Sveid dolci delizie
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Dettagli base
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Abilità azioni
Elemento
Tutti gli alleati
Aumento di un 30% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni
Agitazione
Mira perfetta x 3 turni
Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
Incoraggiamento x 3 turni
Aumento barra abilità di un 20%
Alleato con ATTM più alto
Rinforzo
[Durante Rinforzo] Se stessi
Aumento di un 100% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
Pelle di pietra x 10 turni
Foga x 10 turni
Maestro x 10 turni
Ripristino di un 50% dei PV massimi
Tutti i nemici
400% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Vortice x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Sparo ghiacciato x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 30% x 3 turni
Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
4 nemici in prima linea
120% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
3 nemici in prima linea
130% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
2 nemici in prima linea
140% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Nemico in prima linea
150% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Se stessi
Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Distorsione acquatica x 3 turni
Tutti gli alleati
Aumento di un 30% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni
Agitazione
Mira perfetta x 3 turni
Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
Incoraggiamento x 3 turni
Aumento barra abilità di un 22%
Alleato con ATTM più alto
Rinforzo
[Durante Rinforzo] Se stessi
Aumento di un 100% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
Pelle di pietra x 10 turni
Foga x 10 turni
Maestro x 10 turni
Ripristino di un 50% dei PV massimi
Tutti i nemici
420% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Vortice x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Sparo ghiacciato x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 30% x 3 turni
Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
Riduzione DIFM di un 5% x 3 turni
4 nemici in prima linea
140% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
3 nemici in prima linea
150% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
2 nemici in prima linea
160% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Nemico in prima linea
170% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Se stessi
Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Distorsione acquatica x 3 turni
Tutti gli alleati
Aumento di un 30% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni
Agitazione
Mira perfetta x 3 turni
Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
Incoraggiamento x 3 turni
Aumento barra abilità di un 24%
Alleato con ATTM più alto
Rinforzo
[Durante Rinforzo] Se stessi
Aumento di un 100% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
Pelle di pietra x 10 turni
Foga x 10 turni
Maestro x 10 turni
Ripristino di un 50% dei PV massimi
Tutti i nemici
440% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Vortice x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Sparo ghiacciato x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 30% x 3 turni
Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
Riduzione DIFM di un 10% x 3 turni
4 nemici in prima linea
160% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
3 nemici in prima linea
170% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
2 nemici in prima linea
180% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Nemico in prima linea
190% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Se stessi
Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Distorsione acquatica x 3 turni
Tutti gli alleati
Aumento di un 30% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni
Agitazione
Mira perfetta x 3 turni
Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
Incoraggiamento x 3 turni
Aumento barra abilità di un 26%
Alleato con ATTM più alto
Rinforzo
[Durante Rinforzo] Se stessi
Aumento di un 100% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
Pelle di pietra x 10 turni
Foga x 10 turni
Maestro x 10 turni
Ripristino di un 50% dei PV massimi
Tutti i nemici
460% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Vortice x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Sparo ghiacciato x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 30% x 3 turni
Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
Riduzione DIFM di un 15% x 3 turni
4 nemici in prima linea
180% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
3 nemici in prima linea
190% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
2 nemici in prima linea
200% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Nemico in prima linea
210% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Se stessi
Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Distorsione acquatica x 3 turni
Tutti gli alleati
Aumento di un 30% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni
Agitazione
Mira perfetta x 3 turni
Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
Incoraggiamento x 3 turni
Aumento barra abilità di un 28%
Alleato con ATTM più alto
Rinforzo
[Durante Rinforzo] Se stessi
Aumento di un 100% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
Pelle di pietra x 10 turni
Foga x 10 turni
Maestro x 10 turni
Ripristino di un 50% dei PV massimi
Tutti i nemici
480% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Vortice x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Sparo ghiacciato x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 30% x 3 turni
Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
Riduzione DIFM di un 20% x 3 turni
4 nemici in prima linea
200% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
3 nemici in prima linea
210% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
2 nemici in prima linea
220% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Nemico in prima linea
230% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Se stessi
Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Distorsione acquatica x 3 turni
Tutti gli alleati
Aumento di un 30% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni
Agitazione
Mira perfetta x 3 turni
Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
Incoraggiamento x 3 turni
Aumento barra abilità di un 30%
Alleato con ATTM più alto
Rinforzo
[Durante Rinforzo] Se stessi
Aumento di un 100% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
Pelle di pietra x 10 turni
Foga x 10 turni
Maestro x 10 turni
Ripristino di un 50% dei PV massimi
Tutti i nemici
500% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Vortice x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Sparo ghiacciato x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 30% x 3 turni
Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
Riduzione DIFM di un 25% x 3 turni
4 nemici in prima linea
220% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
3 nemici in prima linea
230% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
2 nemici in prima linea
240% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Nemico in prima linea
250% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Se stessi
Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Distorsione acquatica x 3 turni
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Limit Burst
Tutti i nemici
40% di danni ATT/ATTM Acqua medi 5 volte
Tutte le squadre alleate
Aumento DIF di un 10% x 5 turni
Aumento DIFM di un 10% x 5 turni
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Soul Burst
Nemico in prima linea
500% di danni ATTM Acqua 3 volte
Tutti gli alleati della battaglia raid
Aumento danni elementali Acqua di un 30% x 30 secondi
Aumento ATTM di un 50% x 30 secondi
Tutti gli alleati
Maestro x 10 turni
Foga x 10 turni
Aumento barra abilità di un 30%
●
Abilità passiva
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 20%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 40%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 60%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 80%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 100%
Se stessi
(Costante) Sinergia alternativa *Copia l'abilità passiva nello slot 2 dell'alleato 2 dalla prima linea.
Se stessi
(Apertura) Aumento barra abilità di un 8%
(Costante) Aumento DIF di un 10%
(Costante) Aumento DIFM di un 10%
3 nemici in prima linea
(Apertura) Paura x 5 turni
Se stessi
(Apertura) Aumento barra abilità di un 11%
(Costante) Aumento DIF di un 15%
(Costante) Aumento DIFM di un 15%
3 nemici in prima linea
(Apertura) Paura x 5 turni
Se stessi
(Apertura) Aumento barra abilità di un 14%
(Costante) Aumento DIF di un 20%
(Costante) Aumento DIFM di un 20%
3 nemici in prima linea
(Apertura) Paura x 5 turni
Se stessi
(Apertura) Aumento barra abilità di un 17%
(Costante) Aumento DIF di un 25%
(Costante) Aumento DIFM di un 25%
3 nemici in prima linea
(Apertura) Paura x 5 turni
Se stessi
(Apertura) Aumento barra abilità di un 20%
(Costante) Aumento DIF di un 30%
(Costante) Aumento DIFM di un 30%
3 nemici in prima linea
(Apertura) Paura x 5 turni
Tutti gli alleati
(Costante) Un 10% di danni in più contro i nemici volanti.
(Costante) Un 10% di danni in più contro i nemici ♀
Tutti gli alleati
(Costante) Un 15% di danni in più contro i nemici volanti.
(Costante) Un 15% di danni in più contro i nemici ♀
Tutti gli alleati
(Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici volanti.
(Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici ♀
Tutti gli alleati
(Costante) Un 25% di danni in più contro i nemici volanti.
(Costante) Un 25% di danni in più contro i nemici ♀
Tutti gli alleati
(Costante) Un 30% di danni in più contro i nemici volanti.
(Costante) Un 30% di danni in più contro i nemici ♀
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Statistiche
*I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.
*I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.
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Resistenza elementale
▲INIZIO PAGINA
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Globi necessari
Sfera della terra
Sfera della magia
Sfera della vita
Sfera dell'occhio
Sfera del cuoio
Sfera del frutto
Sfera del mago
Sfera della tecnica
Sfera della volpe
Sfera del corvo
Sfera del destriero
Sfera del frutto blu
Sfera del giullare
Sfera della tecnica
Sfera del serpente
Sfera del corvo
Sfera del destriero
Sfera del frutto blu
Sfera del giullare
Sfera della conoscenza
Sfera della volpe
Sfera del corvo
Sfera del wyrm
Sfera del frutto blu
Sfera della terraNox
Sfera della luna
Sfera del vento
Sfera della tempesta
Sfera foschia crepuscolare
Sfera del wyrm blu
Sfera del mareNox
Sfera del corvo
Sfera del tacchino
Sfera del rapace
Sfera dell'occhioLux
Sfera del wyrm blu
Sfera del mareNox
Sfera del corvo
Sfera del tacchino
Sfera del rapace
Sfera della conchigliaNox
Sfera del wyrm blu
Sfera della strega
Sfera del ghiacciaio
Sfera di Mercurio
Sfera di Venere
Sfera del novilunio
Sfera della sirena
Sfera del saggio
Sfera dell'aurora
Sfera di Marte
Sfera di Nettuno
Sfera dell'eclisse
Sfera della sirena
Sfera del coraggio
Sfera della miko
Sfera di Venere
Sfera di Saturno
Sfera del novilunio
Sfera dell'unicorno
Sfera del re
Sfera della superbia
Sfera di Marte
Sfera di Nettuno
Sfera dell'eclisse
Sfera del wyrm nero
Sfera del re
Sfera della superbia
Sfera di Marte
Sfera di Saturno
Sfera dell'eclisse
Sfera del wyrm bianco
Sfera degli inferi
Sfera del re valoroso
Sfera del re distruttore
Sfera della dea
Sfera della clessidra
Sfera del sacro wyrm
Sfera degli inferi
Sfera del re distruttore
Sfera del re valoroso
Sfera del dominio
Sfera della clessidra
Sfera del wyrm profano
Sfera degli inferi
Sfera del re valoroso
Sfera del re distruttore
Sfera della valchiria
Sfera della clessidra
Sfera del sacro wyrm
Sfera degli inferi
Sfera del re distruttore
Sfera del re valoroso
Sfera della valchiria
Sfera della resurrezione
Sfera del sacro wyrm
Sfera dell'orso sacro (Aesir)
Sfera dell'orso malvagio (Aesir)
Sfera della volpe sacra (Aesir)
Sfera della volpe malvagia (Aesir)
Sfera del bue sacro (Aesir)
Sfera del bue malvagio (Aesir)
Sfera dell'aquila sacra (Aesir)
Sfera dell'aquila malvagia (Aesir)
Sfera del falco sacro (Aesir)
Sfera della carestia (Aesir)
Sfera della declamazione (Aesir)
Sfera dell'iceberg (Aesir)
[+] Mostra di più
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