Eilnol, pattini deliziosi
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Dettagli base
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Abilità azioni
Elemento
Tutti gli alleati
Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.
Anello di oscurità x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Oscurità
Superpotere x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Grazia x 3
Se stessi
Rinforzo
Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
Incoraggiamento x 3 turni
Maleficio x 1
500% di contrattacco danni ATT Oscurità x 3 turni
Difesa di Tutti gli alleati con un 80% di PV o meno x 3 turni
Prima linea nemica
250% di danni ATT Oscurità *Risucchio di un 20% dei danni inflitti
Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 40% x 3 turni
Sparo degli inferi x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Corrosione 30% x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Ferita da Oscurità x 3 turni
Retrovie nemiche
250% di danni ATT Oscurità *Risucchio di un 20% dei danni inflitti
Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 40% x 3 turni
Sparo degli inferi x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Corrosione 30% x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Ferita da Oscurità x 3 turni
Tutti i nemici
300% di danni ATT Oscurità *Risucchio di un 20% dei danni inflitti
Velo d'ombra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Paura x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
[Con Grazia]Se stessi
Rapidità x 2 turni
Clone nell'ombra x 2 turni
Aumento barra abilità di un 10%
Ripristino di un 10% dei PV massimi
Aumento PV di un 10% x 1 turno
[Durante il contrattacco] Contrattacco bersaglio
Riduzione DIF di un 20% x 2 turni
[Durante il contrattacco] Se stessi
Ripristino di un 10% dei PV massimi
Aumento PV di un 10% x 1 turno
[Durante Rinforzo] Se stessi
Aumento di un 100% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
Ripristino di un 50% dei PV massimi x 3 turni
Aumento PV di un 50% x 10 turni
Aumento ATT di un 50% x 10 turni
Aumento DIF di un 50% x 10 turni
Aumento ATTM di un 50% x 10 turni
Aumento DIFM di un 50% x 10 turni
Rapidità x 5 turni
Foga x 5 turni
Aumento barra abilità di un 50%
[Durante Rinforzo] Nemico con ATT più alto
500% di danni ATT Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
[Durante Rinforzo] Nemico con ATTM più alto
500% di danni ATT Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
[Durante Maleficio]Tutti i nemici
Riduzione barra abilità di un 30%
[Durante Maleficio]Se stessi
Rapidità x 3 turni
Ripristino di un 5% dei PV massimi x 3 turni
Tutti gli alleati
Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.
Anello di oscurità x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Oscurità
Superpotere x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Grazia x 3
Se stessi
Rinforzo
Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
Incoraggiamento x 3 turni
Maleficio x 1
500% di contrattacco danni ATT Oscurità x 3 turni
Difesa di Tutti gli alleati con un 80% di PV o meno x 3 turni
Aumento ATT di un 6% x 3 turni
Prima linea nemica
264% di danni ATT Oscurità *Risucchio di un 20% dei danni inflitti
Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 40% x 3 turni
Sparo degli inferi x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Corrosione 32% x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Ferita da Oscurità x 3 turni
Retrovie nemiche
264% di danni ATT Oscurità *Risucchio di un 20% dei danni inflitti
Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 40% x 3 turni
Sparo degli inferi x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Corrosione 32% x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Ferita da Oscurità x 3 turni
Tutti i nemici
314% di danni ATT Oscurità *Risucchio di un 20% dei danni inflitti
Velo d'ombra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Paura x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
[Con Grazia]Se stessi
Rapidità x 2 turni
Clone nell'ombra x 2 turni
Aumento barra abilità di un 10%
Ripristino di un 10% dei PV massimi
Aumento PV di un 10% x 1 turno
[Durante il contrattacco] Contrattacco bersaglio
Riduzione DIF di un 20% x 2 turni
[Durante il contrattacco] Se stessi
Ripristino di un 10% dei PV massimi
Aumento PV di un 10% x 1 turno
[Durante Rinforzo] Se stessi
Aumento di un 100% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
Ripristino di un 50% dei PV massimi x 3 turni
Aumento PV di un 50% x 10 turni
Aumento ATT di un 50% x 10 turni
Aumento DIF di un 50% x 10 turni
Aumento ATTM di un 50% x 10 turni
Aumento DIFM di un 50% x 10 turni
Rapidità x 5 turni
Foga x 5 turni
Aumento barra abilità di un 50%
[Durante Rinforzo] Nemico con ATT più alto
506% di danni ATT Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
[Durante Rinforzo] Nemico con ATTM più alto
506% di danni ATT Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
[Durante Maleficio]Tutti i nemici
Riduzione barra abilità di un 30%
[Durante Maleficio]Se stessi
Rapidità x 3 turni
Ripristino di un 5% dei PV massimi x 3 turni
Tutti gli alleati
Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.
Anello di oscurità x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Oscurità
Superpotere x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Grazia x 3
Se stessi
Rinforzo
Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
Incoraggiamento x 3 turni
Maleficio x 1
500% di contrattacco danni ATT Oscurità x 3 turni
Difesa di Tutti gli alleati con un 80% di PV o meno x 3 turni
Aumento ATT di un 12% x 3 turni
Prima linea nemica
278% di danni ATT Oscurità *Risucchio di un 20% dei danni inflitti
Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 40% x 3 turni
Sparo degli inferi x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Corrosione 34% x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Ferita da Oscurità x 3 turni
Retrovie nemiche
278% di danni ATT Oscurità *Risucchio di un 20% dei danni inflitti
Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 40% x 3 turni
Sparo degli inferi x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Corrosione 34% x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Ferita da Oscurità x 3 turni
Tutti i nemici
328% di danni ATT Oscurità *Risucchio di un 20% dei danni inflitti
Velo d'ombra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Paura x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
[Con Grazia]Se stessi
Rapidità x 2 turni
Clone nell'ombra x 2 turni
Aumento barra abilità di un 10%
Ripristino di un 10% dei PV massimi
Aumento PV di un 10% x 1 turno
[Durante il contrattacco] Contrattacco bersaglio
Riduzione DIF di un 20% x 2 turni
[Durante il contrattacco] Se stessi
Ripristino di un 10% dei PV massimi
Aumento PV di un 10% x 1 turno
[Durante Rinforzo] Se stessi
Aumento di un 100% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
Ripristino di un 50% dei PV massimi x 3 turni
Aumento PV di un 50% x 10 turni
Aumento ATT di un 50% x 10 turni
Aumento DIF di un 50% x 10 turni
Aumento ATTM di un 50% x 10 turni
Aumento DIFM di un 50% x 10 turni
Rapidità x 5 turni
Foga x 5 turni
Aumento barra abilità di un 50%
[Durante Rinforzo] Nemico con ATT più alto
512% di danni ATT Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
[Durante Rinforzo] Nemico con ATTM più alto
512% di danni ATT Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
[Durante Maleficio]Tutti i nemici
Riduzione barra abilità di un 30%
[Durante Maleficio]Se stessi
Rapidità x 3 turni
Ripristino di un 5% dei PV massimi x 3 turni
Tutti gli alleati
Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.
Anello di oscurità x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Oscurità
Superpotere x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Grazia x 3
Se stessi
Rinforzo
Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
Incoraggiamento x 3 turni
Maleficio x 1
500% di contrattacco danni ATT Oscurità x 3 turni
Difesa di Tutti gli alleati con un 80% di PV o meno x 3 turni
Aumento ATT di un 18% x 3 turni
Prima linea nemica
292% di danni ATT Oscurità *Risucchio di un 20% dei danni inflitti
Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 40% x 3 turni
Sparo degli inferi x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Corrosione 36% x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Ferita da Oscurità x 3 turni
Retrovie nemiche
292% di danni ATT Oscurità *Risucchio di un 20% dei danni inflitti
Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 40% x 3 turni
Sparo degli inferi x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Corrosione 36% x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Ferita da Oscurità x 3 turni
Tutti i nemici
342% di danni ATT Oscurità *Risucchio di un 20% dei danni inflitti
Velo d'ombra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Paura x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
[Con Grazia]Se stessi
Rapidità x 2 turni
Clone nell'ombra x 2 turni
Aumento barra abilità di un 10%
Ripristino di un 10% dei PV massimi
Aumento PV di un 10% x 1 turno
[Durante il contrattacco] Contrattacco bersaglio
Riduzione DIF di un 20% x 2 turni
[Durante il contrattacco] Se stessi
Ripristino di un 10% dei PV massimi
Aumento PV di un 10% x 1 turno
[Durante Rinforzo] Se stessi
Aumento di un 100% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
Ripristino di un 50% dei PV massimi x 3 turni
Aumento PV di un 50% x 10 turni
Aumento ATT di un 50% x 10 turni
Aumento DIF di un 50% x 10 turni
Aumento ATTM di un 50% x 10 turni
Aumento DIFM di un 50% x 10 turni
Rapidità x 5 turni
Foga x 5 turni
Aumento barra abilità di un 50%
[Durante Rinforzo] Nemico con ATT più alto
518% di danni ATT Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
[Durante Rinforzo] Nemico con ATTM più alto
518% di danni ATT Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
[Durante Maleficio]Tutti i nemici
Riduzione barra abilità di un 30%
[Durante Maleficio]Se stessi
Rapidità x 3 turni
Ripristino di un 5% dei PV massimi x 3 turni
Tutti gli alleati
Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.
Anello di oscurità x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Oscurità
Superpotere x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Grazia x 3
Se stessi
Rinforzo
Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
Incoraggiamento x 3 turni
Maleficio x 1
500% di contrattacco danni ATT Oscurità x 3 turni
Difesa di Tutti gli alleati con un 80% di PV o meno x 3 turni
Aumento ATT di un 24% x 3 turni
Prima linea nemica
306% di danni ATT Oscurità *Risucchio di un 20% dei danni inflitti
Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 40% x 3 turni
Sparo degli inferi x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Corrosione 38% x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Ferita da Oscurità x 3 turni
Retrovie nemiche
306% di danni ATT Oscurità *Risucchio di un 20% dei danni inflitti
Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 40% x 3 turni
Sparo degli inferi x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Corrosione 38% x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Ferita da Oscurità x 3 turni
Tutti i nemici
356% di danni ATT Oscurità *Risucchio di un 20% dei danni inflitti
Velo d'ombra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Paura x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
[Con Grazia]Se stessi
Rapidità x 2 turni
Clone nell'ombra x 2 turni
Aumento barra abilità di un 10%
Ripristino di un 10% dei PV massimi
Aumento PV di un 10% x 1 turno
[Durante il contrattacco] Contrattacco bersaglio
Riduzione DIF di un 20% x 2 turni
[Durante il contrattacco] Se stessi
Ripristino di un 10% dei PV massimi
Aumento PV di un 10% x 1 turno
[Durante Rinforzo] Se stessi
Aumento di un 100% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
Ripristino di un 50% dei PV massimi x 3 turni
Aumento PV di un 50% x 10 turni
Aumento ATT di un 50% x 10 turni
Aumento DIF di un 50% x 10 turni
Aumento ATTM di un 50% x 10 turni
Aumento DIFM di un 50% x 10 turni
Rapidità x 5 turni
Foga x 5 turni
Aumento barra abilità di un 50%
[Durante Rinforzo] Nemico con ATT più alto
524% di danni ATT Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
[Durante Rinforzo] Nemico con ATTM più alto
524% di danni ATT Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
[Durante Maleficio]Tutti i nemici
Riduzione barra abilità di un 30%
[Durante Maleficio]Se stessi
Rapidità x 3 turni
Ripristino di un 5% dei PV massimi x 3 turni
Tutti gli alleati
Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.
Anello di oscurità x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Oscurità
Superpotere x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Grazia x 3
Se stessi
Rinforzo
Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
Incoraggiamento x 3 turni
Maleficio x 1
500% di contrattacco danni ATT Oscurità x 3 turni
Difesa di Tutti gli alleati con un 80% di PV o meno x 3 turni
Aumento ATT di un 30% x 3 turni
Prima linea nemica
320% di danni ATT Oscurità *Risucchio di un 20% dei danni inflitti
Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 40% x 3 turni
Sparo degli inferi x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Corrosione 40% x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Ferita da Oscurità x 3 turni
Retrovie nemiche
320% di danni ATT Oscurità *Risucchio di un 20% dei danni inflitti
Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 40% x 3 turni
Sparo degli inferi x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Corrosione 40% x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Ferita da Oscurità x 3 turni
Tutti i nemici
370% di danni ATT Oscurità *Risucchio di un 20% dei danni inflitti
Velo d'ombra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Paura x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
[Con Grazia]Se stessi
Rapidità x 2 turni
Clone nell'ombra x 2 turni
Aumento barra abilità di un 10%
Ripristino di un 10% dei PV massimi
Aumento PV di un 10% x 1 turno
[Durante il contrattacco] Contrattacco bersaglio
Riduzione DIF di un 20% x 2 turni
[Durante il contrattacco] Se stessi
Ripristino di un 10% dei PV massimi
Aumento PV di un 10% x 1 turno
[Durante Rinforzo] Se stessi
Aumento di un 100% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
Ripristino di un 50% dei PV massimi x 3 turni
Aumento PV di un 50% x 10 turni
Aumento ATT di un 50% x 10 turni
Aumento DIF di un 50% x 10 turni
Aumento ATTM di un 50% x 10 turni
Aumento DIFM di un 50% x 10 turni
Rapidità x 5 turni
Foga x 5 turni
Aumento barra abilità di un 50%
[Durante Rinforzo] Nemico con ATT più alto
530% di danni ATT Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
[Durante Rinforzo] Nemico con ATTM più alto
530% di danni ATT Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
[Durante Maleficio]Tutti i nemici
Riduzione barra abilità di un 30%
[Durante Maleficio]Se stessi
Rapidità x 3 turni
Ripristino di un 5% dei PV massimi x 3 turni
●
Limit Burst
Tutti i nemici
40% di danni ATT/ATTM Oscurità medi 5 volte
Tutte le squadre alleate
Aumento ATT di un 10% x 5 turni
Aumento ATTM di un 10% x 5 turni
●
Abilità passiva
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 20%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 40%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 60%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 80%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 100%
Tutti i nemici
(Apertura) Marchio x 3 turni
(Apertura) Corrosione 10% x 3 turni
Tutti gli alleati
(Costante) Aumento di un 20% di tutte le statistiche
Tutti i nemici
(Apertura) Marchio x 3 turni
(Apertura) Corrosione 15% x 3 turni
Tutti gli alleati
(Costante) Aumento di un 25% di tutte le statistiche
Tutti i nemici
(Apertura) Marchio x 3 turni
(Apertura) Corrosione 20% x 3 turni
Tutti gli alleati
(Costante) Aumento di un 30% di tutte le statistiche
Tutti i nemici
(Apertura) Marchio x 3 turni
(Apertura) Corrosione 25% x 3 turni
Tutti gli alleati
(Costante) Aumento di un 35% di tutte le statistiche
Tutti i nemici
(Apertura) Marchio x 3 turni
(Apertura) Corrosione 30% x 3 turni
Tutti gli alleati
(Costante) Aumento di un 40% di tutte le statistiche
Tutti gli alleati
(Apertura) Rapidità x 5 turni
Se stessi
(Costante) Esaltazione
(Costante) Acciaio
(Costante) Piè veloce
Se stessi
(Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni
(Costante) Aumento Resistenza a Malia di un 20%
(Costante) Aumento Resistenza a Paura di un 20%
(Costante) Debuff delle statistiche annullati
(Costante) Un 30% di danni in più contro gli Aesir
Tutti gli alleati, ma non se stessi
(Apertura) Debuff delle statistiche annullati x 10 turni
(Costante) Un 20% di danni in più contro gli Aesir
Se stessi
(Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni
(Costante) Aumento Resistenza a Malia di un 40%
(Costante) Aumento Resistenza a Paura di un 40%
(Costante) Debuff delle statistiche annullati
(Costante) Un 35% di danni in più contro gli Aesir
Tutti gli alleati, ma non se stessi
(Apertura) Debuff delle statistiche annullati x 10 turni
(Costante) Un 25% di danni in più contro gli Aesir
Se stessi
(Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni
(Costante) Aumento Resistenza a Malia di un 60%
(Costante) Aumento Resistenza a Paura di un 60%
(Costante) Debuff delle statistiche annullati
(Costante) Un 40% di danni in più contro gli Aesir
Tutti gli alleati, ma non se stessi
(Apertura) Debuff delle statistiche annullati x 10 turni
(Costante) Un 30% di danni in più contro gli Aesir
Se stessi
(Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni
(Costante) Aumento Resistenza a Malia di un 80%
(Costante) Aumento Resistenza a Paura di un 80%
(Costante) Debuff delle statistiche annullati
(Costante) Un 45% di danni in più contro gli Aesir
Tutti gli alleati, ma non se stessi
(Apertura) Debuff delle statistiche annullati x 10 turni
(Costante) Un 35% di danni in più contro gli Aesir
Se stessi
(Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni
(Costante) Aumento Resistenza a Malia di un 100%
(Costante) Aumento Resistenza a Paura di un 100%
(Costante) Debuff delle statistiche annullati
(Costante) Un 50% di danni in più contro gli Aesir
Tutti gli alleati, ma non se stessi
(Apertura) Debuff delle statistiche annullati x 10 turni
(Costante) Un 40% di danni in più contro gli Aesir
●
Statistiche
*I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.
*I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.
●
Resistenza elementale
▲INIZIO PAGINA
●
Globi necessari
Sfera degli artigli
Sfera della vita
Sfera della protezione
Sfera degli artigli
Sfera del cuoio
Sfera del frutto
Sfera del cavaliere
Sfera del puledro
Sfera del toro
Sfera del leone
Sfera del puledro
Sfera del frutto rosso
Sfera del guerriero
Sfera del puledro
Sfera dell'orso
Sfera del lupo
Sfera del puledro
Sfera del frutto rosso
Sfera del cavaliere
Sfera del puledro
Sfera del toro
Sfera del cinghiale
Sfera del guerriero
Sfera del frutto rosso
Sfera foschia aurorale
Sfera foschia aurorale
Sfera del wyrm rosso
Sfera della zannaLux
Sfera foschia aurorale
Sfera del wyrm rosso
Sfera foschia aurorale
Sfera del caprone
Sfera del tacchino
Sfera scimmiottatore
Sfera della zannaLux
Sfera del wyrm rosso
Sfera foschia aurorale
Sfera del caprone
Sfera del tacchino
Sfera dell'angoscia
Sfera della conchigliaNox
Sfera del wyrm rosso
Sfera del paladino
Sfera della lava
Sfera del samurai
Sfera della fenice
Sfera della luna piena
Sfera della fenice
Sfera del vescovo
Sfera della lava
Sfera del saggio
Sfera di Otone
Sfera della luna piena
Sfera della fenice
Sfera del coraggio
Sfera del samurai
Sfera della fenice
Sfera del vescovo
Sfera della luna piena
Sfera del coraggio
Sfera del saggio
Sfera dell'invidia
Sfera del saggio
Sfera del paladino
Sfera della luna piena
Sfera della luna piena
Sfera del vescovo
Sfera dell'accidia
Sfera del saggio
Sfera del vescovo
Sfera della luna piena
Sfera della luna piena
Sfera dello spazio-tempo
Sfera del maestro di spada
Sfera del prode
Sfera della valchiria
Sfera della valchiria
Sfera del sacro wyrm
Sfera del purgatorio
Sfera del maestro di spada
Sfera del prode
Sfera della valchiria
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Sfera dello spazio-tempo
Sfera del maestro di spada
Sfera del prode
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Sfera del maestro di spada
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Sfera del falco malvagio (celestiale)
Sfera del lupo sacro (celestiale)
Sfera del lupo malvagio (celestiale)
Sfera del cinghiale sacro (celestiale)
Sfera della farfalla sacra (celestiale)
Sfera della conchiglia (celestiale)
Sfera dell'aquila sacra (celestiale)
Sfera dell'aquila malvagia (celestiale)
Sfera del falco sacro (celestiale)
Sfera della carestia (celestiale)
Sfera della declamazione (celestiale)
Sfera dell'iceberg (celestiale)
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