Syn, dea del rifiuto
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Dettagli base
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Abilità azioni
Elemento
Tutti gli alleati
Agitazione
Incoraggiamento x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Oscurità abilità automatiche 3 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
Foga x 3 turni
Distorsione oscura x 3 turni
Anello di oscurità x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 2 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.
Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 3 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.
Un 40% di danni in più contro gli umani x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Oscurità abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
Un 40% di danni in più contro gli elfi x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Oscurità abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
Grazia x 3
Tutti i nemici
Diminuzione di un 30% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Velo d'ombra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Umano e Elfo
Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 30% x 3 turni
500% di danni ATTM Oscurità *Un 20% di danni in più contro i celestiali. *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Riduzione barra abilità di un 10% per 5 volte
Sparo degli inferi x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 150000 danni Oscurità.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
Prigione oscura x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Oscurità.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 2 o superiore.
[Con Grazia]Se stessi
60% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni
Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 2 turni
Aumento di un 10% di tutte le statistiche x 2 turni
Aumento barra abilità di un 10%
Tutti gli alleati
Agitazione
Incoraggiamento x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Oscurità abilità automatiche 3 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
Foga x 3 turni
Distorsione oscura x 3 turni
Anello di oscurità x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 2 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.
Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 3 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.
Un 40% di danni in più contro gli umani x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Oscurità abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
Un 40% di danni in più contro gli elfi x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Oscurità abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
Grazia x 3
Tutti i nemici
Diminuzione di un 30% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Velo d'ombra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Umano e Elfo
Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 34% x 3 turni
520% di danni ATTM Oscurità *Un 20% di danni in più contro i celestiali. *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Riduzione barra abilità di un 10% per 5 volte
Sparo degli inferi x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 150000 danni Oscurità.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
Prigione oscura x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Oscurità.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 2 o superiore.
Riduzione DIFM di un 4% x 3 turni
[Con Grazia]Se stessi
60% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni
Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 2 turni
Aumento di un 10% di tutte le statistiche x 2 turni
Aumento barra abilità di un 10%
Tutti gli alleati
Agitazione
Incoraggiamento x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Oscurità abilità automatiche 3 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
Foga x 3 turni
Distorsione oscura x 3 turni
Anello di oscurità x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 2 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.
Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 3 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.
Un 40% di danni in più contro gli umani x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Oscurità abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
Un 40% di danni in più contro gli elfi x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Oscurità abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
Grazia x 3
Tutti i nemici
Diminuzione di un 30% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Velo d'ombra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Umano e Elfo
Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 38% x 3 turni
540% di danni ATTM Oscurità *Un 20% di danni in più contro i celestiali. *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Riduzione barra abilità di un 10% per 5 volte
Sparo degli inferi x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 150000 danni Oscurità.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
Prigione oscura x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Oscurità.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 2 o superiore.
Riduzione DIFM di un 8% x 3 turni
[Con Grazia]Se stessi
60% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni
Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 2 turni
Aumento di un 10% di tutte le statistiche x 2 turni
Aumento barra abilità di un 10%
Tutti gli alleati
Agitazione
Incoraggiamento x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Oscurità abilità automatiche 3 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
Foga x 3 turni
Distorsione oscura x 3 turni
Anello di oscurità x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 2 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.
Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 3 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.
Un 40% di danni in più contro gli umani x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Oscurità abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
Un 40% di danni in più contro gli elfi x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Oscurità abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
Grazia x 3
Tutti i nemici
Diminuzione di un 30% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Velo d'ombra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Umano e Elfo
Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 42% x 3 turni
560% di danni ATTM Oscurità *Un 20% di danni in più contro i celestiali. *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Riduzione barra abilità di un 10% per 5 volte
Sparo degli inferi x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 150000 danni Oscurità.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
Prigione oscura x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Oscurità.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 2 o superiore.
Riduzione DIFM di un 12% x 3 turni
[Con Grazia]Se stessi
60% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni
Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 2 turni
Aumento di un 10% di tutte le statistiche x 2 turni
Aumento barra abilità di un 10%
Tutti gli alleati
Agitazione
Incoraggiamento x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Oscurità abilità automatiche 3 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
Foga x 3 turni
Distorsione oscura x 3 turni
Anello di oscurità x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 2 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.
Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 3 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.
Un 40% di danni in più contro gli umani x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Oscurità abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
Un 40% di danni in più contro gli elfi x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Oscurità abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
Grazia x 3
Tutti i nemici
Diminuzione di un 30% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Velo d'ombra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Umano e Elfo
Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 46% x 3 turni
580% di danni ATTM Oscurità *Un 20% di danni in più contro i celestiali. *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Riduzione barra abilità di un 10% per 5 volte
Sparo degli inferi x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 150000 danni Oscurità.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
Prigione oscura x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Oscurità.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 2 o superiore.
Riduzione DIFM di un 16% x 3 turni
[Con Grazia]Se stessi
60% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni
Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 2 turni
Aumento di un 10% di tutte le statistiche x 2 turni
Aumento barra abilità di un 10%
Tutti gli alleati
Agitazione
Incoraggiamento x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Oscurità abilità automatiche 3 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
Foga x 3 turni
Distorsione oscura x 3 turni
Anello di oscurità x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 2 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.
Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 3 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.
Un 40% di danni in più contro gli umani x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Oscurità abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
Un 40% di danni in più contro gli elfi x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Oscurità abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
Grazia x 3
Tutti i nemici
Diminuzione di un 30% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Velo d'ombra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Umano e Elfo
Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 50% x 3 turni
600% di danni ATTM Oscurità *Un 20% di danni in più contro i celestiali. *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Riduzione barra abilità di un 10% per 5 volte
Sparo degli inferi x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 150000 danni Oscurità.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
Prigione oscura x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Oscurità.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 2 o superiore.
Riduzione DIFM di un 20% x 3 turni
[Con Grazia]Se stessi
60% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni
Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 2 turni
Aumento di un 10% di tutte le statistiche x 2 turni
Aumento barra abilità di un 10%
●
Limit Burst
Tutti i nemici
40% di danni ATT/ATTM Oscurità medi 5 volte
Tutte le squadre alleate
Aumento ATT di un 10% x 5 turni
Aumento ATTM di un 10% x 5 turni
●
Abilità passiva
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento Resistenza a Silenzio di un 20% x 10 turni
(Apertura) Aumento Resistenza a Paura di un 20% x 10 turni
(Apertura) Aumento Resistenza a Lentezza di un 20% x 10 turni
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento Resistenza a Silenzio di un 40% x 10 turni
(Apertura) Aumento Resistenza a Paura di un 40% x 10 turni
(Apertura) Aumento Resistenza a Lentezza di un 40% x 10 turni
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento Resistenza a Silenzio di un 60% x 10 turni
(Apertura) Aumento Resistenza a Paura di un 60% x 10 turni
(Apertura) Aumento Resistenza a Lentezza di un 60% x 10 turni
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento Resistenza a Silenzio di un 80% x 10 turni
(Apertura) Aumento Resistenza a Paura di un 80% x 10 turni
(Apertura) Aumento Resistenza a Lentezza di un 80% x 10 turni
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento Resistenza a Silenzio di un 100% x 10 turni
(Apertura) Aumento Resistenza a Paura di un 100% x 10 turni
(Apertura) Aumento Resistenza a Lentezza di un 100% x 10 turni
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 20%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 40%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 60%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 80%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 100%
Tutti gli alleati
(Costante) Un 10% di danni in più contro gli umani
(Costante) Un 10% di danni in più contro gli elfi
Tutti gli alleati
(Costante) Un 15% di danni in più contro gli umani
(Costante) Un 15% di danni in più contro gli elfi
Tutti gli alleati
(Costante) Un 20% di danni in più contro gli umani
(Costante) Un 20% di danni in più contro gli elfi
Tutti gli alleati
(Costante) Un 25% di danni in più contro gli umani
(Costante) Un 25% di danni in più contro gli elfi
Tutti gli alleati
(Costante) Un 30% di danni in più contro gli umani
(Costante) Un 30% di danni in più contro gli elfi
3 nemici in prima linea
(Apertura) Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Apertura) Corruzione x 5 turni
(Apertura) Sparo degli inferi x 3 turni
Tutti gli alleati
(Apertura) Rapidità x 3 turni
(Costante) Aumento PV di un 10%
(Costante) Aumento ATTM di un 10%
3 nemici in prima linea
(Apertura) Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Apertura) Corruzione x 5 turni
(Apertura) Sparo degli inferi x 3 turni
Tutti gli alleati
(Apertura) Rapidità x 3 turni
(Costante) Aumento PV di un 15%
(Costante) Aumento ATTM di un 15%
3 nemici in prima linea
(Apertura) Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Apertura) Corruzione x 5 turni
(Apertura) Sparo degli inferi x 3 turni
Tutti gli alleati
(Apertura) Rapidità x 3 turni
(Costante) Aumento PV di un 20%
(Costante) Aumento ATTM di un 20%
3 nemici in prima linea
(Apertura) Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Apertura) Corruzione x 5 turni
(Apertura) Sparo degli inferi x 3 turni
Tutti gli alleati
(Apertura) Rapidità x 3 turni
(Costante) Aumento PV di un 25%
(Costante) Aumento ATTM di un 25%
3 nemici in prima linea
(Apertura) Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Apertura) Corruzione x 5 turni
(Apertura) Sparo degli inferi x 3 turni
Tutti gli alleati
(Apertura) Rapidità x 3 turni
(Costante) Aumento PV di un 30%
(Costante) Aumento ATTM di un 30%
●
Statistiche
*I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.
*I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.
●
Resistenza elementale
▲INIZIO PAGINA
●
Globi necessari
Sfera della terra
Sfera della magia
Sfera della vita
Sfera dell'occhio
Sfera del cuoio
Sfera del frutto
Sfera del mago
Sfera della tecnica
Sfera della volpe
Sfera del corvo
Sfera del destriero
Sfera del frutto blu
Sfera del giullare
Sfera della tecnica
Sfera del serpente
Sfera del corvo
Sfera del destriero
Sfera del frutto blu
Sfera del giullare
Sfera della conoscenza
Sfera della volpe
Sfera del corvo
Sfera del wyrm
Sfera del frutto blu
Sfera della terraNox
Sfera della luna
Sfera del vento
Sfera della tempesta
Sfera foschia crepuscolare
Sfera del wyrm blu
Sfera del mareNox
Sfera del corvo
Sfera del tacchino
Sfera del rapace
Sfera dell'occhioLux
Sfera del wyrm blu
Sfera del mareNox
Sfera del corvo
Sfera del tacchino
Sfera del rapace
Sfera della conchigliaNox
Sfera del wyrm blu
Sfera della strega
Sfera del ghiacciaio
Sfera di Mercurio
Sfera di Venere
Sfera del novilunio
Sfera della sirena
Sfera del saggio
Sfera dell'aurora
Sfera di Marte
Sfera di Nettuno
Sfera dell'eclisse
Sfera della sirena
Sfera del coraggio
Sfera della miko
Sfera di Venere
Sfera di Saturno
Sfera del novilunio
Sfera dell'unicorno
Sfera del re
Sfera della superbia
Sfera di Marte
Sfera di Nettuno
Sfera dell'eclisse
Sfera del wyrm nero
Sfera del re
Sfera della superbia
Sfera di Marte
Sfera di Saturno
Sfera dell'eclisse
Sfera del wyrm bianco
Sfera degli inferi
Sfera del re valoroso
Sfera del re distruttore
Sfera della dea
Sfera della clessidra
Sfera del sacro wyrm
Sfera degli inferi
Sfera del re distruttore
Sfera del re valoroso
Sfera del dominio
Sfera della clessidra
Sfera del wyrm profano
Sfera degli inferi
Sfera del re valoroso
Sfera del re distruttore
Sfera della valchiria
Sfera della clessidra
Sfera del sacro wyrm
Sfera degli inferi
Sfera del re distruttore
Sfera del re valoroso
Sfera della valchiria
Sfera della resurrezione
Sfera del sacro wyrm
Sfera dell'orso sacro (Aesir)
Sfera dell'orso malvagio (Aesir)
Sfera della volpe sacra (Aesir)
Sfera della volpe malvagia (Aesir)
Sfera del bue sacro (Aesir)
Sfera del bue malvagio (Aesir)
Sfera dell'aquila sacra (Aesir)
Sfera dell'aquila malvagia (Aesir)
Sfera del falco sacro (Aesir)
Sfera della carestia (Aesir)
Sfera della declamazione (Aesir)
Sfera dell'iceberg (Aesir)
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