Ymir, Baluardo
●
Dettagli base
●
Abilità azioni
Elemento
Tutti gli alleati
Riduzione barra abilità annullata x 3 turni
Foga x 3 turni
Agitazione
Grazia x 2
[Con Grazia]Alleato con ATT più alto
Aumento barra abilità di un 5%
Se stessi
Aumento PV di un 50% x 3 turni
Anello di luce x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Difesa di Tutti gli alleati con un 70% di PV o meno x 3 turni
100% di contrattacco danni ATT Luce x 3 turni
3 nemici con ATTM più alto
200% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
Riduzione ATTM di un 30% x 3 turni
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 20% x 3 turni
3 nemici con ATT più alto
200% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
Riduzione ATT di un 30% x 3 turni
Blocco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 20% x 3 turni
Tutti i nemici
200% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
Riduzione DIF di un 30% x 3 turni
Tutti gli alleati
Riduzione barra abilità annullata x 3 turni
Foga x 3 turni
Agitazione
Aumento barra abilità di un 2%
Grazia x 2
[Con Grazia]Alleato con ATT più alto
Aumento barra abilità di un 5%
Se stessi
Aumento PV di un 50% x 3 turni
Anello di luce x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Difesa di Tutti gli alleati con un 70% di PV o meno x 3 turni
100% di contrattacco danni ATT Luce x 3 turni
3 nemici con ATTM più alto
220% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
Riduzione ATTM di un 30% x 3 turni
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 20% x 3 turni
3 nemici con ATT più alto
220% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
Riduzione ATT di un 30% x 3 turni
Blocco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 20% x 3 turni
Tutti i nemici
220% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
Riduzione DIF di un 30% x 3 turni
Tutti gli alleati
Riduzione barra abilità annullata x 3 turni
Foga x 3 turni
Agitazione
Aumento barra abilità di un 4%
Grazia x 2
[Con Grazia]Alleato con ATT più alto
Aumento barra abilità di un 5%
Se stessi
Aumento PV di un 50% x 3 turni
Anello di luce x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Difesa di Tutti gli alleati con un 70% di PV o meno x 3 turni
100% di contrattacco danni ATT Luce x 3 turni
3 nemici con ATTM più alto
240% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
Riduzione ATTM di un 30% x 3 turni
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 20% x 3 turni
3 nemici con ATT più alto
240% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
Riduzione ATT di un 30% x 3 turni
Blocco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 20% x 3 turni
Tutti i nemici
240% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
Riduzione DIF di un 30% x 3 turni
Tutti gli alleati
Riduzione barra abilità annullata x 3 turni
Foga x 3 turni
Agitazione
Aumento barra abilità di un 6%
Grazia x 2
[Con Grazia]Alleato con ATT più alto
Aumento barra abilità di un 5%
Se stessi
Aumento PV di un 50% x 3 turni
Anello di luce x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Difesa di Tutti gli alleati con un 70% di PV o meno x 3 turni
100% di contrattacco danni ATT Luce x 3 turni
3 nemici con ATTM più alto
260% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
Riduzione ATTM di un 30% x 3 turni
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 20% x 3 turni
3 nemici con ATT più alto
260% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
Riduzione ATT di un 30% x 3 turni
Blocco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 20% x 3 turni
Tutti i nemici
260% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
Riduzione DIF di un 30% x 3 turni
Tutti gli alleati
Riduzione barra abilità annullata x 3 turni
Foga x 3 turni
Agitazione
Aumento barra abilità di un 8%
Grazia x 2
[Con Grazia]Alleato con ATT più alto
Aumento barra abilità di un 5%
Se stessi
Aumento PV di un 50% x 3 turni
Anello di luce x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Difesa di Tutti gli alleati con un 70% di PV o meno x 3 turni
100% di contrattacco danni ATT Luce x 3 turni
3 nemici con ATTM più alto
280% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
Riduzione ATTM di un 30% x 3 turni
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 20% x 3 turni
3 nemici con ATT più alto
280% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
Riduzione ATT di un 30% x 3 turni
Blocco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 20% x 3 turni
Tutti i nemici
280% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
Riduzione DIF di un 30% x 3 turni
Tutti gli alleati
Riduzione barra abilità annullata x 3 turni
Foga x 3 turni
Agitazione
Aumento barra abilità di un 10%
Grazia x 2
[Con Grazia]Alleato con ATT più alto
Aumento barra abilità di un 5%
Se stessi
Aumento PV di un 50% x 3 turni
Anello di luce x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Difesa di Tutti gli alleati con un 70% di PV o meno x 3 turni
100% di contrattacco danni ATT Luce x 3 turni
3 nemici con ATTM più alto
300% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
Riduzione ATTM di un 30% x 3 turni
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 20% x 3 turni
3 nemici con ATT più alto
300% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
Riduzione ATT di un 30% x 3 turni
Blocco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 20% x 3 turni
Tutti i nemici
300% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
Riduzione DIF di un 30% x 3 turni
●
Limit Burst
Nemico con Resistenza alla Luce più bassa
100% di danni ATT Luce
2 nemici con Resistenza alla Luce più bassa
100% di danni ATT Luce
3 nemici con Resistenza alla Luce più bassa
100% di danni ATT Luce
4 nemici con Resistenza alla Luce più bassa
100% di danni ATT Luce
Tutti i nemici
100% di danni ATT Luce
Tutte le squadre alleate
Risonanza di luce x 5 turni *Aumento danni elementali Luce di un 10% per ogni eroe Luce in squadra.
Tutti gli alleati
Clone nell'ombra x 5 turni
Prosciuga-abilità di un 10% x 5 turni
●
Abilità passiva
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 20%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 40%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 60%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 80%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 100%
2 nemici nelle retrovie
(Apertura) Corruzione x 5 turni
(Apertura) Sigilla-scudo x 5 turni
Se stessi
(Costante) Un 22% di danni in più contro gli Aesir
(Costante) Aumento danni elementali Luce di un 22%
2 nemici nelle retrovie
(Apertura) Corruzione x 5 turni
(Apertura) Sigilla-scudo x 5 turni
Se stessi
(Costante) Un 29% di danni in più contro gli Aesir
(Costante) Aumento danni elementali Luce di un 29%
2 nemici nelle retrovie
(Apertura) Corruzione x 5 turni
(Apertura) Sigilla-scudo x 5 turni
Se stessi
(Costante) Un 36% di danni in più contro gli Aesir
(Costante) Aumento danni elementali Luce di un 36%
2 nemici nelle retrovie
(Apertura) Corruzione x 5 turni
(Apertura) Sigilla-scudo x 5 turni
Se stessi
(Costante) Un 43% di danni in più contro gli Aesir
(Costante) Aumento danni elementali Luce di un 43%
2 nemici nelle retrovie
(Apertura) Corruzione x 5 turni
(Apertura) Sigilla-scudo x 5 turni
Se stessi
(Costante) Un 50% di danni in più contro gli Aesir
(Costante) Aumento danni elementali Luce di un 50%
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Apertura) Pelle di pietra x 5 turni
(Costante) Aumento DIF di un 10%
(Costante) Aumento DIFM di un 10%
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Apertura) Pelle di pietra x 5 turni
(Costante) Aumento DIF di un 15%
(Costante) Aumento DIFM di un 15%
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Apertura) Pelle di pietra x 5 turni
(Costante) Aumento DIF di un 20%
(Costante) Aumento DIFM di un 20%
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Apertura) Pelle di pietra x 5 turni
(Costante) Aumento DIF di un 25%
(Costante) Aumento DIFM di un 25%
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Apertura) Pelle di pietra x 5 turni
(Costante) Aumento DIF di un 30%
(Costante) Aumento DIFM di un 30%
Tutti gli alleati
(Costante) Liberazione dell'apocalisse
●
Statistiche
*I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.
*I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.
●
Resistenza elementale
▲INIZIO PAGINA
●
Globi necessari
Sfera della terra
Sfera della vita
Sfera della forza
Sfera degli artigli
Sfera del cuoio
Sfera del frutto
Sfera del giullare
Sfera della conoscenza
Sfera del toro
Sfera del cinghiale
Sfera del puledro
Sfera del frutto rosso
Sfera del guerriero
Sfera della tecnica
Sfera del toro
Sfera del cinghiale
Sfera del puledro
Sfera del frutto rosso
Sfera del guerriero
Sfera della tecnica
Sfera del toro
Sfera del cinghiale
Sfera del wyrm
Sfera del frutto rosso
Sfera della terraLux
Sfera del sole
Sfera della primavera
Sfera del tuono
Sfera foschia aurorale
Sfera del wyrm rosso
Sfera della terraLux
Sfera del caprone
Sfera del tacchino
Sfera del Toro
Sfera della zannaLux
Sfera del wyrm rosso
Sfera della terraLux
Sfera del caprone
Sfera del tacchino
Sfera del Toro
Sfera della conchigliaLux
Sfera del wyrm rosso
Sfera del paladino
Sfera dell'onda
Sfera di Marte
Sfera di Saturno
Sfera dell'eclisse
Sfera della fenice
Sfera del berserker
Sfera dell'onda
Sfera di Venere
Sfera di Nettuno
Sfera del novilunio
Sfera della fenice
Sfera del coraggio
Sfera del samurai
Sfera di Saturno
Sfera di Marte
Sfera dell'eclisse
Sfera di Pegaso
Sfera del campione
Sfera dell'ira
Sfera di Venere
Sfera di Nettuno
Sfera del novilunio
Sfera del wyrm nero
Sfera del campione
Sfera dell'ira
Sfera di Nettuno
Sfera di Marte
Sfera del novilunio
Sfera del wyrm nero
Sfera della terra di ghiaccio
Sfera del prode
Sfera del maestro di spada
Sfera della valchiria
Sfera della clessidra
Sfera del sacro wyrm
Sfera della terra di ghiaccio
Sfera del maestro di spada
Sfera del prode
Sfera della valchiria
Sfera della dea
Sfera del wyrm profano
Sfera della terra di ghiaccio
Sfera del maestro di spada
Sfera del prode
Sfera della dea
Sfera della clessidra
Sfera del sacro wyrm
Sfera della terra di ghiaccio
Sfera del prode
Sfera del maestro di spada
Sfera della valchiria
Sfera della clessidra
Sfera del sacro wyrm
Sfera del falco malvagio (Jotun)
Sfera del lupo sacro (Jotun)
Sfera del lupo malvagio (Jotun)
Sfera del cinghiale sacro (Jotun)
Sfera della farfalla sacra (Jotun)
Sfera della conchiglia (Jotun)
Sfera dell'aquila sacra (Jotun)
Sfera dell'aquila malvagia (Jotun)
Sfera del falco sacro (Jotun)
Sfera della carestia (Jotun)
Sfera della declamazione (Jotun)
Sfera dell'iceberg (Jotun)
[+] Mostra di più
●
Elemento di attacco normale
Elemento
●
Abilità azioni
Elemento
Tutti gli alleati
Riduzione barra abilità annullata x 3 turni
Foga x 3 turni
Agitazione
Grazia x 2
[Con Grazia]Alleato con ATT più alto
Aumento barra abilità di un 5%
Se stessi
Aumento PV di un 50% x 3 turni
Anello di luce x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Difesa di Tutti gli alleati con un 70% di PV o meno x 3 turni
100% di contrattacco danni ATT Luce x 3 turni
3 nemici con ATTM più alto
200% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
Riduzione ATTM di un 30% x 3 turni
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 20% x 3 turni
3 nemici con ATT più alto
200% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
Riduzione ATT di un 30% x 3 turni
Blocco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 20% x 3 turni
Tutti i nemici
200% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
Riduzione DIF di un 30% x 3 turni
●
Limit Burst
Nemico con Resistenza alla Luce più bassa
200% di danni ATT Luce
2 nemici con Resistenza alla Luce più bassa
200% di danni ATT Luce
3 nemici con Resistenza alla Luce più bassa
200% di danni ATT Luce
4 nemici con Resistenza alla Luce più bassa
200% di danni ATT Luce
Tutti i nemici
200% di danni ATT Luce
Riduzione barra abilità di un 50%
Tutte le squadre alleate
Risonanza di luce x 5 turni *Aumento danni elementali Luce di un 10% per ogni eroe Luce in squadra.
Tutti gli alleati
Clone nell'ombra x 5 turni
Aumento barra abilità di un 10%
Prosciuga-abilità di un 10% x 5 turni
●
Risveglio Lv 2
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 3%
Cristallo Abilità (Luce) ×10
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 3
Se stessi
(Costante) Aumento ATT di un 3%
Cristallo Abilità (Luce) ×10
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 4
Se stessi
(Costante) Aumento DIF di un 3%
Cristallo Abilità (Luce) ×10
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 5
Tutti gli alleati
(Apertura) Debuff delle statistiche annullati x 5 turni
(Apertura) Foga x 5 turni
(Costante) Aumento PV di un 10%
Tutti i nemici
(Apertura) Sparo celestiale x 5 turni
(Costante) Riduzione DIF di un 8%
Cristallo Abilità (Luce) ×50
Runa di avvertimento (Luce) ×1
Gettone Arena ×500
Gettone Amico ×500
●
Risveglio Lv 6
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 3%
Cristallo Abilità (Luce) ×20
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 7
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 6%
Cristallo Abilità (Luce) ×20
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 8
Se stessi
(Costante) Aumento ATT di un 6%
Cristallo Abilità (Luce) ×20
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 9
Tutti gli alleati
(Apertura) Debuff delle statistiche annullati x 5 turni
(Apertura) Foga x 5 turni
(Costante) Aumento PV di un 15%
Tutti i nemici
(Apertura) Sparo celestiale x 5 turni
(Costante) Riduzione DIF di un 11%
Cristallo Abilità (Luce) ×100
Runa di avvertimento (Luce) ×2
Gettone Arena ×500
Gettone Amico ×500
●
Risveglio Lv 10
Se stessi
(Costante) Aumento DIF di un 6%
Cristallo Abilità (Luce) ×30
Gettone Arena ×200
Gettone Amico ×200
●
Risveglio Lv 11
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 6%
Cristallo Abilità (Luce) ×30
Gettone Arena ×200
Gettone Amico ×200
●
Risveglio Lv 12
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 9%
Cristallo Abilità (Luce) ×30
Gettone Arena ×200
Gettone Amico ×200
●
Risveglio Lv 13
Tutti gli alleati
(Apertura) Debuff delle statistiche annullati x 5 turni
(Apertura) Foga x 5 turni
(Costante) Aumento PV di un 20%
Tutti i nemici
(Apertura) Sparo celestiale x 5 turni
(Costante) Riduzione DIF di un 14%
Cristallo Abilità (Luce) ×150
Runa di avvertimento (Luce) ×3
Gettone Arena ×1000
Gettone Amico ×1000
●
Risveglio Lv 14
Se stessi
(Costante) Aumento ATT di un 9%
Cristallo Abilità (Luce) ×40
Gettone Arena ×200
Gettone Gilda ×100
●
Risveglio Lv 15
Se stessi
(Costante) Aumento DIF di un 9%
Cristallo Abilità (Luce) ×40
Gettone Arena ×200
Gettone Gilda ×100
●
Risveglio Lv 16
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 9%
Cristallo Abilità (Luce) ×40
Gettone Arena ×200
Gettone Gilda ×100
●
Risveglio Lv 17
Tutti gli alleati
(Apertura) Debuff delle statistiche annullati x 5 turni
(Apertura) Foga x 5 turni
(Costante) Aumento PV di un 25%
Tutti i nemici
(Apertura) Sparo celestiale x 5 turni
(Costante) Riduzione DIF di un 17%
Cristallo Abilità (Luce) ×200
Runa di avvertimento (Luce) ×4
Gettone Arena ×1000
Gettone Gilda ×500
●
Risveglio Lv 18
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 12%
Cristallo Abilità (Luce) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 19
Se stessi
(Costante) Aumento ATT di un 12%
Cristallo Abilità (Luce) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 20
Se stessi
(Costante) Aumento DIF di un 12%
Cristallo Abilità (Luce) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 21
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 12%
Cristallo Abilità (Luce) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 22
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 15%
Cristallo Abilità (Luce) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 23
Se stessi
(Costante) Aumento ATT di un 15%
Cristallo Abilità (Luce) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 24
Se stessi
(Costante) Aumento DIF di un 15%
Cristallo Abilità (Luce) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 25
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 15%
Cristallo Abilità (Luce) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 26
Tutti gli alleati
(Apertura) Debuff delle statistiche annullati x 5 turni
(Apertura) Foga x 5 turni
(Costante) Aumento PV di un 30%
Tutti i nemici
(Apertura) Sparo celestiale x 5 turni
(Costante) Riduzione DIF di un 20%
Cristallo Abilità (Luce) ×300
Runa di avvertimento (Luce) ×5
Gettone Arena ×1500
Gettone Gilda ×1000
●
Risveglio Lv 27
Tutti gli alleati
(Costante) Apocalisse armata
Cristallo Abilità (Luce) ×300
Runa di avvertimento (Luce) ×5
Gettone Arena ×1500
Gettone Gilda ×1000
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Bestla!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Bestla!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Bestla!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Bestla!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
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Resistenza elementale
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