Kohaku dea del drago
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Dettagli base
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Abilità azioni
Elemento
3 alleati in prima linea
Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
Risonanza di luce x 3 turni *Aumento danni elementali Luce di un 10% per ogni eroe Luce in squadra.
Aumento barra abilità di un 20%
Tutti gli alleati
Clone nell'ombra x 3 turni
Distorsione luminosa x 3 turni
Aumento di un 30% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni
Tutti i nemici
180% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Giudizio x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 20% x 3 turni
4 nemici in prima linea
170% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Sparo celestiale x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
3 nemici in prima linea
160% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Corruzione x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Stanchezza x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
2 nemici in prima linea
150% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
3 alleati in prima linea
Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
Risonanza di luce x 3 turni *Aumento danni elementali Luce di un 10% per ogni eroe Luce in squadra.
Aumento barra abilità di un 22%
Tutti gli alleati
Clone nell'ombra x 3 turni
Distorsione luminosa x 3 turni
Aumento di un 30% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni
Tutti i nemici
200% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Giudizio x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 20% x 3 turni
4 nemici in prima linea
190% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Sparo celestiale x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
3 nemici in prima linea
180% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Corruzione x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Stanchezza x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
2 nemici in prima linea
170% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
3 alleati in prima linea
Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
Risonanza di luce x 3 turni *Aumento danni elementali Luce di un 10% per ogni eroe Luce in squadra.
Aumento barra abilità di un 24%
Tutti gli alleati
Clone nell'ombra x 3 turni
Distorsione luminosa x 3 turni
Aumento di un 30% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni
Tutti i nemici
220% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Giudizio x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 20% x 3 turni
4 nemici in prima linea
210% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Sparo celestiale x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
3 nemici in prima linea
200% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Corruzione x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Stanchezza x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
2 nemici in prima linea
190% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
3 alleati in prima linea
Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
Risonanza di luce x 3 turni *Aumento danni elementali Luce di un 10% per ogni eroe Luce in squadra.
Aumento barra abilità di un 26%
Tutti gli alleati
Clone nell'ombra x 3 turni
Distorsione luminosa x 3 turni
Aumento di un 30% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni
Tutti i nemici
240% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Giudizio x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 20% x 3 turni
4 nemici in prima linea
230% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Sparo celestiale x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
3 nemici in prima linea
220% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Corruzione x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Stanchezza x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
2 nemici in prima linea
210% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
3 alleati in prima linea
Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
Risonanza di luce x 3 turni *Aumento danni elementali Luce di un 10% per ogni eroe Luce in squadra.
Aumento barra abilità di un 28%
Tutti gli alleati
Clone nell'ombra x 3 turni
Distorsione luminosa x 3 turni
Aumento di un 30% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni
Tutti i nemici
260% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Giudizio x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 20% x 3 turni
4 nemici in prima linea
250% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Sparo celestiale x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
3 nemici in prima linea
240% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Corruzione x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Stanchezza x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
2 nemici in prima linea
230% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
3 alleati in prima linea
Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
Risonanza di luce x 3 turni *Aumento danni elementali Luce di un 10% per ogni eroe Luce in squadra.
Aumento barra abilità di un 30%
Tutti gli alleati
Clone nell'ombra x 3 turni
Distorsione luminosa x 3 turni
Aumento di un 30% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni
Tutti i nemici
280% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Giudizio x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 20% x 3 turni
4 nemici in prima linea
270% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Sparo celestiale x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
3 nemici in prima linea
260% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Corruzione x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Stanchezza x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
2 nemici in prima linea
250% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
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Limit Burst
Tutti i nemici
10% di danni ATT/ATTM Luce medi 20 volte
Tutte le squadre alleate
Aumento DIF di un 10% x 5 turni
Aumento DIFM di un 10% x 5 turni
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Soul Burst
Nemico in prima linea
500% di danni ATTM Luce 5 volte
Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 20% x 10 turni
Tutti gli alleati della battaglia raid
Aumento danni elementali Luce di un 50% x 30 secondi
Aumento ATTM di un 20% x 30 secondi
Tutti gli alleati
Rapidità x 10 turni
Foga x 10 turni
Aumento barra abilità di un 30%
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Abilità passiva
Se stessi
(Apertura) Rapidità x 5 turni
3 alleati con ATTM più alto
(Costante) Aumento ATTM di un 10%
Tutti i nemici di terra
(Apertura) Catena tuonante x 3 turni
(Apertura) Sigilla-Barriera x 3 turni
Se stessi
(Apertura) Rapidità x 5 turni
3 alleati con ATTM più alto
(Costante) Aumento ATTM di un 15%
Tutti i nemici di terra
(Apertura) Catena tuonante x 3 turni
(Apertura) Sigilla-Barriera x 3 turni
Se stessi
(Apertura) Rapidità x 5 turni
3 alleati con ATTM più alto
(Costante) Aumento ATTM di un 20%
Tutti i nemici di terra
(Apertura) Catena tuonante x 3 turni
(Apertura) Sigilla-Barriera x 3 turni
Se stessi
(Apertura) Rapidità x 5 turni
3 alleati con ATTM più alto
(Costante) Aumento ATTM di un 25%
Tutti i nemici di terra
(Apertura) Catena tuonante x 3 turni
(Apertura) Sigilla-Barriera x 3 turni
Se stessi
(Apertura) Rapidità x 5 turni
3 alleati con ATTM più alto
(Costante) Aumento ATTM di un 30%
Tutti i nemici di terra
(Apertura) Catena tuonante x 3 turni
(Apertura) Sigilla-Barriera x 3 turni
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 20%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 40%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 60%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 80%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 100%
2 alleati con ATTM più alto
(Apertura) Aumento barra abilità di un 2%
(Costante) Aumento ATT di un 8%
(Costante) Aumento ATTM di un 8%
2 alleati con ATTM più alto
(Apertura) Aumento barra abilità di un 4%
(Costante) Aumento ATT di un 11%
(Costante) Aumento ATTM di un 11%
2 alleati con ATTM più alto
(Apertura) Aumento barra abilità di un 6%
(Costante) Aumento ATT di un 14%
(Costante) Aumento ATTM di un 14%
2 alleati con ATTM più alto
(Apertura) Aumento barra abilità di un 8%
(Costante) Aumento ATT di un 17%
(Costante) Aumento ATTM di un 17%
2 alleati con ATTM più alto
(Apertura) Aumento barra abilità di un 10%
(Costante) Aumento ATT di un 20%
(Costante) Aumento ATTM di un 20%
Tutti gli alleati
(Costante) Un 10% di danni in più contro gli Aesir
(Costante) Aumento danni elementali Luce di un 8%
Tutti gli alleati
(Costante) Un 15% di danni in più contro gli Aesir
(Costante) Aumento danni elementali Luce di un 11%
Tutti gli alleati
(Costante) Un 20% di danni in più contro gli Aesir
(Costante) Aumento danni elementali Luce di un 14%
Tutti gli alleati
(Costante) Un 25% di danni in più contro gli Aesir
(Costante) Aumento danni elementali Luce di un 17%
Tutti gli alleati
(Costante) Un 30% di danni in più contro gli Aesir
(Costante) Aumento danni elementali Luce di un 20%
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Statistiche
*I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.
*I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.
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Resistenza elementale
▲INIZIO PAGINA
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Globi necessari
Sfera della terra
Sfera della magia
Sfera dello spirito
Sfera dell'occhio
Sfera del cuoio
Sfera del frutto
Sfera del mago
Sfera della conoscenza
Sfera del serpente
Sfera del corvo
Sfera del destriero
Sfera del frutto blu
Sfera del sacerdote
Sfera della tecnica
Sfera del serpente
Sfera del corvo
Sfera del destriero
Sfera del frutto blu
Sfera del sacerdote
Sfera della conoscenza
Sfera della volpe
Sfera del corvo
Sfera del wyrm
Sfera del frutto blu
Sfera del cieloLux
Sfera della luna
Sfera del vento
Sfera della tempesta
Sfera foschia crepuscolare
Sfera del wyrm blu
Sfera della terraNox
Sfera del corvo
Sfera del tacchino
Sfera del rapace
Sfera dell'occhioLux
Sfera del wyrm blu
Sfera del mareLux
Sfera del corvo
Sfera di Moby
Sfera del rapace
Sfera della conchigliaNox
Sfera del wyrm blu
Sfera della strega
Sfera del ghiacciaio
Sfera di Mercurio
Sfera di Venere
Sfera del novilunio
Sfera della sirena
Sfera del saggio
Sfera dell'aurora
Sfera di Mercurio
Sfera di Nettuno
Sfera dell'eclisse
Sfera della sirena
Sfera del coraggio
Sfera della miko
Sfera di Venere
Sfera di Venere
Sfera del novilunio
Sfera dell'unicorno
Sfera del re
Sfera della superbia
Sfera di Venere
Sfera di Nettuno
Sfera dell'eclisse
Sfera del wyrm nero
Sfera del re
Sfera della superbia
Sfera di Mercurio
Sfera di Mercurio
Sfera del novilunio
Sfera del wyrm nero
Sfera degli inferi
Sfera del re valoroso
Sfera del re distruttore
Sfera della dea
Sfera della clessidra
Sfera del sacro wyrm
Sfera degli inferi
Sfera del re distruttore
Sfera del re valoroso
Sfera del dominio
Sfera della dea
Sfera del wyrm profano
Sfera degli inferi
Sfera del re valoroso
Sfera del re distruttore
Sfera della valchiria
Sfera della clessidra
Sfera del sacro wyrm
Sfera degli inferi
Sfera del re distruttore
Sfera del re valoroso
Sfera della dea
Sfera della clessidra
Sfera del wyrm profano
Sfera dell'orso sacro (Aesir)
Sfera dell'orso malvagio (Aesir)
Sfera della volpe sacra (Aesir)
Sfera della volpe malvagia (Aesir)
Sfera del bue sacro (Aesir)
Sfera del bue malvagio (Aesir)
Sfera dell'aquila sacra (Aesir)
Sfera dell'aquila malvagia (Aesir)
Sfera del falco sacro (Aesir)
Sfera della carestia (Aesir)
Sfera della declamazione (Aesir)
Sfera dell'iceberg (Aesir)
[+] Mostra di più
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