Limur Tempest, creatura del terrore
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Dettagli base
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Abilità azioni
Elemento
3 alleati in prima linea
Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.*Ha effetto solo su eroi elementali Oscurità
Anello di oscurità x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Oscurità
Ruba-buff x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Oscurità
2 nemici con ATTM più alto
220% di danni ATT Oscurità
Riduzione DIF di un 10% x 3 turni
Riduzione barra abilità di un 5%
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano e Umano
Ferita da Oscurità x 3 turni
2 nemici con ATT più alto
220% di danni ATT Oscurità
Riduzione DIFM di un 10% x 3 turni
Riduzione barra abilità di un 5%
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano e Umano
Ferita da Oscurità x 3 turni
Tutti i nemici
220% di danni ATT Oscurità
Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 10% x 3 turni
Riduzione DIF di un 20% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 20% x 3 turni
Riduzione barra abilità di un 5%
Prigione oscura x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano e Umano
Ferita da Oscurità x 3 turni
3 alleati in prima linea
Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.*Ha effetto solo su eroi elementali Oscurità
Anello di oscurità x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Oscurità
Ruba-buff x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Oscurità
2 nemici con ATTM più alto
236% di danni ATT Oscurità
Riduzione DIF di un 12% x 3 turni
Riduzione barra abilità di un 6%
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano e Umano
Ferita da Oscurità x 3 turni
2 nemici con ATT più alto
236% di danni ATT Oscurità
Riduzione DIFM di un 12% x 3 turni
Riduzione barra abilità di un 6%
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano e Umano
Ferita da Oscurità x 3 turni
Tutti i nemici
236% di danni ATT Oscurità
Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 10% x 3 turni
Riduzione DIF di un 22% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 22% x 3 turni
Riduzione barra abilità di un 6%
Prigione oscura x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano e Umano
Ferita da Oscurità x 3 turni
3 alleati in prima linea
Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.*Ha effetto solo su eroi elementali Oscurità
Anello di oscurità x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Oscurità
Ruba-buff x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Oscurità
2 nemici con ATTM più alto
252% di danni ATT Oscurità
Riduzione DIF di un 14% x 3 turni
Riduzione barra abilità di un 7%
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano e Umano
Ferita da Oscurità x 3 turni
2 nemici con ATT più alto
252% di danni ATT Oscurità
Riduzione DIFM di un 14% x 3 turni
Riduzione barra abilità di un 7%
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano e Umano
Ferita da Oscurità x 3 turni
Tutti i nemici
252% di danni ATT Oscurità
Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 10% x 3 turni
Riduzione DIF di un 24% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 24% x 3 turni
Riduzione barra abilità di un 7%
Prigione oscura x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano e Umano
Ferita da Oscurità x 3 turni
3 alleati in prima linea
Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.*Ha effetto solo su eroi elementali Oscurità
Anello di oscurità x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Oscurità
Ruba-buff x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Oscurità
2 nemici con ATTM più alto
268% di danni ATT Oscurità
Riduzione DIF di un 16% x 3 turni
Riduzione barra abilità di un 8%
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano e Umano
Ferita da Oscurità x 3 turni
2 nemici con ATT più alto
268% di danni ATT Oscurità
Riduzione DIFM di un 16% x 3 turni
Riduzione barra abilità di un 8%
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano e Umano
Ferita da Oscurità x 3 turni
Tutti i nemici
268% di danni ATT Oscurità
Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 10% x 3 turni
Riduzione DIF di un 26% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 26% x 3 turni
Riduzione barra abilità di un 8%
Prigione oscura x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano e Umano
Ferita da Oscurità x 3 turni
3 alleati in prima linea
Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.*Ha effetto solo su eroi elementali Oscurità
Anello di oscurità x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Oscurità
Ruba-buff x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Oscurità
2 nemici con ATTM più alto
284% di danni ATT Oscurità
Riduzione DIF di un 18% x 3 turni
Riduzione barra abilità di un 9%
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano e Umano
Ferita da Oscurità x 3 turni
2 nemici con ATT più alto
284% di danni ATT Oscurità
Riduzione DIFM di un 18% x 3 turni
Riduzione barra abilità di un 9%
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano e Umano
Ferita da Oscurità x 3 turni
Tutti i nemici
284% di danni ATT Oscurità
Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 10% x 3 turni
Riduzione DIF di un 28% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 28% x 3 turni
Riduzione barra abilità di un 9%
Prigione oscura x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano e Umano
Ferita da Oscurità x 3 turni
3 alleati in prima linea
Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.*Ha effetto solo su eroi elementali Oscurità
Anello di oscurità x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Oscurità
Ruba-buff x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Oscurità
2 nemici con ATTM più alto
300% di danni ATT Oscurità
Riduzione DIF di un 20% x 3 turni
Riduzione barra abilità di un 10%
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano e Umano
Ferita da Oscurità x 3 turni
2 nemici con ATT più alto
300% di danni ATT Oscurità
Riduzione DIFM di un 20% x 3 turni
Riduzione barra abilità di un 10%
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano e Umano
Ferita da Oscurità x 3 turni
Tutti i nemici
300% di danni ATT Oscurità
Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 10% x 3 turni
Riduzione DIF di un 30% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 30% x 3 turni
Riduzione barra abilità di un 10%
Prigione oscura x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano e Umano
Ferita da Oscurità x 3 turni
●
Limit Burst
Tutti i nemici
40% di danni ATT/ATTM Oscurità medi 5 volte
Tutte le squadre alleate
Aumento ATT di un 10% x 5 turni
Aumento ATTM di un 10% x 5 turni
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Soul Burst
Tutti gli alleati della battaglia raid
Aumento danni elementali Oscurità di un 30% x 30 secondi
Aumento ATT di un 20% x 30 secondi
Tutti gli alleati
Anello di oscurità x 10 turni
Aumento barra abilità di un 30%
Nemico in prima linea
Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 20% x 10 turni
500% di danni ATT Oscurità 5 volte
●
Abilità passiva
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 20%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 40%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 60%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 80%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 100%
Se stessi
(Costante) Aumento danni elementali Oscurità di un 10%
(Costante) 2% di Ristabilimento
Se stessi
(Costante) Aumento danni elementali Oscurità di un 20%
(Costante) 4% di Ristabilimento
Se stessi
(Costante) Aumento danni elementali Oscurità di un 30%
(Costante) 6% di Ristabilimento
Se stessi
(Costante) Aumento danni elementali Oscurità di un 40%
(Costante) 8% di Ristabilimento
Se stessi
(Costante) Aumento danni elementali Oscurità di un 50%
(Costante) 10% di Ristabilimento
Tutti gli alleati
(Apertura) Foga x 5 turni
(Costante) Un 10% di danni in più contro i nemici volanti.
Tutti gli alleati
(Apertura) Foga x 5 turni
(Costante) Un 15% di danni in più contro i nemici volanti.
Tutti gli alleati
(Apertura) Foga x 5 turni
(Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici volanti.
Tutti gli alleati
(Apertura) Foga x 5 turni
(Costante) Un 25% di danni in più contro i nemici volanti.
Tutti gli alleati
(Apertura) Foga x 5 turni
(Costante) Un 30% di danni in più contro i nemici volanti.
Tutti gli alleati volanti
(Costante) Aumento di un 8% di tutte le statistiche
Tutti gli alleati volanti
(Costante) Aumento di un 11% di tutte le statistiche
Tutti gli alleati volanti
(Costante) Aumento di un 14% di tutte le statistiche
Tutti gli alleati volanti
(Costante) Aumento di un 17% di tutte le statistiche
Tutti gli alleati volanti
(Costante) Aumento di un 20% di tutte le statistiche
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Statistiche
*I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.
*I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.
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Resistenza elementale
▲INIZIO PAGINA
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Globi necessari
Sfera della terra
Sfera della forza
Sfera della vita
Sfera degli artigli
Sfera del cuoio
Sfera del frutto
Sfera del guerriero
Sfera della tecnica
Sfera dell'orso
Sfera della lucertola
Sfera del puledro
Sfera del frutto rosso
Sfera del guerriero
Sfera della tecnica
Sfera del toro
Sfera della farfalla
Sfera del puledro
Sfera del frutto rosso
Sfera del giullare
Sfera della conoscenza
Sfera dell'orso
Sfera della lucertola
Sfera del wyrm
Sfera del frutto rosso
Sfera della terraLux
Sfera del sole
Sfera della primavera
Sfera del tuono
Sfera foschia aurorale
Sfera del wyrm rosso
Sfera della terraLux
Sfera del caprone
Sfera del tacchino
Sfera dell'angoscia
Sfera della zannaLux
Sfera del wyrm rosso
Sfera della terraLux
Sfera del caprone
Sfera del tacchino
Sfera dell'angoscia
Sfera della conchigliaNox
Sfera del wyrm rosso
Sfera del paladino
Sfera della lava
Sfera di Marte
Sfera di Saturno
Sfera del novilunio
Sfera della fenice
Sfera del berserker
Sfera dell'onda
Sfera di Venere
Sfera di Nettuno
Sfera del novilunio
Sfera della fenice
Sfera del coraggio
Sfera del samurai
Sfera di Saturno
Sfera di Saturno
Sfera del novilunio
Sfera dell'unicorno
Sfera del campione
Sfera della lussuria
Sfera di Marte
Sfera di Nettuno
Sfera dell'eclisse
Sfera del wyrm bianco
Sfera del campione
Sfera della lussuria
Sfera di Marte
Sfera di Venere
Sfera del novilunio
Sfera del wyrm nero
Sfera dello spazio-tempo
Sfera del prode
Sfera del maestro di spada
Sfera della valchiria
Sfera della clessidra
Sfera del sacro wyrm
Sfera dello spazio-tempo
Sfera del maestro di spada
Sfera del prode
Sfera della valchiria
Sfera della dea
Sfera del wyrm profano
Sfera dello spazio-tempo
Sfera del maestro di spada
Sfera del prode
Sfera della dea
Sfera della clessidra
Sfera del wyrm profano
Sfera dello spazio-tempo
Sfera del prode
Sfera del maestro di spada
Sfera della valchiria
Sfera del dominio
Sfera del sacro wyrm
Sfera del falco malvagio (theriano)
Sfera del lupo sacro (theriano)
Sfera del lupo malvagio (theriano)
Sfera del cinghiale sacro (theriano)
Sfera della farfalla sacra (theriano)
Sfera della conchiglia (theriano)
Sfera dell'aquila sacra (theriano)
Sfera dell'aquila malvagia (theriano)
Sfera del falco sacro (theriano)
Sfera della carestia (theriano)
Sfera della declamazione (theriano)
Sfera dell'iceberg (theriano)
[+] Mostra di più
●
Elemento di attacco normale
Elemento
●
Abilità azioni
Elemento
3 alleati in prima linea
Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.*Ha effetto solo su eroi elementali Oscurità
Anello di oscurità x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Oscurità
Ruba-buff x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Oscurità
2 nemici con ATTM più alto
220% di danni ATT Oscurità
Riduzione DIF di un 10% x 3 turni
Riduzione barra abilità di un 5%
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano e Umano
Ferita da Oscurità x 3 turni
2 nemici con ATT più alto
220% di danni ATT Oscurità
Riduzione DIFM di un 10% x 3 turni
Riduzione barra abilità di un 5%
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano e Umano
Ferita da Oscurità x 3 turni
Tutti i nemici
220% di danni ATT Oscurità
Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 10% x 3 turni
Riduzione DIF di un 20% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 20% x 3 turni
Riduzione barra abilità di un 5%
Prigione oscura x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano e Umano
Ferita da Oscurità x 3 turni
●
Limit Burst
Tutti i nemici
20% di danni ATT Oscurità 15 volte
Tutte le squadre alleate
Aumento ATT di un 15% x 5 turni
Aumento DIF di un 15% x 5 turni
●
Risveglio Lv 2
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 3%
Cristallo Abilità (Oscurità) ×10
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 3
Se stessi
(Costante) Aumento ATT di un 3%
Cristallo Abilità (Oscurità) ×10
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 4
Se stessi
(Costante) Aumento DIF di un 3%
Cristallo Abilità (Oscurità) ×10
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 5
Tutti gli alleati
(Costante) Aumento ATT di un 3%
Tutti gli umani e i theriani nemici
(Apertura) Prigione oscura x 5 turni
Cristallo Abilità (Oscurità) ×50
Runa del Potere (Oscurità) ×1
Gettone Arena ×500
Gettone Amico ×500
●
Risveglio Lv 6
Se stessi
(Costante) Aumento EVA di un 3%
Cristallo Abilità (Oscurità) ×20
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 7
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 6%
Cristallo Abilità (Oscurità) ×20
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 8
Se stessi
(Costante) Aumento ATT di un 6%
Cristallo Abilità (Oscurità) ×20
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 9
Tutti gli alleati
(Costante) Aumento ATT di un 6%
Tutti gli umani e i theriani nemici
(Apertura) Prigione oscura x 5 turni
Cristallo Abilità (Oscurità) ×100
Runa del Potere (Oscurità) ×2
Gettone Arena ×500
Gettone Amico ×500
●
Risveglio Lv 10
Se stessi
(Costante) Aumento DIF di un 6%
Cristallo Abilità (Oscurità) ×30
Gettone Arena ×200
Gettone Amico ×200
●
Risveglio Lv 11
Se stessi
(Costante) Aumento EVA di un 6%
Cristallo Abilità (Oscurità) ×30
Gettone Arena ×200
Gettone Amico ×200
●
Risveglio Lv 12
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 9%
Cristallo Abilità (Oscurità) ×30
Gettone Arena ×200
Gettone Amico ×200
●
Risveglio Lv 13
Tutti gli alleati
(Costante) Aumento ATT di un 9%
Tutti gli umani e i theriani nemici
(Apertura) Prigione oscura x 5 turni
Cristallo Abilità (Oscurità) ×150
Runa del Potere (Oscurità) ×3
Gettone Arena ×1000
Gettone Amico ×1000
●
Risveglio Lv 14
Se stessi
(Costante) Aumento ATT di un 9%
Cristallo Abilità (Oscurità) ×40
Gettone Arena ×200
Gettone Gilda ×100
●
Risveglio Lv 15
Se stessi
(Costante) Aumento DIF di un 9%
Cristallo Abilità (Oscurità) ×40
Gettone Arena ×200
Gettone Gilda ×100
●
Risveglio Lv 16
Se stessi
(Costante) Aumento EVA di un 9%
Cristallo Abilità (Oscurità) ×40
Gettone Arena ×200
Gettone Gilda ×100
●
Risveglio Lv 17
Tutti gli alleati
(Costante) Aumento ATT di un 12%
Tutti gli umani e i theriani nemici
(Apertura) Prigione oscura x 5 turni
Cristallo Abilità (Oscurità) ×200
Runa del Potere (Oscurità) ×4
Gettone Arena ×1000
Gettone Gilda ×500
●
Risveglio Lv 18
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 12%
Cristallo Abilità (Oscurità) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 19
Se stessi
(Costante) Aumento ATT di un 12%
Cristallo Abilità (Oscurità) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 20
Se stessi
(Costante) Aumento DIF di un 12%
Cristallo Abilità (Oscurità) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 21
Se stessi
(Costante) Aumento EVA di un 12%
Cristallo Abilità (Oscurità) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 22
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 15%
Cristallo Abilità (Oscurità) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 23
Se stessi
(Costante) Aumento ATT di un 15%
Cristallo Abilità (Oscurità) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 24
Se stessi
(Costante) Aumento DIF di un 15%
Cristallo Abilità (Oscurità) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 25
Se stessi
(Costante) Aumento EVA di un 15%
Cristallo Abilità (Oscurità) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 26
Tutti gli alleati
(Costante) Aumento ATT di un 15%
Tutti gli umani e i theriani nemici
(Apertura) Prigione oscura x 5 turni
Cristallo Abilità (Oscurità) ×300
Runa del Potere (Oscurità) ×5
Gettone Arena ×1500
Gettone Gilda ×1000
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa ottenuta nell’attacco di Boelthor! Connect Battle. Può essere usata per Risvegliare eroi in questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa ottenuta nell’attacco di Boelthor! Connect Battle. Può essere usata per Risvegliare eroi in questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa ottenuta nell’attacco di Boelthor! Connect Battle. Può essere usata per Risvegliare eroi in questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa ottenuta nell’attacco di Boelthor! Connect Battle. Può essere usata per Risvegliare eroi in questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa ottenuta nell’attacco di Boelthor! Connect Battle. Può essere usata per Risvegliare eroi in questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
●
Resistenza elementale
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