Darkness, crociato amorevole
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Dettagli base
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Abilità azioni
Elemento
Tutti gli alleati
Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Riduzione barra abilità annullata x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 250000 danni Terra.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
Debuff delle statistiche annullati x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Terra.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
Agitazione
Pelle di pietra x 3 turni
Aumento ATT di un 30% x 3 turni
Aumento ATTM di un 30% x 3 turni
Aumento DIF di un 50% x 3 turni
Aumento DIFM di un 50% x 3 turni
Ripristino di un 30% dei PV massimi x 3 turni
Se stessi
Rinforzo
Grazia x 3
Anello di terra x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Terra abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 2 o superiore.
Aumento PV di un 50% x 3 turni
Difesa di Tutti gli alleati con un 80% di PV o meno x 3 turni
Alleato con ATTM più alto
Rinforzo
Aumento di un 80% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Terra abilità automatiche 10 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.
Aumento barra abilità di un 10%<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 100000 danni Terra.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
Alleato con ATT più alto
Rinforzo
Aumento di un 80% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 1 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.
Aumento barra abilità di un 10%<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 2 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
Tutti i nemici
100% di danni ATT Terra 5 volte
Catena di pietra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Elfo
[Durante Rinforzo] Se stessi
Aumento di un 100% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Ripristino di un 100% dei PV massimi
Rapidità x 5 turni
Foga x 5 turni
Maestro x 5 turni
[Con Grazia]Se stessi
Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 2 turni
Barriera assorbimento ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 2 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 30% dei PV massimi
Aumento barra abilità di un 10%
Rapidità x 2 turni
Tutti gli alleati
Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Riduzione barra abilità annullata x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 250000 danni Terra.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
Debuff delle statistiche annullati x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Terra.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
Agitazione
Pelle di pietra x 3 turni
Aumento ATT di un 34% x 3 turni
Aumento ATTM di un 34% x 3 turni
Aumento DIF di un 50% x 3 turni
Aumento DIFM di un 50% x 3 turni
Ripristino di un 30% dei PV massimi x 3 turni
Se stessi
Rinforzo
Grazia x 3
Anello di terra x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Terra abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 2 o superiore.
Aumento PV di un 50% x 3 turni
Difesa di Tutti gli alleati con un 80% di PV o meno x 3 turni
Alleato con ATTM più alto
Rinforzo
Aumento di un 80% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Terra abilità automatiche 10 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.
Aumento barra abilità di un 10%<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 100000 danni Terra.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
Alleato con ATT più alto
Rinforzo
Aumento di un 80% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 1 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.
Aumento barra abilità di un 10%<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 2 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
Tutti i nemici
104% di danni ATT Terra 5 volte
Catena di pietra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Elfo
[Durante Rinforzo] Se stessi
Aumento di un 100% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Ripristino di un 100% dei PV massimi
Rapidità x 5 turni
Foga x 5 turni
Maestro x 5 turni
[Con Grazia]Se stessi
Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 2 turni
Barriera assorbimento ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 2 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 30% dei PV massimi
Aumento barra abilità di un 10%
Rapidità x 2 turni
Tutti gli alleati
Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Riduzione barra abilità annullata x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 250000 danni Terra.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
Debuff delle statistiche annullati x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Terra.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
Agitazione
Pelle di pietra x 3 turni
Aumento ATT di un 38% x 3 turni
Aumento ATTM di un 38% x 3 turni
Aumento DIF di un 50% x 3 turni
Aumento DIFM di un 50% x 3 turni
Ripristino di un 30% dei PV massimi x 3 turni
Se stessi
Rinforzo
Grazia x 3
Anello di terra x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Terra abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 2 o superiore.
Aumento PV di un 50% x 3 turni
Difesa di Tutti gli alleati con un 80% di PV o meno x 3 turni
Alleato con ATTM più alto
Rinforzo
Aumento di un 80% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Terra abilità automatiche 10 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.
Aumento barra abilità di un 10%<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 100000 danni Terra.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
Alleato con ATT più alto
Rinforzo
Aumento di un 80% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 1 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.
Aumento barra abilità di un 10%<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 2 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
Tutti i nemici
108% di danni ATT Terra 5 volte
Catena di pietra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Elfo
[Durante Rinforzo] Se stessi
Aumento di un 100% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Ripristino di un 100% dei PV massimi
Rapidità x 5 turni
Foga x 5 turni
Maestro x 5 turni
[Con Grazia]Se stessi
Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 2 turni
Barriera assorbimento ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 2 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 30% dei PV massimi
Aumento barra abilità di un 10%
Rapidità x 2 turni
Tutti gli alleati
Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Riduzione barra abilità annullata x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 250000 danni Terra.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
Debuff delle statistiche annullati x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Terra.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
Agitazione
Pelle di pietra x 3 turni
Aumento ATT di un 42% x 3 turni
Aumento ATTM di un 42% x 3 turni
Aumento DIF di un 50% x 3 turni
Aumento DIFM di un 50% x 3 turni
Ripristino di un 30% dei PV massimi x 3 turni
Se stessi
Rinforzo
Grazia x 3
Anello di terra x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Terra abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 2 o superiore.
Aumento PV di un 50% x 3 turni
Difesa di Tutti gli alleati con un 80% di PV o meno x 3 turni
Alleato con ATTM più alto
Rinforzo
Aumento di un 80% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Terra abilità automatiche 10 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.
Aumento barra abilità di un 10%<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 100000 danni Terra.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
Alleato con ATT più alto
Rinforzo
Aumento di un 80% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 1 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.
Aumento barra abilità di un 10%<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 2 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
Tutti i nemici
112% di danni ATT Terra 5 volte
Catena di pietra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Elfo
[Durante Rinforzo] Se stessi
Aumento di un 100% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Ripristino di un 100% dei PV massimi
Rapidità x 5 turni
Foga x 5 turni
Maestro x 5 turni
[Con Grazia]Se stessi
Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 2 turni
Barriera assorbimento ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 2 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 30% dei PV massimi
Aumento barra abilità di un 10%
Rapidità x 2 turni
Tutti gli alleati
Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Riduzione barra abilità annullata x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 250000 danni Terra.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
Debuff delle statistiche annullati x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Terra.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
Agitazione
Pelle di pietra x 3 turni
Aumento ATT di un 46% x 3 turni
Aumento ATTM di un 46% x 3 turni
Aumento DIF di un 50% x 3 turni
Aumento DIFM di un 50% x 3 turni
Ripristino di un 30% dei PV massimi x 3 turni
Se stessi
Rinforzo
Grazia x 3
Anello di terra x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Terra abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 2 o superiore.
Aumento PV di un 50% x 3 turni
Difesa di Tutti gli alleati con un 80% di PV o meno x 3 turni
Alleato con ATTM più alto
Rinforzo
Aumento di un 80% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Terra abilità automatiche 10 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.
Aumento barra abilità di un 10%<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 100000 danni Terra.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
Alleato con ATT più alto
Rinforzo
Aumento di un 80% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 1 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.
Aumento barra abilità di un 10%<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 2 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
Tutti i nemici
116% di danni ATT Terra 5 volte
Catena di pietra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Elfo
[Durante Rinforzo] Se stessi
Aumento di un 100% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Ripristino di un 100% dei PV massimi
Rapidità x 5 turni
Foga x 5 turni
Maestro x 5 turni
[Con Grazia]Se stessi
Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 2 turni
Barriera assorbimento ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 2 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 30% dei PV massimi
Aumento barra abilità di un 10%
Rapidità x 2 turni
Tutti gli alleati
Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Riduzione barra abilità annullata x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 250000 danni Terra.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
Debuff delle statistiche annullati x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Terra.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
Agitazione
Pelle di pietra x 3 turni
Aumento ATT di un 50% x 3 turni
Aumento ATTM di un 50% x 3 turni
Aumento DIF di un 50% x 3 turni
Aumento DIFM di un 50% x 3 turni
Ripristino di un 30% dei PV massimi x 3 turni
Se stessi
Rinforzo
Grazia x 3
Anello di terra x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Terra abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 2 o superiore.
Aumento PV di un 50% x 3 turni
Difesa di Tutti gli alleati con un 80% di PV o meno x 3 turni
Alleato con ATTM più alto
Rinforzo
Aumento di un 80% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Terra abilità automatiche 10 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.
Aumento barra abilità di un 10%<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 100000 danni Terra.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
Alleato con ATT più alto
Rinforzo
Aumento di un 80% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 1 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.
Aumento barra abilità di un 10%<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 2 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
Tutti i nemici
120% di danni ATT Terra 5 volte
Catena di pietra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Elfo
[Durante Rinforzo] Se stessi
Aumento di un 100% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Ripristino di un 100% dei PV massimi
Rapidità x 5 turni
Foga x 5 turni
Maestro x 5 turni
[Con Grazia]Se stessi
Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 2 turni
Barriera assorbimento ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 2 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 30% dei PV massimi
Aumento barra abilità di un 10%
Rapidità x 2 turni
●
Limit Burst
Tutti i nemici
20% di danni ATT/ATTM Terra medi 10 volte
Tutte le squadre alleate
Ripristino di un 10% dei PV massimi
●
Soul Burst
Nemico in prima linea
500% di danni ATT Terra 3 volte
Tutti gli alleati della battaglia raid
Aumento danni elementali Terra di un 50% x 30 secondi
Aumento ATT di un 50% x 30 secondi
Tutti gli alleati
Maestro x 10 turni
Pelle di pietra x 10 turni
Aumento barra abilità di un 30%
●
Abilità passiva
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Apertura) Pelle di pietra x 10 turni
(Costante) Aumento DIF di un 10%
(Costante) Aumento DIFM di un 10%
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Apertura) Pelle di pietra x 10 turni
(Costante) Aumento DIF di un 15%
(Costante) Aumento DIFM di un 15%
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Apertura) Pelle di pietra x 10 turni
(Costante) Aumento DIF di un 20%
(Costante) Aumento DIFM di un 20%
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Apertura) Pelle di pietra x 10 turni
(Costante) Aumento DIF di un 25%
(Costante) Aumento DIFM di un 25%
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Apertura) Pelle di pietra x 10 turni
(Costante) Aumento DIF di un 30%
(Costante) Aumento DIFM di un 30%
Tutti gli alleati
(Apertura) Rapidità x 5 turni
(Costante) Aumento PV di un 10%
Tutti gli alleati
(Apertura) Rapidità x 5 turni
(Costante) Aumento PV di un 15%
Tutti gli alleati
(Apertura) Rapidità x 5 turni
(Costante) Aumento PV di un 20%
Tutti gli alleati
(Apertura) Rapidità x 5 turni
(Costante) Aumento PV di un 25%
Tutti gli alleati
(Apertura) Rapidità x 5 turni
(Costante) Aumento PV di un 30%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 20%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 40%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 60%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 80%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 100%
Tutti gli alleati
(Costante) Un 5% di danni in più contro i nemici ♀
(Costante) Un 5% di danni in più contro i nemici elementali Acqua.
Tutti gli alleati
(Costante) Un 8% di danni in più contro i nemici ♀
(Costante) Un 8% di danni in più contro i nemici elementali Acqua.
Tutti gli alleati
(Costante) Un 11% di danni in più contro i nemici ♀
(Costante) Un 11% di danni in più contro i nemici elementali Acqua.
Tutti gli alleati
(Costante) Un 14% di danni in più contro i nemici ♀
(Costante) Un 14% di danni in più contro i nemici elementali Acqua.
Tutti gli alleati
(Costante) Un 17% di danni in più contro i nemici ♀
(Costante) Un 17% di danni in più contro i nemici elementali Acqua.
Tutti gli alleati
(Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici ♀
(Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici elementali Acqua.
Se stessi
(Costante) Esaltazione
(Costante) Acciaio
●
Statistiche
*I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.
*I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.
●
Resistenza elementale
▲INIZIO PAGINA
●
Globi necessari
Sfera della terra
Sfera della vita
Sfera della forza
Sfera degli artigli
Sfera del cuoio
Sfera del frutto
Sfera del guerriero
Sfera della tecnica
Sfera dell'orso
Sfera del leone
Sfera del puledro
Sfera del frutto rosso
Sfera del giullare
Sfera della tecnica
Sfera del toro
Sfera del pavone
Sfera del puledro
Sfera del frutto rosso
Sfera del giullare
Sfera della conoscenza
Sfera dell'orso
Sfera del leone
Sfera del wyrm
Sfera del frutto rosso
Sfera della terraLux
Sfera del sole
Sfera della primavera
Sfera del tuono
Sfera foschia aurorale
Sfera del wyrm rosso
Sfera della terraLux
Sfera del caprone
Sfera del tacchino
Sfera dello sparviero
Sfera della zannaNox
Sfera del wyrm rosso
Sfera del mareLux
Sfera del caprone
Sfera del tacchino
Sfera dello sparviero
Sfera della conchigliaLux
Sfera del wyrm rosso
Sfera del paladino
Sfera dell'onda
Sfera di Marte
Sfera di Saturno
Sfera della luna piena
Sfera della fenice
Sfera del berserker
Sfera della lava
Sfera di Saturno
Sfera di Nettuno
Sfera dell'eclisse
Sfera della fenice
Sfera del coraggio
Sfera del samurai
Sfera di Saturno
Sfera di Nettuno
Sfera del novilunio
Sfera di Pegaso
Sfera del campione
Sfera della cupidigia
Sfera di Saturno
Sfera di Nettuno
Sfera dell'eclisse
Sfera del wyrm nero
Sfera del campione
Sfera della cupidigia
Sfera di Nettuno
Sfera di Venere
Sfera del novilunio
Sfera del wyrm bianco
Sfera di Yggdrasil
Sfera del prode
Sfera del maestro di spada
Sfera della clessidra
Sfera della dea
Sfera del sacro wyrm
Sfera di Yggdrasil
Sfera del maestro di spada
Sfera del prode
Sfera della valchiria
Sfera della dea
Sfera del wyrm profano
Sfera di Yggdrasil
Sfera del prode
Sfera del maestro di spada
Sfera della valchiria
Sfera della clessidra
Sfera del sacro wyrm
Sfera di Yggdrasil
Sfera del maestro di spada
Sfera del prode
Sfera della valchiria
Sfera della dea
Sfera del sacro wyrm
Sfera del falco malvagio (umano)
Sfera del lupo sacro (umano)
Sfera del lupo malvagio (umano)
Sfera del cinghiale sacro (umano)
Sfera della farfalla sacra (umano)
Sfera della conchiglia (umano)
Sfera dell'aquila sacra (umano)
Sfera dell'aquila malvagia (umano)
Sfera del falco sacro (umano)
Sfera della carestia (umano)
Sfera della declamazione (umano)
Sfera dell'iceberg (umano)
[+] Mostra di più
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