Borr, Baluardo
●
Dettagli base
●
Abilità azioni
Elemento
Se stessi
Anello di luce x 3 turni
Foga x 3 turni
Tutti i nemici
160% di danni ATTM Luce
Riduzione DIFM di un 50% x 3 turni
Giudizio x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Prima linea nemica
180% di danni ATTM Luce
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Retrovie nemiche
180% di danni ATTM Luce
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Se stessi
Anello di luce x 3 turni
Foga x 3 turni
Tutti i nemici
180% di danni ATTM Luce
Riduzione DIF di un 10% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 50% x 3 turni
Giudizio x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Prima linea nemica
200% di danni ATTM Luce
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Retrovie nemiche
200% di danni ATTM Luce
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Se stessi
Anello di luce x 3 turni
Foga x 3 turni
Tutti i nemici
200% di danni ATTM Luce
Riduzione DIF di un 20% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 50% x 3 turni
Giudizio x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Prima linea nemica
220% di danni ATTM Luce
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Retrovie nemiche
220% di danni ATTM Luce
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Se stessi
Anello di luce x 3 turni
Foga x 3 turni
Tutti i nemici
220% di danni ATTM Luce
Riduzione DIF di un 30% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 50% x 3 turni
Giudizio x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Prima linea nemica
240% di danni ATTM Luce
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Retrovie nemiche
240% di danni ATTM Luce
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Se stessi
Anello di luce x 3 turni
Foga x 3 turni
Tutti i nemici
240% di danni ATTM Luce
Riduzione DIF di un 40% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 50% x 3 turni
Giudizio x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Prima linea nemica
260% di danni ATTM Luce
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Retrovie nemiche
260% di danni ATTM Luce
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Se stessi
Anello di luce x 3 turni
Foga x 3 turni
Tutti i nemici
260% di danni ATTM Luce
Riduzione DIF di un 50% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 50% x 3 turni
Giudizio x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Prima linea nemica
280% di danni ATTM Luce
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Retrovie nemiche
280% di danni ATTM Luce
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
●
Limit Burst
Tutti i nemici
150% di danni ATTM Luce 4 volte
Tutte le squadre alleate
Ripristino di un 10% dei PV massimi x 3 turni
●
Abilità passiva
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 20%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 40%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 60%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 80%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 100%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi di un 20%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi di un 40%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi di un 60%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi di un 80%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi di un 100%
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento barra abilità di un 10%
(Costante) Aumento ATT di un 8%
(Costante) Aumento ATTM di un 8%
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento barra abilità di un 10%
(Costante) Aumento ATT di un 11%
(Costante) Aumento ATTM di un 11%
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento barra abilità di un 10%
(Costante) Aumento ATT di un 14%
(Costante) Aumento ATTM di un 14%
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento barra abilità di un 10%
(Costante) Aumento ATT di un 17%
(Costante) Aumento ATTM di un 17%
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento barra abilità di un 10%
(Costante) Aumento ATT di un 20%
(Costante) Aumento ATTM di un 20%
Tutti i nemici di terra
(Apertura) Lentezza x 5 turni
Tutti gli alleati
(Costante) Un 8% di danni in più contro le bestie
Tutti i nemici di terra
(Apertura) Lentezza x 5 turni
Tutti gli alleati
(Costante) Un 11% di danni in più contro le bestie
Tutti i nemici di terra
(Apertura) Lentezza x 5 turni
Tutti gli alleati
(Costante) Un 14% di danni in più contro le bestie
Tutti i nemici di terra
(Apertura) Lentezza x 5 turni
Tutti gli alleati
(Costante) Un 17% di danni in più contro le bestie
Tutti i nemici di terra
(Apertura) Lentezza x 5 turni
Tutti gli alleati
(Costante) Un 20% di danni in più contro le bestie
●
Statistiche
*I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.
*I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.
●
Resistenza elementale
▲INIZIO PAGINA
●
Globi necessari
Sfera della terra
Sfera della magia
Sfera della vita
Sfera dell'occhio
Sfera del cuoio
Sfera del frutto
Sfera del mago
Sfera della tecnica
Sfera della volpe
Sfera del corvo
Sfera del destriero
Sfera del frutto blu
Sfera del sacerdote
Sfera della tecnica
Sfera del serpente
Sfera del corvo
Sfera del destriero
Sfera del frutto blu
Sfera del mago
Sfera della conoscenza
Sfera della volpe
Sfera del corvo
Sfera del wyrm
Sfera del frutto blu
Sfera della terraNox
Sfera della luna
Sfera del vento
Sfera della tempesta
Sfera foschia crepuscolare
Sfera del wyrm blu
Sfera del mareNox
Sfera del corvo
Sfera del tacchino
Sfera del rapace
Sfera dell'occhioLux
Sfera del wyrm blu
Sfera della terraNox
Sfera del corvo
Sfera del tacchino
Sfera del rapace
Sfera della conchigliaNox
Sfera del wyrm blu
Sfera della strega
Sfera del ghiacciaio
Sfera di Mercurio
Sfera di Venere
Sfera del novilunio
Sfera della sirena
Sfera del saggio
Sfera dell'aurora
Sfera di Marte
Sfera di Nettuno
Sfera dell'eclisse
Sfera della sirena
Sfera del coraggio
Sfera della miko
Sfera di Venere
Sfera di Nettuno
Sfera del novilunio
Sfera dell'unicorno
Sfera del re
Sfera della superbia
Sfera di Marte
Sfera di Nettuno
Sfera dell'eclisse
Sfera del wyrm nero
Sfera del re
Sfera della superbia
Sfera di Marte
Sfera di Nettuno
Sfera del novilunio
Sfera del wyrm bianco
Sfera degli inferi
Sfera del re valoroso
Sfera del re distruttore
Sfera della dea
Sfera della clessidra
Sfera del sacro wyrm
Sfera degli inferi
Sfera del re distruttore
Sfera del re valoroso
Sfera del dominio
Sfera della clessidra
Sfera del sacro wyrm
Sfera degli inferi
Sfera del re valoroso
Sfera del re distruttore
Sfera della valchiria
Sfera della clessidra
Sfera del sacro wyrm
Sfera degli inferi
Sfera del re distruttore
Sfera del re valoroso
Sfera della valchiria
Sfera della resurrezione
Sfera del sacro wyrm
Sfera dell'orso sacro (Aesir)
Sfera dell'orso malvagio (Aesir)
Sfera della volpe sacra (Aesir)
Sfera della volpe malvagia (Aesir)
Sfera del bue sacro (Aesir)
Sfera del bue malvagio (Aesir)
Sfera dell'aquila sacra (Aesir)
Sfera dell'aquila malvagia (Aesir)
Sfera del falco sacro (Aesir)
Sfera della carestia (Aesir)
Sfera della declamazione (Aesir)
Sfera dell'iceberg (Aesir)
[+] Mostra di più
●
Elemento di attacco normale
Elemento
●
Abilità azioni
Elemento
Se stessi
Anello di luce x 3 turni
Foga x 3 turni
Tutti i nemici
160% di danni ATTM Luce
Riduzione DIFM di un 50% x 3 turni
Giudizio x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Prima linea nemica
180% di danni ATTM Luce
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Retrovie nemiche
180% di danni ATTM Luce
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
●
Limit Burst
Nemico con Resistenza alla Luce più bassa
200% di danni ATTM Luce
2 nemici con Resistenza alla Luce più bassa
200% di danni ATTM Luce
3 nemici con Resistenza alla Luce più bassa
200% di danni ATTM Luce
4 nemici con Resistenza alla Luce più bassa
200% di danni ATTM Luce
Tutti i nemici
250% di danni ATTM Luce
Tutte le squadre alleate
Ripristino di un 10% dei PV massimi x 3 turni
Maestro x 5 turni
Tilt x 5 turni
●
Risveglio Lv 2
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 3%
Cristallo Abilità (Luce) ×10
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 3
Se stessi
(Costante) Aumento ATTM di un 3%
Cristallo Abilità (Luce) ×10
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 4
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 3%
Cristallo Abilità (Luce) ×10
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 5
Tutti gli alleati
(Costante) Un 8% di danni in più contro i nemici di terra.
(Costante) Un 10% di danni in più contro i nemici volanti.
Cristallo Abilità (Luce) ×50
Runa di avvertimento (Luce) ×1
Gettone Arena ×500
Gettone Amico ×500
●
Risveglio Lv 6
Se stessi
(Costante) Aumento ATTM di un 6%
Cristallo Abilità (Luce) ×20
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 7
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 6%
Cristallo Abilità (Luce) ×20
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 8
Se stessi
(Costante) Aumento ATTM di un 9%
Cristallo Abilità (Luce) ×20
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 9
Tutti gli alleati
(Costante) Un 11% di danni in più contro i nemici di terra.
(Costante) Un 15% di danni in più contro i nemici volanti.
Cristallo Abilità (Luce) ×100
Runa di avvertimento (Luce) ×2
Gettone Arena ×500
Gettone Amico ×500
●
Risveglio Lv 10
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 6%
Cristallo Abilità (Luce) ×30
Gettone Arena ×200
Gettone Amico ×200
●
Risveglio Lv 11
Se stessi
(Costante) Aumento ATTM di un 12%
Cristallo Abilità (Luce) ×30
Gettone Arena ×200
Gettone Amico ×200
●
Risveglio Lv 12
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 9%
Cristallo Abilità (Luce) ×30
Gettone Arena ×200
Gettone Amico ×200
●
Risveglio Lv 13
Tutti gli alleati
(Costante) Un 14% di danni in più contro i nemici di terra.
(Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici volanti.
Cristallo Abilità (Luce) ×150
Runa di avvertimento (Luce) ×3
Gettone Arena ×1000
Gettone Amico ×1000
●
Risveglio Lv 14
Se stessi
(Costante) Aumento ATTM di un 15%
Cristallo Abilità (Luce) ×40
Gettone Arena ×200
Gettone Gilda ×100
●
Risveglio Lv 15
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 9%
Cristallo Abilità (Luce) ×40
Gettone Arena ×200
Gettone Gilda ×100
●
Risveglio Lv 16
Se stessi
(Costante) Aumento ATTM di un 18%
Cristallo Abilità (Luce) ×40
Gettone Arena ×200
Gettone Gilda ×100
●
Risveglio Lv 17
Tutti gli alleati
(Costante) Un 17% di danni in più contro i nemici di terra.
(Costante) Un 25% di danni in più contro i nemici volanti.
Cristallo Abilità (Luce) ×200
Runa di avvertimento (Luce) ×4
Gettone Arena ×1000
Gettone Gilda ×500
●
Risveglio Lv 18
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 12%
Cristallo Abilità (Luce) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 19
Se stessi
(Costante) Aumento ATTM di un 21%
Cristallo Abilità (Luce) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 20
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 12%
Cristallo Abilità (Luce) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 21
Se stessi
(Costante) Aumento ATTM di un 24%
Cristallo Abilità (Luce) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 22
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 15%
Cristallo Abilità (Luce) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 23
Se stessi
(Costante) Aumento ATTM di un 27%
Cristallo Abilità (Luce) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 24
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 15%
Cristallo Abilità (Luce) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 25
Se stessi
(Costante) Aumento ATTM di un 30%
Cristallo Abilità (Luce) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 26
Tutti gli alleati
(Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici di terra.
(Costante) Un 30% di danni in più contro i nemici volanti.
Cristallo Abilità (Luce) ×300
Runa di avvertimento (Luce) ×5
Gettone Arena ×1500
Gettone Gilda ×1000
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Bestla!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Bestla!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Bestla!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Bestla!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Bestla!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
●
Resistenza elementale
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