Crusch Karsten
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Dettagli base
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Abilità azioni
Elemento
Tutti gli alleati
Risonanza di terra x 3 turni *Aumento danni elementali Terra di un 10% per ogni eroe Terra in squadra.
Rapidità x 3 turni
Mira perfetta x 3 turni
Riduzione barra abilità annullata x 3 turni
Decreto x 3 turni
3 alleati con ATTM più alto
Foga x 3 turni
Maestro x 3 turni
Prima linea nemica
170% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Catena di vento x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Jotun
Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Jotun
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 10% x 3 turni
Retrovie nemiche
170% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Catena di vento x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Jotun
Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Jotun
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 10% x 3 turni
2 nemici con DIFM più bassa
170% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 10% x 3 turni
2 nemici con DIF più bassa
170% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 10% x 3 turni
[Durante Decreto] Nemico con PV più bassi
Riduzione DIFM di un 10% x 3 turni
150% di danni ATTM Terra
[Durante Decreto] Se stessi
Aumento barra abilità di un 10%
Tutti gli alleati
Risonanza di terra x 3 turni *Aumento danni elementali Terra di un 10% per ogni eroe Terra in squadra.
Rapidità x 3 turni
Mira perfetta x 3 turni
Riduzione barra abilità annullata x 3 turni
Decreto x 3 turni
3 alleati con ATTM più alto
Foga x 3 turni
Maestro x 3 turni
Prima linea nemica
190% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Catena di vento x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Jotun
Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Jotun
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 10% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 4% x 3 turni
Retrovie nemiche
190% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Catena di vento x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Jotun
Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Jotun
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 10% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 4% x 3 turni
2 nemici con DIFM più bassa
190% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 10% x 3 turni
2 nemici con DIF più bassa
190% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 10% x 3 turni
[Durante Decreto] Nemico con PV più bassi
Riduzione DIFM di un 10% x 3 turni
154% di danni ATTM Terra
[Durante Decreto] Se stessi
Aumento barra abilità di un 10%
Tutti gli alleati
Risonanza di terra x 3 turni *Aumento danni elementali Terra di un 10% per ogni eroe Terra in squadra.
Rapidità x 3 turni
Mira perfetta x 3 turni
Riduzione barra abilità annullata x 3 turni
Decreto x 3 turni
3 alleati con ATTM più alto
Foga x 3 turni
Maestro x 3 turni
Prima linea nemica
210% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Catena di vento x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Jotun
Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Jotun
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 10% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 8% x 3 turni
Retrovie nemiche
210% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Catena di vento x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Jotun
Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Jotun
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 10% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 8% x 3 turni
2 nemici con DIFM più bassa
210% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 10% x 3 turni
2 nemici con DIF più bassa
210% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 10% x 3 turni
[Durante Decreto] Nemico con PV più bassi
Riduzione DIFM di un 10% x 3 turni
158% di danni ATTM Terra
[Durante Decreto] Se stessi
Aumento barra abilità di un 10%
Tutti gli alleati
Risonanza di terra x 3 turni *Aumento danni elementali Terra di un 10% per ogni eroe Terra in squadra.
Rapidità x 3 turni
Mira perfetta x 3 turni
Riduzione barra abilità annullata x 3 turni
Decreto x 3 turni
3 alleati con ATTM più alto
Foga x 3 turni
Maestro x 3 turni
Prima linea nemica
230% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Catena di vento x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Jotun
Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Jotun
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 10% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 12% x 3 turni
Retrovie nemiche
230% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Catena di vento x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Jotun
Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Jotun
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 10% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 12% x 3 turni
2 nemici con DIFM più bassa
230% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 10% x 3 turni
2 nemici con DIF più bassa
230% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 10% x 3 turni
[Durante Decreto] Nemico con PV più bassi
Riduzione DIFM di un 10% x 3 turni
162% di danni ATTM Terra
[Durante Decreto] Se stessi
Aumento barra abilità di un 10%
Tutti gli alleati
Risonanza di terra x 3 turni *Aumento danni elementali Terra di un 10% per ogni eroe Terra in squadra.
Rapidità x 3 turni
Mira perfetta x 3 turni
Riduzione barra abilità annullata x 3 turni
Decreto x 3 turni
3 alleati con ATTM più alto
Foga x 3 turni
Maestro x 3 turni
Prima linea nemica
250% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Catena di vento x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Jotun
Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Jotun
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 10% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 16% x 3 turni
Retrovie nemiche
250% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Catena di vento x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Jotun
Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Jotun
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 10% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 16% x 3 turni
2 nemici con DIFM più bassa
250% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 10% x 3 turni
2 nemici con DIF più bassa
250% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 10% x 3 turni
[Durante Decreto] Nemico con PV più bassi
Riduzione DIFM di un 10% x 3 turni
166% di danni ATTM Terra
[Durante Decreto] Se stessi
Aumento barra abilità di un 10%
Tutti gli alleati
Risonanza di terra x 3 turni *Aumento danni elementali Terra di un 10% per ogni eroe Terra in squadra.
Rapidità x 3 turni
Mira perfetta x 3 turni
Riduzione barra abilità annullata x 3 turni
Decreto x 3 turni
3 alleati con ATTM più alto
Foga x 3 turni
Maestro x 3 turni
Prima linea nemica
270% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Catena di vento x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Jotun
Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Jotun
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 10% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 20% x 3 turni
Retrovie nemiche
270% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Catena di vento x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Jotun
Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Jotun
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 10% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 20% x 3 turni
2 nemici con DIFM più bassa
270% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 10% x 3 turni
2 nemici con DIF più bassa
270% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 10% x 3 turni
[Durante Decreto] Nemico con PV più bassi
Riduzione DIFM di un 10% x 3 turni
170% di danni ATTM Terra
[Durante Decreto] Se stessi
Aumento barra abilità di un 10%
●
Limit Burst
Tutti i nemici
20% di danni ATT/ATTM Terra medi 10 volte
Tutte le squadre alleate
Ripristino di un 10% dei PV massimi
●
Soul Burst
Nemico in prima linea
500% di danni ATTM Terra 5 volte
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 20% x 10 turni
Tutti gli alleati della battaglia raid
Aumento danni elementali Terra di un 50% x 30 secondi
Aumento ATTM di un 20% x 30 secondi
Tutti gli alleati
Aumento barra abilità di un 30%
Foga x 10 turni
●
Abilità passiva
Tutti gli alleati
(Costante) Un 10% di danni in più contro le bestie
(Costante) Aumento danni elementali Terra di un 8%
Tutti gli alleati
(Costante) Un 15% di danni in più contro le bestie
(Costante) Aumento danni elementali Terra di un 11%
Tutti gli alleati
(Costante) Un 20% di danni in più contro le bestie
(Costante) Aumento danni elementali Terra di un 14%
Tutti gli alleati
(Costante) Un 25% di danni in più contro le bestie
(Costante) Aumento danni elementali Terra di un 17%
Tutti gli alleati
(Costante) Un 30% di danni in più contro le bestie
(Costante) Aumento danni elementali Terra di un 20%
Se stessi
(Apertura) Aumento barra abilità di un 8%
(Costante) Aumento di un 10% di tutte le statistiche
Se stessi
(Apertura) Aumento barra abilità di un 11%
(Costante) Aumento di un 15% di tutte le statistiche
Se stessi
(Apertura) Aumento barra abilità di un 14%
(Costante) Aumento di un 20% di tutte le statistiche
Se stessi
(Apertura) Aumento barra abilità di un 17%
(Costante) Aumento di un 25% di tutte le statistiche
Se stessi
(Apertura) Aumento barra abilità di un 20%
(Costante) Aumento di un 30% di tutte le statistiche
Se stessi
(Apertura) Rapidità x 10 turni
(Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni
(Costante) Esaltazione
(Costante) Aumento PV di un 8%
(Costante) Aumento danni elementali Terra di un 10%
Se stessi
(Apertura) Rapidità x 10 turni
(Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni
(Costante) Esaltazione
(Costante) Aumento PV di un 11%
(Costante) Aumento danni elementali Terra di un 20%
Se stessi
(Apertura) Rapidità x 10 turni
(Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni
(Costante) Esaltazione
(Costante) Aumento PV di un 14%
(Costante) Aumento danni elementali Terra di un 30%
Se stessi
(Apertura) Rapidità x 10 turni
(Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni
(Costante) Esaltazione
(Costante) Aumento PV di un 17%
(Costante) Aumento danni elementali Terra di un 40%
Se stessi
(Apertura) Rapidità x 10 turni
(Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni
(Costante) Esaltazione
(Costante) Aumento PV di un 20%
(Costante) Aumento danni elementali Terra di un 50%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 20%
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 20%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 40%
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 40%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 60%
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 60%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 80%
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 80%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 100%
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 100%
Tutti gli alleati
(Costante) Un 10% di danni in più contro i theriani
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza a Prigione oscura di un 20%
Tutti gli alleati
(Costante) Un 15% di danni in più contro i theriani
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza a Prigione oscura di un 35%
Tutti gli alleati
(Costante) Un 20% di danni in più contro i theriani
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza a Prigione oscura di un 50%
Tutti gli alleati
(Costante) Un 25% di danni in più contro i theriani
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza a Prigione oscura di un 65%
Tutti gli alleati
(Costante) Un 30% di danni in più contro i theriani
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza a Prigione oscura di un 80%
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Statistiche
*I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.
*I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.
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Resistenza elementale
▲INIZIO PAGINA
●
Globi necessari
Sfera della terra
Sfera della magia
Sfera dello spirito
Sfera dell'occhio
Sfera del cuoio
Sfera del frutto
Sfera del mago
Sfera della conoscenza
Sfera della volpe
Sfera del pavone
Sfera del destriero
Sfera del frutto blu
Sfera del sacerdote
Sfera della conoscenza
Sfera del serpente
Sfera del pavone
Sfera del destriero
Sfera del frutto blu
Sfera del mago
Sfera della tecnica
Sfera della volpe
Sfera del pavone
Sfera del wyrm
Sfera del frutto blu
Sfera della terraNox
Sfera della luna
Sfera del vento
Sfera della tempesta
Sfera foschia crepuscolare
Sfera del wyrm blu
Sfera del mareNox
Sfera del corvo
Sfera di Moby
Sfera dello sparviero
Sfera dell'occhioNox
Sfera del wyrm blu
Sfera del mareNox
Sfera del corvo
Sfera del tacchino
Sfera dello sparviero
Sfera della conchigliaNox
Sfera del wyrm blu
Sfera della strega
Sfera del ghiacciaio
Sfera di Mercurio
Sfera di Venere
Sfera della luna piena
Sfera della sirena
Sfera del saggio
Sfera dell'aurora
Sfera di Mercurio
Sfera di Nettuno
Sfera del novilunio
Sfera della sirena
Sfera del coraggio
Sfera della miko
Sfera di Venere
Sfera di Saturno
Sfera della luna piena
Sfera dell'unicorno
Sfera del re
Sfera della cupidigia
Sfera di Venere
Sfera di Nettuno
Sfera del novilunio
Sfera del wyrm bianco
Sfera del re
Sfera della cupidigia
Sfera di Mercurio
Sfera di Venere
Sfera della luna piena
Sfera del wyrm nero
Sfera di Yggdrasil
Sfera del re valoroso
Sfera del re distruttore
Sfera della dea
Sfera della valchiria
Sfera del sacro wyrm
Sfera di Yggdrasil
Sfera del re valoroso
Sfera del re distruttore
Sfera della dea
Sfera della clessidra
Sfera del wyrm profano
Sfera di Yggdrasil
Sfera del re valoroso
Sfera del re distruttore
Sfera della dea
Sfera della valchiria
Sfera del wyrm profano
Sfera di Yggdrasil
Sfera del re valoroso
Sfera del re distruttore
Sfera della valchiria
Sfera del dominio
Sfera del sacro wyrm
Sfera dell'orso sacro (umano)
Sfera dell'orso malvagio (umano)
Sfera della volpe sacra (umano)
Sfera della volpe malvagia (umano)
Sfera del bue sacro (umano)
Sfera del bue malvagio (umano)
Sfera dell'aquila sacra (umano)
Sfera dell'aquila malvagia (umano)
Sfera del falco sacro (umano)
Sfera della carestia (umano)
Sfera della declamazione (umano)
Sfera dell'iceberg (umano)
[+] Mostra di più
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