Loki, dea ingannatrice
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Dettagli base
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Abilità azioni
Elemento
Tutti gli alleati
Agitazione
Un 30% di danni in più contro i nemici elementali Fuoco. x 3 turni
Finta x 3 turni
Incoraggiamento x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 250000 danni Acqua.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
Clone nell'ombra x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Acqua abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
Maestro x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Acqua abilità automatiche 10 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.
Se stessi
Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Mira perfetta x 3 turni
Foga x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 1 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 2 o superiore.
Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 100000 danni Acqua.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.
3 nemici casuali
Confusione x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Nemico con Resistenza all'Acqua più bassa
350% di danni ATT Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 15% x 3 turni
2 nemici con Resistenza all'Acqua più bassa
300% di danni ATT Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 15% x 3 turni
3 nemici con Resistenza all'Acqua più bassa
250% di danni ATT Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 15% x 3 turni
Tutti i nemici
200% di danni ATT Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Marchio x 3 turni*Ignora Grazia
Gelo bruciante x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Sparo ghiacciato x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra<[Condizione Ascesa ] Conferisci 25 o più potenziamenti agli alleati.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
Vortice x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Elfo<[Condizione Ascesa ] I danni totali inflitti dai Limit Burst (incluso l'Apocalypse Burst) raggiungono almeno 30000.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
[Durante la schivata] Nemico con Resistenza all'Acqua più bassa
100% di danni ATT Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Riduzione barra abilità di un 10%
[Durante la schivata] Se stessi
Aumento barra abilità di un 10%
Tutti gli alleati
Agitazione
Un 30% di danni in più contro i nemici elementali Fuoco. x 3 turni
Finta x 3 turni
Incoraggiamento x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 250000 danni Acqua.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
Clone nell'ombra x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Acqua abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
Maestro x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Acqua abilità automatiche 10 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.
Aumento barra abilità di un 2%
Se stessi
Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Mira perfetta x 3 turni
Foga x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 1 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 2 o superiore.
Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 100000 danni Acqua.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.
3 nemici casuali
Confusione x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Nemico con Resistenza all'Acqua più bassa
370% di danni ATT Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 15% x 3 turni
2 nemici con Resistenza all'Acqua più bassa
320% di danni ATT Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 15% x 3 turni
3 nemici con Resistenza all'Acqua più bassa
270% di danni ATT Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 15% x 3 turni
Tutti i nemici
220% di danni ATT Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Marchio x 3 turni*Ignora Grazia
Gelo bruciante x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Sparo ghiacciato x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra<[Condizione Ascesa ] Conferisci 25 o più potenziamenti agli alleati.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
Vortice x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Elfo<[Condizione Ascesa ] I danni totali inflitti dai Limit Burst (incluso l'Apocalypse Burst) raggiungono almeno 30000.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
[Durante la schivata] Nemico con Resistenza all'Acqua più bassa
100% di danni ATT Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Riduzione barra abilità di un 10%
[Durante la schivata] Se stessi
Aumento barra abilità di un 10%
Tutti gli alleati
Agitazione
Un 30% di danni in più contro i nemici elementali Fuoco. x 3 turni
Finta x 3 turni
Incoraggiamento x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 250000 danni Acqua.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
Clone nell'ombra x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Acqua abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
Maestro x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Acqua abilità automatiche 10 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.
Aumento barra abilità di un 4%
Se stessi
Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Mira perfetta x 3 turni
Foga x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 1 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 2 o superiore.
Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 100000 danni Acqua.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.
3 nemici casuali
Confusione x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Nemico con Resistenza all'Acqua più bassa
390% di danni ATT Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 15% x 3 turni
2 nemici con Resistenza all'Acqua più bassa
340% di danni ATT Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 15% x 3 turni
3 nemici con Resistenza all'Acqua più bassa
290% di danni ATT Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 15% x 3 turni
Tutti i nemici
240% di danni ATT Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Marchio x 3 turni*Ignora Grazia
Gelo bruciante x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Sparo ghiacciato x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra<[Condizione Ascesa ] Conferisci 25 o più potenziamenti agli alleati.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
Vortice x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Elfo<[Condizione Ascesa ] I danni totali inflitti dai Limit Burst (incluso l'Apocalypse Burst) raggiungono almeno 30000.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
[Durante la schivata] Nemico con Resistenza all'Acqua più bassa
100% di danni ATT Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Riduzione barra abilità di un 10%
[Durante la schivata] Se stessi
Aumento barra abilità di un 10%
Tutti gli alleati
Agitazione
Un 30% di danni in più contro i nemici elementali Fuoco. x 3 turni
Finta x 3 turni
Incoraggiamento x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 250000 danni Acqua.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
Clone nell'ombra x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Acqua abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
Maestro x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Acqua abilità automatiche 10 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.
Aumento barra abilità di un 6%
Se stessi
Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Mira perfetta x 3 turni
Foga x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 1 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 2 o superiore.
Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 100000 danni Acqua.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.
3 nemici casuali
Confusione x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Nemico con Resistenza all'Acqua più bassa
410% di danni ATT Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 15% x 3 turni
2 nemici con Resistenza all'Acqua più bassa
360% di danni ATT Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 15% x 3 turni
3 nemici con Resistenza all'Acqua più bassa
310% di danni ATT Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 15% x 3 turni
Tutti i nemici
260% di danni ATT Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Marchio x 3 turni*Ignora Grazia
Gelo bruciante x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Sparo ghiacciato x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra<[Condizione Ascesa ] Conferisci 25 o più potenziamenti agli alleati.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
Vortice x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Elfo<[Condizione Ascesa ] I danni totali inflitti dai Limit Burst (incluso l'Apocalypse Burst) raggiungono almeno 30000.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
[Durante la schivata] Nemico con Resistenza all'Acqua più bassa
100% di danni ATT Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Riduzione barra abilità di un 10%
[Durante la schivata] Se stessi
Aumento barra abilità di un 10%
Tutti gli alleati
Agitazione
Un 30% di danni in più contro i nemici elementali Fuoco. x 3 turni
Finta x 3 turni
Incoraggiamento x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 250000 danni Acqua.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
Clone nell'ombra x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Acqua abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
Maestro x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Acqua abilità automatiche 10 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.
Aumento barra abilità di un 8%
Se stessi
Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Mira perfetta x 3 turni
Foga x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 1 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 2 o superiore.
Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 100000 danni Acqua.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.
3 nemici casuali
Confusione x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Nemico con Resistenza all'Acqua più bassa
430% di danni ATT Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 15% x 3 turni
2 nemici con Resistenza all'Acqua più bassa
380% di danni ATT Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 15% x 3 turni
3 nemici con Resistenza all'Acqua più bassa
330% di danni ATT Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 15% x 3 turni
Tutti i nemici
280% di danni ATT Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Marchio x 3 turni*Ignora Grazia
Gelo bruciante x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Sparo ghiacciato x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra<[Condizione Ascesa ] Conferisci 25 o più potenziamenti agli alleati.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
Vortice x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Elfo<[Condizione Ascesa ] I danni totali inflitti dai Limit Burst (incluso l'Apocalypse Burst) raggiungono almeno 30000.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
[Durante la schivata] Nemico con Resistenza all'Acqua più bassa
100% di danni ATT Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Riduzione barra abilità di un 10%
[Durante la schivata] Se stessi
Aumento barra abilità di un 10%
Tutti gli alleati
Agitazione
Un 30% di danni in più contro i nemici elementali Fuoco. x 3 turni
Finta x 3 turni
Incoraggiamento x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 250000 danni Acqua.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
Clone nell'ombra x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Acqua abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
Maestro x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Acqua abilità automatiche 10 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.
Aumento barra abilità di un 10%
Se stessi
Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Mira perfetta x 3 turni
Foga x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 1 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 2 o superiore.
Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 100000 danni Acqua.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.
3 nemici casuali
Confusione x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Nemico con Resistenza all'Acqua più bassa
450% di danni ATT Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 15% x 3 turni
2 nemici con Resistenza all'Acqua più bassa
400% di danni ATT Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 15% x 3 turni
3 nemici con Resistenza all'Acqua più bassa
350% di danni ATT Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 15% x 3 turni
Tutti i nemici
300% di danni ATT Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Marchio x 3 turni*Ignora Grazia
Gelo bruciante x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Sparo ghiacciato x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra<[Condizione Ascesa ] Conferisci 25 o più potenziamenti agli alleati.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
Vortice x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Elfo<[Condizione Ascesa ] I danni totali inflitti dai Limit Burst (incluso l'Apocalypse Burst) raggiungono almeno 30000.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
[Durante la schivata] Nemico con Resistenza all'Acqua più bassa
100% di danni ATT Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Riduzione barra abilità di un 10%
[Durante la schivata] Se stessi
Aumento barra abilità di un 10%
●
Limit Burst
Tutti i nemici
40% di danni ATT/ATTM Acqua medi 5 volte
Tutte le squadre alleate
Aumento DIF di un 10% x 5 turni
Aumento DIFM di un 10% x 5 turni
●
Abilità passiva
3 nemici con ATT più alto
(Apertura) Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
3 alleati con ATT più alto
(Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Costante) Aumento ATT di un 10%
3 nemici con ATT più alto
(Apertura) Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
3 alleati con ATT più alto
(Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Costante) Aumento ATT di un 15%
3 nemici con ATT più alto
(Apertura) Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
3 alleati con ATT più alto
(Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Costante) Aumento ATT di un 20%
3 nemici con ATT più alto
(Apertura) Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
3 alleati con ATT più alto
(Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Costante) Aumento ATT di un 25%
3 nemici con ATT più alto
(Apertura) Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
3 alleati con ATT più alto
(Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Costante) Aumento ATT di un 30%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 20%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 40%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 60%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 80%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 100%
Tutti gli alleati
(Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici di terra.
(Costante) Un 10% di danni in più contro i nemici magici.
Tutti gli alleati
(Costante) Un 25% di danni in più contro i nemici di terra.
(Costante) Un 15% di danni in più contro i nemici magici.
Tutti gli alleati
(Costante) Un 30% di danni in più contro i nemici di terra.
(Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici magici.
Tutti gli alleati
(Costante) Un 35% di danni in più contro i nemici di terra.
(Costante) Un 25% di danni in più contro i nemici magici.
Tutti gli alleati
(Costante) Un 40% di danni in più contro i nemici di terra.
(Costante) Un 30% di danni in più contro i nemici magici.
Tutti gli alleati
(Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni
(Apertura) Aumento barra abilità di un 2%
(Costante) Aumento PV di un 8%
Tutti gli alleati
(Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni
(Apertura) Aumento barra abilità di un 4%
(Costante) Aumento PV di un 11%
Tutti gli alleati
(Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni
(Apertura) Aumento barra abilità di un 6%
(Costante) Aumento PV di un 14%
Tutti gli alleati
(Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni
(Apertura) Aumento barra abilità di un 8%
(Costante) Aumento PV di un 17%
Tutti gli alleati
(Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni
(Apertura) Aumento barra abilità di un 10%
(Costante) Aumento PV di un 20%
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Statistiche
*I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.
*I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.
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Resistenza elementale
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Globi necessari
Sfera della terra
Sfera della vita
Sfera della forza
Sfera degli artigli
Sfera del cuoio
Sfera del frutto
Sfera del giullare
Sfera della conoscenza
Sfera del toro
Sfera del cinghiale
Sfera del puledro
Sfera del frutto rosso
Sfera del guerriero
Sfera della tecnica
Sfera del toro
Sfera del cinghiale
Sfera del puledro
Sfera del frutto rosso
Sfera del guerriero
Sfera della tecnica
Sfera del toro
Sfera del cinghiale
Sfera del wyrm
Sfera del frutto rosso
Sfera della terraLux
Sfera del sole
Sfera della primavera
Sfera del tuono
Sfera foschia aurorale
Sfera del wyrm rosso
Sfera della terraLux
Sfera del caprone
Sfera del tacchino
Sfera del Toro
Sfera della zannaLux
Sfera del wyrm rosso
Sfera della terraLux
Sfera del caprone
Sfera del tacchino
Sfera del Toro
Sfera della conchigliaLux
Sfera del wyrm rosso
Sfera del paladino
Sfera dell'onda
Sfera di Marte
Sfera di Saturno
Sfera dell'eclisse
Sfera della fenice
Sfera del berserker
Sfera dell'onda
Sfera di Venere
Sfera di Nettuno
Sfera del novilunio
Sfera della fenice
Sfera del coraggio
Sfera del samurai
Sfera di Saturno
Sfera di Marte
Sfera dell'eclisse
Sfera di Pegaso
Sfera del campione
Sfera dell'ira
Sfera di Venere
Sfera di Nettuno
Sfera del novilunio
Sfera del wyrm nero
Sfera del campione
Sfera dell'ira
Sfera di Nettuno
Sfera di Marte
Sfera del novilunio
Sfera del wyrm nero
Sfera della terra di ghiaccio
Sfera del prode
Sfera del maestro di spada
Sfera della valchiria
Sfera della clessidra
Sfera del sacro wyrm
Sfera della terra di ghiaccio
Sfera del maestro di spada
Sfera del prode
Sfera della valchiria
Sfera della dea
Sfera del wyrm profano
Sfera della terra di ghiaccio
Sfera del maestro di spada
Sfera del prode
Sfera della dea
Sfera della clessidra
Sfera del sacro wyrm
Sfera della terra di ghiaccio
Sfera del prode
Sfera del maestro di spada
Sfera della valchiria
Sfera della clessidra
Sfera del sacro wyrm
Sfera del falco malvagio (Jotun)
Sfera del lupo sacro (Jotun)
Sfera del lupo malvagio (Jotun)
Sfera del cinghiale sacro (Jotun)
Sfera della farfalla sacra (Jotun)
Sfera della conchiglia (Jotun)
Sfera dell'aquila sacra (Jotun)
Sfera dell'aquila malvagia (Jotun)
Sfera del falco sacro (Jotun)
Sfera della carestia (Jotun)
Sfera della declamazione (Jotun)
Sfera dell'iceberg (Jotun)
[+] Mostra di più
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