Xingfu di capodanno
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Dettagli base
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Abilità azioni
Elemento
Se stessi
Favore celeste x 3 turni
Aumento PV di un 40% x 3 turni
Rinforzo
[Durante Rinforzo] Se stessi
Aumento di un 100% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
Ripristino di un 50% dei PV massimi
Pelle di pietra x 10 turni
Foga x 10 turni
Maestro x 10 turni
Tutti i nemici
160% di danni ATTM Acqua *Ignora le Barriere
Vortice x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Jotun
Prima linea nemica
180% di danni ATTM Acqua *Ignora le Barriere
Gelo bruciante x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Jotun
Retrovie nemiche
180% di danni ATTM Acqua *Ignora le Barriere
Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Jotun
Tutti gli alleati
Sostegno divino x 2 turni*Aumento di tutte le statistiche di un 10% per ogni Aesir nella squadra alleata e in quella nemica.
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
Risonanza d'acqua x 3 turni *Aumento danni elementali Acqua di un 10% per ogni eroe Acqua in squadra.*Ha effetto solo su eroi elementali Acqua
Se stessi
Favore celeste x 3 turni
Aumento PV di un 40% x 3 turni
Rinforzo
[Durante Rinforzo] Se stessi
Aumento di un 100% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
Ripristino di un 50% dei PV massimi
Pelle di pietra x 10 turni
Foga x 10 turni
Maestro x 10 turni
Tutti i nemici
180% di danni ATTM Acqua *Ignora le Barriere
Vortice x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Jotun
Riduzione DIFM di un 6% x 3 turni
Prima linea nemica
200% di danni ATTM Acqua *Ignora le Barriere
Gelo bruciante x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Jotun
Retrovie nemiche
200% di danni ATTM Acqua *Ignora le Barriere
Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Jotun
Tutti gli alleati
Sostegno divino x 2 turni*Aumento di tutte le statistiche di un 10% per ogni Aesir nella squadra alleata e in quella nemica.
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
Risonanza d'acqua x 3 turni *Aumento danni elementali Acqua di un 10% per ogni eroe Acqua in squadra.*Ha effetto solo su eroi elementali Acqua
Se stessi
Favore celeste x 3 turni
Aumento PV di un 40% x 3 turni
Rinforzo
[Durante Rinforzo] Se stessi
Aumento di un 100% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
Ripristino di un 50% dei PV massimi
Pelle di pietra x 10 turni
Foga x 10 turni
Maestro x 10 turni
Tutti i nemici
200% di danni ATTM Acqua *Ignora le Barriere
Vortice x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Jotun
Riduzione DIFM di un 12% x 3 turni
Prima linea nemica
220% di danni ATTM Acqua *Ignora le Barriere
Gelo bruciante x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Jotun
Retrovie nemiche
220% di danni ATTM Acqua *Ignora le Barriere
Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Jotun
Tutti gli alleati
Sostegno divino x 2 turni*Aumento di tutte le statistiche di un 10% per ogni Aesir nella squadra alleata e in quella nemica.
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
Risonanza d'acqua x 3 turni *Aumento danni elementali Acqua di un 10% per ogni eroe Acqua in squadra.*Ha effetto solo su eroi elementali Acqua
Se stessi
Favore celeste x 3 turni
Aumento PV di un 40% x 3 turni
Rinforzo
[Durante Rinforzo] Se stessi
Aumento di un 100% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
Ripristino di un 50% dei PV massimi
Pelle di pietra x 10 turni
Foga x 10 turni
Maestro x 10 turni
Tutti i nemici
220% di danni ATTM Acqua *Ignora le Barriere
Vortice x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Jotun
Riduzione DIFM di un 18% x 3 turni
Prima linea nemica
240% di danni ATTM Acqua *Ignora le Barriere
Gelo bruciante x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Jotun
Retrovie nemiche
240% di danni ATTM Acqua *Ignora le Barriere
Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Jotun
Tutti gli alleati
Sostegno divino x 2 turni*Aumento di tutte le statistiche di un 10% per ogni Aesir nella squadra alleata e in quella nemica.
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
Risonanza d'acqua x 3 turni *Aumento danni elementali Acqua di un 10% per ogni eroe Acqua in squadra.*Ha effetto solo su eroi elementali Acqua
Se stessi
Favore celeste x 3 turni
Aumento PV di un 40% x 3 turni
Rinforzo
[Durante Rinforzo] Se stessi
Aumento di un 100% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
Ripristino di un 50% dei PV massimi
Pelle di pietra x 10 turni
Foga x 10 turni
Maestro x 10 turni
Tutti i nemici
240% di danni ATTM Acqua *Ignora le Barriere
Vortice x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Jotun
Riduzione DIFM di un 24% x 3 turni
Prima linea nemica
260% di danni ATTM Acqua *Ignora le Barriere
Gelo bruciante x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Jotun
Retrovie nemiche
260% di danni ATTM Acqua *Ignora le Barriere
Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Jotun
Tutti gli alleati
Sostegno divino x 2 turni*Aumento di tutte le statistiche di un 10% per ogni Aesir nella squadra alleata e in quella nemica.
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
Risonanza d'acqua x 3 turni *Aumento danni elementali Acqua di un 10% per ogni eroe Acqua in squadra.*Ha effetto solo su eroi elementali Acqua
Se stessi
Favore celeste x 3 turni
Aumento PV di un 40% x 3 turni
Rinforzo
[Durante Rinforzo] Se stessi
Aumento di un 100% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
Ripristino di un 50% dei PV massimi
Pelle di pietra x 10 turni
Foga x 10 turni
Maestro x 10 turni
Tutti i nemici
260% di danni ATTM Acqua *Ignora le Barriere
Vortice x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Jotun
Riduzione DIFM di un 30% x 3 turni
Prima linea nemica
280% di danni ATTM Acqua *Ignora le Barriere
Gelo bruciante x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Jotun
Retrovie nemiche
280% di danni ATTM Acqua *Ignora le Barriere
Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Jotun
Tutti gli alleati
Sostegno divino x 2 turni*Aumento di tutte le statistiche di un 10% per ogni Aesir nella squadra alleata e in quella nemica.
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
Risonanza d'acqua x 3 turni *Aumento danni elementali Acqua di un 10% per ogni eroe Acqua in squadra.*Ha effetto solo su eroi elementali Acqua
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Limit Burst
Tutti i nemici
40% di danni ATT/ATTM Acqua medi 5 volte
Tutte le squadre alleate
Aumento DIF di un 10% x 5 turni
Aumento DIFM di un 10% x 5 turni
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Abilità passiva
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 20%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 40%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 60%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 80%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 100%
3 alleati in prima linea
(Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Costante) 2% di Ristabilimento
3 alleati in prima linea
(Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Costante) 4% di Ristabilimento
3 alleati in prima linea
(Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Costante) 6% di Ristabilimento
3 alleati in prima linea
(Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Costante) 8% di Ristabilimento
3 alleati in prima linea
(Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Costante) 10% di Ristabilimento
Tutti gli alleati
(Costante) Un 10% di danni in più contro i nemici di terra.
(Costante) Aumento danni elementali Acqua di un 8%
Tutti gli alleati
(Costante) Un 15% di danni in più contro i nemici di terra.
(Costante) Aumento danni elementali Acqua di un 11%
Tutti gli alleati
(Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici di terra.
(Costante) Aumento danni elementali Acqua di un 14%
Tutti gli alleati
(Costante) Un 25% di danni in più contro i nemici di terra.
(Costante) Aumento danni elementali Acqua di un 17%
Tutti gli alleati
(Costante) Un 30% di danni in più contro i nemici di terra.
(Costante) Aumento danni elementali Acqua di un 20%
Tutti gli alleati
(Apertura) Rapidità x 5 turni
(Costante) Aumento PV di un 8%
Tutti gli alleati
(Apertura) Rapidità x 5 turni
(Costante) Aumento PV di un 11%
Tutti gli alleati
(Apertura) Rapidità x 5 turni
(Costante) Aumento PV di un 14%
Tutti gli alleati
(Apertura) Rapidità x 5 turni
(Costante) Aumento PV di un 17%
Tutti gli alleati
(Apertura) Rapidità x 5 turni
(Costante) Aumento PV di un 20%
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Statistiche
*I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.
*I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.
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Resistenza elementale
▲INIZIO PAGINA
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Globi necessari
Sfera della terra
Sfera della magia
Sfera della vita
Sfera dell'occhio
Sfera del cuoio
Sfera del frutto
Sfera del mago
Sfera della tecnica
Sfera della volpe
Sfera del corvo
Sfera del destriero
Sfera del frutto blu
Sfera del giullare
Sfera della tecnica
Sfera del serpente
Sfera del corvo
Sfera del destriero
Sfera del frutto blu
Sfera del giullare
Sfera della conoscenza
Sfera della volpe
Sfera del corvo
Sfera del wyrm
Sfera del frutto blu
Sfera del mareNox
Sfera della luna
Sfera del vento
Sfera della tempesta
Sfera foschia crepuscolare
Sfera del wyrm blu
Sfera del mareNox
Sfera del corvo
Sfera del tacchino
Sfera del rapace
Sfera dell'occhioLux
Sfera del wyrm blu
Sfera del mareNox
Sfera del corvo
Sfera di Moby
Sfera del rapace
Sfera della conchigliaNox
Sfera del wyrm blu
Sfera della strega
Sfera del ghiacciaio
Sfera di Mercurio
Sfera di Venere
Sfera del novilunio
Sfera della sirena
Sfera del saggio
Sfera dell'aurora
Sfera di Marte
Sfera di Nettuno
Sfera dell'eclisse
Sfera della sirena
Sfera del coraggio
Sfera della miko
Sfera di Venere
Sfera di Saturno
Sfera del novilunio
Sfera dell'unicorno
Sfera del re
Sfera della superbia
Sfera di Marte
Sfera di Nettuno
Sfera dell'eclisse
Sfera del wyrm nero
Sfera del re
Sfera della superbia
Sfera di Marte
Sfera di Saturno
Sfera dell'eclisse
Sfera del wyrm bianco
Sfera degli inferi
Sfera del re valoroso
Sfera del re distruttore
Sfera della dea
Sfera della clessidra
Sfera del sacro wyrm
Sfera degli inferi
Sfera del re distruttore
Sfera del re valoroso
Sfera del dominio
Sfera della clessidra
Sfera del wyrm profano
Sfera degli inferi
Sfera del re valoroso
Sfera del re distruttore
Sfera della valchiria
Sfera della clessidra
Sfera del wyrm profano
Sfera degli inferi
Sfera del re distruttore
Sfera del re valoroso
Sfera della valchiria
Sfera della resurrezione
Sfera del sacro wyrm
Sfera dell'orso sacro (Aesir)
Sfera dell'orso malvagio (Aesir)
Sfera della volpe sacra (Aesir)
Sfera della volpe malvagia (Aesir)
Sfera del bue sacro (Aesir)
Sfera del bue malvagio (Aesir)
Sfera dell'aquila sacra (Aesir)
Sfera dell'aquila malvagia (Aesir)
Sfera del falco sacro (Aesir)
Sfera della carestia (Aesir)
Sfera della declamazione (Aesir)
Sfera dell'iceberg (Aesir)
[+] Mostra di più
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