Miyu, Berserker valorosa
●
Dettagli base
●
Abilità azioni
Elemento
Se stessi
Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
Rinforzo
Tutti gli alleati
Risonanza di terra x 3 turni *Aumento danni elementali Terra di un 10% per ogni eroe Terra in squadra.
Foga x 3 turni
Tilt x 3 turni
Agitazione
Un 50% di danni in più contro gli Aesir x 3 turni
2 nemici con ATTM più alto
180% di danni ATT Terra
Sparo di vento x 3 turni
2 nemici con ATT più alto
180% di danni ATT Terra
Sparo di vento x 3 turni
2 nemici con PV più alti
180% di danni ATT Terra
Sparo di vento x 3 turni
Tutti i nemici
Catena di pietra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Catena di vento x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Riduzione DIF di un 20% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 20% x 3 turni
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 20% x 3 turni
18% di danni ATT Terra 10 volte
[Durante Rinforzo] Se stessi
Aumento di un 100% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
Pelle di pietra x 10 turni
Anello di terra x 10 turni
Foga x 10 turni
Maestro x 10 turni
Ripristino di un 50% dei PV massimi
Se stessi
Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
Rinforzo
Tutti gli alleati
Risonanza di terra x 3 turni *Aumento danni elementali Terra di un 10% per ogni eroe Terra in squadra.
Foga x 3 turni
Tilt x 3 turni
Agitazione
Un 50% di danni in più contro gli Aesir x 3 turni
Aumento barra abilità di un 2%
2 nemici con ATTM più alto
200% di danni ATT Terra
Sparo di vento x 3 turni
2 nemici con ATT più alto
200% di danni ATT Terra
Sparo di vento x 3 turni
2 nemici con PV più alti
200% di danni ATT Terra
Sparo di vento x 3 turni
Tutti i nemici
Catena di pietra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Catena di vento x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Riduzione DIF di un 20% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 20% x 3 turni
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 20% x 3 turni
20% di danni ATT Terra 10 volte
[Durante Rinforzo] Se stessi
Aumento di un 100% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
Pelle di pietra x 10 turni
Anello di terra x 10 turni
Foga x 10 turni
Maestro x 10 turni
Ripristino di un 50% dei PV massimi
Se stessi
Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
Rinforzo
Tutti gli alleati
Risonanza di terra x 3 turni *Aumento danni elementali Terra di un 10% per ogni eroe Terra in squadra.
Foga x 3 turni
Tilt x 3 turni
Agitazione
Un 50% di danni in più contro gli Aesir x 3 turni
Aumento barra abilità di un 4%
2 nemici con ATTM più alto
220% di danni ATT Terra
Sparo di vento x 3 turni
2 nemici con ATT più alto
220% di danni ATT Terra
Sparo di vento x 3 turni
2 nemici con PV più alti
220% di danni ATT Terra
Sparo di vento x 3 turni
Tutti i nemici
Catena di pietra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Catena di vento x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Riduzione DIF di un 20% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 20% x 3 turni
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 20% x 3 turni
22% di danni ATT Terra 10 volte
[Durante Rinforzo] Se stessi
Aumento di un 100% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
Pelle di pietra x 10 turni
Anello di terra x 10 turni
Foga x 10 turni
Maestro x 10 turni
Ripristino di un 50% dei PV massimi
Se stessi
Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
Rinforzo
Tutti gli alleati
Risonanza di terra x 3 turni *Aumento danni elementali Terra di un 10% per ogni eroe Terra in squadra.
Foga x 3 turni
Tilt x 3 turni
Agitazione
Un 50% di danni in più contro gli Aesir x 3 turni
Aumento barra abilità di un 6%
2 nemici con ATTM più alto
240% di danni ATT Terra
Sparo di vento x 3 turni
2 nemici con ATT più alto
240% di danni ATT Terra
Sparo di vento x 3 turni
2 nemici con PV più alti
240% di danni ATT Terra
Sparo di vento x 3 turni
Tutti i nemici
Catena di pietra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Catena di vento x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Riduzione DIF di un 20% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 20% x 3 turni
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 20% x 3 turni
24% di danni ATT Terra 10 volte
[Durante Rinforzo] Se stessi
Aumento di un 100% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
Pelle di pietra x 10 turni
Anello di terra x 10 turni
Foga x 10 turni
Maestro x 10 turni
Ripristino di un 50% dei PV massimi
Se stessi
Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
Rinforzo
Tutti gli alleati
Risonanza di terra x 3 turni *Aumento danni elementali Terra di un 10% per ogni eroe Terra in squadra.
Foga x 3 turni
Tilt x 3 turni
Agitazione
Un 50% di danni in più contro gli Aesir x 3 turni
Aumento barra abilità di un 8%
2 nemici con ATTM più alto
260% di danni ATT Terra
Sparo di vento x 3 turni
2 nemici con ATT più alto
260% di danni ATT Terra
Sparo di vento x 3 turni
2 nemici con PV più alti
260% di danni ATT Terra
Sparo di vento x 3 turni
Tutti i nemici
Catena di pietra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Catena di vento x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Riduzione DIF di un 20% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 20% x 3 turni
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 20% x 3 turni
26% di danni ATT Terra 10 volte
[Durante Rinforzo] Se stessi
Aumento di un 100% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
Pelle di pietra x 10 turni
Anello di terra x 10 turni
Foga x 10 turni
Maestro x 10 turni
Ripristino di un 50% dei PV massimi
Se stessi
Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
Rinforzo
Tutti gli alleati
Risonanza di terra x 3 turni *Aumento danni elementali Terra di un 10% per ogni eroe Terra in squadra.
Foga x 3 turni
Tilt x 3 turni
Agitazione
Un 50% di danni in più contro gli Aesir x 3 turni
Aumento barra abilità di un 10%
2 nemici con ATTM più alto
280% di danni ATT Terra
Sparo di vento x 3 turni
2 nemici con ATT più alto
280% di danni ATT Terra
Sparo di vento x 3 turni
2 nemici con PV più alti
280% di danni ATT Terra
Sparo di vento x 3 turni
Tutti i nemici
Catena di pietra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Catena di vento x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Riduzione DIF di un 20% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 20% x 3 turni
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 20% x 3 turni
28% di danni ATT Terra 10 volte
[Durante Rinforzo] Se stessi
Aumento di un 100% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
Pelle di pietra x 10 turni
Anello di terra x 10 turni
Foga x 10 turni
Maestro x 10 turni
Ripristino di un 50% dei PV massimi
●
Limit Burst
Tutti i nemici
20% di danni ATT/ATTM Terra medi 10 volte
Tutte le squadre alleate
Ripristino di un 10% dei PV massimi
●
Soul Burst
Nemico in prima linea
500% di danni ATT Terra 3 volte
Tutti gli alleati della battaglia raid
Aumento danni elementali Terra di un 30% x 30 secondi
Aumento ATT di un 50% x 30 secondi
Tutti gli alleati
Clone nell'ombra x 10 turni
Rapidità x 10 turni
Aumento barra abilità di un 30%
●
Abilità passiva
Tutti gli alleati
(Costante) Un 20% di danni in più contro le bestie
(Costante) Aumento danni elementali Terra di un 10%
Tutti gli alleati
(Costante) Un 25% di danni in più contro le bestie
(Costante) Aumento danni elementali Terra di un 20%
Tutti gli alleati
(Costante) Un 30% di danni in più contro le bestie
(Costante) Aumento danni elementali Terra di un 30%
Tutti gli alleati
(Costante) Un 35% di danni in più contro le bestie
(Costante) Aumento danni elementali Terra di un 40%
Tutti gli alleati
(Costante) Un 40% di danni in più contro le bestie
(Costante) Aumento danni elementali Terra di un 50%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 20%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 40%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 60%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 80%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 100%
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento barra abilità di un 2%
(Costante) Aumento di un 10% di tutte le statistiche
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento barra abilità di un 4%
(Costante) Aumento di un 15% di tutte le statistiche
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento barra abilità di un 6%
(Costante) Aumento di un 20% di tutte le statistiche
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento barra abilità di un 8%
(Costante) Aumento di un 25% di tutte le statistiche
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento barra abilità di un 10%
(Costante) Aumento di un 30% di tutte le statistiche
Se stessi
(Costante) Immortalità *Non cumulabile
(Costante) Esaltazione
●
Statistiche
*I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.
*I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.
●
Resistenza elementale
▲INIZIO PAGINA
●
Globi necessari
Sfera della terra
Sfera della forza
Sfera della vita
Sfera degli artigli
Sfera del cuoio
Sfera del frutto
Sfera del guerriero
Sfera della tecnica
Sfera dell'orso
Sfera della lucertola
Sfera del puledro
Sfera del frutto rosso
Sfera del guerriero
Sfera della tecnica
Sfera del toro
Sfera della farfalla
Sfera del puledro
Sfera del frutto rosso
Sfera del giullare
Sfera della conoscenza
Sfera dell'orso
Sfera della lucertola
Sfera del wyrm
Sfera del frutto rosso
Sfera della terraLux
Sfera del sole
Sfera della primavera
Sfera del tuono
Sfera foschia aurorale
Sfera del wyrm rosso
Sfera della terraLux
Sfera del caprone
Sfera del tacchino
Sfera dell'angoscia
Sfera della zannaLux
Sfera del wyrm rosso
Sfera della terraLux
Sfera del caprone
Sfera del tacchino
Sfera dell'angoscia
Sfera della conchigliaNox
Sfera del wyrm rosso
Sfera del paladino
Sfera della lava
Sfera di Marte
Sfera di Saturno
Sfera del novilunio
Sfera della fenice
Sfera del berserker
Sfera dell'onda
Sfera di Venere
Sfera di Nettuno
Sfera del novilunio
Sfera della fenice
Sfera del coraggio
Sfera del samurai
Sfera di Saturno
Sfera di Saturno
Sfera del novilunio
Sfera dell'unicorno
Sfera del campione
Sfera della lussuria
Sfera di Marte
Sfera di Nettuno
Sfera dell'eclisse
Sfera del wyrm bianco
Sfera del campione
Sfera della lussuria
Sfera di Marte
Sfera di Venere
Sfera del novilunio
Sfera del wyrm nero
Sfera dello spazio-tempo
Sfera del prode
Sfera del maestro di spada
Sfera della valchiria
Sfera della clessidra
Sfera del sacro wyrm
Sfera dello spazio-tempo
Sfera del maestro di spada
Sfera del prode
Sfera della valchiria
Sfera della dea
Sfera del wyrm profano
Sfera dello spazio-tempo
Sfera del maestro di spada
Sfera del prode
Sfera della dea
Sfera della clessidra
Sfera del wyrm profano
Sfera dello spazio-tempo
Sfera del prode
Sfera del maestro di spada
Sfera della valchiria
Sfera del dominio
Sfera del sacro wyrm
Sfera del falco malvagio (theriano)
Sfera del lupo sacro (theriano)
Sfera del lupo malvagio (theriano)
Sfera del cinghiale sacro (theriano)
Sfera della farfalla sacra (theriano)
Sfera della conchiglia (theriano)
Sfera dell'aquila sacra (theriano)
Sfera dell'aquila malvagia (theriano)
Sfera del falco sacro (theriano)
Sfera della carestia (theriano)
Sfera della declamazione (theriano)
Sfera dell'iceberg (theriano)
[+] Mostra di più
●
Elemento di attacco normale
Elemento
●
Abilità azioni
Elemento
Se stessi
Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
Rinforzo
Tutti gli alleati
Risonanza di terra x 3 turni *Aumento danni elementali Terra di un 10% per ogni eroe Terra in squadra.
Foga x 3 turni
Tilt x 3 turni
Agitazione
Un 50% di danni in più contro gli Aesir x 3 turni
2 nemici con ATTM più alto
180% di danni ATT Terra
Sparo di vento x 3 turni
2 nemici con ATT più alto
180% di danni ATT Terra
Sparo di vento x 3 turni
2 nemici con PV più alti
180% di danni ATT Terra
Sparo di vento x 3 turni
Tutti i nemici
Catena di pietra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Catena di vento x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Riduzione DIF di un 20% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 20% x 3 turni
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 20% x 3 turni
18% di danni ATT Terra 10 volte
[Durante Rinforzo] Se stessi
Aumento di un 100% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
Pelle di pietra x 10 turni
Anello di terra x 10 turni
Foga x 10 turni
Maestro x 10 turni
Ripristino di un 50% dei PV massimi
●
Limit Burst
Tutti i nemici
20% di danni ATT Terra 15 volte
Tutte le squadre alleate
Aumento ATT di un 15% x 5 turni
Aumento DIF di un 15% x 5 turni
●
Risveglio Lv 2
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 3%
Cristallo Abilità (Terra) ×10
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 3
Se stessi
(Costante) Aumento ATT di un 3%
Cristallo Abilità (Terra) ×10
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 4
Se stessi
(Costante) Aumento DIF di un 3%
Cristallo Abilità (Terra) ×10
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 5
Tutti gli alleati
(Costante) Un 10% di danni in più contro i nemici volanti.
(Apertura) Aumento barra abilità di un 2%
Cristallo Abilità (Terra) ×50
Runa del raccolto (Terra) ×1
Gettone Arena ×500
Gettone Amico ×500
●
Risveglio Lv 6
Se stessi
(Costante) Aumento EVA di un 3%
Cristallo Abilità (Terra) ×20
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 7
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 6%
Cristallo Abilità (Terra) ×20
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 8
Se stessi
(Costante) Aumento ATT di un 6%
Cristallo Abilità (Terra) ×20
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 9
Tutti gli alleati
(Costante) Un 15% di danni in più contro i nemici volanti.
(Apertura) Aumento barra abilità di un 4%
Cristallo Abilità (Terra) ×100
Runa del raccolto (Terra) ×2
Gettone Arena ×500
Gettone Amico ×500
●
Risveglio Lv 10
Se stessi
(Costante) Aumento DIF di un 6%
Cristallo Abilità (Terra) ×30
Gettone Arena ×200
Gettone Amico ×200
●
Risveglio Lv 11
Se stessi
(Costante) Aumento EVA di un 6%
Cristallo Abilità (Terra) ×30
Gettone Arena ×200
Gettone Amico ×200
●
Risveglio Lv 12
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 9%
Cristallo Abilità (Terra) ×30
Gettone Arena ×200
Gettone Amico ×200
●
Risveglio Lv 13
Tutti gli alleati
(Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici volanti.
(Apertura) Aumento barra abilità di un 6%
Cristallo Abilità (Terra) ×150
Runa del raccolto (Terra) ×3
Gettone Arena ×1000
Gettone Amico ×1000
●
Risveglio Lv 14
Se stessi
(Costante) Aumento ATT di un 9%
Cristallo Abilità (Terra) ×40
Gettone Arena ×200
Gettone Gilda ×100
●
Risveglio Lv 15
Se stessi
(Costante) Aumento DIF di un 9%
Cristallo Abilità (Terra) ×40
Gettone Arena ×200
Gettone Gilda ×100
●
Risveglio Lv 16
Se stessi
(Costante) Aumento EVA di un 9%
Cristallo Abilità (Terra) ×40
Gettone Arena ×200
Gettone Gilda ×100
●
Risveglio Lv 17
Tutti gli alleati
(Costante) Un 25% di danni in più contro i nemici volanti.
(Apertura) Aumento barra abilità di un 8%
Cristallo Abilità (Terra) ×200
Runa del raccolto (Terra) ×4
Gettone Arena ×1000
Gettone Gilda ×500
●
Risveglio Lv 18
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 12%
Cristallo Abilità (Terra) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 19
Se stessi
(Costante) Aumento ATT di un 12%
Cristallo Abilità (Terra) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 20
Se stessi
(Costante) Aumento DIF di un 12%
Cristallo Abilità (Terra) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 21
Se stessi
(Costante) Aumento EVA di un 12%
Cristallo Abilità (Terra) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 22
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 15%
Cristallo Abilità (Terra) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 23
Se stessi
(Costante) Aumento ATT di un 15%
Cristallo Abilità (Terra) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 24
Se stessi
(Costante) Aumento DIF di un 15%
Cristallo Abilità (Terra) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 25
Se stessi
(Costante) Aumento EVA di un 15%
Cristallo Abilità (Terra) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 26
Tutti gli alleati
(Costante) Un 30% di danni in più contro i nemici volanti.
(Apertura) Aumento barra abilità di un 10%
Cristallo Abilità (Terra) ×300
Runa del raccolto (Terra) ×5
Gettone Arena ×1500
Gettone Gilda ×1000
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una Runa ottenuta ne “L’attacco di Hrungnir!” Connect Battle. Può essere usata per Risvegliare eroi in questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una Runa ottenuta ne “L’attacco di Hrungnir!” Connect Battle. Può essere usata per Risvegliare eroi in questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una Runa ottenuta ne “L’attacco di Hrungnir!” Connect Battle. Può essere usata per Risvegliare eroi in questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una Runa ottenuta ne “L’attacco di Hrungnir!” Connect Battle. Può essere usata per Risvegliare eroi in questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una Runa ottenuta ne “L’attacco di Hrungnir!” Connect Battle. Può essere usata per Risvegliare eroi in questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
●
Resistenza elementale
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