Mogthrasir, Discendente dell'ira
●
Dettagli base
●
Abilità azioni
Elemento
Tutti gli alleati
Anello di fuoco x 3 turni
Nemico con ATT più alto
200% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Nemico con ATTM più alto
200% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Nemico con ACC più alta
200% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Nemico con EVA più alta
200% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Nemico con VEL più alta
200% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Se stessi
50% di Scudo di guarigione x 3 turni
160% di contrattacco danni ATT Fuoco x 3 turni
[Durante il contrattacco] Tutti gli alleati
Aumento di un 10% di tutte le statistiche x 3 turni
Tutti gli alleati
Anello di fuoco x 3 turni
Nemico con ATT più alto
220% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Nemico con ATTM più alto
220% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Nemico con ACC più alta
220% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Nemico con EVA più alta
220% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Nemico con VEL più alta
220% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Se stessi
50% di Scudo di guarigione x 3 turni
Aumento barra abilità di un 3%
160% di contrattacco danni ATT Fuoco x 3 turni
[Durante il contrattacco] Tutti gli alleati
Aumento di un 10% di tutte le statistiche x 3 turni
Tutti gli alleati
Anello di fuoco x 3 turni
Nemico con ATT più alto
240% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Nemico con ATTM più alto
240% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Nemico con ACC più alta
240% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Nemico con EVA più alta
240% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Nemico con VEL più alta
240% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Se stessi
50% di Scudo di guarigione x 3 turni
Aumento barra abilità di un 6%
160% di contrattacco danni ATT Fuoco x 3 turni
[Durante il contrattacco] Tutti gli alleati
Aumento di un 10% di tutte le statistiche x 3 turni
Tutti gli alleati
Anello di fuoco x 3 turni
Nemico con ATT più alto
260% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Nemico con ATTM più alto
260% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Nemico con ACC più alta
260% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Nemico con EVA più alta
260% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Nemico con VEL più alta
260% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Se stessi
50% di Scudo di guarigione x 3 turni
Aumento barra abilità di un 9%
160% di contrattacco danni ATT Fuoco x 3 turni
[Durante il contrattacco] Tutti gli alleati
Aumento di un 10% di tutte le statistiche x 3 turni
Tutti gli alleati
Anello di fuoco x 3 turni
Nemico con ATT più alto
280% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Nemico con ATTM più alto
280% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Nemico con ACC più alta
280% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Nemico con EVA più alta
280% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Nemico con VEL più alta
280% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Se stessi
50% di Scudo di guarigione x 3 turni
Aumento barra abilità di un 12%
160% di contrattacco danni ATT Fuoco x 3 turni
[Durante il contrattacco] Tutti gli alleati
Aumento di un 10% di tutte le statistiche x 3 turni
Tutti gli alleati
Anello di fuoco x 3 turni
Nemico con ATT più alto
300% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Nemico con ATTM più alto
300% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Nemico con ACC più alta
300% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Nemico con EVA più alta
300% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Nemico con VEL più alta
300% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Se stessi
50% di Scudo di guarigione x 3 turni
Aumento barra abilità di un 15%
160% di contrattacco danni ATT Fuoco x 3 turni
[Durante il contrattacco] Tutti gli alleati
Aumento di un 10% di tutte le statistiche x 3 turni
●
Limit Burst
Tutti i nemici
40% di danni ATT/ATTM Fuoco medi 5 volte
Tutte le squadre alleate
Aumento ATT di un 10% x 5 turni
Aumento ATTM di un 10% x 5 turni
●
Abilità passiva
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Nebbia di un 20%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Nebbia di un 40%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Nebbia di un 60%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Nebbia di un 80%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Nebbia di un 100%
Tutti gli alleati
(Costante) Aumento di un 2% di tutte le statistiche
Tutti gli alleati
(Costante) Aumento di un 4% di tutte le statistiche
Tutti gli alleati
(Costante) Aumento di un 6% di tutte le statistiche
Tutti gli alleati
(Costante) Aumento di un 8% di tutte le statistiche
Tutti gli alleati
(Costante) Aumento di un 10% di tutte le statistiche
●
Statistiche
*I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.
*I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.
●
Resistenza elementale
▲INIZIO PAGINA
●
Globi necessari
Sfera della terra
Sfera della forza
Sfera della forza
Sfera degli artigli
Sfera del cuoio
Sfera del frutto
Sfera del giullare
Sfera della conoscenza
Sfera del toro
Sfera del cinghiale
Sfera del puledro
Sfera del frutto rosso
Sfera del cavaliere
Sfera della conoscenza
Sfera del toro
Sfera del cinghiale
Sfera del puledro
Sfera del frutto rosso
Sfera del guerriero
Sfera della conoscenza
Sfera del toro
Sfera del cinghiale
Sfera del wyrm
Sfera del frutto rosso
Sfera della terraLux
Sfera del sole
Sfera della primavera
Sfera del tuono
Sfera foschia aurorale
Sfera del wyrm rosso
Sfera della terraNox
Sfera del caprone
Sfera del tacchino
Sfera del Toro
Sfera della zannaLux
Sfera del wyrm rosso
Sfera del mareLux
Sfera del caprone
Sfera del tacchino
Sfera del Toro
Sfera della conchigliaLux
Sfera del wyrm rosso
Sfera del paladino
Sfera dell'onda
Sfera di Marte
Sfera di Saturno
Sfera della luna piena
Sfera della fenice
Sfera del berserker
Sfera dell'onda
Sfera di Marte
Sfera di Nettuno
Sfera dell'eclisse
Sfera della fenice
Sfera del coraggio
Sfera del samurai
Sfera di Saturno
Sfera di Marte
Sfera della luna piena
Sfera di Pegaso
Sfera del campione
Sfera dell'ira
Sfera di Venere
Sfera di Nettuno
Sfera dell'eclisse
Sfera del wyrm bianco
Sfera del campione
Sfera dell'ira
Sfera di Marte
Sfera di Venere
Sfera della luna piena
Sfera del wyrm bianco
Sfera della terra di ghiaccio
Sfera del prode
Sfera del maestro di spada
Sfera della valchiria
Sfera della dea
Sfera del sacro wyrm
Sfera della terra di ghiaccio
Sfera del prode
Sfera del maestro di spada
Sfera della clessidra
Sfera della dea
Sfera del wyrm profano
Sfera della terra di ghiaccio
Sfera del maestro di spada
Sfera del maestro di spada
Sfera della dea
Sfera della clessidra
Sfera del wyrm profano
Sfera della terra di ghiaccio
Sfera del prode
Sfera del prode
Sfera della valchiria
Sfera del dominio
Sfera del sacro wyrm
Sfera del falco malvagio (Jotun)
Sfera del lupo sacro (Jotun)
Sfera del lupo malvagio (Jotun)
Sfera del cinghiale sacro (Jotun)
Sfera della farfalla sacra (Jotun)
Sfera della conchiglia (Jotun)
Sfera dell'aquila sacra (Jotun)
Sfera dell'aquila malvagia (Jotun)
Sfera del falco sacro (Jotun)
Sfera della carestia (Jotun)
Sfera della declamazione (Jotun)
Sfera dell'iceberg (Jotun)
[+] Mostra di più
●
Elemento di attacco normale
Elemento
●
Abilità azioni
Elemento
Tutti gli alleati
Anello di fuoco x 3 turni
Nemico con ATT più alto
200% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Nemico con ATTM più alto
200% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Nemico con ACC più alta
200% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Nemico con EVA più alta
200% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Nemico con VEL più alta
200% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Se stessi
50% di Scudo di guarigione x 3 turni
160% di contrattacco danni ATT Fuoco x 3 turni
[Durante il contrattacco] Tutti gli alleati
Aumento di un 10% di tutte le statistiche x 3 turni
●
Limit Burst
Tutti i nemici
20% di danni ATT Fuoco 15 volte
Tutte le squadre alleate
Aumento ATT di un 15% x 5 turni
Aumento DIF di un 15% x 5 turni
●
Risveglio Lv 2
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 3%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×10
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 3
Se stessi
(Costante) Aumento DIF di un 3%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×10
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 4
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 3%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×10
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 5
Se stessi
(Costante) Aumento di un 10% di tutte le statistiche
Cristallo Abilità (Fuoco) ×50
Runa di avvertimento (Fuoco) ×1
Gettone Arena ×500
Gettone Amico ×500
●
Risveglio Lv 6
Se stessi
(Costante) Aumento DIF di un 6%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×20
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 7
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 6%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×20
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 8
Se stessi
(Costante) Aumento DIF di un 9%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×20
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 9
Se stessi
(Costante) Aumento di un 15% di tutte le statistiche
Cristallo Abilità (Fuoco) ×100
Runa di avvertimento (Fuoco) ×2
Gettone Arena ×500
Gettone Amico ×500
●
Risveglio Lv 10
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 6%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×30
Gettone Arena ×200
Gettone Amico ×200
●
Risveglio Lv 11
Se stessi
(Costante) Aumento DIF di un 12%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×30
Gettone Arena ×200
Gettone Amico ×200
●
Risveglio Lv 12
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 9%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×30
Gettone Arena ×200
Gettone Amico ×200
●
Risveglio Lv 13
Se stessi
(Costante) Aumento di un 20% di tutte le statistiche
Cristallo Abilità (Fuoco) ×150
Runa di avvertimento (Fuoco) ×3
Gettone Arena ×1000
Gettone Amico ×1000
●
Risveglio Lv 14
Se stessi
(Costante) Aumento DIF di un 15%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×40
Gettone Arena ×200
Gettone Gilda ×100
●
Risveglio Lv 15
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 9%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×40
Gettone Arena ×200
Gettone Gilda ×100
●
Risveglio Lv 16
Se stessi
(Costante) Aumento DIF di un 18%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×40
Gettone Arena ×200
Gettone Gilda ×100
●
Risveglio Lv 17
Se stessi
(Costante) Aumento di un 25% di tutte le statistiche
Cristallo Abilità (Fuoco) ×200
Runa di avvertimento (Fuoco) ×4
Gettone Arena ×1000
Gettone Gilda ×500
●
Risveglio Lv 18
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 12%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 19
Se stessi
(Costante) Aumento DIF di un 21%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 20
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 12%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 21
Se stessi
(Costante) Aumento DIF di un 24%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 22
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 15%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 23
Se stessi
(Costante) Aumento DIF di un 27%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 24
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 15%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 25
Se stessi
(Costante) Aumento DIF di un 30%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 26
Se stessi
(Costante) Aumento di un 30% di tutte le statistiche
Cristallo Abilità (Fuoco) ×300
Runa di avvertimento (Fuoco) ×5
Gettone Arena ×1500
Gettone Gilda ×1000
●
Risveglio Lv 27
Se stessi
(Costante) Un 10% di danni in più contro i nemici di terra.
Cristallo Abilità (Fuoco) ×100
Runa superiore dio della guerra (Fuoco) ×20
Gettone Anima ×100
Gettone Fabbro ×100000
Gettone Gilda ×1000
●
Risveglio Lv 28
3 alleati con ATT più alto
(Costante) Aumento Resistenza a Distorsione degradante di un 20%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×100
Runa superiore dio della guerra (Fuoco) ×20
Gettone Anima ×100
Gettone Fabbro ×100000
Gettone Gilda ×1000
●
Risveglio Lv 29
Se stessi
(Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici di terra.
Cristallo Abilità (Fuoco) ×100
Runa superiore dio della guerra (Fuoco) ×30
Gettone Anima ×100
Gettone Fabbro ×100000
Gettone Gilda ×1000
●
Risveglio Lv 30
3 alleati con ATT più alto
(Costante) Aumento Resistenza a Distorsione degradante di un 40%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×100
Runa superiore dio della guerra (Fuoco) ×30
Gettone Anima ×100
Gettone Fabbro ×100000
Gettone Gilda ×1000
●
Risveglio Lv 31
Se stessi
(Costante) Un 30% di danni in più contro i nemici di terra.
Cristallo Abilità (Fuoco) ×100
Runa superiore dio della guerra (Fuoco) ×40
Gettone Anima ×100
Gettone Fabbro ×200000
Gettone Gilda ×1000
●
Risveglio Lv 32
3 alleati con ATT più alto
(Costante) Aumento Resistenza a Distorsione degradante di un 60%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×100
Runa superiore dio della guerra (Fuoco) ×40
Gettone Anima ×100
Gettone Fabbro ×200000
Gettone Gilda ×1000
●
Risveglio Lv 33
Se stessi
(Costante) Un 40% di danni in più contro i nemici di terra.
Cristallo Abilità (Fuoco) ×100
Runa superiore dio della guerra (Fuoco) ×50
Gettone Anima ×100
Gettone Fabbro ×200000
Gettone Gilda ×1000
●
Risveglio Lv 34
3 alleati con ATT più alto
(Costante) Aumento Resistenza a Distorsione degradante di un 80%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×100
Runa superiore dio della guerra (Fuoco) ×50
Gettone Anima ×100
Gettone Fabbro ×200000
Gettone Gilda ×1000
●
Risveglio Lv 35
Se stessi
(Costante) Un 50% di danni in più contro i nemici di terra.
Cristallo Abilità (Fuoco) ×100
Runa superiore dio della guerra (Fuoco) ×60
Gettone Anima ×100
Gettone Fabbro ×300000
Gettone Gilda ×1000
●
Risveglio Lv 36
3 alleati con ATT più alto
(Costante) Aumento Resistenza a Distorsione degradante di un 100%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×100
Runa superiore dio della guerra (Fuoco) ×60
Gettone Anima ×100
Gettone Fabbro ×300000
Gettone Gilda ×1000
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Angrboda!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Angrboda!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Angrboda!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Angrboda!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Angrboda!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa speciale in grado di sbloccare molta energia. Può essere utilizzata per evocare poteri ancora più grandi nell'elemento di questa runa.
Ricevuto per aver venduto cristalli dell'anima degli eroi che hanno già raggiunto 5☆.
Ricevuto per aver venduto dell'equipaggiamento.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa speciale in grado di sbloccare molta energia. Può essere utilizzata per evocare poteri ancora più grandi nell'elemento di questa runa.
Ricevuto per aver venduto cristalli dell'anima degli eroi che hanno già raggiunto 5☆.
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Resistenza elementale
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