Amor'te derelitta
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Dettagli base
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Abilità azioni
Elemento
Tutti gli alleati
Un 50% di danni in più contro i nemici elementali Luce. x 3 turni
Un 50% di danni in più contro i nemici volanti. x 3 turni
Un 50% di danni in più contro gli umani x 3 turni
Anello di oscurità x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Oscurità
Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.
Agitazione
Foga x 3 turni
Finta x 3 turni
Tutti i nemici
Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 40% x 3 turni
200% di danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Velo d'ombra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Theriano, Aesir e Umano
Silenzio x 3 turni*Ignora Grazia
Sparo degli inferi x 3 turni*Ignora Grazia
4 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa
Riduzione DIFM di un 40% x 3 turni
Riduzione DIF di un 40% x 3 turni
210% di danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
3 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa
220% di danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
2 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa
230% di danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
Nemico con Resistenza all'Oscurità più bassa
240% di danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
[Durante la schivata] 2 nemici nelle retrovie
Catena di fuoco x 2 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Theriano, Aesir e Umano
[Durante la schivata] Tutti gli alleati
Aumento barra abilità di un 10%
Aumento PV di un 5% x 2 turni
Tutti gli alleati
Un 50% di danni in più contro i nemici elementali Luce. x 3 turni
Un 50% di danni in più contro i nemici volanti. x 3 turni
Un 50% di danni in più contro gli umani x 3 turni
Anello di oscurità x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Oscurità
Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.
Agitazione
Foga x 3 turni
Finta x 3 turni
Tutti i nemici
Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 40% x 3 turni
220% di danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Velo d'ombra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Theriano, Aesir e Umano
Silenzio x 3 turni*Ignora Grazia
Sparo degli inferi x 3 turni*Ignora Grazia
4 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa
Riduzione DIFM di un 42% x 3 turni
Riduzione DIF di un 42% x 3 turni
230% di danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
3 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa
240% di danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
2 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa
250% di danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
Nemico con Resistenza all'Oscurità più bassa
260% di danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
[Durante la schivata] 2 nemici nelle retrovie
Catena di fuoco x 2 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Theriano, Aesir e Umano
[Durante la schivata] Tutti gli alleati
Aumento barra abilità di un 10%
Aumento PV di un 6% x 2 turni
Tutti gli alleati
Un 50% di danni in più contro i nemici elementali Luce. x 3 turni
Un 50% di danni in più contro i nemici volanti. x 3 turni
Un 50% di danni in più contro gli umani x 3 turni
Anello di oscurità x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Oscurità
Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.
Agitazione
Foga x 3 turni
Finta x 3 turni
Tutti i nemici
Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 40% x 3 turni
240% di danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Velo d'ombra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Theriano, Aesir e Umano
Silenzio x 3 turni*Ignora Grazia
Sparo degli inferi x 3 turni*Ignora Grazia
4 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa
Riduzione DIFM di un 44% x 3 turni
Riduzione DIF di un 44% x 3 turni
250% di danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
3 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa
260% di danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
2 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa
270% di danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
Nemico con Resistenza all'Oscurità più bassa
280% di danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
[Durante la schivata] 2 nemici nelle retrovie
Catena di fuoco x 2 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Theriano, Aesir e Umano
[Durante la schivata] Tutti gli alleati
Aumento barra abilità di un 10%
Aumento PV di un 7% x 2 turni
Tutti gli alleati
Un 50% di danni in più contro i nemici elementali Luce. x 3 turni
Un 50% di danni in più contro i nemici volanti. x 3 turni
Un 50% di danni in più contro gli umani x 3 turni
Anello di oscurità x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Oscurità
Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.
Agitazione
Foga x 3 turni
Finta x 3 turni
Tutti i nemici
Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 40% x 3 turni
260% di danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Velo d'ombra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Theriano, Aesir e Umano
Silenzio x 3 turni*Ignora Grazia
Sparo degli inferi x 3 turni*Ignora Grazia
4 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa
Riduzione DIFM di un 46% x 3 turni
Riduzione DIF di un 46% x 3 turni
270% di danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
3 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa
280% di danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
2 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa
290% di danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
Nemico con Resistenza all'Oscurità più bassa
300% di danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
[Durante la schivata] 2 nemici nelle retrovie
Catena di fuoco x 2 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Theriano, Aesir e Umano
[Durante la schivata] Tutti gli alleati
Aumento barra abilità di un 10%
Aumento PV di un 8% x 2 turni
Tutti gli alleati
Un 50% di danni in più contro i nemici elementali Luce. x 3 turni
Un 50% di danni in più contro i nemici volanti. x 3 turni
Un 50% di danni in più contro gli umani x 3 turni
Anello di oscurità x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Oscurità
Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.
Agitazione
Foga x 3 turni
Finta x 3 turni
Tutti i nemici
Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 40% x 3 turni
280% di danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Velo d'ombra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Theriano, Aesir e Umano
Silenzio x 3 turni*Ignora Grazia
Sparo degli inferi x 3 turni*Ignora Grazia
4 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa
Riduzione DIFM di un 48% x 3 turni
Riduzione DIF di un 48% x 3 turni
290% di danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
3 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa
300% di danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
2 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa
310% di danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
Nemico con Resistenza all'Oscurità più bassa
320% di danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
[Durante la schivata] 2 nemici nelle retrovie
Catena di fuoco x 2 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Theriano, Aesir e Umano
[Durante la schivata] Tutti gli alleati
Aumento barra abilità di un 10%
Aumento PV di un 9% x 2 turni
Tutti gli alleati
Un 50% di danni in più contro i nemici elementali Luce. x 3 turni
Un 50% di danni in più contro i nemici volanti. x 3 turni
Un 50% di danni in più contro gli umani x 3 turni
Anello di oscurità x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Oscurità
Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.
Agitazione
Foga x 3 turni
Finta x 3 turni
Tutti i nemici
Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 40% x 3 turni
300% di danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Velo d'ombra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Theriano, Aesir e Umano
Silenzio x 3 turni*Ignora Grazia
Sparo degli inferi x 3 turni*Ignora Grazia
4 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa
Riduzione DIFM di un 50% x 3 turni
Riduzione DIF di un 50% x 3 turni
310% di danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
3 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa
320% di danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
2 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa
330% di danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
Nemico con Resistenza all'Oscurità più bassa
340% di danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
[Durante la schivata] 2 nemici nelle retrovie
Catena di fuoco x 2 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Theriano, Aesir e Umano
[Durante la schivata] Tutti gli alleati
Aumento barra abilità di un 10%
Aumento PV di un 10% x 2 turni
●
Limit Burst
Tutti i nemici
40% di danni ATT/ATTM Oscurità medi 5 volte
Tutte le squadre alleate
Aumento ATT di un 10% x 5 turni
Aumento ATTM di un 10% x 5 turni
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Abilità passiva
Tutti i nemici
(Apertura) Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
3 alleati con ATTM più alto
(Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Costante) Aumento ATTM di un 10%
Tutti i nemici
(Apertura) Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
3 alleati con ATTM più alto
(Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Costante) Aumento ATTM di un 15%
Tutti i nemici
(Apertura) Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
3 alleati con ATTM più alto
(Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Costante) Aumento ATTM di un 20%
Tutti i nemici
(Apertura) Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
3 alleati con ATTM più alto
(Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Costante) Aumento ATTM di un 25%
Tutti i nemici
(Apertura) Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
3 alleati con ATTM più alto
(Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Costante) Aumento ATTM di un 30%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 20%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 40%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 60%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 80%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 100%
Tutti gli alleati
(Costante) Un 10% di danni in più contro i nemici volanti.
(Costante) Un 10% di danni in più contro gli umani
Tutti gli alleati
(Costante) Un 15% di danni in più contro i nemici volanti.
(Costante) Un 15% di danni in più contro gli umani
Tutti gli alleati
(Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici volanti.
(Costante) Un 20% di danni in più contro gli umani
Tutti gli alleati
(Costante) Un 25% di danni in più contro i nemici volanti.
(Costante) Un 25% di danni in più contro gli umani
Tutti gli alleati
(Costante) Un 30% di danni in più contro i nemici volanti.
(Costante) Un 30% di danni in più contro gli umani
Tutti gli alleati
(Apertura) Foga x 5 turni
(Costante) Un 10% di danni in più contro i nemici elementali Luce.
Tutti gli Aesir, gli umani e i theriani nemici
(Apertura) Catena tuonante x 3 turni
Tutti i nemici
(Apertura) Silenzio x 3 turni
Tutti gli alleati
(Apertura) Foga x 5 turni
(Costante) Un 15% di danni in più contro i nemici elementali Luce.
Tutti gli Aesir, gli umani e i theriani nemici
(Apertura) Catena tuonante x 3 turni
Tutti i nemici
(Apertura) Silenzio x 3 turni
Tutti gli alleati
(Apertura) Foga x 5 turni
(Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici elementali Luce.
Tutti gli Aesir, gli umani e i theriani nemici
(Apertura) Catena tuonante x 3 turni
Tutti i nemici
(Apertura) Silenzio x 3 turni
Tutti gli alleati
(Apertura) Foga x 5 turni
(Costante) Un 25% di danni in più contro i nemici elementali Luce.
Tutti gli Aesir, gli umani e i theriani nemici
(Apertura) Catena tuonante x 3 turni
Tutti i nemici
(Apertura) Silenzio x 3 turni
Tutti gli alleati
(Apertura) Foga x 5 turni
(Costante) Un 30% di danni in più contro i nemici elementali Luce.
Tutti gli Aesir, gli umani e i theriani nemici
(Apertura) Catena tuonante x 3 turni
Tutti i nemici
(Apertura) Silenzio x 3 turni
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Statistiche
*I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.
*I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.
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Resistenza elementale
▲INIZIO PAGINA
●
Globi necessari
Sfera della terra
Sfera della magia
Sfera della vita
Sfera dell'occhio
Sfera del cuoio
Sfera del frutto
Sfera del mago
Sfera della tecnica
Sfera della volpe
Sfera del corvo
Sfera del destriero
Sfera del frutto blu
Sfera del giullare
Sfera della tecnica
Sfera del serpente
Sfera del corvo
Sfera del destriero
Sfera del frutto blu
Sfera del giullare
Sfera della conoscenza
Sfera della volpe
Sfera del corvo
Sfera del wyrm
Sfera del frutto blu
Sfera della terraNox
Sfera della luna
Sfera del vento
Sfera della tempesta
Sfera foschia crepuscolare
Sfera del wyrm blu
Sfera del mareNox
Sfera del corvo
Sfera del tacchino
Sfera del rapace
Sfera dell'occhioLux
Sfera del wyrm blu
Sfera del mareNox
Sfera del corvo
Sfera del tacchino
Sfera del rapace
Sfera della conchigliaNox
Sfera del wyrm blu
Sfera della strega
Sfera del ghiacciaio
Sfera di Mercurio
Sfera di Venere
Sfera del novilunio
Sfera della sirena
Sfera del saggio
Sfera dell'aurora
Sfera di Marte
Sfera di Nettuno
Sfera dell'eclisse
Sfera della sirena
Sfera del coraggio
Sfera della miko
Sfera di Venere
Sfera di Saturno
Sfera del novilunio
Sfera dell'unicorno
Sfera del re
Sfera della superbia
Sfera di Marte
Sfera di Nettuno
Sfera dell'eclisse
Sfera del wyrm nero
Sfera del re
Sfera della superbia
Sfera di Marte
Sfera di Saturno
Sfera dell'eclisse
Sfera del wyrm bianco
Sfera degli inferi
Sfera del re valoroso
Sfera del re distruttore
Sfera della dea
Sfera della clessidra
Sfera del sacro wyrm
Sfera degli inferi
Sfera del re distruttore
Sfera del re valoroso
Sfera del dominio
Sfera della clessidra
Sfera del wyrm profano
Sfera degli inferi
Sfera del re valoroso
Sfera del re distruttore
Sfera della valchiria
Sfera della clessidra
Sfera del sacro wyrm
Sfera degli inferi
Sfera del re distruttore
Sfera del re valoroso
Sfera della valchiria
Sfera della resurrezione
Sfera del sacro wyrm
Sfera dell'orso sacro (Aesir)
Sfera dell'orso malvagio (Aesir)
Sfera della volpe sacra (Aesir)
Sfera della volpe malvagia (Aesir)
Sfera del bue sacro (Aesir)
Sfera del bue malvagio (Aesir)
Sfera dell'aquila sacra (Aesir)
Sfera dell'aquila malvagia (Aesir)
Sfera del falco sacro (Aesir)
Sfera della carestia (Aesir)
Sfera della declamazione (Aesir)
Sfera dell'iceberg (Aesir)
[+] Mostra di più
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