Alpha
●
Dettagli base
●
Abilità azioni
Elemento
Se stessi
Distorsione luminosa x 3 turni
Superpotere x 3 turni
200% di contrattacco danni ATT Luce x 3 turni
Difesa di Tutti gli alleati con un 70% di PV o meno x 3 turni
Aumento PV di un 30% x 3 turni
Tutti gli alleati
Grazia x 3
Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
Decreto x 3 turni
Tutti i nemici
Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 20% x 3 turni
250% di danni ATT Luce *Ignora i contrattacchi
Lavaggio del cervello x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Sparo celestiale x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
4 nemici in prima linea
150% di danni ATT Luce *Ignora i contrattacchi
Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
[Durante il contrattacco] Nemico con PV più alti
120% di danni ATT Luce *Ignora i contrattacchi
[Con Grazia]Se stessi
Maestro x 1 turno
Clone nell'ombra x 1 turno
Aumento barra abilità di un 10%
Ripristino di un 10% dei PV massimi
[Durante Decreto] Se stessi
Aumento barra abilità di un 20%
Aumento ATT di un 30% x 2 turni
Aumento ATTM di un 30% x 2 turni
[Durante Decreto] Nemico in prima linea
200% di danni ATT/ATTM Luce medi
Catena sacra x 2 turni
[Durante Decreto] 2 nemici nelle retrovie
200% di danni ATT/ATTM Luce medi
Catena sacra x 2 turni
[Durante Lavaggio del cervello] Se stessi
200% di danni ATT/ATTM Luce medi
Riduzione barra abilità di un 10%
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
Se stessi
Distorsione luminosa x 3 turni
Superpotere x 3 turni
200% di contrattacco danni ATT Luce x 3 turni
Difesa di Tutti gli alleati con un 70% di PV o meno x 3 turni
Aumento PV di un 30% x 3 turni
Tutti gli alleati
Grazia x 3
Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
Decreto x 3 turni
Tutti i nemici
Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 20% x 3 turni
270% di danni ATT Luce *Ignora i contrattacchi
Lavaggio del cervello x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Sparo celestiale x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
4 nemici in prima linea
170% di danni ATT Luce *Ignora i contrattacchi
Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
[Durante il contrattacco] Nemico con PV più alti
124% di danni ATT Luce *Ignora i contrattacchi
[Con Grazia]Se stessi
Maestro x 1 turno
Clone nell'ombra x 1 turno
Aumento barra abilità di un 11%
Ripristino di un 10% dei PV massimi
[Durante Decreto] Se stessi
Aumento barra abilità di un 21%
Aumento ATT di un 30% x 2 turni
Aumento ATTM di un 30% x 2 turni
[Durante Decreto] Nemico in prima linea
204% di danni ATT/ATTM Luce medi
Catena sacra x 2 turni
[Durante Decreto] 2 nemici nelle retrovie
204% di danni ATT/ATTM Luce medi
Catena sacra x 2 turni
[Durante Lavaggio del cervello] Se stessi
204% di danni ATT/ATTM Luce medi
Riduzione barra abilità di un 10%
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
Se stessi
Distorsione luminosa x 3 turni
Superpotere x 3 turni
200% di contrattacco danni ATT Luce x 3 turni
Difesa di Tutti gli alleati con un 70% di PV o meno x 3 turni
Aumento PV di un 30% x 3 turni
Tutti gli alleati
Grazia x 3
Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
Decreto x 3 turni
Tutti i nemici
Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 20% x 3 turni
290% di danni ATT Luce *Ignora i contrattacchi
Lavaggio del cervello x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Sparo celestiale x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
4 nemici in prima linea
190% di danni ATT Luce *Ignora i contrattacchi
Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
[Durante il contrattacco] Nemico con PV più alti
128% di danni ATT Luce *Ignora i contrattacchi
[Con Grazia]Se stessi
Maestro x 1 turno
Clone nell'ombra x 1 turno
Aumento barra abilità di un 12%
Ripristino di un 10% dei PV massimi
[Durante Decreto] Se stessi
Aumento barra abilità di un 22%
Aumento ATT di un 30% x 2 turni
Aumento ATTM di un 30% x 2 turni
[Durante Decreto] Nemico in prima linea
208% di danni ATT/ATTM Luce medi
Catena sacra x 2 turni
[Durante Decreto] 2 nemici nelle retrovie
208% di danni ATT/ATTM Luce medi
Catena sacra x 2 turni
[Durante Lavaggio del cervello] Se stessi
208% di danni ATT/ATTM Luce medi
Riduzione barra abilità di un 10%
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
Se stessi
Distorsione luminosa x 3 turni
Superpotere x 3 turni
200% di contrattacco danni ATT Luce x 3 turni
Difesa di Tutti gli alleati con un 70% di PV o meno x 3 turni
Aumento PV di un 30% x 3 turni
Tutti gli alleati
Grazia x 3
Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
Decreto x 3 turni
Tutti i nemici
Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 20% x 3 turni
310% di danni ATT Luce *Ignora i contrattacchi
Lavaggio del cervello x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Sparo celestiale x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
4 nemici in prima linea
210% di danni ATT Luce *Ignora i contrattacchi
Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
[Durante il contrattacco] Nemico con PV più alti
132% di danni ATT Luce *Ignora i contrattacchi
[Con Grazia]Se stessi
Maestro x 1 turno
Clone nell'ombra x 1 turno
Aumento barra abilità di un 13%
Ripristino di un 10% dei PV massimi
[Durante Decreto] Se stessi
Aumento barra abilità di un 23%
Aumento ATT di un 30% x 2 turni
Aumento ATTM di un 30% x 2 turni
[Durante Decreto] Nemico in prima linea
212% di danni ATT/ATTM Luce medi
Catena sacra x 2 turni
[Durante Decreto] 2 nemici nelle retrovie
212% di danni ATT/ATTM Luce medi
Catena sacra x 2 turni
[Durante Lavaggio del cervello] Se stessi
212% di danni ATT/ATTM Luce medi
Riduzione barra abilità di un 10%
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
Se stessi
Distorsione luminosa x 3 turni
Superpotere x 3 turni
200% di contrattacco danni ATT Luce x 3 turni
Difesa di Tutti gli alleati con un 70% di PV o meno x 3 turni
Aumento PV di un 30% x 3 turni
Tutti gli alleati
Grazia x 3
Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
Decreto x 3 turni
Tutti i nemici
Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 20% x 3 turni
330% di danni ATT Luce *Ignora i contrattacchi
Lavaggio del cervello x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Sparo celestiale x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
4 nemici in prima linea
230% di danni ATT Luce *Ignora i contrattacchi
Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
[Durante il contrattacco] Nemico con PV più alti
136% di danni ATT Luce *Ignora i contrattacchi
[Con Grazia]Se stessi
Maestro x 1 turno
Clone nell'ombra x 1 turno
Aumento barra abilità di un 14%
Ripristino di un 10% dei PV massimi
[Durante Decreto] Se stessi
Aumento barra abilità di un 24%
Aumento ATT di un 30% x 2 turni
Aumento ATTM di un 30% x 2 turni
[Durante Decreto] Nemico in prima linea
216% di danni ATT/ATTM Luce medi
Catena sacra x 2 turni
[Durante Decreto] 2 nemici nelle retrovie
216% di danni ATT/ATTM Luce medi
Catena sacra x 2 turni
[Durante Lavaggio del cervello] Se stessi
216% di danni ATT/ATTM Luce medi
Riduzione barra abilità di un 10%
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
Se stessi
Distorsione luminosa x 3 turni
Superpotere x 3 turni
200% di contrattacco danni ATT Luce x 3 turni
Difesa di Tutti gli alleati con un 70% di PV o meno x 3 turni
Aumento PV di un 30% x 3 turni
Tutti gli alleati
Grazia x 3
Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
Decreto x 3 turni
Tutti i nemici
Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 20% x 3 turni
350% di danni ATT Luce *Ignora i contrattacchi
Lavaggio del cervello x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Sparo celestiale x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
4 nemici in prima linea
250% di danni ATT Luce *Ignora i contrattacchi
Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
[Durante il contrattacco] Nemico con PV più alti
140% di danni ATT Luce *Ignora i contrattacchi
[Con Grazia]Se stessi
Maestro x 1 turno
Clone nell'ombra x 1 turno
Aumento barra abilità di un 15%
Ripristino di un 10% dei PV massimi
[Durante Decreto] Se stessi
Aumento barra abilità di un 25%
Aumento ATT di un 30% x 2 turni
Aumento ATTM di un 30% x 2 turni
[Durante Decreto] Nemico in prima linea
220% di danni ATT/ATTM Luce medi
Catena sacra x 2 turni
[Durante Decreto] 2 nemici nelle retrovie
220% di danni ATT/ATTM Luce medi
Catena sacra x 2 turni
[Durante Lavaggio del cervello] Se stessi
220% di danni ATT/ATTM Luce medi
Riduzione barra abilità di un 10%
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
●
Limit Burst
Tutte le squadre alleate
Un 50% di danni in più contro i nemici volanti. x 5 turni
Tutti gli alleati
Risonanza di luce x 5 turni *Aumento danni elementali Luce di un 10% per ogni eroe Luce in squadra.
Clone nell'ombra x 5 turni
3 nemici in prima linea
200% di danni ATT Luce
3 nemici nelle retrovie
200% di danni ATT Luce
3 nemici con Resistenza alla Luce più bassa
200% di danni ATT Luce
3 nemici con PV più bassi
200% di danni ATT Luce
●
Abilità passiva
Tutti gli alleati
(Apertura) Rapidità x 5 turni
(Costante) Aumento ATT di un 10%
(Costante) Aumento ATTM di un 10%
Tutti i nemici
(Apertura) Sigilla-Barriera x 5 turni
Tutti gli alleati
(Apertura) Rapidità x 5 turni
(Costante) Aumento ATT di un 15%
(Costante) Aumento ATTM di un 15%
Tutti i nemici
(Apertura) Sigilla-Barriera x 5 turni
Tutti gli alleati
(Apertura) Rapidità x 5 turni
(Costante) Aumento ATT di un 20%
(Costante) Aumento ATTM di un 20%
Tutti i nemici
(Apertura) Sigilla-Barriera x 5 turni
Tutti gli alleati
(Apertura) Rapidità x 5 turni
(Costante) Aumento ATT di un 25%
(Costante) Aumento ATTM di un 25%
Tutti i nemici
(Apertura) Sigilla-Barriera x 5 turni
Tutti gli alleati
(Apertura) Rapidità x 5 turni
(Costante) Aumento ATT di un 30%
(Costante) Aumento ATTM di un 30%
Tutti i nemici
(Apertura) Sigilla-Barriera x 5 turni
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 20%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 40%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 60%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 80%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 100%
Se stessi
(Apertura) Aumento barra abilità di un 8%
(Apertura) Maestro x 3 turni
(Apertura) Foga x 3 turni
(Apertura) Mira perfetta x 3 turni
(Costante) Debuff delle statistiche annullati
(Costante) Riduzione barra abilità annullata
Se stessi
(Apertura) Aumento barra abilità di un 11%
(Apertura) Maestro x 3 turni
(Apertura) Foga x 3 turni
(Apertura) Mira perfetta x 3 turni
(Costante) Debuff delle statistiche annullati
(Costante) Riduzione barra abilità annullata
Se stessi
(Apertura) Aumento barra abilità di un 14%
(Apertura) Maestro x 3 turni
(Apertura) Foga x 3 turni
(Apertura) Mira perfetta x 3 turni
(Costante) Debuff delle statistiche annullati
(Costante) Riduzione barra abilità annullata
Se stessi
(Apertura) Aumento barra abilità di un 17%
(Apertura) Maestro x 3 turni
(Apertura) Foga x 3 turni
(Apertura) Mira perfetta x 3 turni
(Costante) Debuff delle statistiche annullati
(Costante) Riduzione barra abilità annullata
Se stessi
(Apertura) Aumento barra abilità di un 20%
(Apertura) Maestro x 3 turni
(Apertura) Foga x 3 turni
(Apertura) Mira perfetta x 3 turni
(Costante) Debuff delle statistiche annullati
(Costante) Riduzione barra abilità annullata
Tutti gli alleati
(Costante) Aumento Resistenza a Lentezza di un 80%
(Costante) Aumento DIF di un 10%
Tutti gli alleati
(Costante) Aumento Resistenza a Lentezza di un 85%
(Costante) Aumento DIF di un 15%
Tutti gli alleati
(Costante) Aumento Resistenza a Lentezza di un 90%
(Costante) Aumento DIF di un 20%
Tutti gli alleati
(Costante) Aumento Resistenza a Lentezza di un 95%
(Costante) Aumento DIF di un 25%
Tutti gli alleati
(Costante) Aumento Resistenza a Lentezza di un 100%
(Costante) Aumento DIF di un 30%
●
Statistiche
*I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.
*I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.
●
Resistenza elementale
▲INIZIO PAGINA
●
Globi necessari
Sfera della terra
Sfera della forza
Sfera della vita
Sfera degli artigli
Sfera del cuoio
Sfera del frutto
Sfera del guerriero
Sfera della tecnica
Sfera dell'orso
Sfera del cervo
Sfera del puledro
Sfera del frutto rosso
Sfera del giullare
Sfera della conoscenza
Sfera del toro
Sfera del cervo
Sfera del puledro
Sfera del frutto rosso
Sfera del cavaliere
Sfera della tecnica
Sfera dell'orso
Sfera del cervo
Sfera del wyrm
Sfera del frutto rosso
Sfera della terraLux
Sfera del sole
Sfera della primavera
Sfera del tuono
Sfera foschia aurorale
Sfera del wyrm rosso
Sfera del mareLux
Sfera del caprone
Sfera di Moby
Sfera della kitsune
Sfera della zannaNox
Sfera del wyrm rosso
Sfera della terraLux
Sfera del caprone
Sfera del tacchino
Sfera della kitsune
Sfera della conchigliaLux
Sfera del wyrm rosso
Sfera del paladino
Sfera dell'onda
Sfera di Marte
Sfera di Saturno
Sfera della luna piena
Sfera della fenice
Sfera del berserker
Sfera della lava
Sfera di Marte
Sfera di Nettuno
Sfera dell'eclisse
Sfera della fenice
Sfera del coraggio
Sfera del samurai
Sfera di Saturno
Sfera di Venere
Sfera della luna piena
Sfera di Pegaso
Sfera del campione
Sfera dell'invidia
Sfera di Saturno
Sfera di Nettuno
Sfera dell'eclisse
Sfera del wyrm bianco
Sfera del campione
Sfera dell'invidia
Sfera di Marte
Sfera di Venere
Sfera della luna piena
Sfera del wyrm bianco
Sfera di Asgard
Sfera del prode
Sfera del maestro di spada
Sfera della valchiria
Sfera della clessidra
Sfera del sacro wyrm
Sfera di Asgard
Sfera del maestro di spada
Sfera del prode
Sfera della valchiria
Sfera della dea
Sfera del wyrm profano
Sfera di Asgard
Sfera del maestro di spada
Sfera del prode
Sfera della dea
Sfera della clessidra
Sfera del wyrm profano
Sfera di Asgard
Sfera del prode
Sfera del maestro di spada
Sfera della valchiria
Sfera del dominio
Sfera del sacro wyrm
Sfera del falco malvagio (elfo)
Sfera del lupo sacro (elfo)
Sfera del lupo malvagio (elfo)
Sfera del cinghiale sacro (elfo)
Sfera della farfalla sacra (elfo)
Sfera della conchiglia (elfo)
Sfera dell'aquila sacra (elfo)
Sfera dell'aquila malvagia (elfo)
Sfera del falco sacro (elfo)
Sfera della carestia (elfo)
Sfera della declamazione (elfo)
Sfera dell'iceberg (elfo)
[+] Mostra di più
●
Elemento di attacco normale
Elemento
●
Abilità azioni
Elemento
Se stessi
Distorsione luminosa x 3 turni
Superpotere x 3 turni
200% di contrattacco danni ATT Luce x 3 turni
Difesa di Tutti gli alleati con un 70% di PV o meno x 3 turni
Aumento PV di un 30% x 3 turni
Tutti gli alleati
Grazia x 3
Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
Decreto x 3 turni
Tutti i nemici
Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 20% x 3 turni
250% di danni ATT Luce *Ignora i contrattacchi
Lavaggio del cervello x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Sparo celestiale x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
4 nemici in prima linea
150% di danni ATT Luce *Ignora i contrattacchi
Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
[Durante il contrattacco] Nemico con PV più alti
120% di danni ATT Luce *Ignora i contrattacchi
[Con Grazia]Se stessi
Maestro x 1 turno
Clone nell'ombra x 1 turno
Aumento barra abilità di un 10%
Ripristino di un 10% dei PV massimi
[Durante Decreto] Se stessi
Aumento barra abilità di un 20%
Aumento ATT di un 30% x 2 turni
Aumento ATTM di un 30% x 2 turni
[Durante Decreto] Nemico in prima linea
200% di danni ATT/ATTM Luce medi
Catena sacra x 2 turni
[Durante Decreto] 2 nemici nelle retrovie
200% di danni ATT/ATTM Luce medi
Catena sacra x 2 turni
[Durante Lavaggio del cervello] Se stessi
200% di danni ATT/ATTM Luce medi
Riduzione barra abilità di un 10%
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
●
Limit Burst
Tutte le squadre alleate
Un 50% di danni in più contro i nemici volanti. x 5 turni
Tutti gli alleati
Risonanza di luce x 5 turni *Aumento danni elementali Luce di un 10% per ogni eroe Luce in squadra.
Clone nell'ombra x 5 turni
Grazia x 1
3 nemici in prima linea
200% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
3 nemici nelle retrovie
200% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
3 nemici con Resistenza alla Luce più bassa
200% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
3 nemici con PV più bassi
200% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
[Con Grazia]Se stessi
Un 50% di danni in più contro i nemici di terra. x 3 turni
Aumento di un 30% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni
●
Risveglio Lv 2
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 3%
Cristallo Abilità (Luce) ×10
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 3
Se stessi
(Costante) Aumento ATT di un 3%
Cristallo Abilità (Luce) ×10
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 4
Se stessi
(Costante) Aumento DIF di un 3%
Cristallo Abilità (Luce) ×10
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 5
Tutti i nemici volanti
(Apertura) Lentezza x 5 turni
Tutti gli alleati
(Costante) Un 10% di danni in più contro i nemici volanti.
Cristallo Abilità (Luce) ×50
Runa della saggezza ×1
Gettone Arena ×500
Gettone Amico ×500
●
Risveglio Lv 6
Se stessi
(Costante) Aumento VEL di un 3%
Cristallo Abilità (Luce) ×20
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 7
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 6%
Cristallo Abilità (Luce) ×20
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 8
Se stessi
(Costante) Aumento ATT di un 6%
Cristallo Abilità (Luce) ×20
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 9
Tutti i nemici volanti
(Apertura) Lentezza x 5 turni
Tutti gli alleati
(Costante) Un 15% di danni in più contro i nemici volanti.
Cristallo Abilità (Luce) ×100
Runa della saggezza ×2
Gettone Arena ×500
Gettone Amico ×500
●
Risveglio Lv 10
Se stessi
(Costante) Aumento DIF di un 6%
Cristallo Abilità (Luce) ×30
Gettone Arena ×200
Gettone Amico ×200
●
Risveglio Lv 11
Se stessi
(Costante) Aumento VEL di un 6%
Cristallo Abilità (Luce) ×30
Gettone Arena ×200
Gettone Amico ×200
●
Risveglio Lv 12
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 9%
Cristallo Abilità (Luce) ×30
Gettone Arena ×200
Gettone Amico ×200
●
Risveglio Lv 13
Tutti i nemici volanti
(Apertura) Lentezza x 5 turni
Tutti gli alleati
(Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici volanti.
Cristallo Abilità (Luce) ×150
Runa della saggezza ×3
Gettone Arena ×1000
Gettone Amico ×1000
●
Risveglio Lv 14
Se stessi
(Costante) Aumento ATT di un 9%
Cristallo Abilità (Luce) ×40
Gettone Arena ×200
Gettone Gilda ×100
●
Risveglio Lv 15
Se stessi
(Costante) Aumento DIF di un 9%
Cristallo Abilità (Luce) ×40
Gettone Arena ×200
Gettone Gilda ×100
●
Risveglio Lv 16
Se stessi
(Costante) Aumento VEL di un 9%
Cristallo Abilità (Luce) ×40
Gettone Arena ×200
Gettone Gilda ×100
●
Risveglio Lv 17
Tutti i nemici volanti
(Apertura) Lentezza x 5 turni
Tutti gli alleati
(Costante) Un 25% di danni in più contro i nemici volanti.
Cristallo Abilità (Luce) ×200
Runa della saggezza ×4
Gettone Arena ×1000
Gettone Gilda ×500
●
Risveglio Lv 18
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 12%
Cristallo Abilità (Luce) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 19
Se stessi
(Costante) Aumento ATT di un 12%
Cristallo Abilità (Luce) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 20
Se stessi
(Costante) Aumento DIF di un 12%
Cristallo Abilità (Luce) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 21
Se stessi
(Costante) Aumento VEL di un 12%
Cristallo Abilità (Luce) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 22
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 15%
Cristallo Abilità (Luce) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 23
Se stessi
(Costante) Aumento ATT di un 15%
Cristallo Abilità (Luce) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 24
Se stessi
(Costante) Aumento DIF di un 15%
Cristallo Abilità (Luce) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 25
Se stessi
(Costante) Aumento VEL di un 15%
Cristallo Abilità (Luce) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 26
Tutti i nemici volanti
(Apertura) Lentezza x 5 turni
Tutti gli alleati
(Costante) Un 30% di danni in più contro i nemici volanti.
Cristallo Abilità (Luce) ×300
Runa della saggezza ×5
Gettone Arena ×1500
Gettone Gilda ×1000
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa ottenuta nella collaborazione Un giorno sarò l'eminenza grigia. Può essere utilizzata per risvegliare una forza straordinaria in determinati eroi.
Ottenuto nell'Arena.
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Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa ottenuta nella collaborazione Un giorno sarò l'eminenza grigia. Può essere utilizzata per risvegliare una forza straordinaria in determinati eroi.
Ottenuto nell'Arena.
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Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
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Una runa ottenuta nella collaborazione Un giorno sarò l'eminenza grigia. Può essere utilizzata per risvegliare una forza straordinaria in determinati eroi.
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Ottenuto nella Gilda.
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Ottenuto nella Gilda.
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Resistenza elementale
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