Darkness
●
Dettagli base
●
Abilità azioni
Elemento
Tutti i nemici
60% di danni ATT Luce 5 volte
Se stessi
Barriera ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 50% dei PV massimi
Pelle di pietra x 3 turni
Aumento DIF di un 50% x 3 turni
Aumento DIFM di un 50% x 3 turni
Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Difesa di Tutti gli alleati con un 60% di PV o meno x 3 turni
Tutti i nemici
64% di danni ATT Luce 5 volte
Se stessi
Barriera ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 50% dei PV massimi
Pelle di pietra x 3 turni
Aumento DIF di un 50% x 3 turni
Aumento DIFM di un 50% x 3 turni
Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Difesa di Tutti gli alleati con un 60% di PV o meno x 3 turni
Tutti i nemici
68% di danni ATT Luce 5 volte
Se stessi
Barriera ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 50% dei PV massimi
Pelle di pietra x 3 turni
Aumento DIF di un 50% x 3 turni
Aumento DIFM di un 50% x 3 turni
Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Difesa di Tutti gli alleati con un 60% di PV o meno x 3 turni
Tutti i nemici
72% di danni ATT Luce 5 volte
Se stessi
Barriera ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 50% dei PV massimi
Pelle di pietra x 3 turni
Aumento DIF di un 50% x 3 turni
Aumento DIFM di un 50% x 3 turni
Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Difesa di Tutti gli alleati con un 60% di PV o meno x 3 turni
Tutti i nemici
76% di danni ATT Luce 5 volte
Se stessi
Barriera ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 50% dei PV massimi
Pelle di pietra x 3 turni
Aumento DIF di un 50% x 3 turni
Aumento DIFM di un 50% x 3 turni
Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Difesa di Tutti gli alleati con un 60% di PV o meno x 3 turni
Tutti i nemici
80% di danni ATT Luce 5 volte
Se stessi
Barriera ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 50% dei PV massimi
Pelle di pietra x 3 turni
Aumento DIF di un 50% x 3 turni
Aumento DIFM di un 50% x 3 turni
Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Difesa di Tutti gli alleati con un 60% di PV o meno x 3 turni
●
Limit Burst
Tutti i nemici
10% di danni ATT/ATTM Luce medi 20 volte
Tutte le squadre alleate
Aumento DIF di un 10% x 5 turni
Aumento DIFM di un 10% x 5 turni
●
Abilità passiva
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 20%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 40%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 60%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 80%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 100%
Se stessi
(Costante) Esaltazione
(Costante) Acciaio
(Costante) Maldestro
●
Statistiche
*I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.
*I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.
●
Resistenza elementale
▲INIZIO PAGINA
●
Globi necessari
Sfera della terra
Sfera della vita
Sfera della forza
Sfera degli artigli
Sfera del cuoio
Sfera del frutto
Sfera del guerriero
Sfera della tecnica
Sfera dell'orso
Sfera del leone
Sfera del puledro
Sfera del frutto rosso
Sfera del giullare
Sfera della tecnica
Sfera del toro
Sfera del pavone
Sfera del puledro
Sfera del frutto rosso
Sfera del giullare
Sfera della conoscenza
Sfera dell'orso
Sfera del leone
Sfera del wyrm
Sfera del frutto rosso
Sfera della terraLux
Sfera del sole
Sfera della primavera
Sfera del tuono
Sfera foschia aurorale
Sfera del wyrm rosso
Sfera della terraLux
Sfera del caprone
Sfera del tacchino
Sfera dello sparviero
Sfera della zannaNox
Sfera del wyrm rosso
Sfera del mareLux
Sfera del caprone
Sfera del tacchino
Sfera dello sparviero
Sfera della conchigliaLux
Sfera del wyrm rosso
Sfera del paladino
Sfera dell'onda
Sfera di Marte
Sfera di Saturno
Sfera della luna piena
Sfera della fenice
Sfera del berserker
Sfera della lava
Sfera di Saturno
Sfera di Nettuno
Sfera dell'eclisse
Sfera della fenice
Sfera del coraggio
Sfera del samurai
Sfera di Saturno
Sfera di Nettuno
Sfera del novilunio
Sfera di Pegaso
Sfera del campione
Sfera della cupidigia
Sfera di Saturno
Sfera di Nettuno
Sfera dell'eclisse
Sfera del wyrm nero
Sfera del campione
Sfera della cupidigia
Sfera di Nettuno
Sfera di Venere
Sfera del novilunio
Sfera del wyrm bianco
Sfera di Yggdrasil
Sfera del prode
Sfera del maestro di spada
Sfera della clessidra
Sfera della dea
Sfera del sacro wyrm
Sfera di Yggdrasil
Sfera del maestro di spada
Sfera del prode
Sfera della valchiria
Sfera della dea
Sfera del wyrm profano
Sfera di Yggdrasil
Sfera del prode
Sfera del maestro di spada
Sfera della valchiria
Sfera della clessidra
Sfera del sacro wyrm
Sfera di Yggdrasil
Sfera del maestro di spada
Sfera del prode
Sfera della valchiria
Sfera della dea
Sfera del sacro wyrm
Sfera del falco malvagio (umano)
Sfera del lupo sacro (umano)
Sfera del lupo malvagio (umano)
Sfera del cinghiale sacro (umano)
Sfera della farfalla sacra (umano)
Sfera della conchiglia (umano)
Sfera dell'aquila sacra (umano)
Sfera dell'aquila malvagia (umano)
Sfera del falco sacro (umano)
Sfera della carestia (umano)
Sfera della declamazione (umano)
Sfera dell'iceberg (umano)
[+] Mostra di più
* La Valchipedia non è aggiornata in tempo reale, quindi eventuali nuove informazioni potrebbero non apparire immediatamente. Controlla le ultime notizie all’interno del gioco.
* In questa pagina c’è possibilità di trovare errori. Ateam non può essere ritenuto responsabile per mancanze riscontrate in riferimento a Valchipedia.