Dielle attacca-giganti

  • ●

    Dettagli base

    Raritàiniziale
    3☆
    Nome
    Dielle attacca-giganti
    Tipo
    Razza
    Umano
    Genere
    ♀

    ●

    Abilità azioni

    Elemento

    Nome
    Attacco a Spada
    Effetto

    3 nemici con ATT più alto

    80% di danni ATTM 2 volte *Un 30% di danni in più contro i Jotun
    Paura x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Bestia
    Giudizio x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Bestia
    Silenzio x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Bestia

    3 nemici con ATTM più alto

    80% di danni ATTM 2 volte *Un 30% di danni in più contro i Jotun
    Giudizio x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Bestia
    Paura x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Bestia
    Silenzio x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Bestia

    3 nemici con VEL più alta

    80% di danni ATTM 2 volte *Un 30% di danni in più contro i Jotun
    Silenzio x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Bestia
    Giudizio x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Bestia
    Paura x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Bestia

    Effetti di stato

    ●

    Limit Burst

    Nome
    Fimbulvetr
    Effetto

    Tutti i nemici

    40% di danni ATTM 6 volte

    Tutte le squadre alleate

    Aumento ATTM di un 10% x 5 turni

    ●

    Abilità passiva

    Nome
    Resist. eclisse (cost.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi di un 20%

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi di un 40%

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi di un 60%

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi di un 80%

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi di un 100%

    Nome
    Anti-Paura (Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza a Paura di un 20%

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza a Paura di un 40%

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza a Paura di un 60%

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza a Paura di un 80%

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza a Paura di un 100%

    Nome
    Tenacità rinforzata (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli umani alleati

    (Apertura) Rapidità x 3 turni
    (Costante) Aumento PV di un 8%

    Lv Abilità2

    Tutti gli umani alleati

    (Apertura) Rapidità x 3 turni
    (Costante) Aumento PV di un 11%

    Lv Abilità3

    Tutti gli umani alleati

    (Apertura) Rapidità x 3 turni
    (Costante) Aumento PV di un 14%

    Lv Abilità4

    Tutti gli umani alleati

    (Apertura) Rapidità x 3 turni
    (Costante) Aumento PV di un 17%

    Lv Abilità5

    Tutti gli umani alleati

    (Apertura) Rapidità x 3 turni
    (Costante) Aumento PV di un 20%

    Nome
    Energia artificiale (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
    (Costante) Aumento PV di un 8%

    Lv Abilità2

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
    (Costante) Aumento PV di un 11%

    Lv Abilità3

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
    (Costante) Aumento PV di un 14%

    Lv Abilità4

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
    (Costante) Aumento PV di un 17%

    Lv Abilità5

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
    (Costante) Aumento PV di un 20%

    Effetti di stato

    ●

    Statistiche

    -
    PV
    ATT
    ATTM
    DIF
    DIFM
    VEL
    EVA
    ACC
    Base
    1.229
    117
    226
    145
    230
    171
    133
    150
    Max※1
    58.238
    3.179
    9.049
    5.520
    7.395
    4.208
    4.728
    4.305

    *I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.

    ●

    Resistenza elementale

    ▲INIZIO PAGINA

    ●

    Globi necessari

    Sfera del mare

    Sfera della protezione

    Sfera dello spirito

    Sfera dell'occhio

    Sfera del cuoio

    Sfera del frutto

    Sfera del cavaliere

    Sfera della tecnica

    Sfera della volpe

    Sfera del pavone

    Sfera del destriero

    Sfera del frutto blu

    Sfera del mago

    Sfera della conoscenza

    Sfera del serpente

    Sfera del pavone

    Sfera del destriero

    Sfera del frutto blu

    Sfera del sacerdote

    Sfera della conoscenza

    Sfera della volpe

    Sfera del pavone

    Sfera del wyrm

    Sfera del frutto blu

    Sfera del mareNox

    Sfera della luna

    Sfera del vento

    Sfera della tempesta

    Sfera foschia crepuscolare

    Sfera del wyrm blu

    Sfera del cieloNox

    Sfera del corvo

    Sfera del tacchino

    Sfera dello sparviero

    Sfera dell'occhioLux

    Sfera del wyrm blu

    Sfera del mareLux

    Sfera del corvo

    Sfera di Moby

    Sfera dello sparviero

    Sfera della conchigliaNox

    Sfera del wyrm blu

    Sfera della strega

    Sfera del ghiacciaio

    Sfera di Mercurio

    Sfera di Venere

    Sfera del novilunio

    Sfera della sirena

    Sfera del saggio

    Sfera dell'aurora

    Sfera di Mercurio

    Sfera di Nettuno

    Sfera dell'eclisse

    Sfera della sirena

    Sfera del coraggio

    Sfera della miko

    Sfera di Venere

    Sfera di Saturno

    Sfera del novilunio

    Sfera dell'unicorno

    Sfera del re

    Sfera della cupidigia

    Sfera di Saturno

    Sfera di Nettuno

    Sfera dell'eclisse

    Sfera del wyrm nero

    Sfera del re

    Sfera della cupidigia

    Sfera di Mercurio

    Sfera di Saturno

    Sfera del novilunio

    Sfera del wyrm nero

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