Melveryn collezionista
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Dettagli base
●
Abilità azioni
Elemento
Se stessi
Anello di fuoco x 3 turni
Foga x 3 turni
Clone nell'ombra x 3 turni
Aumento ATTM di un 30% x 3 turni
Tutti i nemici
180% di danni ATTM Fuoco *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Vincolo di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano e Jotun
Prigione oscura x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano e Jotun
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano e Jotun
3 nemici con ATTM più alto
30% di danni ATTM Fuoco 4 volte *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Paura x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano e Jotun
Riduzione ATTM di un 25% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 25% x 3 turni
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
Nemico nelle retrovie
50% di danni ATTM Fuoco 4 volte *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Nemico in prima linea
50% di danni ATTM Fuoco 4 volte *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Tutti gli alleati
Maestro x 3 turni
Debuff delle statistiche annullati x 3 turni
Aumento barra abilità di un 10%
Se stessi
Anello di fuoco x 3 turni
Foga x 3 turni
Clone nell'ombra x 3 turni
Aumento ATTM di un 34% x 3 turni
Tutti i nemici
196% di danni ATTM Fuoco *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Vincolo di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano e Jotun
Prigione oscura x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano e Jotun
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano e Jotun
3 nemici con ATTM più alto
34% di danni ATTM Fuoco 4 volte *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Paura x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano e Jotun
Riduzione ATT di un 5% x 3 turni
Riduzione ATTM di un 25% x 3 turni
Riduzione DIF di un 5% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 25% x 3 turni
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
Nemico nelle retrovie
54% di danni ATTM Fuoco 4 volte *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Nemico in prima linea
54% di danni ATTM Fuoco 4 volte *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Tutti gli alleati
Maestro x 3 turni
Debuff delle statistiche annullati x 3 turni
Aumento barra abilità di un 12%
Se stessi
Anello di fuoco x 3 turni
Foga x 3 turni
Clone nell'ombra x 3 turni
Aumento ATTM di un 38% x 3 turni
Tutti i nemici
212% di danni ATTM Fuoco *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Vincolo di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano e Jotun
Prigione oscura x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano e Jotun
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano e Jotun
3 nemici con ATTM più alto
38% di danni ATTM Fuoco 4 volte *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Paura x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano e Jotun
Riduzione ATT di un 10% x 3 turni
Riduzione ATTM di un 25% x 3 turni
Riduzione DIF di un 10% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 25% x 3 turni
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
Nemico nelle retrovie
58% di danni ATTM Fuoco 4 volte *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Nemico in prima linea
58% di danni ATTM Fuoco 4 volte *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Tutti gli alleati
Maestro x 3 turni
Debuff delle statistiche annullati x 3 turni
Aumento barra abilità di un 14%
Se stessi
Anello di fuoco x 3 turni
Foga x 3 turni
Clone nell'ombra x 3 turni
Aumento ATTM di un 42% x 3 turni
Tutti i nemici
228% di danni ATTM Fuoco *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Vincolo di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano e Jotun
Prigione oscura x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano e Jotun
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano e Jotun
3 nemici con ATTM più alto
42% di danni ATTM Fuoco 4 volte *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Paura x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano e Jotun
Riduzione ATT di un 15% x 3 turni
Riduzione ATTM di un 25% x 3 turni
Riduzione DIF di un 15% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 25% x 3 turni
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
Nemico nelle retrovie
62% di danni ATTM Fuoco 4 volte *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Nemico in prima linea
62% di danni ATTM Fuoco 4 volte *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Tutti gli alleati
Maestro x 3 turni
Debuff delle statistiche annullati x 3 turni
Aumento barra abilità di un 16%
Se stessi
Anello di fuoco x 3 turni
Foga x 3 turni
Clone nell'ombra x 3 turni
Aumento ATTM di un 46% x 3 turni
Tutti i nemici
244% di danni ATTM Fuoco *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Vincolo di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano e Jotun
Prigione oscura x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano e Jotun
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano e Jotun
3 nemici con ATTM più alto
46% di danni ATTM Fuoco 4 volte *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Paura x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano e Jotun
Riduzione ATT di un 20% x 3 turni
Riduzione ATTM di un 25% x 3 turni
Riduzione DIF di un 20% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 25% x 3 turni
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
Nemico nelle retrovie
66% di danni ATTM Fuoco 4 volte *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Nemico in prima linea
66% di danni ATTM Fuoco 4 volte *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Tutti gli alleati
Maestro x 3 turni
Debuff delle statistiche annullati x 3 turni
Aumento barra abilità di un 18%
Se stessi
Anello di fuoco x 3 turni
Foga x 3 turni
Clone nell'ombra x 3 turni
Aumento ATTM di un 50% x 3 turni
Tutti i nemici
260% di danni ATTM Fuoco *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Vincolo di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano e Jotun
Prigione oscura x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano e Jotun
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano e Jotun
3 nemici con ATTM più alto
50% di danni ATTM Fuoco 4 volte *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Paura x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano e Jotun
Riduzione ATT di un 25% x 3 turni
Riduzione ATTM di un 25% x 3 turni
Riduzione DIF di un 25% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 25% x 3 turni
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
Nemico nelle retrovie
70% di danni ATTM Fuoco 4 volte *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Nemico in prima linea
70% di danni ATTM Fuoco 4 volte *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Tutti gli alleati
Maestro x 3 turni
Debuff delle statistiche annullati x 3 turni
Aumento barra abilità di un 20%
●
Limit Burst
Tutti i nemici
40% di danni ATT/ATTM Fuoco medi 5 volte
Tutte le squadre alleate
Aumento ATT di un 10% x 5 turni
Aumento ATTM di un 10% x 5 turni
●
Soul Burst
Tutti gli alleati della battaglia raid
Aumento danni elementali Fuoco di un 20% x 30 secondi
Aumento ATTM di un 50% x 30 secondi
Tutti gli alleati
Anello di fuoco x 10 turni
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
●
Abilità passiva
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 20%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 40%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 60%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 80%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 100%
Se stessi
(Apertura) Clone nell'ombra x 3 turni
(Costante) Notevoli possibilità
(Costante) Un 10% di danni in più contro gli Aesir
Se stessi
(Apertura) Clone nell'ombra x 3 turni
(Costante) Notevoli possibilità
(Costante) Un 15% di danni in più contro gli Aesir
Se stessi
(Apertura) Clone nell'ombra x 3 turni
(Costante) Notevoli possibilità
(Costante) Un 20% di danni in più contro gli Aesir
Se stessi
(Apertura) Clone nell'ombra x 3 turni
(Costante) Notevoli possibilità
(Costante) Un 25% di danni in più contro gli Aesir
Se stessi
(Apertura) Clone nell'ombra x 3 turni
(Costante) Notevoli possibilità
(Costante) Un 30% di danni in più contro gli Aesir
Tutti i nemici
(Apertura) Riduzione DIF di un 8% x 15 turni
(Apertura) Riduzione DIFM di un 8% x 15 turni
Tutti gli alleati
(Costante) Un 10% di danni in più contro i nemici di terra.
Tutti i nemici
(Apertura) Riduzione DIF di un 11% x 15 turni
(Apertura) Riduzione DIFM di un 11% x 15 turni
Tutti gli alleati
(Costante) Un 15% di danni in più contro i nemici di terra.
Tutti i nemici
(Apertura) Riduzione DIF di un 14% x 15 turni
(Apertura) Riduzione DIFM di un 14% x 15 turni
Tutti gli alleati
(Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici di terra.
Tutti i nemici
(Apertura) Riduzione DIF di un 17% x 15 turni
(Apertura) Riduzione DIFM di un 17% x 15 turni
Tutti gli alleati
(Costante) Un 25% di danni in più contro i nemici di terra.
Tutti i nemici
(Apertura) Riduzione DIF di un 20% x 15 turni
(Apertura) Riduzione DIFM di un 20% x 15 turni
Tutti gli alleati
(Costante) Un 30% di danni in più contro i nemici di terra.
Tutti i nemici
(Apertura) Ferita da Fuoco x 5 turni
(Apertura) Vincolo di fuoco x 5 turni
Tutti gli alleati
(Apertura) Rapidità x 5 turni
(Costante) Aumento ATTM di un 10%
Tutti i nemici
(Apertura) Ferita da Fuoco x 5 turni
(Apertura) Vincolo di fuoco x 5 turni
Tutti gli alleati
(Apertura) Rapidità x 5 turni
(Costante) Aumento ATTM di un 15%
Tutti i nemici
(Apertura) Ferita da Fuoco x 5 turni
(Apertura) Vincolo di fuoco x 5 turni
Tutti gli alleati
(Apertura) Rapidità x 5 turni
(Costante) Aumento ATTM di un 20%
Tutti i nemici
(Apertura) Ferita da Fuoco x 5 turni
(Apertura) Vincolo di fuoco x 5 turni
Tutti gli alleati
(Apertura) Rapidità x 5 turni
(Costante) Aumento ATTM di un 25%
Tutti i nemici
(Apertura) Ferita da Fuoco x 5 turni
(Apertura) Vincolo di fuoco x 5 turni
Tutti gli alleati
(Apertura) Rapidità x 5 turni
(Costante) Aumento ATTM di un 30%
●
Statistiche
*I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.
*I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.
●
Resistenza elementale
▲INIZIO PAGINA
●
Globi necessari
Sfera della terra
Sfera della vita
Sfera della magia
Sfera dell'occhio
Sfera del cuoio
Sfera del frutto
Sfera del mago
Sfera della conoscenza
Sfera della volpe
Sfera del pavone
Sfera del destriero
Sfera del frutto blu
Sfera del mago
Sfera della conoscenza
Sfera del serpente
Sfera del pavone
Sfera del destriero
Sfera del frutto blu
Sfera del giullare
Sfera della tecnica
Sfera della volpe
Sfera del pavone
Sfera del wyrm
Sfera del frutto blu
Sfera della terraNox
Sfera della luna
Sfera del vento
Sfera della tempesta
Sfera foschia crepuscolare
Sfera del wyrm blu
Sfera della terraNox
Sfera del corvo
Sfera del tacchino
Sfera dello sparviero
Sfera dell'occhioNox
Sfera del wyrm blu
Sfera della terraNox
Sfera del corvo
Sfera del tacchino
Sfera dello sparviero
Sfera della conchigliaNox
Sfera del wyrm blu
Sfera della strega
Sfera del ghiacciaio
Sfera di Mercurio
Sfera di Venere
Sfera dell'eclisse
Sfera della sirena
Sfera del saggio
Sfera dell'aurora
Sfera di Mercurio
Sfera di Nettuno
Sfera dell'eclisse
Sfera della sirena
Sfera del coraggio
Sfera della miko
Sfera di Venere
Sfera di Saturno
Sfera dell'eclisse
Sfera dell'unicorno
Sfera del re
Sfera della cupidigia
Sfera di Venere
Sfera di Nettuno
Sfera del novilunio
Sfera del wyrm nero
Sfera del re
Sfera della cupidigia
Sfera di Venere
Sfera di Mercurio
Sfera dell'eclisse
Sfera del wyrm nero
Sfera di Yggdrasil
Sfera del re valoroso
Sfera del re distruttore
Sfera della dea
Sfera della valchiria
Sfera del sacro wyrm
Sfera di Yggdrasil
Sfera del re valoroso
Sfera del re distruttore
Sfera della dea
Sfera della clessidra
Sfera del wyrm profano
Sfera di Yggdrasil
Sfera del re valoroso
Sfera del re distruttore
Sfera della clessidra
Sfera della dea
Sfera del sacro wyrm
Sfera di Yggdrasil
Sfera del re valoroso
Sfera del re distruttore
Sfera della dea
Sfera della clessidra
Sfera del sacro wyrm
Sfera dell'orso sacro (umano)
Sfera dell'orso malvagio (umano)
Sfera della volpe sacra (umano)
Sfera della volpe malvagia (umano)
Sfera del bue sacro (umano)
Sfera del bue malvagio (umano)
Sfera dell'aquila sacra (umano)
Sfera dell'aquila malvagia (umano)
Sfera del falco sacro (umano)
Sfera della carestia (umano)
Sfera della declamazione (umano)
Sfera dell'iceberg (umano)
[+] Mostra di più
●
Elemento di attacco normale
Elemento
●
Abilità azioni
Elemento
Se stessi
Anello di fuoco x 3 turni
Foga x 3 turni
Clone nell'ombra x 3 turni
Aumento ATTM di un 30% x 3 turni
Tutti i nemici
180% di danni ATTM Fuoco *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Vincolo di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano e Jotun
Prigione oscura x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano e Jotun
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano e Jotun
3 nemici con ATTM più alto
30% di danni ATTM Fuoco 4 volte *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Paura x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano e Jotun
Riduzione ATTM di un 25% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 25% x 3 turni
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
Nemico nelle retrovie
50% di danni ATTM Fuoco 4 volte *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Nemico in prima linea
50% di danni ATTM Fuoco 4 volte *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Tutti gli alleati
Maestro x 3 turni
Debuff delle statistiche annullati x 3 turni
Aumento barra abilità di un 10%
●
Limit Burst
Tutti i nemici
20% di danni ATTM Fuoco 15 volte
Tutte le squadre alleate
Aumento ATTM di un 15% x 5 turni
Aumento DIFM di un 15% x 5 turni
●
Risveglio Lv 2
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 3%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×10
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 3
Se stessi
(Costante) Aumento ATTM di un 3%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×10
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 4
Se stessi
(Costante) Aumento DIF di un 3%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×10
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 5
Tutti i nemici
(Apertura) Riduzione di un 8% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni
Tutti gli alleati
(Apertura) Debuff delle statistiche annullati x 5 turni
(Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 5 turni
Cristallo Abilità (Fuoco) ×50
Runa di avvertimento (Fuoco) ×1
Gettone Arena ×500
Gettone Amico ×500
●
Risveglio Lv 6
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 3%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×20
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 7
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 6%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×20
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 8
Se stessi
(Costante) Aumento ATTM di un 6%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×20
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 9
Tutti i nemici
(Apertura) Riduzione di un 11% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni
Tutti gli alleati
(Apertura) Debuff delle statistiche annullati x 5 turni
(Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 5 turni
Cristallo Abilità (Fuoco) ×100
Runa di avvertimento (Fuoco) ×2
Gettone Arena ×500
Gettone Amico ×500
●
Risveglio Lv 10
Se stessi
(Costante) Aumento DIF di un 6%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×30
Gettone Arena ×200
Gettone Amico ×200
●
Risveglio Lv 11
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 6%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×30
Gettone Arena ×200
Gettone Amico ×200
●
Risveglio Lv 12
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 9%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×30
Gettone Arena ×200
Gettone Amico ×200
●
Risveglio Lv 13
Tutti i nemici
(Apertura) Riduzione di un 14% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni
Tutti gli alleati
(Apertura) Debuff delle statistiche annullati x 5 turni
(Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 5 turni
Cristallo Abilità (Fuoco) ×150
Runa di avvertimento (Fuoco) ×3
Gettone Arena ×1000
Gettone Amico ×1000
●
Risveglio Lv 14
Se stessi
(Costante) Aumento ATTM di un 9%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×40
Gettone Arena ×200
Gettone Gilda ×100
●
Risveglio Lv 15
Se stessi
(Costante) Aumento DIF di un 9%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×40
Gettone Arena ×200
Gettone Gilda ×100
●
Risveglio Lv 16
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 9%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×40
Gettone Arena ×200
Gettone Gilda ×100
●
Risveglio Lv 17
Tutti i nemici
(Apertura) Riduzione di un 17% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni
Tutti gli alleati
(Apertura) Debuff delle statistiche annullati x 5 turni
(Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 5 turni
Cristallo Abilità (Fuoco) ×200
Runa di avvertimento (Fuoco) ×4
Gettone Arena ×1000
Gettone Gilda ×500
●
Risveglio Lv 18
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 12%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 19
Se stessi
(Costante) Aumento ATTM di un 12%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 20
Se stessi
(Costante) Aumento DIF di un 12%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 21
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 12%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 22
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 15%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 23
Se stessi
(Costante) Aumento ATTM di un 15%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 24
Se stessi
(Costante) Aumento DIF di un 15%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 25
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 15%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 26
Tutti i nemici
(Apertura) Riduzione di un 20% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni
Tutti gli alleati
(Apertura) Debuff delle statistiche annullati x 5 turni
(Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 5 turni
Cristallo Abilità (Fuoco) ×300
Runa di avvertimento (Fuoco) ×5
Gettone Arena ×1500
Gettone Gilda ×1000
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Angrboda!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Angrboda!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Angrboda!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Angrboda!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Angrboda!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
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Resistenza elementale
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