Dielle Spada incantata eroica
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Dettagli base
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Abilità azioni
Elemento
Tutti gli alleati
Aumento barra abilità di un 20%
Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
Clone nell'ombra x 3 turni
Maestro x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Terra abilità automatiche 3 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.
Superpotere x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Sconfiggi 1 nemico/i.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
Mira perfetta x 3 turni
Finta x 3 turni
Un 50% di danni in più contro i nemici elementali Luce. x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Terra.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
Un 50% di danni in più contro i nemici elementali Oscurità. x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Terra.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 2 o superiore.
Se stessi
Ali divine<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 150000 danni Terra.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
Incoraggiamento x 3 turni
Risonanza di terra x 3 turni *Aumento danni elementali Terra di un 10% per ogni eroe Terra in squadra.
Rinforzo
Alleato nelle retrovie
Rinforzo
Tutti i nemici
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 30% x 3 turni
20% di danni ATT Terra 10 volte *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Catena di pietra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
Catena di vento x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
Corrosione 30% x 3 turni*Ignora Grazia
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i<[Condizione Ascesa ] Conferisci 5 o più potenziamenti agli alleati.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
4 nemici nelle retrovie
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 20% x 3 turni
20% di danni ATT Terra 10 volte *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Sparo di vento x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia<[Condizione Ascesa ] Conferisci 5 o più potenziamenti agli alleati.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.
Riduzione barra abilità di un 40%
2 nemici nelle retrovie
Riduzione DIF di un 50% x 3 turni
20% di danni ATT Terra 10 volte *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
[Durante la schivata] Se stessi
Foga x 2 turni
Aumento barra abilità di un 5%
[Durante la schivata] Tutti i nemici
120% di danni ATT Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Riduzione barra abilità di un 5%
Riduzione DIF di un 10% x 2 turni
Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni
[Durante Rinforzo] Se stessi
Aumento di un 100% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
Pelle di pietra x 5 turni
Foga x 5 turni
Maestro x 5 turni
Ripristino di un 100% dei PV massimi
Tutti gli alleati
Aumento barra abilità di un 22%
Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
Clone nell'ombra x 3 turni
Maestro x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Terra abilità automatiche 3 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.
Superpotere x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Sconfiggi 1 nemico/i.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
Mira perfetta x 3 turni
Finta x 3 turni
Un 50% di danni in più contro i nemici elementali Luce. x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Terra.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
Un 50% di danni in più contro i nemici elementali Oscurità. x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Terra.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 2 o superiore.
Se stessi
Ali divine<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 150000 danni Terra.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
Incoraggiamento x 3 turni
Risonanza di terra x 3 turni *Aumento danni elementali Terra di un 10% per ogni eroe Terra in squadra.
Rinforzo
Alleato nelle retrovie
Rinforzo
Tutti i nemici
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 30% x 3 turni
22% di danni ATT Terra 10 volte *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Catena di pietra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
Catena di vento x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
Corrosione 31% x 3 turni*Ignora Grazia
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i<[Condizione Ascesa ] Conferisci 5 o più potenziamenti agli alleati.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
4 nemici nelle retrovie
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 20% x 3 turni
22% di danni ATT Terra 10 volte *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Sparo di vento x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia<[Condizione Ascesa ] Conferisci 5 o più potenziamenti agli alleati.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.
Riduzione barra abilità di un 40%
2 nemici nelle retrovie
Riduzione DIF di un 50% x 3 turni
22% di danni ATT Terra 10 volte *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
[Durante la schivata] Se stessi
Foga x 2 turni
Aumento barra abilità di un 5%
[Durante la schivata] Tutti i nemici
120% di danni ATT Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Riduzione barra abilità di un 5%
Riduzione DIF di un 10% x 2 turni
Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni
[Durante Rinforzo] Se stessi
Aumento di un 100% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
Pelle di pietra x 5 turni
Foga x 5 turni
Maestro x 5 turni
Ripristino di un 100% dei PV massimi
Tutti gli alleati
Aumento barra abilità di un 24%
Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
Clone nell'ombra x 3 turni
Maestro x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Terra abilità automatiche 3 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.
Superpotere x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Sconfiggi 1 nemico/i.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
Mira perfetta x 3 turni
Finta x 3 turni
Un 50% di danni in più contro i nemici elementali Luce. x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Terra.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
Un 50% di danni in più contro i nemici elementali Oscurità. x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Terra.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 2 o superiore.
Se stessi
Ali divine<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 150000 danni Terra.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
Incoraggiamento x 3 turni
Risonanza di terra x 3 turni *Aumento danni elementali Terra di un 10% per ogni eroe Terra in squadra.
Rinforzo
Alleato nelle retrovie
Rinforzo
Tutti i nemici
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 30% x 3 turni
24% di danni ATT Terra 10 volte *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Catena di pietra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
Catena di vento x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
Corrosione 32% x 3 turni*Ignora Grazia
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i<[Condizione Ascesa ] Conferisci 5 o più potenziamenti agli alleati.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
4 nemici nelle retrovie
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 20% x 3 turni
24% di danni ATT Terra 10 volte *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Sparo di vento x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia<[Condizione Ascesa ] Conferisci 5 o più potenziamenti agli alleati.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.
Riduzione barra abilità di un 40%
2 nemici nelle retrovie
Riduzione DIF di un 50% x 3 turni
24% di danni ATT Terra 10 volte *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
[Durante la schivata] Se stessi
Foga x 2 turni
Aumento barra abilità di un 5%
[Durante la schivata] Tutti i nemici
120% di danni ATT Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Riduzione barra abilità di un 5%
Riduzione DIF di un 10% x 2 turni
Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni
[Durante Rinforzo] Se stessi
Aumento di un 100% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
Pelle di pietra x 5 turni
Foga x 5 turni
Maestro x 5 turni
Ripristino di un 100% dei PV massimi
Tutti gli alleati
Aumento barra abilità di un 26%
Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
Clone nell'ombra x 3 turni
Maestro x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Terra abilità automatiche 3 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.
Superpotere x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Sconfiggi 1 nemico/i.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
Mira perfetta x 3 turni
Finta x 3 turni
Un 50% di danni in più contro i nemici elementali Luce. x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Terra.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
Un 50% di danni in più contro i nemici elementali Oscurità. x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Terra.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 2 o superiore.
Se stessi
Ali divine<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 150000 danni Terra.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
Incoraggiamento x 3 turni
Risonanza di terra x 3 turni *Aumento danni elementali Terra di un 10% per ogni eroe Terra in squadra.
Rinforzo
Alleato nelle retrovie
Rinforzo
Tutti i nemici
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 30% x 3 turni
26% di danni ATT Terra 10 volte *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Catena di pietra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
Catena di vento x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
Corrosione 33% x 3 turni*Ignora Grazia
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i<[Condizione Ascesa ] Conferisci 5 o più potenziamenti agli alleati.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
4 nemici nelle retrovie
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 20% x 3 turni
26% di danni ATT Terra 10 volte *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Sparo di vento x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia<[Condizione Ascesa ] Conferisci 5 o più potenziamenti agli alleati.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.
Riduzione barra abilità di un 40%
2 nemici nelle retrovie
Riduzione DIF di un 50% x 3 turni
26% di danni ATT Terra 10 volte *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
[Durante la schivata] Se stessi
Foga x 2 turni
Aumento barra abilità di un 5%
[Durante la schivata] Tutti i nemici
120% di danni ATT Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Riduzione barra abilità di un 5%
Riduzione DIF di un 10% x 2 turni
Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni
[Durante Rinforzo] Se stessi
Aumento di un 100% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
Pelle di pietra x 5 turni
Foga x 5 turni
Maestro x 5 turni
Ripristino di un 100% dei PV massimi
Tutti gli alleati
Aumento barra abilità di un 28%
Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
Clone nell'ombra x 3 turni
Maestro x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Terra abilità automatiche 3 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.
Superpotere x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Sconfiggi 1 nemico/i.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
Mira perfetta x 3 turni
Finta x 3 turni
Un 50% di danni in più contro i nemici elementali Luce. x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Terra.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
Un 50% di danni in più contro i nemici elementali Oscurità. x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Terra.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 2 o superiore.
Se stessi
Ali divine<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 150000 danni Terra.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
Incoraggiamento x 3 turni
Risonanza di terra x 3 turni *Aumento danni elementali Terra di un 10% per ogni eroe Terra in squadra.
Rinforzo
Alleato nelle retrovie
Rinforzo
Tutti i nemici
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 30% x 3 turni
28% di danni ATT Terra 10 volte *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Catena di pietra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
Catena di vento x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
Corrosione 34% x 3 turni*Ignora Grazia
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i<[Condizione Ascesa ] Conferisci 5 o più potenziamenti agli alleati.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
4 nemici nelle retrovie
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 20% x 3 turni
28% di danni ATT Terra 10 volte *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Sparo di vento x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia<[Condizione Ascesa ] Conferisci 5 o più potenziamenti agli alleati.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.
Riduzione barra abilità di un 40%
2 nemici nelle retrovie
Riduzione DIF di un 50% x 3 turni
28% di danni ATT Terra 10 volte *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
[Durante la schivata] Se stessi
Foga x 2 turni
Aumento barra abilità di un 5%
[Durante la schivata] Tutti i nemici
120% di danni ATT Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Riduzione barra abilità di un 5%
Riduzione DIF di un 10% x 2 turni
Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni
[Durante Rinforzo] Se stessi
Aumento di un 100% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
Pelle di pietra x 5 turni
Foga x 5 turni
Maestro x 5 turni
Ripristino di un 100% dei PV massimi
Tutti gli alleati
Aumento barra abilità di un 30%
Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
Clone nell'ombra x 3 turni
Maestro x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Terra abilità automatiche 3 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.
Superpotere x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Sconfiggi 1 nemico/i.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
Mira perfetta x 3 turni
Finta x 3 turni
Un 50% di danni in più contro i nemici elementali Luce. x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Terra.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
Un 50% di danni in più contro i nemici elementali Oscurità. x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Terra.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 2 o superiore.
Se stessi
Ali divine<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 150000 danni Terra.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
Incoraggiamento x 3 turni
Risonanza di terra x 3 turni *Aumento danni elementali Terra di un 10% per ogni eroe Terra in squadra.
Rinforzo
Alleato nelle retrovie
Rinforzo
Tutti i nemici
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 30% x 3 turni
30% di danni ATT Terra 10 volte *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Catena di pietra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
Catena di vento x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
Corrosione 35% x 3 turni*Ignora Grazia
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i<[Condizione Ascesa ] Conferisci 5 o più potenziamenti agli alleati.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
4 nemici nelle retrovie
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 20% x 3 turni
30% di danni ATT Terra 10 volte *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Sparo di vento x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia<[Condizione Ascesa ] Conferisci 5 o più potenziamenti agli alleati.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.
Riduzione barra abilità di un 40%
2 nemici nelle retrovie
Riduzione DIF di un 50% x 3 turni
30% di danni ATT Terra 10 volte *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
[Durante la schivata] Se stessi
Foga x 2 turni
Aumento barra abilità di un 5%
[Durante la schivata] Tutti i nemici
120% di danni ATT Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Riduzione barra abilità di un 5%
Riduzione DIF di un 10% x 2 turni
Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni
[Durante Rinforzo] Se stessi
Aumento di un 100% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
Pelle di pietra x 5 turni
Foga x 5 turni
Maestro x 5 turni
Ripristino di un 100% dei PV massimi
●
Limit Burst
Tutti i nemici
20% di danni ATT/ATTM Terra medi 10 volte
Tutte le squadre alleate
Ripristino di un 10% dei PV massimi
●
Abilità passiva
Se stessi
(Apertura) Maestro x 3 turni
(Apertura) Aumento barra abilità di un 20%
(Costante) Piè veloce
(Costante) Aumento di un 10% di tutte le statistiche tranne i PV
Se stessi
(Apertura) Maestro x 3 turni
(Apertura) Aumento barra abilità di un 25%
(Costante) Piè veloce
(Costante) Aumento di un 20% di tutte le statistiche tranne i PV
Se stessi
(Apertura) Maestro x 3 turni
(Apertura) Aumento barra abilità di un 30%
(Costante) Piè veloce
(Costante) Aumento di un 30% di tutte le statistiche tranne i PV
Se stessi
(Apertura) Maestro x 3 turni
(Apertura) Aumento barra abilità di un 35%
(Costante) Piè veloce
(Costante) Aumento di un 40% di tutte le statistiche tranne i PV
Se stessi
(Apertura) Maestro x 3 turni
(Apertura) Aumento barra abilità di un 40%
(Costante) Piè veloce
(Costante) Aumento di un 50% di tutte le statistiche tranne i PV
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 20%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 40%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 60%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 80%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 100%
Tutti gli alleati
(Costante) Un 20% di danni in più contro gli Aesir
(Costante) Un 10% di danni in più contro i nemici ♀
Tutti gli alleati
(Costante) Un 25% di danni in più contro gli Aesir
(Costante) Un 15% di danni in più contro i nemici ♀
Tutti gli alleati
(Costante) Un 30% di danni in più contro gli Aesir
(Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici ♀
Tutti gli alleati
(Costante) Un 35% di danni in più contro gli Aesir
(Costante) Un 25% di danni in più contro i nemici ♀
Tutti gli alleati
(Costante) Un 40% di danni in più contro gli Aesir
(Costante) Un 30% di danni in più contro i nemici ♀
Se stessi
(Costante) Riduzione barra abilità annullata
Tutti gli alleati, ma non se stessi
(Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 10% x 10 turni
(Costante) Esaltazione
(Costante) Aumento PV di un 10%
Tutti i nemici
(Apertura) Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 8% x 10 turni
Se stessi
(Costante) Riduzione barra abilità annullata
Tutti gli alleati, ma non se stessi
(Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 15% x 10 turni
(Costante) Esaltazione
(Costante) Aumento PV di un 15%
Tutti i nemici
(Apertura) Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 11% x 10 turni
Se stessi
(Costante) Riduzione barra abilità annullata
Tutti gli alleati, ma non se stessi
(Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 20% x 10 turni
(Costante) Esaltazione
(Costante) Aumento PV di un 20%
Tutti i nemici
(Apertura) Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 14% x 10 turni
Se stessi
(Costante) Riduzione barra abilità annullata
Tutti gli alleati, ma non se stessi
(Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 25% x 10 turni
(Costante) Esaltazione
(Costante) Aumento PV di un 25%
Tutti i nemici
(Apertura) Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 17% x 10 turni
Se stessi
(Costante) Riduzione barra abilità annullata
Tutti gli alleati, ma non se stessi
(Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 30% x 10 turni
(Costante) Esaltazione
(Costante) Aumento PV di un 30%
Tutti i nemici
(Apertura) Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 20% x 10 turni
●
Statistiche
*I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.
*I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.
●
Resistenza elementale
▲INIZIO PAGINA
●
Globi necessari
Sfera della terra
Sfera della vita
Sfera della forza
Sfera degli artigli
Sfera del cuoio
Sfera del frutto
Sfera del guerriero
Sfera della tecnica
Sfera dell'orso
Sfera del leone
Sfera del puledro
Sfera del frutto rosso
Sfera del giullare
Sfera della tecnica
Sfera del toro
Sfera del pavone
Sfera del puledro
Sfera del frutto rosso
Sfera del giullare
Sfera della conoscenza
Sfera dell'orso
Sfera del leone
Sfera del wyrm
Sfera del frutto rosso
Sfera della terraLux
Sfera del sole
Sfera della primavera
Sfera del tuono
Sfera foschia aurorale
Sfera del wyrm rosso
Sfera della terraLux
Sfera del caprone
Sfera del tacchino
Sfera dello sparviero
Sfera della zannaNox
Sfera del wyrm rosso
Sfera del mareLux
Sfera del caprone
Sfera del tacchino
Sfera dello sparviero
Sfera della conchigliaLux
Sfera del wyrm rosso
Sfera del paladino
Sfera dell'onda
Sfera di Marte
Sfera di Saturno
Sfera della luna piena
Sfera della fenice
Sfera del berserker
Sfera della lava
Sfera di Saturno
Sfera di Nettuno
Sfera dell'eclisse
Sfera della fenice
Sfera del coraggio
Sfera del samurai
Sfera di Saturno
Sfera di Nettuno
Sfera del novilunio
Sfera di Pegaso
Sfera del campione
Sfera della cupidigia
Sfera di Saturno
Sfera di Nettuno
Sfera dell'eclisse
Sfera del wyrm nero
Sfera del campione
Sfera della cupidigia
Sfera di Nettuno
Sfera di Venere
Sfera del novilunio
Sfera del wyrm bianco
Sfera di Yggdrasil
Sfera del prode
Sfera del maestro di spada
Sfera della clessidra
Sfera della dea
Sfera del sacro wyrm
Sfera di Yggdrasil
Sfera del maestro di spada
Sfera del prode
Sfera della valchiria
Sfera della dea
Sfera del wyrm profano
Sfera di Yggdrasil
Sfera del prode
Sfera del maestro di spada
Sfera della valchiria
Sfera della clessidra
Sfera del sacro wyrm
Sfera di Yggdrasil
Sfera del maestro di spada
Sfera del prode
Sfera della valchiria
Sfera della dea
Sfera del sacro wyrm
Sfera del falco malvagio (umano)
Sfera del lupo sacro (umano)
Sfera del lupo malvagio (umano)
Sfera del cinghiale sacro (umano)
Sfera della farfalla sacra (umano)
Sfera della conchiglia (umano)
Sfera dell'aquila sacra (umano)
Sfera dell'aquila malvagia (umano)
Sfera del falco sacro (umano)
Sfera della carestia (umano)
Sfera della declamazione (umano)
Sfera dell'iceberg (umano)
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