Urd Valchiria
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Dettagli base
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Abilità azioni
Elemento
Tutti gli alleati
Ripristino di un 15% dei PV massimi x 3 turni
Aumento DIF di un 20% x 3 turni
Aumento DIFM di un 20% x 3 turni
Tutti gli alleati
Ripristino di un 17% dei PV massimi x 3 turni
Aumento DIF di un 22% x 3 turni
Aumento DIFM di un 22% x 3 turni
Tutti gli alleati
Ripristino di un 19% dei PV massimi x 3 turni
Aumento DIF di un 24% x 3 turni
Aumento DIFM di un 24% x 3 turni
Tutti gli alleati
Ripristino di un 21% dei PV massimi x 3 turni
Aumento DIF di un 26% x 3 turni
Aumento DIFM di un 26% x 3 turni
Tutti gli alleati
Ripristino di un 23% dei PV massimi x 3 turni
Aumento DIF di un 28% x 3 turni
Aumento DIFM di un 28% x 3 turni
Tutti gli alleati
Ripristino di un 25% dei PV massimi x 3 turni
Aumento DIF di un 30% x 3 turni
Aumento DIFM di un 30% x 3 turni
●
Limit Burst
Tutti i nemici
10% di danni ATT/ATTM Luce medi 20 volte
Tutte le squadre alleate
Aumento DIF di un 10% x 5 turni
Aumento DIFM di un 10% x 5 turni
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Abilità passiva
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 20%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 40%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 60%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 80%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 100%
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Statistiche
*I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.
*I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.
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Resistenza elementale
▲INIZIO PAGINA
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Globi necessari
Sfera della terra
Sfera della protezione
Sfera dello spirito
Sfera dell'occhio
Sfera del cuoio
Sfera del frutto
Sfera del sacerdote
Sfera della tecnica
Sfera del serpente
Sfera del corvo
Sfera del destriero
Sfera del frutto blu
Sfera del cavaliere
Sfera della conoscenza
Sfera del serpente
Sfera del corvo
Sfera del destriero
Sfera del frutto blu
Sfera del sacerdote
Sfera della tecnica
Sfera del serpente
Sfera del corvo
Sfera del wyrm
Sfera del frutto blu
Sfera del mareLux
Sfera della luna
Sfera del vento
Sfera della tempesta
Sfera foschia crepuscolare
Sfera del wyrm blu
Sfera della terraNox
Sfera del corvo
Sfera di Moby
Sfera del rapace
Sfera dell'occhioLux
Sfera del wyrm blu
Sfera del mareNox
Sfera del corvo
Sfera del tacchino
Sfera del rapace
Sfera della conchigliaNox
Sfera del wyrm blu
Sfera della strega
Sfera dell'aurora
Sfera di Mercurio
Sfera di Venere
Sfera del novilunio
Sfera della sirena
Sfera del saggio
Sfera dell'aurora
Sfera di Mercurio
Sfera di Nettuno
Sfera dell'eclisse
Sfera della sirena
Sfera del coraggio
Sfera della miko
Sfera di Venere
Sfera di Marte
Sfera del novilunio
Sfera dell'unicorno
Sfera del re
Sfera della superbia
Sfera di Saturno
Sfera di Nettuno
Sfera dell'eclisse
Sfera del wyrm nero
Sfera del re
Sfera della superbia
Sfera di Venere
Sfera di Saturno
Sfera del novilunio
Sfera del wyrm nero
Sfera degli inferi
Sfera del re valoroso
Sfera del re distruttore
Sfera della dea
Sfera della clessidra
Sfera del sacro wyrm
Sfera degli inferi
Sfera del re distruttore
Sfera del re valoroso
Sfera del dominio
Sfera della clessidra
Sfera del wyrm profano
Sfera degli inferi
Sfera del re valoroso
Sfera del re distruttore
Sfera della valchiria
Sfera della clessidra
Sfera del wyrm profano
Sfera degli inferi
Sfera del re distruttore
Sfera del re valoroso
Sfera della valchiria
Sfera della resurrezione
Sfera del sacro wyrm
Sfera dell'orso sacro (Aesir)
Sfera dell'orso malvagio (Aesir)
Sfera della volpe sacra (Aesir)
Sfera della volpe malvagia (Aesir)
Sfera del bue sacro (Aesir)
Sfera del bue malvagio (Aesir)
Sfera dell'aquila sacra (Aesir)
Sfera dell'aquila malvagia (Aesir)
Sfera del falco sacro (Aesir)
Sfera della carestia (Aesir)
Sfera della declamazione (Aesir)
Sfera dell'iceberg (Aesir)
[+] Mostra di più
●
Elemento di attacco normale
Elemento
●
Abilità azioni
Elemento
Tutti gli alleati
Ripristino di un 15% dei PV massimi x 3 turni
Aumento DIF di un 20% x 3 turni
Aumento DIFM di un 20% x 3 turni
●
Limit Burst
Tutti i nemici
20% di danni ATTM Luce 15 volte
Tutte le squadre alleate
Aumento ATTM di un 15% x 5 turni
Aumento DIFM di un 15% x 5 turni
●
Risveglio Lv 2
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 3%
Cristallo Abilità (Luce) ×10
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 3
Se stessi
(Costante) Aumento ATTM di un 3%
Cristallo Abilità (Luce) ×10
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 4
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 3%
Cristallo Abilità (Luce) ×10
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 5
3 alleati in prima linea
(Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Costante) 2% di Ristabilimento
Cristallo Abilità (Luce) ×50
Runa del fato (Luce) ×1
Gettone Arena ×500
Gettone Amico ×500
●
Risveglio Lv 6
Se stessi
(Costante) Aumento ATTM di un 6%
Cristallo Abilità (Luce) ×20
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 7
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 6%
Cristallo Abilità (Luce) ×20
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 8
Se stessi
(Costante) Aumento ATTM di un 9%
Cristallo Abilità (Luce) ×20
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 9
3 alleati in prima linea
(Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Costante) 4% di Ristabilimento
Cristallo Abilità (Luce) ×100
Runa del fato (Luce) ×2
Gettone Arena ×500
Gettone Amico ×500
●
Risveglio Lv 10
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 6%
Cristallo Abilità (Luce) ×30
Gettone Arena ×200
Gettone Amico ×200
●
Risveglio Lv 11
Se stessi
(Costante) Aumento ATTM di un 12%
Cristallo Abilità (Luce) ×30
Gettone Arena ×200
Gettone Amico ×200
●
Risveglio Lv 12
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 9%
Cristallo Abilità (Luce) ×30
Gettone Arena ×200
Gettone Amico ×200
●
Risveglio Lv 13
3 alleati in prima linea
(Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Costante) 6% di Ristabilimento
Cristallo Abilità (Luce) ×150
Runa del fato (Luce) ×3
Gettone Arena ×1000
Gettone Amico ×1000
●
Risveglio Lv 14
Se stessi
(Costante) Aumento ATTM di un 15%
Cristallo Abilità (Luce) ×40
Gettone Arena ×200
Gettone Gilda ×100
●
Risveglio Lv 15
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 9%
Cristallo Abilità (Luce) ×40
Gettone Arena ×200
Gettone Gilda ×100
●
Risveglio Lv 16
Se stessi
(Costante) Aumento ATTM di un 18%
Cristallo Abilità (Luce) ×40
Gettone Arena ×200
Gettone Gilda ×100
●
Risveglio Lv 17
3 alleati in prima linea
(Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Costante) 8% di Ristabilimento
Cristallo Abilità (Luce) ×200
Runa del fato (Luce) ×4
Gettone Arena ×1000
Gettone Gilda ×500
●
Risveglio Lv 18
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 12%
Cristallo Abilità (Luce) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 19
Se stessi
(Costante) Aumento ATTM di un 21%
Cristallo Abilità (Luce) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 20
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 12%
Cristallo Abilità (Luce) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 21
Se stessi
(Costante) Aumento ATTM di un 24%
Cristallo Abilità (Luce) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 22
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 15%
Cristallo Abilità (Luce) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 23
Se stessi
(Costante) Aumento ATTM di un 27%
Cristallo Abilità (Luce) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 24
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 15%
Cristallo Abilità (Luce) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 25
Se stessi
(Costante) Aumento ATTM di un 30%
Cristallo Abilità (Luce) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 26
3 alleati in prima linea
(Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Costante) 10% di Ristabilimento
Cristallo Abilità (Luce) ×300
Runa del fato (Luce) ×5
Gettone Arena ×1500
Gettone Gilda ×1000
●
Risveglio Lv 27
Se stessi
(Costante) Un 10% di danni in più contro i nemici di terra.
Cristallo Abilità (Luce) ×100
Runa superiore dio della guerra (Luce) ×20
Gettone Anima ×100
Gettone Fabbro ×100000
Gettone Gilda ×1000
●
Risveglio Lv 28
3 alleati con ATTM più alto
(Costante) Aumento Resistenza a Distorsione degradante di un 20%
Cristallo Abilità (Luce) ×100
Runa superiore dio della guerra (Luce) ×20
Gettone Anima ×100
Gettone Fabbro ×100000
Gettone Gilda ×1000
●
Risveglio Lv 29
Se stessi
(Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici di terra.
Cristallo Abilità (Luce) ×100
Runa superiore dio della guerra (Luce) ×30
Gettone Anima ×100
Gettone Fabbro ×100000
Gettone Gilda ×1000
●
Risveglio Lv 30
3 alleati con ATTM più alto
(Costante) Aumento Resistenza a Distorsione degradante di un 40%
Cristallo Abilità (Luce) ×100
Runa superiore dio della guerra (Luce) ×30
Gettone Anima ×100
Gettone Fabbro ×100000
Gettone Gilda ×1000
●
Risveglio Lv 31
Se stessi
(Costante) Un 30% di danni in più contro i nemici di terra.
Cristallo Abilità (Luce) ×100
Runa superiore dio della guerra (Luce) ×40
Gettone Anima ×100
Gettone Fabbro ×200000
Gettone Gilda ×1000
●
Risveglio Lv 32
3 alleati con ATTM più alto
(Costante) Aumento Resistenza a Distorsione degradante di un 60%
Cristallo Abilità (Luce) ×100
Runa superiore dio della guerra (Luce) ×40
Gettone Anima ×100
Gettone Fabbro ×200000
Gettone Gilda ×1000
●
Risveglio Lv 33
Se stessi
(Costante) Un 40% di danni in più contro i nemici di terra.
Cristallo Abilità (Luce) ×100
Runa superiore dio della guerra (Luce) ×50
Gettone Anima ×100
Gettone Fabbro ×200000
Gettone Gilda ×1000
●
Risveglio Lv 34
3 alleati con ATTM più alto
(Costante) Aumento Resistenza a Distorsione degradante di un 80%
Cristallo Abilità (Luce) ×100
Runa superiore dio della guerra (Luce) ×50
Gettone Anima ×100
Gettone Fabbro ×200000
Gettone Gilda ×1000
●
Risveglio Lv 35
Se stessi
(Costante) Un 50% di danni in più contro i nemici di terra.
Cristallo Abilità (Luce) ×100
Runa superiore dio della guerra (Luce) ×60
Gettone Anima ×100
Gettone Fabbro ×300000
Gettone Gilda ×1000
●
Risveglio Lv 36
3 alleati con ATTM più alto
(Costante) Aumento Resistenza a Distorsione degradante di un 100%
Cristallo Abilità (Luce) ×100
Runa superiore dio della guerra (Luce) ×60
Gettone Anima ×100
Gettone Fabbro ×300000
Gettone Gilda ×1000
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
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Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Alvaldi!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
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Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Alvaldi!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
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Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
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Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Alvaldi!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
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Resistenza elementale
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