Raspi, appassionata di moda
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Dettagli base
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Abilità azioni
Elemento
Tutti gli alleati
Barriera conversione barra abilità ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turni o dopo aver subito 5 attacchi
Foga x 3 turni
Agitazione
Un 30% di danni in più contro i nemici elementali Acqua. x 3 turni
Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Grazia x 3
Anello di terra x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 250000 danni Terra.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
Risonanza di terra x 3 turni *Aumento danni elementali Terra di un 10% per ogni eroe Terra in squadra.<[Condizione Ascesa ] Usa Terra abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
Aumento barra abilità di un 20%<[Condizione Ascesa ] I PV diminuiscono di almeno 20% dei tuoi PV massimi in un attacco.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.
Se stessi
Aumento di un 50% di tutte le statistiche x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Difesa di Tutti gli alleati con un 70% di PV o meno x 3 turni
100% di contrattacco danni ATT Terra x 3 turni
Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.<[Condizione Ascesa ] Usa Terra abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 2 o superiore.
Incoraggiamento x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 100000 danni Terra.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.
3 nemici in prima linea
200% di danni ATT Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Corruzione x 3 turni*Ignora Grazia
Catena di pietra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Elfo e Bestia
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 20% x 3 turni
3 nemici con ATT più alto
200% di danni ATT Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Stanchezza x 3 turni*Ignora Grazia
Catena di pietra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Elfo e Bestia
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 30% x 3 turni
Tutti i nemici
200% di danni ATT Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Catena di vento x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Sparo di vento x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 1 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
Blocco x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra<[Condizione Ascesa ] I danni totali inflitti dai Limit Burst (incluso l'Apocalypse Burst) raggiungono almeno 30000.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
[Con Grazia]Prima linea alleata
Aumento barra abilità di un 5%
[Con Grazia]Retrovie alleate
Aumento barra abilità di un 5%
[Durante il contrattacco] Prima linea nemica
Riduzione DIF di un 10% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 10% x 3 turni
Riduzione ATT di un 10% x 3 turni
Tutti gli alleati
Barriera conversione barra abilità ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turni o dopo aver subito 5 attacchi
Foga x 3 turni
Agitazione
Un 30% di danni in più contro i nemici elementali Acqua. x 3 turni
Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Grazia x 3
Anello di terra x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 250000 danni Terra.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
Risonanza di terra x 3 turni *Aumento danni elementali Terra di un 10% per ogni eroe Terra in squadra.<[Condizione Ascesa ] Usa Terra abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
Aumento barra abilità di un 20%<[Condizione Ascesa ] I PV diminuiscono di almeno 20% dei tuoi PV massimi in un attacco.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.
Se stessi
Aumento di un 50% di tutte le statistiche x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Difesa di Tutti gli alleati con un 70% di PV o meno x 3 turni
100% di contrattacco danni ATT Terra x 3 turni
Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.<[Condizione Ascesa ] Usa Terra abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 2 o superiore.
Incoraggiamento x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 100000 danni Terra.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.
3 nemici in prima linea
220% di danni ATT Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Corruzione x 3 turni*Ignora Grazia
Catena di pietra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Elfo e Bestia
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 20% x 3 turni
3 nemici con ATT più alto
220% di danni ATT Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Stanchezza x 3 turni*Ignora Grazia
Catena di pietra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Elfo e Bestia
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 30% x 3 turni
Tutti i nemici
220% di danni ATT Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Catena di vento x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Sparo di vento x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 1 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
Blocco x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra<[Condizione Ascesa ] I danni totali inflitti dai Limit Burst (incluso l'Apocalypse Burst) raggiungono almeno 30000.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
Riduzione DIF di un 5% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 5% x 3 turni
[Con Grazia]Prima linea alleata
Aumento barra abilità di un 6%
[Con Grazia]Retrovie alleate
Aumento barra abilità di un 6%
[Durante il contrattacco] Prima linea nemica
Riduzione DIF di un 10% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 10% x 3 turni
Riduzione ATT di un 10% x 3 turni
Tutti gli alleati
Barriera conversione barra abilità ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turni o dopo aver subito 5 attacchi
Foga x 3 turni
Agitazione
Un 30% di danni in più contro i nemici elementali Acqua. x 3 turni
Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Grazia x 3
Anello di terra x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 250000 danni Terra.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
Risonanza di terra x 3 turni *Aumento danni elementali Terra di un 10% per ogni eroe Terra in squadra.<[Condizione Ascesa ] Usa Terra abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
Aumento barra abilità di un 20%<[Condizione Ascesa ] I PV diminuiscono di almeno 20% dei tuoi PV massimi in un attacco.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.
Se stessi
Aumento di un 50% di tutte le statistiche x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Difesa di Tutti gli alleati con un 70% di PV o meno x 3 turni
100% di contrattacco danni ATT Terra x 3 turni
Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.<[Condizione Ascesa ] Usa Terra abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 2 o superiore.
Incoraggiamento x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 100000 danni Terra.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.
3 nemici in prima linea
240% di danni ATT Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Corruzione x 3 turni*Ignora Grazia
Catena di pietra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Elfo e Bestia
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 20% x 3 turni
3 nemici con ATT più alto
240% di danni ATT Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Stanchezza x 3 turni*Ignora Grazia
Catena di pietra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Elfo e Bestia
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 30% x 3 turni
Tutti i nemici
240% di danni ATT Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Catena di vento x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Sparo di vento x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 1 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
Blocco x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra<[Condizione Ascesa ] I danni totali inflitti dai Limit Burst (incluso l'Apocalypse Burst) raggiungono almeno 30000.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
Riduzione DIF di un 10% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 10% x 3 turni
[Con Grazia]Prima linea alleata
Aumento barra abilità di un 7%
[Con Grazia]Retrovie alleate
Aumento barra abilità di un 7%
[Durante il contrattacco] Prima linea nemica
Riduzione DIF di un 10% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 10% x 3 turni
Riduzione ATT di un 10% x 3 turni
Tutti gli alleati
Barriera conversione barra abilità ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turni o dopo aver subito 5 attacchi
Foga x 3 turni
Agitazione
Un 30% di danni in più contro i nemici elementali Acqua. x 3 turni
Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Grazia x 3
Anello di terra x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 250000 danni Terra.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
Risonanza di terra x 3 turni *Aumento danni elementali Terra di un 10% per ogni eroe Terra in squadra.<[Condizione Ascesa ] Usa Terra abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
Aumento barra abilità di un 20%<[Condizione Ascesa ] I PV diminuiscono di almeno 20% dei tuoi PV massimi in un attacco.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.
Se stessi
Aumento di un 50% di tutte le statistiche x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Difesa di Tutti gli alleati con un 70% di PV o meno x 3 turni
100% di contrattacco danni ATT Terra x 3 turni
Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.<[Condizione Ascesa ] Usa Terra abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 2 o superiore.
Incoraggiamento x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 100000 danni Terra.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.
3 nemici in prima linea
260% di danni ATT Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Corruzione x 3 turni*Ignora Grazia
Catena di pietra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Elfo e Bestia
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 20% x 3 turni
3 nemici con ATT più alto
260% di danni ATT Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Stanchezza x 3 turni*Ignora Grazia
Catena di pietra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Elfo e Bestia
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 30% x 3 turni
Tutti i nemici
260% di danni ATT Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Catena di vento x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Sparo di vento x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 1 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
Blocco x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra<[Condizione Ascesa ] I danni totali inflitti dai Limit Burst (incluso l'Apocalypse Burst) raggiungono almeno 30000.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
Riduzione DIF di un 15% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 15% x 3 turni
[Con Grazia]Prima linea alleata
Aumento barra abilità di un 8%
[Con Grazia]Retrovie alleate
Aumento barra abilità di un 8%
[Durante il contrattacco] Prima linea nemica
Riduzione DIF di un 10% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 10% x 3 turni
Riduzione ATT di un 10% x 3 turni
Tutti gli alleati
Barriera conversione barra abilità ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turni o dopo aver subito 5 attacchi
Foga x 3 turni
Agitazione
Un 30% di danni in più contro i nemici elementali Acqua. x 3 turni
Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Grazia x 3
Anello di terra x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 250000 danni Terra.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
Risonanza di terra x 3 turni *Aumento danni elementali Terra di un 10% per ogni eroe Terra in squadra.<[Condizione Ascesa ] Usa Terra abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
Aumento barra abilità di un 20%<[Condizione Ascesa ] I PV diminuiscono di almeno 20% dei tuoi PV massimi in un attacco.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.
Se stessi
Aumento di un 50% di tutte le statistiche x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Difesa di Tutti gli alleati con un 70% di PV o meno x 3 turni
100% di contrattacco danni ATT Terra x 3 turni
Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.<[Condizione Ascesa ] Usa Terra abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 2 o superiore.
Incoraggiamento x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 100000 danni Terra.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.
3 nemici in prima linea
280% di danni ATT Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Corruzione x 3 turni*Ignora Grazia
Catena di pietra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Elfo e Bestia
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 20% x 3 turni
3 nemici con ATT più alto
280% di danni ATT Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Stanchezza x 3 turni*Ignora Grazia
Catena di pietra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Elfo e Bestia
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 30% x 3 turni
Tutti i nemici
280% di danni ATT Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Catena di vento x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Sparo di vento x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 1 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
Blocco x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra<[Condizione Ascesa ] I danni totali inflitti dai Limit Burst (incluso l'Apocalypse Burst) raggiungono almeno 30000.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
Riduzione DIF di un 20% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 20% x 3 turni
[Con Grazia]Prima linea alleata
Aumento barra abilità di un 9%
[Con Grazia]Retrovie alleate
Aumento barra abilità di un 9%
[Durante il contrattacco] Prima linea nemica
Riduzione DIF di un 10% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 10% x 3 turni
Riduzione ATT di un 10% x 3 turni
Tutti gli alleati
Barriera conversione barra abilità ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turni o dopo aver subito 5 attacchi
Foga x 3 turni
Agitazione
Un 30% di danni in più contro i nemici elementali Acqua. x 3 turni
Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Grazia x 3
Anello di terra x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 250000 danni Terra.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
Risonanza di terra x 3 turni *Aumento danni elementali Terra di un 10% per ogni eroe Terra in squadra.<[Condizione Ascesa ] Usa Terra abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
Aumento barra abilità di un 20%<[Condizione Ascesa ] I PV diminuiscono di almeno 20% dei tuoi PV massimi in un attacco.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.
Se stessi
Aumento di un 50% di tutte le statistiche x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Difesa di Tutti gli alleati con un 70% di PV o meno x 3 turni
100% di contrattacco danni ATT Terra x 3 turni
Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.<[Condizione Ascesa ] Usa Terra abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 2 o superiore.
Incoraggiamento x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 100000 danni Terra.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.
3 nemici in prima linea
300% di danni ATT Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Corruzione x 3 turni*Ignora Grazia
Catena di pietra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Elfo e Bestia
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 20% x 3 turni
3 nemici con ATT più alto
300% di danni ATT Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Stanchezza x 3 turni*Ignora Grazia
Catena di pietra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Elfo e Bestia
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 30% x 3 turni
Tutti i nemici
300% di danni ATT Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Catena di vento x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Sparo di vento x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 1 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
Blocco x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra<[Condizione Ascesa ] I danni totali inflitti dai Limit Burst (incluso l'Apocalypse Burst) raggiungono almeno 30000.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
Riduzione DIF di un 25% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 25% x 3 turni
[Con Grazia]Prima linea alleata
Aumento barra abilità di un 10%
[Con Grazia]Retrovie alleate
Aumento barra abilità di un 10%
[Durante il contrattacco] Prima linea nemica
Riduzione DIF di un 10% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 10% x 3 turni
Riduzione ATT di un 10% x 3 turni
●
Limit Burst
Tutti i nemici
20% di danni ATT/ATTM Terra medi 10 volte
Tutte le squadre alleate
Ripristino di un 10% dei PV massimi
●
Abilità passiva
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Apertura) Pelle di pietra x 5 turni
(Costante) Aumento DIF di un 10%
(Costante) Aumento DIFM di un 10%
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Apertura) Pelle di pietra x 5 turni
(Costante) Aumento DIF di un 15%
(Costante) Aumento DIFM di un 15%
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Apertura) Pelle di pietra x 5 turni
(Costante) Aumento DIF di un 20%
(Costante) Aumento DIFM di un 20%
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Apertura) Pelle di pietra x 5 turni
(Costante) Aumento DIF di un 25%
(Costante) Aumento DIFM di un 25%
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Apertura) Pelle di pietra x 5 turni
(Costante) Aumento DIF di un 30%
(Costante) Aumento DIFM di un 30%
Tutti i nemici
(Apertura) Corruzione x 5 turni
(Apertura) Riduzione DIF di un 10% x 10 turni
(Apertura) Riduzione DIFM di un 10% x 10 turni
3 alleati con ATT più alto
(Costante) Aumento PV di un 10%
(Costante) Aumento ATT di un 10%
Tutti i nemici
(Apertura) Corruzione x 5 turni
(Apertura) Riduzione DIF di un 15% x 10 turni
(Apertura) Riduzione DIFM di un 15% x 10 turni
3 alleati con ATT più alto
(Costante) Aumento PV di un 15%
(Costante) Aumento ATT di un 15%
Tutti i nemici
(Apertura) Corruzione x 5 turni
(Apertura) Riduzione DIF di un 20% x 10 turni
(Apertura) Riduzione DIFM di un 20% x 10 turni
3 alleati con ATT più alto
(Costante) Aumento PV di un 20%
(Costante) Aumento ATT di un 20%
Tutti i nemici
(Apertura) Corruzione x 5 turni
(Apertura) Riduzione DIF di un 25% x 10 turni
(Apertura) Riduzione DIFM di un 25% x 10 turni
3 alleati con ATT più alto
(Costante) Aumento PV di un 25%
(Costante) Aumento ATT di un 25%
Tutti i nemici
(Apertura) Corruzione x 5 turni
(Apertura) Riduzione DIF di un 30% x 10 turni
(Apertura) Riduzione DIFM di un 30% x 10 turni
3 alleati con ATT più alto
(Costante) Aumento PV di un 30%
(Costante) Aumento ATT di un 30%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 20%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 40%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 60%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 80%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 100%
Tutti gli alleati
(Costante) Un 10% di danni in più contro i nemici di terra.
(Costante) Un 20% di danni in più contro i theriani
Tutti gli alleati
(Costante) Un 15% di danni in più contro i nemici di terra.
(Costante) Un 25% di danni in più contro i theriani
Tutti gli alleati
(Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici di terra.
(Costante) Un 30% di danni in più contro i theriani
Tutti gli alleati
(Costante) Un 25% di danni in più contro i nemici di terra.
(Costante) Un 35% di danni in più contro i theriani
Tutti gli alleati
(Costante) Un 30% di danni in più contro i nemici di terra.
(Costante) Un 40% di danni in più contro i theriani
●
Statistiche
*I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.
*I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.
●
Resistenza elementale
▲INIZIO PAGINA
●
Globi necessari
Sfera della terra
Sfera della forza
Sfera della vita
Sfera degli artigli
Sfera del cuoio
Sfera del frutto
Sfera del guerriero
Sfera della tecnica
Sfera dell'orso
Sfera della lucertola
Sfera del puledro
Sfera del frutto rosso
Sfera del guerriero
Sfera della tecnica
Sfera del toro
Sfera della farfalla
Sfera del puledro
Sfera del frutto rosso
Sfera del giullare
Sfera della conoscenza
Sfera dell'orso
Sfera della lucertola
Sfera del wyrm
Sfera del frutto rosso
Sfera della terraLux
Sfera del sole
Sfera della primavera
Sfera del tuono
Sfera foschia aurorale
Sfera del wyrm rosso
Sfera della terraLux
Sfera del caprone
Sfera del tacchino
Sfera dell'angoscia
Sfera della zannaLux
Sfera del wyrm rosso
Sfera della terraLux
Sfera del caprone
Sfera del tacchino
Sfera dell'angoscia
Sfera della conchigliaNox
Sfera del wyrm rosso
Sfera del paladino
Sfera della lava
Sfera di Marte
Sfera di Saturno
Sfera del novilunio
Sfera della fenice
Sfera del berserker
Sfera dell'onda
Sfera di Venere
Sfera di Nettuno
Sfera del novilunio
Sfera della fenice
Sfera del coraggio
Sfera del samurai
Sfera di Saturno
Sfera di Saturno
Sfera del novilunio
Sfera dell'unicorno
Sfera del campione
Sfera della lussuria
Sfera di Marte
Sfera di Nettuno
Sfera dell'eclisse
Sfera del wyrm bianco
Sfera del campione
Sfera della lussuria
Sfera di Marte
Sfera di Venere
Sfera del novilunio
Sfera del wyrm nero
Sfera dello spazio-tempo
Sfera del prode
Sfera del maestro di spada
Sfera della valchiria
Sfera della clessidra
Sfera del sacro wyrm
Sfera dello spazio-tempo
Sfera del maestro di spada
Sfera del prode
Sfera della valchiria
Sfera della dea
Sfera del wyrm profano
Sfera dello spazio-tempo
Sfera del maestro di spada
Sfera del prode
Sfera della dea
Sfera della clessidra
Sfera del wyrm profano
Sfera dello spazio-tempo
Sfera del prode
Sfera del maestro di spada
Sfera della valchiria
Sfera del dominio
Sfera del sacro wyrm
Sfera del falco malvagio (theriano)
Sfera del lupo sacro (theriano)
Sfera del lupo malvagio (theriano)
Sfera del cinghiale sacro (theriano)
Sfera della farfalla sacra (theriano)
Sfera della conchiglia (theriano)
Sfera dell'aquila sacra (theriano)
Sfera dell'aquila malvagia (theriano)
Sfera del falco sacro (theriano)
Sfera della carestia (theriano)
Sfera della declamazione (theriano)
Sfera dell'iceberg (theriano)
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