Gunnlod derelitta
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Dettagli base
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Abilità azioni
Elemento
Tutti gli alleati
Foga x 3 turni
Risolutezza x 3 turni
Superpotere x 3 turni
Risonanza di terra x 3 turni *Aumento danni elementali Terra di un 10% per ogni eroe Terra in squadra.
Riduzione barra abilità annullata x 3 turni
Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Un 40% di danni in più contro i nemici magici. x 3 turni
Un 50% di danni in più contro i nemici elementali Oscurità. x 3 turni
Se stessi
Barriera conversione barra abilità ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turni o dopo aver subito 5 attacchi
Pelle di pietra x 3 turni
Anello di terra x 3 turni
Rinforzo
Aumento Resistenza elementale a Luce di un 50% x 3 turni
100% di contrattacco danni ATT Terra x 3 turni
Tutti i nemici
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 30% x 3 turni
300% di danni ATT Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Catena di pietra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Umano
Catena di vento x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Umano
Potenziamenti delle statistiche annullati x 3 turni
Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
4 nemici in prima linea
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 20% x 3 turni
300% di danni ATT Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Sparo di vento x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Umano
Sparo esplosivo x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Umano
2 nemici in prima linea
Riduzione ATT di un 50% x 3 turni
300% di danni ATT Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
[Durante il contrattacco] Se stessi
Aumento barra abilità di un 5%
[Durante il contrattacco] Tutti i nemici
Catena di vento x 1 turno*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Sparo di vento x 1 turno*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Riduzione ATT di un 10% x 3 turni
Riduzione ATTM di un 10% x 3 turni
[Durante Rinforzo] Se stessi
Aumento di un 100% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
Pelle di pietra x 5 turni
Foga x 5 turni
Maestro x 5 turni
Ripristino di un 100% dei PV massimi
Tutti gli alleati
Foga x 3 turni
Risolutezza x 3 turni
Superpotere x 3 turni
Risonanza di terra x 3 turni *Aumento danni elementali Terra di un 10% per ogni eroe Terra in squadra.
Riduzione barra abilità annullata x 3 turni
Aumento di un 72% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Un 40% di danni in più contro i nemici magici. x 3 turni
Un 50% di danni in più contro i nemici elementali Oscurità. x 3 turni
Aumento ATT di un 6% x 3 turni
Se stessi
Barriera conversione barra abilità ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turni o dopo aver subito 5 attacchi
Pelle di pietra x 3 turni
Anello di terra x 3 turni
Rinforzo
Aumento Resistenza elementale a Luce di un 50% x 3 turni
100% di contrattacco danni ATT Terra x 3 turni
Tutti i nemici
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 30% x 3 turni
318% di danni ATT Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Catena di pietra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Umano
Catena di vento x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Umano
Potenziamenti delle statistiche annullati x 3 turni
Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
4 nemici in prima linea
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 20% x 3 turni
318% di danni ATT Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Sparo di vento x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Umano
Sparo esplosivo x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Umano
2 nemici in prima linea
Riduzione ATT di un 50% x 3 turni
318% di danni ATT Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
[Durante il contrattacco] Se stessi
Aumento barra abilità di un 5%
[Durante il contrattacco] Tutti i nemici
Catena di vento x 1 turno*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Sparo di vento x 1 turno*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Riduzione ATT di un 10% x 3 turni
Riduzione ATTM di un 10% x 3 turni
[Durante Rinforzo] Se stessi
Aumento di un 100% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
Pelle di pietra x 5 turni
Foga x 5 turni
Maestro x 5 turni
Ripristino di un 100% dei PV massimi
Tutti gli alleati
Foga x 3 turni
Risolutezza x 3 turni
Superpotere x 3 turni
Risonanza di terra x 3 turni *Aumento danni elementali Terra di un 10% per ogni eroe Terra in squadra.
Riduzione barra abilità annullata x 3 turni
Aumento di un 74% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Un 40% di danni in più contro i nemici magici. x 3 turni
Un 50% di danni in più contro i nemici elementali Oscurità. x 3 turni
Aumento ATT di un 12% x 3 turni
Se stessi
Barriera conversione barra abilità ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turni o dopo aver subito 5 attacchi
Pelle di pietra x 3 turni
Anello di terra x 3 turni
Rinforzo
Aumento Resistenza elementale a Luce di un 50% x 3 turni
100% di contrattacco danni ATT Terra x 3 turni
Tutti i nemici
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 30% x 3 turni
336% di danni ATT Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Catena di pietra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Umano
Catena di vento x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Umano
Potenziamenti delle statistiche annullati x 3 turni
Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
4 nemici in prima linea
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 20% x 3 turni
336% di danni ATT Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Sparo di vento x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Umano
Sparo esplosivo x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Umano
2 nemici in prima linea
Riduzione ATT di un 50% x 3 turni
336% di danni ATT Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
[Durante il contrattacco] Se stessi
Aumento barra abilità di un 5%
[Durante il contrattacco] Tutti i nemici
Catena di vento x 1 turno*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Sparo di vento x 1 turno*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Riduzione ATT di un 10% x 3 turni
Riduzione ATTM di un 10% x 3 turni
[Durante Rinforzo] Se stessi
Aumento di un 100% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
Pelle di pietra x 5 turni
Foga x 5 turni
Maestro x 5 turni
Ripristino di un 100% dei PV massimi
Tutti gli alleati
Foga x 3 turni
Risolutezza x 3 turni
Superpotere x 3 turni
Risonanza di terra x 3 turni *Aumento danni elementali Terra di un 10% per ogni eroe Terra in squadra.
Riduzione barra abilità annullata x 3 turni
Aumento di un 76% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Un 40% di danni in più contro i nemici magici. x 3 turni
Un 50% di danni in più contro i nemici elementali Oscurità. x 3 turni
Aumento ATT di un 18% x 3 turni
Se stessi
Barriera conversione barra abilità ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turni o dopo aver subito 5 attacchi
Pelle di pietra x 3 turni
Anello di terra x 3 turni
Rinforzo
Aumento Resistenza elementale a Luce di un 50% x 3 turni
100% di contrattacco danni ATT Terra x 3 turni
Tutti i nemici
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 30% x 3 turni
354% di danni ATT Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Catena di pietra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Umano
Catena di vento x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Umano
Potenziamenti delle statistiche annullati x 3 turni
Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
4 nemici in prima linea
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 20% x 3 turni
354% di danni ATT Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Sparo di vento x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Umano
Sparo esplosivo x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Umano
2 nemici in prima linea
Riduzione ATT di un 50% x 3 turni
354% di danni ATT Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
[Durante il contrattacco] Se stessi
Aumento barra abilità di un 5%
[Durante il contrattacco] Tutti i nemici
Catena di vento x 1 turno*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Sparo di vento x 1 turno*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Riduzione ATT di un 10% x 3 turni
Riduzione ATTM di un 10% x 3 turni
[Durante Rinforzo] Se stessi
Aumento di un 100% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
Pelle di pietra x 5 turni
Foga x 5 turni
Maestro x 5 turni
Ripristino di un 100% dei PV massimi
Tutti gli alleati
Foga x 3 turni
Risolutezza x 3 turni
Superpotere x 3 turni
Risonanza di terra x 3 turni *Aumento danni elementali Terra di un 10% per ogni eroe Terra in squadra.
Riduzione barra abilità annullata x 3 turni
Aumento di un 78% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Un 40% di danni in più contro i nemici magici. x 3 turni
Un 50% di danni in più contro i nemici elementali Oscurità. x 3 turni
Aumento ATT di un 24% x 3 turni
Se stessi
Barriera conversione barra abilità ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turni o dopo aver subito 5 attacchi
Pelle di pietra x 3 turni
Anello di terra x 3 turni
Rinforzo
Aumento Resistenza elementale a Luce di un 50% x 3 turni
100% di contrattacco danni ATT Terra x 3 turni
Tutti i nemici
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 30% x 3 turni
372% di danni ATT Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Catena di pietra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Umano
Catena di vento x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Umano
Potenziamenti delle statistiche annullati x 3 turni
Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
4 nemici in prima linea
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 20% x 3 turni
372% di danni ATT Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Sparo di vento x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Umano
Sparo esplosivo x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Umano
2 nemici in prima linea
Riduzione ATT di un 50% x 3 turni
372% di danni ATT Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
[Durante il contrattacco] Se stessi
Aumento barra abilità di un 5%
[Durante il contrattacco] Tutti i nemici
Catena di vento x 1 turno*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Sparo di vento x 1 turno*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Riduzione ATT di un 10% x 3 turni
Riduzione ATTM di un 10% x 3 turni
[Durante Rinforzo] Se stessi
Aumento di un 100% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
Pelle di pietra x 5 turni
Foga x 5 turni
Maestro x 5 turni
Ripristino di un 100% dei PV massimi
Tutti gli alleati
Foga x 3 turni
Risolutezza x 3 turni
Superpotere x 3 turni
Risonanza di terra x 3 turni *Aumento danni elementali Terra di un 10% per ogni eroe Terra in squadra.
Riduzione barra abilità annullata x 3 turni
Aumento di un 80% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Un 40% di danni in più contro i nemici magici. x 3 turni
Un 50% di danni in più contro i nemici elementali Oscurità. x 3 turni
Aumento ATT di un 30% x 3 turni
Se stessi
Barriera conversione barra abilità ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turni o dopo aver subito 5 attacchi
Pelle di pietra x 3 turni
Anello di terra x 3 turni
Rinforzo
Aumento Resistenza elementale a Luce di un 50% x 3 turni
100% di contrattacco danni ATT Terra x 3 turni
Tutti i nemici
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 30% x 3 turni
390% di danni ATT Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Catena di pietra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Umano
Catena di vento x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Umano
Potenziamenti delle statistiche annullati x 3 turni
Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
4 nemici in prima linea
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 20% x 3 turni
390% di danni ATT Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Sparo di vento x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Umano
Sparo esplosivo x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Umano
2 nemici in prima linea
Riduzione ATT di un 50% x 3 turni
390% di danni ATT Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
[Durante il contrattacco] Se stessi
Aumento barra abilità di un 5%
[Durante il contrattacco] Tutti i nemici
Catena di vento x 1 turno*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Sparo di vento x 1 turno*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Riduzione ATT di un 10% x 3 turni
Riduzione ATTM di un 10% x 3 turni
[Durante Rinforzo] Se stessi
Aumento di un 100% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
Pelle di pietra x 5 turni
Foga x 5 turni
Maestro x 5 turni
Ripristino di un 100% dei PV massimi
●
Limit Burst
Tutti i nemici
20% di danni ATT/ATTM Terra medi 10 volte
Tutte le squadre alleate
Ripristino di un 10% dei PV massimi
●
Abilità passiva
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Apertura) Pelle di pietra x 5 turni
(Costante) Aumento DIF di un 10%
(Costante) Aumento DIFM di un 10%
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Apertura) Pelle di pietra x 5 turni
(Costante) Aumento DIF di un 15%
(Costante) Aumento DIFM di un 15%
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Apertura) Pelle di pietra x 5 turni
(Costante) Aumento DIF di un 20%
(Costante) Aumento DIFM di un 20%
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Apertura) Pelle di pietra x 5 turni
(Costante) Aumento DIF di un 25%
(Costante) Aumento DIFM di un 25%
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Apertura) Pelle di pietra x 5 turni
(Costante) Aumento DIF di un 30%
(Costante) Aumento DIFM di un 30%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 20%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 40%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 60%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 80%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 100%
Tutti gli alleati
(Costante) Un 20% di danni in più contro le bestie
(Costante) Un 10% di danni in più contro i celestiali.
Tutti gli alleati
(Costante) Un 25% di danni in più contro le bestie
(Costante) Un 15% di danni in più contro i celestiali.
Tutti gli alleati
(Costante) Un 30% di danni in più contro le bestie
(Costante) Un 20% di danni in più contro i celestiali.
Tutti gli alleati
(Costante) Un 35% di danni in più contro le bestie
(Costante) Un 25% di danni in più contro i celestiali.
Tutti gli alleati
(Costante) Un 40% di danni in più contro le bestie
(Costante) Un 30% di danni in più contro i celestiali.
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento barra abilità di un 8%
(Costante) Aumento PV di un 10%
(Costante) Aumento ATT di un 10%
(Costante) Aumento ATTM di un 10%
Se stessi
(Apertura) Maestro x 3 turni
(Costante) Immortalità *Non cumulabile
(Costante) Acciaio
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento barra abilità di un 11%
(Costante) Aumento PV di un 15%
(Costante) Aumento ATT di un 15%
(Costante) Aumento ATTM di un 15%
Se stessi
(Apertura) Maestro x 3 turni
(Costante) Immortalità *Non cumulabile
(Costante) Acciaio
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento barra abilità di un 14%
(Costante) Aumento PV di un 20%
(Costante) Aumento ATT di un 20%
(Costante) Aumento ATTM di un 20%
Se stessi
(Apertura) Maestro x 3 turni
(Costante) Immortalità *Non cumulabile
(Costante) Acciaio
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento barra abilità di un 17%
(Costante) Aumento PV di un 25%
(Costante) Aumento ATT di un 25%
(Costante) Aumento ATTM di un 25%
Se stessi
(Apertura) Maestro x 3 turni
(Costante) Immortalità *Non cumulabile
(Costante) Acciaio
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento barra abilità di un 20%
(Costante) Aumento PV di un 30%
(Costante) Aumento ATT di un 30%
(Costante) Aumento ATTM di un 30%
Se stessi
(Apertura) Maestro x 3 turni
(Costante) Immortalità *Non cumulabile
(Costante) Acciaio
●
Statistiche
*I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.
*I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.
●
Resistenza elementale
▲INIZIO PAGINA
●
Globi necessari
Sfera della terra
Sfera della vita
Sfera della forza
Sfera degli artigli
Sfera del cuoio
Sfera del frutto
Sfera del giullare
Sfera della conoscenza
Sfera del toro
Sfera del cinghiale
Sfera del puledro
Sfera del frutto rosso
Sfera del guerriero
Sfera della tecnica
Sfera del toro
Sfera del cinghiale
Sfera del puledro
Sfera del frutto rosso
Sfera del guerriero
Sfera della tecnica
Sfera del toro
Sfera del cinghiale
Sfera del wyrm
Sfera del frutto rosso
Sfera della terraLux
Sfera del sole
Sfera della primavera
Sfera del tuono
Sfera foschia aurorale
Sfera del wyrm rosso
Sfera della terraLux
Sfera del caprone
Sfera del tacchino
Sfera del Toro
Sfera della zannaLux
Sfera del wyrm rosso
Sfera della terraLux
Sfera del caprone
Sfera del tacchino
Sfera del Toro
Sfera della conchigliaLux
Sfera del wyrm rosso
Sfera del paladino
Sfera dell'onda
Sfera di Marte
Sfera di Saturno
Sfera dell'eclisse
Sfera della fenice
Sfera del berserker
Sfera dell'onda
Sfera di Venere
Sfera di Nettuno
Sfera del novilunio
Sfera della fenice
Sfera del coraggio
Sfera del samurai
Sfera di Saturno
Sfera di Marte
Sfera dell'eclisse
Sfera di Pegaso
Sfera del campione
Sfera dell'ira
Sfera di Venere
Sfera di Nettuno
Sfera del novilunio
Sfera del wyrm nero
Sfera del campione
Sfera dell'ira
Sfera di Nettuno
Sfera di Marte
Sfera del novilunio
Sfera del wyrm nero
Sfera della terra di ghiaccio
Sfera del prode
Sfera del maestro di spada
Sfera della valchiria
Sfera della clessidra
Sfera del sacro wyrm
Sfera della terra di ghiaccio
Sfera del maestro di spada
Sfera del prode
Sfera della valchiria
Sfera della dea
Sfera del wyrm profano
Sfera della terra di ghiaccio
Sfera del maestro di spada
Sfera del prode
Sfera della dea
Sfera della clessidra
Sfera del sacro wyrm
Sfera della terra di ghiaccio
Sfera del prode
Sfera del maestro di spada
Sfera della valchiria
Sfera della clessidra
Sfera del sacro wyrm
Sfera del falco malvagio (Jotun)
Sfera del lupo sacro (Jotun)
Sfera del lupo malvagio (Jotun)
Sfera del cinghiale sacro (Jotun)
Sfera della farfalla sacra (Jotun)
Sfera della conchiglia (Jotun)
Sfera dell'aquila sacra (Jotun)
Sfera dell'aquila malvagia (Jotun)
Sfera del falco sacro (Jotun)
Sfera della carestia (Jotun)
Sfera della declamazione (Jotun)
Sfera dell'iceberg (Jotun)
[+] Mostra di più
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