Ioscprus osservatrice
●
Dettagli base
●
Abilità azioni
Elemento
Tutti gli alleati
Barriera conversione barra abilità ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turni o dopo aver subito 5 attacchi
Foga x 3 turni
Mira perfetta x 3 turni
Agitazione
Un 30% di danni in più contro i nemici elementali Luce. x 3 turni
Grazia x 2
Se stessi
Aumento di un 50% di tutte le statistiche x 3 turni
Anello di oscurità x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Difesa di Tutti gli alleati con un 70% di PV o meno x 3 turni
100% di contrattacco danni ATT Oscurità x 3 turni
3 nemici in prima linea
200% di danni ATT Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Corruzione x 3 turni*Ignora Grazia
Velo d'ombra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 20% x 3 turni
3 nemici con ATT più alto
200% di danni ATT Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Stanchezza x 3 turni*Ignora Grazia
Velo d'ombra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 30% x 3 turni
Tutti i nemici
200% di danni ATT Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Sparo degli inferi x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
[Con Grazia]Prima linea alleata
Aumento barra abilità di un 5%
[Durante il contrattacco] Prima linea nemica
Riduzione DIF di un 10% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 10% x 3 turni
Riduzione ATT di un 10% x 3 turni
Tutti gli alleati
Barriera conversione barra abilità ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turni o dopo aver subito 5 attacchi
Aumento barra abilità di un 2%
Foga x 3 turni
Mira perfetta x 3 turni
Agitazione
Un 30% di danni in più contro i nemici elementali Luce. x 3 turni
Grazia x 2
Se stessi
Aumento di un 50% di tutte le statistiche x 3 turni
Anello di oscurità x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Difesa di Tutti gli alleati con un 70% di PV o meno x 3 turni
100% di contrattacco danni ATT Oscurità x 3 turni
3 nemici in prima linea
220% di danni ATT Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Corruzione x 3 turni*Ignora Grazia
Velo d'ombra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 20% x 3 turni
3 nemici con ATT più alto
220% di danni ATT Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Stanchezza x 3 turni*Ignora Grazia
Velo d'ombra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 30% x 3 turni
Tutti i nemici
220% di danni ATT Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Sparo degli inferi x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
[Con Grazia]Prima linea alleata
Aumento barra abilità di un 5%
[Durante il contrattacco] Prima linea nemica
Riduzione DIF di un 10% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 10% x 3 turni
Riduzione ATT di un 10% x 3 turni
Tutti gli alleati
Barriera conversione barra abilità ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turni o dopo aver subito 5 attacchi
Aumento barra abilità di un 4%
Foga x 3 turni
Mira perfetta x 3 turni
Agitazione
Un 30% di danni in più contro i nemici elementali Luce. x 3 turni
Grazia x 2
Se stessi
Aumento di un 50% di tutte le statistiche x 3 turni
Anello di oscurità x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Difesa di Tutti gli alleati con un 70% di PV o meno x 3 turni
100% di contrattacco danni ATT Oscurità x 3 turni
3 nemici in prima linea
240% di danni ATT Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Corruzione x 3 turni*Ignora Grazia
Velo d'ombra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 20% x 3 turni
3 nemici con ATT più alto
240% di danni ATT Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Stanchezza x 3 turni*Ignora Grazia
Velo d'ombra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 30% x 3 turni
Tutti i nemici
240% di danni ATT Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Sparo degli inferi x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
[Con Grazia]Prima linea alleata
Aumento barra abilità di un 5%
[Durante il contrattacco] Prima linea nemica
Riduzione DIF di un 10% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 10% x 3 turni
Riduzione ATT di un 10% x 3 turni
Tutti gli alleati
Barriera conversione barra abilità ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turni o dopo aver subito 5 attacchi
Aumento barra abilità di un 6%
Foga x 3 turni
Mira perfetta x 3 turni
Agitazione
Un 30% di danni in più contro i nemici elementali Luce. x 3 turni
Grazia x 2
Se stessi
Aumento di un 50% di tutte le statistiche x 3 turni
Anello di oscurità x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Difesa di Tutti gli alleati con un 70% di PV o meno x 3 turni
100% di contrattacco danni ATT Oscurità x 3 turni
3 nemici in prima linea
260% di danni ATT Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Corruzione x 3 turni*Ignora Grazia
Velo d'ombra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 20% x 3 turni
3 nemici con ATT più alto
260% di danni ATT Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Stanchezza x 3 turni*Ignora Grazia
Velo d'ombra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 30% x 3 turni
Tutti i nemici
260% di danni ATT Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Sparo degli inferi x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
[Con Grazia]Prima linea alleata
Aumento barra abilità di un 5%
[Durante il contrattacco] Prima linea nemica
Riduzione DIF di un 10% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 10% x 3 turni
Riduzione ATT di un 10% x 3 turni
Tutti gli alleati
Barriera conversione barra abilità ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turni o dopo aver subito 5 attacchi
Aumento barra abilità di un 8%
Foga x 3 turni
Mira perfetta x 3 turni
Agitazione
Un 30% di danni in più contro i nemici elementali Luce. x 3 turni
Grazia x 2
Se stessi
Aumento di un 50% di tutte le statistiche x 3 turni
Anello di oscurità x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Difesa di Tutti gli alleati con un 70% di PV o meno x 3 turni
100% di contrattacco danni ATT Oscurità x 3 turni
3 nemici in prima linea
280% di danni ATT Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Corruzione x 3 turni*Ignora Grazia
Velo d'ombra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 20% x 3 turni
3 nemici con ATT più alto
280% di danni ATT Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Stanchezza x 3 turni*Ignora Grazia
Velo d'ombra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 30% x 3 turni
Tutti i nemici
280% di danni ATT Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Sparo degli inferi x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
[Con Grazia]Prima linea alleata
Aumento barra abilità di un 5%
[Durante il contrattacco] Prima linea nemica
Riduzione DIF di un 10% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 10% x 3 turni
Riduzione ATT di un 10% x 3 turni
Tutti gli alleati
Barriera conversione barra abilità ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turni o dopo aver subito 5 attacchi
Aumento barra abilità di un 10%
Foga x 3 turni
Mira perfetta x 3 turni
Agitazione
Un 30% di danni in più contro i nemici elementali Luce. x 3 turni
Grazia x 2
Se stessi
Aumento di un 50% di tutte le statistiche x 3 turni
Anello di oscurità x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Difesa di Tutti gli alleati con un 70% di PV o meno x 3 turni
100% di contrattacco danni ATT Oscurità x 3 turni
3 nemici in prima linea
300% di danni ATT Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Corruzione x 3 turni*Ignora Grazia
Velo d'ombra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 20% x 3 turni
3 nemici con ATT più alto
300% di danni ATT Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Stanchezza x 3 turni*Ignora Grazia
Velo d'ombra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 30% x 3 turni
Tutti i nemici
300% di danni ATT Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Sparo degli inferi x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
[Con Grazia]Prima linea alleata
Aumento barra abilità di un 5%
[Durante il contrattacco] Prima linea nemica
Riduzione DIF di un 10% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 10% x 3 turni
Riduzione ATT di un 10% x 3 turni
●
Limit Burst
Tutti i nemici
40% di danni ATT/ATTM Oscurità medi 5 volte
Tutte le squadre alleate
Aumento ATT di un 10% x 5 turni
Aumento ATTM di un 10% x 5 turni
●
Abilità passiva
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Apertura) Pelle di pietra x 5 turni
(Costante) Aumento DIF di un 10%
(Costante) Aumento DIFM di un 10%
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Apertura) Pelle di pietra x 5 turni
(Costante) Aumento DIF di un 15%
(Costante) Aumento DIFM di un 15%
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Apertura) Pelle di pietra x 5 turni
(Costante) Aumento DIF di un 20%
(Costante) Aumento DIFM di un 20%
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Apertura) Pelle di pietra x 5 turni
(Costante) Aumento DIF di un 25%
(Costante) Aumento DIFM di un 25%
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Apertura) Pelle di pietra x 5 turni
(Costante) Aumento DIF di un 30%
(Costante) Aumento DIFM di un 30%
Tutti i nemici
(Apertura) Corruzione x 5 turni
(Apertura) Riduzione DIF di un 10% x 10 turni
(Apertura) Riduzione DIFM di un 10% x 10 turni
3 alleati con ATT più alto
(Costante) Aumento PV di un 10%
(Costante) Aumento ATT di un 10%
Tutti i nemici
(Apertura) Corruzione x 5 turni
(Apertura) Riduzione DIF di un 15% x 10 turni
(Apertura) Riduzione DIFM di un 15% x 10 turni
3 alleati con ATT più alto
(Costante) Aumento PV di un 15%
(Costante) Aumento ATT di un 15%
Tutti i nemici
(Apertura) Corruzione x 5 turni
(Apertura) Riduzione DIF di un 20% x 10 turni
(Apertura) Riduzione DIFM di un 20% x 10 turni
3 alleati con ATT più alto
(Costante) Aumento PV di un 20%
(Costante) Aumento ATT di un 20%
Tutti i nemici
(Apertura) Corruzione x 5 turni
(Apertura) Riduzione DIF di un 25% x 10 turni
(Apertura) Riduzione DIFM di un 25% x 10 turni
3 alleati con ATT più alto
(Costante) Aumento PV di un 25%
(Costante) Aumento ATT di un 25%
Tutti i nemici
(Apertura) Corruzione x 5 turni
(Apertura) Riduzione DIF di un 30% x 10 turni
(Apertura) Riduzione DIFM di un 30% x 10 turni
3 alleati con ATT più alto
(Costante) Aumento PV di un 30%
(Costante) Aumento ATT di un 30%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 20%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 40%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 60%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 80%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 100%
Tutti gli alleati
(Costante) Un 20% di danni in più contro i Jotun
(Costante) Un 10% di danni in più contro i nemici volanti.
Tutti gli alleati
(Costante) Un 25% di danni in più contro i Jotun
(Costante) Un 15% di danni in più contro i nemici volanti.
Tutti gli alleati
(Costante) Un 30% di danni in più contro i Jotun
(Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici volanti.
Tutti gli alleati
(Costante) Un 35% di danni in più contro i Jotun
(Costante) Un 25% di danni in più contro i nemici volanti.
Tutti gli alleati
(Costante) Un 40% di danni in più contro i Jotun
(Costante) Un 30% di danni in più contro i nemici volanti.
●
Statistiche
*I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.
*I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.
●
Resistenza elementale
▲INIZIO PAGINA
●
Globi necessari
Sfera degli artigli
Sfera della vita
Sfera della protezione
Sfera degli artigli
Sfera del cuoio
Sfera del frutto
Sfera del cavaliere
Sfera del puledro
Sfera del toro
Sfera del leone
Sfera del puledro
Sfera del frutto rosso
Sfera del guerriero
Sfera del puledro
Sfera dell'orso
Sfera del lupo
Sfera del puledro
Sfera del frutto rosso
Sfera del cavaliere
Sfera del puledro
Sfera del toro
Sfera del cinghiale
Sfera del guerriero
Sfera del frutto rosso
Sfera foschia aurorale
Sfera foschia aurorale
Sfera del wyrm rosso
Sfera della zannaLux
Sfera foschia aurorale
Sfera del wyrm rosso
Sfera foschia aurorale
Sfera del caprone
Sfera del tacchino
Sfera scimmiottatore
Sfera della zannaLux
Sfera del wyrm rosso
Sfera foschia aurorale
Sfera del caprone
Sfera del tacchino
Sfera dell'angoscia
Sfera della conchigliaNox
Sfera del wyrm rosso
Sfera del paladino
Sfera della lava
Sfera del samurai
Sfera della fenice
Sfera della luna piena
Sfera della fenice
Sfera del vescovo
Sfera della lava
Sfera del saggio
Sfera di Otone
Sfera della luna piena
Sfera della fenice
Sfera del coraggio
Sfera del samurai
Sfera della fenice
Sfera del vescovo
Sfera della luna piena
Sfera del coraggio
Sfera del saggio
Sfera dell'invidia
Sfera del saggio
Sfera del paladino
Sfera della luna piena
Sfera della luna piena
Sfera del vescovo
Sfera dell'accidia
Sfera del saggio
Sfera del vescovo
Sfera della luna piena
Sfera della luna piena
Sfera dello spazio-tempo
Sfera del maestro di spada
Sfera del prode
Sfera della valchiria
Sfera della valchiria
Sfera del sacro wyrm
Sfera del purgatorio
Sfera del maestro di spada
Sfera del prode
Sfera della valchiria
Sfera della valchiria
Sfera del sacro wyrm
Sfera dello spazio-tempo
Sfera del maestro di spada
Sfera del prode
Sfera della valchiria
Sfera della valchiria
Sfera del sacro wyrm
Sfera degli inferi
Sfera del maestro di spada
Sfera del prode
Sfera della valchiria
Sfera della valchiria
Sfera del sacro wyrm
Sfera del falco malvagio (celestiale)
Sfera del lupo sacro (celestiale)
Sfera del lupo malvagio (celestiale)
Sfera del cinghiale sacro (celestiale)
Sfera della farfalla sacra (celestiale)
Sfera della conchiglia (celestiale)
Sfera dell'aquila sacra (celestiale)
Sfera dell'aquila malvagia (celestiale)
Sfera del falco sacro (celestiale)
Sfera della carestia (celestiale)
Sfera della declamazione (celestiale)
Sfera dell'iceberg (celestiale)
[+] Mostra di più
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