzione di un 40% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Tutti i nemici
Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
Diminuzione di un 34% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Lavaggio del cervello x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Sparo degli inferi x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Sparo di vento x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Corrosione 30% x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 34% x 3 turni
502% di danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
[Con Grazia]Se stessi
Aumento barra abilità di un 10%
Foga x 2 turni
Maestro x 2 turni
Mira perfetta x 3 turni
Ripristino di un 30% dei PV massimi
[Durante Lavaggio del cervello] Tutti gli alleati
Lentezza x 2 turni*Ignora Grazia
Cecità x 2 turni*Ignora Grazia
150% di danni ATT/ATTM Oscurità medi
Se stessi
Rapidità x 3 turni
Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.
Anello di oscurità x 3 turni
Tutti gli alleati
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
Grazia x 3
Clone nell'ombra x 3 turni
Agitazione
Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
Sostegno divino x 3 turni*Aumento di tutte le statistiche di un 10% per ogni umano nella squadra alleata e in quella nemica.
Barriera conversione barra abilità ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turni o dopo aver subito 5 attacchi
Favore celeste x 3 turni
Risolutezza x 3 turni
Nemico in prima linea
Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
3 nemici in prima linea
Diminuzione di un 40% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Tutti i nemici
Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
Diminuzione di un 36% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Lavaggio del cervello x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Sparo degli inferi x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Sparo di vento x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Corrosione 30% x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 36% x 3 turni
518% di danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
[Con Grazia]Se stessi
Aumento barra abilità di un 10%
Foga x 2 turni
Maestro x 2 turni
Mira perfetta x 3 turni
Ripristino di un 30% dei PV massimi
[Durante Lavaggio del cervello] Tutti gli alleati
Lentezza x 2 turni*Ignora Grazia
Cecità x 2 turni*Ignora Grazia
150% di danni ATT/ATTM Oscurità medi
Se stessi
Rapidità x 3 turni
Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.
Anello di oscurità x 3 turni
Tutti gli alleati
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
Grazia x 3
Clone nell'ombra x 3 turni
Agitazione
Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
Sostegno divino x 3 turni*Aumento di tutte le statistiche di un 10% per ogni umano nella squadra alleata e in quella nemica.
Barriera conversione barra abilità ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turni o dopo aver subito 5 attacchi
Favore celeste x 3 turni
Risolutezza x 3 turni
Nemico in prima linea
Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
3 nemici in prima linea
Diminuzione di un 40% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Tutti i nemici
Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
Diminuzione di un 38% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Lavaggio del cervello x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Sparo degli inferi x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Sparo di vento x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Corrosione 30% x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 38% x 3 turni
534% di danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
[Con Grazia]Se stessi
Aumento barra abilità di un 10%
Foga x 2 turni
Maestro x 2 turni
Mira perfetta x 3 turni
Ripristino di un 30% dei PV massimi
[Durante Lavaggio del cervello] Tutti gli alleati
Lentezza x 2 turni*Ignora Grazia
Cecità x 2 turni*Ignora Grazia
150% di danni ATT/ATTM Oscurità medi
Se stessi
Rapidità x 3 turni
Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.
Anello di oscurità x 3 turni
Tutti gli alleati
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
Grazia x 3
Clone nell'ombra x 3 turni
Agitazione
Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
Sostegno divino x 3 turni*Aumento di tutte le statistiche di un 10% per ogni umano nella squadra alleata e in quella nemica.
Barriera conversione barra abilità ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turni o dopo aver subito 5 attacchi
Favore celeste x 3 turni
Risolutezza x 3 turni
Nemico in prima linea
Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
3 nemici in prima linea
Diminuzione di un 40% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Tutti i nemici
Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
Diminuzione di un 40% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Lavaggio del cervello x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Sparo degli inferi x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Sparo di vento x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Corrosione 30% x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 40% x 3 turni
550% di danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
[Con Grazia]Se stessi
Aumento barra abilità di un 10%
Foga x 2 turni
Maestro x 2 turni
Mira perfetta x 3 turni
Ripristino di un 30% dei PV massimi
[Durante Lavaggio del cervello] Tutti gli alleati
Lentezza x 2 turni*Ignora Grazia
Cecità x 2 turni*Ignora Grazia
150% di danni ATT/ATTM Oscurità medi
●
Limit Burst
Tutti i nemici
40% di danni ATT/ATTM Oscurità medi 5 volte
Tutte le squadre alleate
Aumento ATT di un 10% x 5 turni
Aumento ATTM di un 10% x 5 turni
●
Abilità passiva
Tutti gli alleati
(Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni
(Costante) Aumento PV di un 8%
Tutti gli alleati
(Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni
(Costante) Aumento PV di un 11%
Tutti gli alleati
(Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni
(Costante) Aumento PV di un 14%
Tutti gli alleati
(Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni
(Costante) Aumento PV di un 17%
Tutti gli alleati
(Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni
(Costante) Aumento PV di un 20%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 20%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 40%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 60%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 80%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 100%
Se stessi
(Apertura) Aumento barra abilità azione EX di un 100%*Aumenta di un 30% nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo. *Questo effetto si attiva solo con 2 emblemi equipaggiati.
(Costante) Aumento di un 2% di tutte le statistiche
Se stessi
(Apertura) Aumento barra abilità azione EX di un 100%*Aumenta di un 30% nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo. *Questo effetto si attiva solo con 2 emblemi equipaggiati.
(Costante) Aumento di un 4% di tutte le statistiche
Se stessi
(Apertura) Aumento barra abilità azione EX di un 100%*Aumenta di un 30% nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo. *Questo effetto si attiva solo con 2 emblemi equipaggiati.
(Costante) Aumento di un 6% di tutte le statistiche
Se stessi
(Apertura) Aumento barra abilità azione EX di un 100%*Aumenta di un 30% nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo. *Questo effetto si attiva solo con 2 emblemi equipaggiati.
(Costante) Aumento di un 8% di tutte le statistiche
Se stessi
(Apertura) Aumento barra abilità azione EX di un 100%*Aumenta di un 30% nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo. *Questo effetto si attiva solo con 2 emblemi equipaggiati.
(Costante) Aumento di un 10% di tutte le statistiche
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 8%
(Costante) Un 10% di danni in più contro gli Aesir
(Costante) Un 10% di danni in più contro gli umani
Tutti gli alleati, ma non se stessi
(Costante) Un 10% di danni in più contro gli Aesir
(Costante) Un 10% di danni in più contro gli umani
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 11%
(Costante) Un 20% di danni in più contro gli Aesir
(Costante) Un 20% di danni in più contro gli umani
Tutti gli alleati, ma non se stessi
(Costante) Un 15% di danni in più contro gli Aesir
(Costante) Un 15% di danni in più contro gli umani
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 14%
(Costante) Un 30% di danni in più contro gli Aesir
(Costante) Un 30% di danni in più contro gli umani
Tutti gli alleati, ma non se stessi
(Costante) Un 20% di danni in più contro gli Aesir
(Costante) Un 20% di danni in più contro gli umani
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 17%
(Costante) Un 40% di danni in più contro gli Aesir
(Costante) Un 40% di danni in più contro gli umani
Tutti gli alleati, ma non se stessi
(Costante) Un 25% di danni in più contro gli Aesir
(Costante) Un 25% di danni in più contro gli umani
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 20%
(Costante) Un 50% di danni in più contro gli Aesir
(Costante) Un 50% di danni in più contro gli umani
Tutti gli alleati, ma non se stessi
(Costante) Un 30% di danni in più contro gli Aesir
(Costante) Un 30% di danni in più contro gli umani
3 nemici con ATT più alto
(Apertura) Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Apertura) Cecità x 5 turni
(Apertura) Silenzio x 5 turni
Tutti gli alleati
(Costante) Aumento di un 10% di tutte le statistiche tranne i PV
3 nemici con ATT più alto
(Apertura) Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Apertura) Cecità x 5 turni
(Apertura) Silenzio x 5 turni
Tutti gli alleati
(Costante) Aumento di un 15% di tutte le statistiche tranne i PV
3 nemici con ATT più alto
(Apertura) Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Apertura) Cecità x 5 turni
(Apertura) Silenzio x 5 turni
Tutti gli alleati
(Costante) Aumento di un 20% di tutte le statistiche tranne i PV
3 nemici con ATT più alto
(Apertura) Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Apertura) Cecità x 5 turni
(Apertura) Silenzio x 5 turni
Tutti gli alleati
(Costante) Aumento di un 25% di tutte le statistiche tranne i PV
3 nemici con ATT più alto
(Apertura) Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Apertura) Cecità x 5 turni
(Apertura) Silenzio x 5 turni
Tutti gli alleati
(Costante) Aumento di un 30% di tutte le statistiche tranne i PV
●
Statistiche
*I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.
*I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.
●
Resistenza elementale
▲INIZIO PAGINA
●
Globi necessari
Sfera della terra
Sfera della magia
Sfera dello spirito
Sfera dell'occhio
Sfera del cuoio
Sfera del frutto
Sfera del mago
Sfera della conoscenza
Sfera della volpe
Sfera del pavone
Sfera del destriero
Sfera del frutto blu
Sfera del sacerdote
Sfera della conoscenza
Sfera del serpente
Sfera del pavone
Sfera del destriero
Sfera del frutto blu
Sfera del mago
Sfera della tecnica
Sfera della volpe
Sfera del pavone
Sfera del wyrm
Sfera del frutto blu
Sfera della terraNox
Sfera della luna
Sfera del vento
Sfera della tempesta
Sfera foschia crepuscolare
Sfera del wyrm blu
Sfera del mareNox
Sfera del corvo
Sfera di Moby
Sfera dello sparviero
Sfera dell'occhioNox
Sfera del wyrm blu
Sfera del mareNox
Sfera del corvo
Sfera del tacchino
Sfera dello sparviero
Sfera della conchigliaNox
Sfera del wyrm blu
Sfera della strega
Sfera del ghiacciaio
Sfera di Mercurio
Sfera di Venere
Sfera della luna piena
Sfera della sirena
Sfera del saggio
Sfera dell'aurora
Sfera di Mercurio
Sfera di Nettuno
Sfera del novilunio
Sfera della sirena
Sfera del coraggio
Sfera della miko
Sfera di Venere
Sfera di Saturno
Sfera della luna piena
Sfera dell'unicorno
Sfera del re
Sfera della cupidigia
Sfera di Venere
Sfera di Nettuno
Sfera del novilunio
Sfera del wyrm bianco
Sfera del re
Sfera della cupidigia
Sfera di Mercurio
Sfera di Venere
Sfera della luna piena
Sfera del wyrm nero
Sfera di Yggdrasil
Sfera del re valoroso
Sfera del re distruttore
Sfera della dea
Sfera della valchiria
Sfera del sacro wyrm
Sfera di Yggdrasil
Sfera del re valoroso
Sfera del re distruttore
Sfera della dea
Sfera della clessidra
Sfera del wyrm profano
Sfera di Yggdrasil
Sfera del re valoroso
Sfera del re distruttore
Sfera della dea
Sfera della valchiria
Sfera del wyrm profano
Sfera di Yggdrasil
Sfera del re valoroso
Sfera del re distruttore
Sfera della valchiria
Sfera del dominio
Sfera del sacro wyrm
Sfera dell'orso sacro (umano)
Sfera dell'orso malvagio (umano)
Sfera della volpe sacra (umano)
Sfera della volpe malvagia (umano)
Sfera del bue sacro (umano)
Sfera del bue malvagio (umano)
Sfera dell'aquila sacra (umano)
Sfera dell'aquila malvagia (umano)
Sfera del falco sacro (umano)
Sfera della carestia (umano)
Sfera della declamazione (umano)
Sfera dell'iceberg (umano)
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