Vili catalizzatrice
●
Dettagli base
●
Abilità azioni
Elemento
3 nemici con VEL più alta
110% di danni ATTM Luce *Ignora i contrattacchi
Giudizio x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir, Theriano e Jotun
3 nemici con EVA più alta
110% di danni ATTM Luce *Ignora i contrattacchi
Giudizio x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir, Theriano e Jotun
3 nemici con ACC più alta
110% di danni ATTM Luce *Ignora i contrattacchi
Giudizio x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir, Theriano e Jotun
3 nemici con PV più bassi
110% di danni ATTM Luce *Ignora i contrattacchi
Giudizio x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir, Theriano e Jotun
Tutti i nemici
Riduzione di un 30% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir, Theriano e Jotun
3 alleati con ATT più alto
Decreto x 3 turni
[Durante Decreto] Nemico nelle retrovie
Riduzione DIF di un 30% x 1 turno
Riduzione DIFM di un 30% x 1 turno
150% di danni ATT Luce
3 alleati con ATTM più alto
Maestro x 3 turni
3 nemici con VEL più alta
130% di danni ATTM Luce *Ignora i contrattacchi
Giudizio x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir, Theriano e Jotun
3 nemici con EVA più alta
130% di danni ATTM Luce *Ignora i contrattacchi
Giudizio x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir, Theriano e Jotun
3 nemici con ACC più alta
130% di danni ATTM Luce *Ignora i contrattacchi
Giudizio x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir, Theriano e Jotun
3 nemici con PV più bassi
130% di danni ATTM Luce *Ignora i contrattacchi
Giudizio x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir, Theriano e Jotun
Tutti i nemici
Riduzione di un 34% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir, Theriano e Jotun
3 alleati con ATT più alto
Decreto x 3 turni
[Durante Decreto] Nemico nelle retrovie
Riduzione DIF di un 30% x 1 turno
Riduzione DIFM di un 30% x 1 turno
150% di danni ATT Luce
3 alleati con ATTM più alto
Maestro x 3 turni
3 nemici con VEL più alta
150% di danni ATTM Luce *Ignora i contrattacchi
Giudizio x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir, Theriano e Jotun
3 nemici con EVA più alta
150% di danni ATTM Luce *Ignora i contrattacchi
Giudizio x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir, Theriano e Jotun
3 nemici con ACC più alta
150% di danni ATTM Luce *Ignora i contrattacchi
Giudizio x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir, Theriano e Jotun
3 nemici con PV più bassi
150% di danni ATTM Luce *Ignora i contrattacchi
Giudizio x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir, Theriano e Jotun
Tutti i nemici
Riduzione di un 38% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir, Theriano e Jotun
3 alleati con ATT più alto
Decreto x 3 turni
[Durante Decreto] Nemico nelle retrovie
Riduzione DIF di un 30% x 1 turno
Riduzione DIFM di un 30% x 1 turno
150% di danni ATT Luce
3 alleati con ATTM più alto
Maestro x 3 turni
3 nemici con VEL più alta
170% di danni ATTM Luce *Ignora i contrattacchi
Giudizio x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir, Theriano e Jotun
3 nemici con EVA più alta
170% di danni ATTM Luce *Ignora i contrattacchi
Giudizio x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir, Theriano e Jotun
3 nemici con ACC più alta
170% di danni ATTM Luce *Ignora i contrattacchi
Giudizio x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir, Theriano e Jotun
3 nemici con PV più bassi
170% di danni ATTM Luce *Ignora i contrattacchi
Giudizio x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir, Theriano e Jotun
Tutti i nemici
Riduzione di un 42% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir, Theriano e Jotun
3 alleati con ATT più alto
Decreto x 3 turni
[Durante Decreto] Nemico nelle retrovie
Riduzione DIF di un 30% x 1 turno
Riduzione DIFM di un 30% x 1 turno
150% di danni ATT Luce
3 alleati con ATTM più alto
Maestro x 3 turni
3 nemici con VEL più alta
190% di danni ATTM Luce *Ignora i contrattacchi
Giudizio x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir, Theriano e Jotun
3 nemici con EVA più alta
190% di danni ATTM Luce *Ignora i contrattacchi
Giudizio x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir, Theriano e Jotun
3 nemici con ACC più alta
190% di danni ATTM Luce *Ignora i contrattacchi
Giudizio x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir, Theriano e Jotun
3 nemici con PV più bassi
190% di danni ATTM Luce *Ignora i contrattacchi
Giudizio x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir, Theriano e Jotun
Tutti i nemici
Riduzione di un 46% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir, Theriano e Jotun
3 alleati con ATT più alto
Decreto x 3 turni
[Durante Decreto] Nemico nelle retrovie
Riduzione DIF di un 30% x 1 turno
Riduzione DIFM di un 30% x 1 turno
150% di danni ATT Luce
3 alleati con ATTM più alto
Maestro x 3 turni
3 nemici con VEL più alta
210% di danni ATTM Luce *Ignora i contrattacchi
Giudizio x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir, Theriano e Jotun
3 nemici con EVA più alta
210% di danni ATTM Luce *Ignora i contrattacchi
Giudizio x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir, Theriano e Jotun
3 nemici con ACC più alta
210% di danni ATTM Luce *Ignora i contrattacchi
Giudizio x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir, Theriano e Jotun
3 nemici con PV più bassi
210% di danni ATTM Luce *Ignora i contrattacchi
Giudizio x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir, Theriano e Jotun
Tutti i nemici
Riduzione di un 50% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir, Theriano e Jotun
3 alleati con ATT più alto
Decreto x 3 turni
[Durante Decreto] Nemico nelle retrovie
Riduzione DIF di un 30% x 1 turno
Riduzione DIFM di un 30% x 1 turno
150% di danni ATT Luce
3 alleati con ATTM più alto
Maestro x 3 turni
●
Limit Burst
Tutti i nemici
10% di danni ATT/ATTM Luce medi 20 volte
Tutte le squadre alleate
Aumento DIF di un 10% x 5 turni
Aumento DIFM di un 10% x 5 turni
●
Soul Burst
Tutti gli alleati della battaglia raid
Aumento ATT di un 30% x 30 secondi
Aumento danni elementali Luce di un 20% x 30 secondi
Nemico in prima linea
Rimozione Barriera *Ha effetto solo su eroi Bestia e Aesir
Tutti gli alleati
Maestro x 10 turni
Debuff delle statistiche annullati x 10 turni
●
Abilità passiva
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi di un 20%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi di un 40%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi di un 60%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi di un 80%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi di un 100%
Tutti gli alleati
(Costante) Aumento danni elementali Luce di un 10%
Tutti gli alleati
(Costante) Aumento danni elementali Luce di un 15%
Tutti gli alleati
(Costante) Aumento danni elementali Luce di un 20%
Tutti gli alleati
(Costante) Aumento danni elementali Luce di un 25%
Tutti gli alleati
(Costante) Aumento danni elementali Luce di un 30%
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento Resistenza a Malia di un 20% x 10 turni
(Costante) Aumento DIF di un 2%
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento Resistenza a Malia di un 40% x 10 turni
(Costante) Aumento DIF di un 4%
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento Resistenza a Malia di un 60% x 10 turni
(Costante) Aumento DIF di un 6%
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento Resistenza a Malia di un 80% x 10 turni
(Costante) Aumento DIF di un 8%
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento Resistenza a Malia di un 100% x 10 turni
(Costante) Aumento DIF di un 10%
2 alleati con ATTM più alto
(Apertura) Rapidità x 5 turni
(Costante) Aumento ATTM di un 3%
2 nemici nelle retrovie *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir, Theriano e Jotun
(Apertura) Catena tuonante x 3 turni
2 alleati con ATTM più alto
(Apertura) Rapidità x 5 turni
(Costante) Aumento ATTM di un 6%
2 nemici nelle retrovie *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir, Theriano e Jotun
(Apertura) Catena tuonante x 3 turni
2 alleati con ATTM più alto
(Apertura) Rapidità x 5 turni
(Costante) Aumento ATTM di un 9%
2 nemici nelle retrovie *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir, Theriano e Jotun
(Apertura) Catena tuonante x 3 turni
2 alleati con ATTM più alto
(Apertura) Rapidità x 5 turni
(Costante) Aumento ATTM di un 12%
2 nemici nelle retrovie *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir, Theriano e Jotun
(Apertura) Catena tuonante x 3 turni
2 alleati con ATTM più alto
(Apertura) Rapidità x 5 turni
(Costante) Aumento ATTM di un 15%
2 nemici nelle retrovie *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir, Theriano e Jotun
(Apertura) Catena tuonante x 3 turni
●
Statistiche
*I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.
*I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.
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Resistenza elementale
▲INIZIO PAGINA
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Globi necessari
Sfera della terra
Sfera della magia
Sfera dello spirito
Sfera dell'occhio
Sfera del cuoio
Sfera del frutto
Sfera del sacerdote
Sfera della tecnica
Sfera del serpente
Sfera del corvo
Sfera del destriero
Sfera del frutto blu
Sfera del mago
Sfera della conoscenza
Sfera del serpente
Sfera del corvo
Sfera del destriero
Sfera del frutto blu
Sfera del mago
Sfera della conoscenza
Sfera della volpe
Sfera del corvo
Sfera del wyrm
Sfera del frutto blu
Sfera della terraNox
Sfera della luna
Sfera del vento
Sfera della tempesta
Sfera foschia crepuscolare
Sfera del wyrm blu
Sfera del mareNox
Sfera del corvo
Sfera del tacchino
Sfera del rapace
Sfera dell'occhioNox
Sfera del wyrm blu
Sfera della terraNox
Sfera del corvo
Sfera di Moby
Sfera del rapace
Sfera della conchigliaLux
Sfera del wyrm blu
Sfera della strega
Sfera dell'aurora
Sfera di Mercurio
Sfera di Venere
Sfera del novilunio
Sfera della sirena
Sfera del saggio
Sfera dell'aurora
Sfera di Marte
Sfera di Nettuno
Sfera dell'eclisse
Sfera della sirena
Sfera del coraggio
Sfera della miko
Sfera di Venere
Sfera di Saturno
Sfera del novilunio
Sfera dell'unicorno
Sfera del re
Sfera della superbia
Sfera di Urano
Sfera di Nettuno
Sfera dell'eclisse
Sfera del wyrm nero
Sfera del re
Sfera della superbia
Sfera di Marte
Sfera di Venere
Sfera del novilunio
Sfera del wyrm nero
Sfera degli inferi
Sfera del re valoroso
Sfera del re distruttore
Sfera della dea
Sfera della clessidra
Sfera del sacro wyrm
Sfera degli inferi
Sfera del re distruttore
Sfera del re valoroso
Sfera del dominio
Sfera della dea
Sfera del wyrm profano
Sfera degli inferi
Sfera del re valoroso
Sfera del re distruttore
Sfera della valchiria
Sfera della clessidra
Sfera del sacro wyrm
Sfera degli inferi
Sfera del re distruttore
Sfera del re valoroso
Sfera della dea
Sfera della clessidra
Sfera del wyrm profano
Sfera dell'orso sacro (Aesir)
Sfera dell'orso malvagio (Aesir)
Sfera della volpe sacra (Aesir)
Sfera della volpe malvagia (Aesir)
Sfera del bue sacro (Aesir)
Sfera del bue malvagio (Aesir)
Sfera dell'aquila sacra (Aesir)
Sfera dell'aquila malvagia (Aesir)
Sfera del falco sacro (Aesir)
Sfera della carestia (Aesir)
Sfera della declamazione (Aesir)
Sfera dell'iceberg (Aesir)
[+] Mostra di più
●
Elemento di attacco normale
Elemento
●
Abilità azioni
Elemento
3 nemici con VEL più alta
110% di danni ATTM Luce *Ignora i contrattacchi
Giudizio x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir, Theriano e Jotun
3 nemici con EVA più alta
110% di danni ATTM Luce *Ignora i contrattacchi
Giudizio x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir, Theriano e Jotun
3 nemici con ACC più alta
110% di danni ATTM Luce *Ignora i contrattacchi
Giudizio x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir, Theriano e Jotun
3 nemici con PV più bassi
110% di danni ATTM Luce *Ignora i contrattacchi
Giudizio x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir, Theriano e Jotun
Tutti i nemici
Riduzione di un 30% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir, Theriano e Jotun
3 alleati con ATT più alto
Decreto x 3 turni
[Durante Decreto] Nemico nelle retrovie
Riduzione DIF di un 30% x 1 turno
Riduzione DIFM di un 30% x 1 turno
150% di danni ATT Luce
3 alleati con ATTM più alto
Maestro x 3 turni
●
Limit Burst
Tutti i nemici
20% di danni ATTM Luce 15 volte
Tutte le squadre alleate
Aumento ATTM di un 15% x 5 turni
Aumento DIFM di un 15% x 5 turni
●
Risveglio Lv 2
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 3%
Cristallo Abilità (Luce) ×10
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 3
Se stessi
(Costante) Aumento ATTM di un 3%
Cristallo Abilità (Luce) ×10
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 4
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 3%
Cristallo Abilità (Luce) ×10
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 5
Tutti gli alleati
(Costante) Un 10% di danni in più contro i nemici volanti.
(Costante) Un 8% di danni in più contro i nemici di terra.
Tutti i nemici
(Apertura) Riduzione DIF di un 3% x 15 turni
(Apertura) Riduzione DIFM di un 3% x 15 turni
Cristallo Abilità (Luce) ×50
Runa di avvertimento (Luce) ×1
Gettone Arena ×500
Gettone Amico ×500
●
Risveglio Lv 6
Se stessi
(Costante) Aumento ATTM di un 6%
Cristallo Abilità (Luce) ×20
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 7
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 6%
Cristallo Abilità (Luce) ×20
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 8
Se stessi
(Costante) Aumento ATTM di un 9%
Cristallo Abilità (Luce) ×20
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 9
Tutti gli alleati
(Costante) Un 15% di danni in più contro i nemici volanti.
(Costante) Un 11% di danni in più contro i nemici di terra.
Tutti i nemici
(Apertura) Riduzione DIF di un 6% x 15 turni
(Apertura) Riduzione DIFM di un 6% x 15 turni
Cristallo Abilità (Luce) ×100
Runa di avvertimento (Luce) ×2
Gettone Arena ×500
Gettone Amico ×500
●
Risveglio Lv 10
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 6%
Cristallo Abilità (Luce) ×30
Gettone Arena ×200
Gettone Amico ×200
●
Risveglio Lv 11
Se stessi
(Costante) Aumento ATTM di un 12%
Cristallo Abilità (Luce) ×30
Gettone Arena ×200
Gettone Amico ×200
●
Risveglio Lv 12
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 9%
Cristallo Abilità (Luce) ×30
Gettone Arena ×200
Gettone Amico ×200
●
Risveglio Lv 13
Tutti gli alleati
(Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici volanti.
(Costante) Un 14% di danni in più contro i nemici di terra.
Tutti i nemici
(Apertura) Riduzione DIF di un 9% x 15 turni
(Apertura) Riduzione DIFM di un 9% x 15 turni
Cristallo Abilità (Luce) ×150
Runa di avvertimento (Luce) ×3
Gettone Arena ×1000
Gettone Amico ×1000
●
Risveglio Lv 14
Se stessi
(Costante) Aumento ATTM di un 15%
Cristallo Abilità (Luce) ×40
Gettone Arena ×200
Gettone Gilda ×100
●
Risveglio Lv 15
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 9%
Cristallo Abilità (Luce) ×40
Gettone Arena ×200
Gettone Gilda ×100
●
Risveglio Lv 16
Se stessi
(Costante) Aumento ATTM di un 18%
Cristallo Abilità (Luce) ×40
Gettone Arena ×200
Gettone Gilda ×100
●
Risveglio Lv 17
Tutti gli alleati
(Costante) Un 25% di danni in più contro i nemici volanti.
(Costante) Un 17% di danni in più contro i nemici di terra.
Tutti i nemici
(Apertura) Riduzione DIF di un 12% x 15 turni
(Apertura) Riduzione DIFM di un 12% x 15 turni
Cristallo Abilità (Luce) ×200
Runa di avvertimento (Luce) ×4
Gettone Arena ×1000
Gettone Gilda ×500
●
Risveglio Lv 18
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 12%
Cristallo Abilità (Luce) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 19
Se stessi
(Costante) Aumento ATTM di un 21%
Cristallo Abilità (Luce) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 20
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 12%
Cristallo Abilità (Luce) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 21
Se stessi
(Costante) Aumento ATTM di un 24%
Cristallo Abilità (Luce) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 22
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 15%
Cristallo Abilità (Luce) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 23
Se stessi
(Costante) Aumento ATTM di un 27%
Cristallo Abilità (Luce) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 24
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 15%
Cristallo Abilità (Luce) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 25
Se stessi
(Costante) Aumento ATTM di un 30%
Cristallo Abilità (Luce) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 26
Tutti gli alleati
(Costante) Un 30% di danni in più contro i nemici volanti.
(Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici di terra.
Tutti i nemici
(Apertura) Riduzione DIF di un 15% x 15 turni
(Apertura) Riduzione DIFM di un 15% x 15 turni
Cristallo Abilità (Luce) ×300
Runa di avvertimento (Luce) ×5
Gettone Arena ×1500
Gettone Gilda ×1000
●
Risveglio Lv 27
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento barra abilità di un 8%
(Costante) Aumento ATT di un 3%
(Costante) Aumento ATTM di un 3%
Cristallo Abilità (Luce) ×200
Runa superiore Discendente (Luce) ×2
Gettone Anima ×100
Gettone Fabbro ×100000
Gettone Gilda ×2000
●
Risveglio Lv 28
Se stessi
(Costante) Aumento VEL di un 3%
Cristallo Abilità (Luce) ×50
Runa superiore Discendente (Luce) ×2
Gettone Anima ×50
Gettone Fabbro ×50000
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 29
Se stessi
(Costante) Aumento VEL di un 6%
Cristallo Abilità (Luce) ×50
Runa superiore Discendente (Luce) ×2
Gettone Anima ×50
Gettone Fabbro ×50000
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 30
Se stessi
(Costante) Aumento VEL di un 9%
Cristallo Abilità (Luce) ×50
Runa superiore Discendente (Luce) ×2
Gettone Anima ×50
Gettone Fabbro ×50000
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 31
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento barra abilità di un 11%
(Costante) Aumento ATT di un 6%
(Costante) Aumento ATTM di un 6%
Cristallo Abilità (Luce) ×200
Runa superiore Discendente (Luce) ×3
Gettone Anima ×200
Gettone Fabbro ×100000
Gettone Gilda ×3000
●
Risveglio Lv 32
Se stessi
(Costante) Aumento VEL di un 12%
Cristallo Abilità (Luce) ×50
Runa superiore Discendente (Luce) ×3
Gettone Anima ×100
Gettone Fabbro ×50000
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 33
3 alleati con Resistenza alla Luce più alta
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Blocco supporto di un 100%
Cristallo Abilità (Luce) ×250
Runa superiore Discendente (Luce) ×3
Gettone Anima ×100
Gettone Fabbro ×50000
Gettone Gilda ×300
●
Risveglio Lv 34
Se stessi
(Costante) Aumento VEL di un 15%
Cristallo Abilità (Luce) ×50
Runa superiore Discendente (Luce) ×3
Gettone Anima ×100
Gettone Fabbro ×50000
Gettone Gilda ×300
●
Risveglio Lv 35
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento barra abilità di un 14%
(Costante) Aumento ATT di un 9%
(Costante) Aumento ATTM di un 9%
Cristallo Abilità (Luce) ×300
Runa superiore Discendente (Luce) ×5
Gettone Anima ×300
Gettone Fabbro ×300000
Gettone Gilda ×4000
●
Risveglio Lv 36
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento barra abilità di un 17%
(Costante) Aumento ATT di un 12%
(Costante) Aumento ATTM di un 12%
Cristallo Abilità (Luce) ×300
Runa superiore Discendente (Luce) ×5
Gettone Anima ×300
Gettone Fabbro ×300000
Gettone Gilda ×4000
●
Risveglio Lv 37
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento barra abilità di un 20%
(Costante) Aumento ATT di un 15%
(Costante) Aumento ATTM di un 15%
Cristallo Abilità (Luce) ×300
Runa superiore Discendente (Luce) ×5
Gettone Anima ×300
Gettone Fabbro ×300000
Gettone Gilda ×4000
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Bestla!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
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