Melveryn attacca-giganti
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Dettagli base
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Abilità azioni
Elemento
Tutti gli alleati
Risonanza d'acqua x 3 turni *Aumento danni elementali Acqua di un 10% per ogni eroe Acqua in squadra.
Incoraggiamento x 3 turni
Maestro x 3 turni
Mira perfetta x 3 turni
Alleato con ATT più alto
Ruba-buff x 3 turni
Tutti i nemici
Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 20% x 3 turni
Riduzione DIF di un 50% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 50% x 3 turni
3 nemici con ATT più alto
160% di danni ATTM Acqua
Vortice x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
3 nemici con ATTM più alto
160% di danni ATTM Acqua
Vortice x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
2 nemici con Resistenza all'Acqua più bassa
160% di danni ATTM Acqua
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
2 nemici con PV più bassi
160% di danni ATTM Acqua
Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
Tutti gli alleati
Risonanza d'acqua x 3 turni *Aumento danni elementali Acqua di un 10% per ogni eroe Acqua in squadra.
Incoraggiamento x 3 turni
Maestro x 3 turni
Mira perfetta x 3 turni
Aumento barra abilità di un 10%
Alleato con ATT più alto
Ruba-buff x 3 turni
Tutti i nemici
Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 20% x 3 turni
Riduzione DIF di un 50% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 50% x 3 turni
3 nemici con ATT più alto
180% di danni ATTM Acqua
Vortice x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
3 nemici con ATTM più alto
180% di danni ATTM Acqua
Vortice x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
2 nemici con Resistenza all'Acqua più bassa
180% di danni ATTM Acqua
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
2 nemici con PV più bassi
180% di danni ATTM Acqua
Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
Tutti gli alleati
Risonanza d'acqua x 3 turni *Aumento danni elementali Acqua di un 10% per ogni eroe Acqua in squadra.
Incoraggiamento x 3 turni
Maestro x 3 turni
Mira perfetta x 3 turni
Aumento barra abilità di un 10%
Alleato con ATT più alto
Ruba-buff x 3 turni
Tutti i nemici
Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 20% x 3 turni
Riduzione DIF di un 50% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 50% x 3 turni
3 nemici con ATT più alto
200% di danni ATTM Acqua
Vortice x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
3 nemici con ATTM più alto
200% di danni ATTM Acqua
Vortice x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
2 nemici con Resistenza all'Acqua più bassa
200% di danni ATTM Acqua
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
2 nemici con PV più bassi
200% di danni ATTM Acqua
Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
Tutti gli alleati
Risonanza d'acqua x 3 turni *Aumento danni elementali Acqua di un 10% per ogni eroe Acqua in squadra.
Incoraggiamento x 3 turni
Maestro x 3 turni
Mira perfetta x 3 turni
Aumento barra abilità di un 10%
Alleato con ATT più alto
Ruba-buff x 3 turni
Tutti i nemici
Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 20% x 3 turni
Riduzione DIF di un 50% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 50% x 3 turni
3 nemici con ATT più alto
220% di danni ATTM Acqua
Vortice x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
3 nemici con ATTM più alto
220% di danni ATTM Acqua
Vortice x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
2 nemici con Resistenza all'Acqua più bassa
220% di danni ATTM Acqua
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
2 nemici con PV più bassi
220% di danni ATTM Acqua
Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
Tutti gli alleati
Risonanza d'acqua x 3 turni *Aumento danni elementali Acqua di un 10% per ogni eroe Acqua in squadra.
Incoraggiamento x 3 turni
Maestro x 3 turni
Mira perfetta x 3 turni
Aumento barra abilità di un 10%
Alleato con ATT più alto
Ruba-buff x 3 turni
Tutti i nemici
Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 20% x 3 turni
Riduzione DIF di un 50% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 50% x 3 turni
3 nemici con ATT più alto
240% di danni ATTM Acqua
Vortice x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
3 nemici con ATTM più alto
240% di danni ATTM Acqua
Vortice x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
2 nemici con Resistenza all'Acqua più bassa
240% di danni ATTM Acqua
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
2 nemici con PV più bassi
240% di danni ATTM Acqua
Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
Tutti gli alleati
Risonanza d'acqua x 3 turni *Aumento danni elementali Acqua di un 10% per ogni eroe Acqua in squadra.
Incoraggiamento x 3 turni
Maestro x 3 turni
Mira perfetta x 3 turni
Aumento barra abilità di un 10%
Alleato con ATT più alto
Ruba-buff x 3 turni
Tutti i nemici
Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 20% x 3 turni
Riduzione DIF di un 50% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 50% x 3 turni
3 nemici con ATT più alto
260% di danni ATTM Acqua
Vortice x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
3 nemici con ATTM più alto
260% di danni ATTM Acqua
Vortice x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
2 nemici con Resistenza all'Acqua più bassa
260% di danni ATTM Acqua
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
2 nemici con PV più bassi
260% di danni ATTM Acqua
Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
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Limit Burst
Tutti i nemici
40% di danni ATT/ATTM Acqua medi 5 volte
Tutte le squadre alleate
Aumento DIF di un 10% x 5 turni
Aumento DIFM di un 10% x 5 turni
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Soul Burst
Nemico in prima linea
500% di danni ATTM Acqua 3 volte
Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 20% x 10 turni
Tutti gli alleati della battaglia raid
Aumento danni elementali Acqua di un 50% x 30 secondi
Aumento ATTM di un 20% x 30 secondi
Tutti gli alleati
Clone nell'ombra x 10 turni
Aumento barra abilità di un 30%
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Abilità passiva
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 20%
(Costante) Aumento di Resistenza a Punizione divina di un 20%
(Costante) Aumento di Resistenza a Declino di un 20%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 40%
(Costante) Aumento di Resistenza a Punizione divina di un 40%
(Costante) Aumento di Resistenza a Declino di un 40%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 60%
(Costante) Aumento di Resistenza a Punizione divina di un 60%
(Costante) Aumento di Resistenza a Declino di un 60%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 80%
(Costante) Aumento di Resistenza a Punizione divina di un 80%
(Costante) Aumento di Resistenza a Declino di un 80%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 100%
(Costante) Aumento di Resistenza a Punizione divina di un 100%
(Costante) Aumento di Resistenza a Declino di un 100%
Se stessi
(Apertura) Clone nell'ombra x 3 turni
(Costante) Notevoli possibilità
(Costante) Un 10% di danni in più contro gli Aesir
Alleato nelle retrovie
(Apertura) Clone nell'ombra x 3 turni
(Costante) Notevoli possibilità
(Costante) Un 10% di danni in più contro gli Aesir
Se stessi
(Apertura) Clone nell'ombra x 3 turni
(Costante) Notevoli possibilità
(Costante) Un 15% di danni in più contro gli Aesir
Alleato nelle retrovie
(Apertura) Clone nell'ombra x 3 turni
(Costante) Notevoli possibilità
(Costante) Un 15% di danni in più contro gli Aesir
Se stessi
(Apertura) Clone nell'ombra x 3 turni
(Costante) Notevoli possibilità
(Costante) Un 20% di danni in più contro gli Aesir
Alleato nelle retrovie
(Apertura) Clone nell'ombra x 3 turni
(Costante) Notevoli possibilità
(Costante) Un 20% di danni in più contro gli Aesir
Se stessi
(Apertura) Clone nell'ombra x 3 turni
(Costante) Notevoli possibilità
(Costante) Un 25% di danni in più contro gli Aesir
Alleato nelle retrovie
(Apertura) Clone nell'ombra x 3 turni
(Costante) Notevoli possibilità
(Costante) Un 25% di danni in più contro gli Aesir
Se stessi
(Apertura) Clone nell'ombra x 3 turni
(Costante) Notevoli possibilità
(Costante) Un 30% di danni in più contro gli Aesir
Alleato nelle retrovie
(Apertura) Clone nell'ombra x 3 turni
(Costante) Notevoli possibilità
(Costante) Un 30% di danni in più contro gli Aesir
Se stessi
(Apertura) Foga x 5 turni
(Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici di terra.
2 alleati nelle retrovie
(Apertura) Foga x 5 turni
(Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici di terra.
Se stessi
(Apertura) Foga x 5 turni
(Costante) Un 25% di danni in più contro i nemici di terra.
2 alleati nelle retrovie
(Apertura) Foga x 5 turni
(Costante) Un 25% di danni in più contro i nemici di terra.
Se stessi
(Apertura) Foga x 5 turni
(Costante) Un 30% di danni in più contro i nemici di terra.
2 alleati nelle retrovie
(Apertura) Foga x 5 turni
(Costante) Un 30% di danni in più contro i nemici di terra.
Se stessi
(Apertura) Foga x 5 turni
(Costante) Un 35% di danni in più contro i nemici di terra.
2 alleati nelle retrovie
(Apertura) Foga x 5 turni
(Costante) Un 35% di danni in più contro i nemici di terra.
Se stessi
(Apertura) Foga x 5 turni
(Costante) Un 40% di danni in più contro i nemici di terra.
2 alleati nelle retrovie
(Apertura) Foga x 5 turni
(Costante) Un 40% di danni in più contro i nemici di terra.
Tutti gli alleati
(Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni
(Costante) Aumento PV di un 10%
Tutti gli alleati
(Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni
(Costante) Aumento PV di un 15%
Tutti gli alleati
(Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni
(Costante) Aumento PV di un 20%
Tutti gli alleati
(Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni
(Costante) Aumento PV di un 25%
Tutti gli alleati
(Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni
(Costante) Aumento PV di un 30%
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Statistiche
*I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.
*I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.
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Resistenza elementale
▲INIZIO PAGINA
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Globi necessari
Sfera della terra
Sfera della magia
Sfera dello spirito
Sfera dell'occhio
Sfera del cuoio
Sfera del frutto
Sfera del mago
Sfera della conoscenza
Sfera della volpe
Sfera del pavone
Sfera del destriero
Sfera del frutto blu
Sfera del sacerdote
Sfera della conoscenza
Sfera del serpente
Sfera del pavone
Sfera del destriero
Sfera del frutto blu
Sfera del mago
Sfera della tecnica
Sfera della volpe
Sfera del pavone
Sfera del wyrm
Sfera del frutto blu
Sfera della terraNox
Sfera della luna
Sfera del vento
Sfera della tempesta
Sfera foschia crepuscolare
Sfera del wyrm blu
Sfera del mareNox
Sfera del corvo
Sfera di Moby
Sfera dello sparviero
Sfera dell'occhioNox
Sfera del wyrm blu
Sfera del mareNox
Sfera del corvo
Sfera del tacchino
Sfera dello sparviero
Sfera della conchigliaNox
Sfera del wyrm blu
Sfera della strega
Sfera del ghiacciaio
Sfera di Mercurio
Sfera di Venere
Sfera della luna piena
Sfera della sirena
Sfera del saggio
Sfera dell'aurora
Sfera di Mercurio
Sfera di Nettuno
Sfera del novilunio
Sfera della sirena
Sfera del coraggio
Sfera della miko
Sfera di Venere
Sfera di Saturno
Sfera della luna piena
Sfera dell'unicorno
Sfera del re
Sfera della cupidigia
Sfera di Venere
Sfera di Nettuno
Sfera del novilunio
Sfera del wyrm bianco
Sfera del re
Sfera della cupidigia
Sfera di Mercurio
Sfera di Venere
Sfera della luna piena
Sfera del wyrm nero
Sfera di Yggdrasil
Sfera del re valoroso
Sfera del re distruttore
Sfera della dea
Sfera della valchiria
Sfera del sacro wyrm
Sfera di Yggdrasil
Sfera del re valoroso
Sfera del re distruttore
Sfera della dea
Sfera della clessidra
Sfera del wyrm profano
Sfera di Yggdrasil
Sfera del re valoroso
Sfera del re distruttore
Sfera della dea
Sfera della valchiria
Sfera del wyrm profano
Sfera di Yggdrasil
Sfera del re valoroso
Sfera del re distruttore
Sfera della valchiria
Sfera del dominio
Sfera del sacro wyrm
Sfera dell'orso sacro (umano)
Sfera dell'orso malvagio (umano)
Sfera della volpe sacra (umano)
Sfera della volpe malvagia (umano)
Sfera del bue sacro (umano)
Sfera del bue malvagio (umano)
Sfera dell'aquila sacra (umano)
Sfera dell'aquila malvagia (umano)
Sfera del falco sacro (umano)
Sfera della carestia (umano)
Sfera della declamazione (umano)
Sfera dell'iceberg (umano)
[+] Mostra di più
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